Vi har inte längre något i lager!

Vår historia

Someone Has Died skapades ursprungligen av Adi Slepack och Ellie Black, som av ödet fick namnet ”Team Laserz” i en kurs i speldesign på Wesleyan University. Teamet fick i uppgift att skapa ett socialt spel och fastnade för konceptet Werewolf, där människor ständigt dödas varje runda. De bestämde sig istället för att börja med den döda personen. Strax därefter grodde idén om ett testamentsarbitrage, och Someone Has Died var född.

När hon tog sin examen började Adi testa spelet med vänner och tog med sig spelet till små utställningar runt om i New York City, där hennes tidigare rumskamrat Liz Roche anslöt sig till henne. I mars 2017 gjorde Someone Has Died sitt första stora kongressframträdande med IndieMegabooth på PAX East.

I september 2017 lanserade Someone Has Died sin allra första Kickstarter-kampanj för att samla in pengar till en första tryckning av spelet. I hopp om att samla in 15 000 dollar fick spelet över 1 700 backers och samlade in över 52 000 dollar. Efter att ha sålt slut på den första tryckningen föddes Someone Has Died 2019 på nytt när det gick in i sin andra tryckning, tack vare det enorma stödet från sina backers och sin gemenskap.

Sedan det skapades har Someone Has Died ställt ut på konventioner över hela USA (och ibland utanför USA). Someone Has Died har visats på Boston Festival of Indie Games, IndieCade, PAX Unplugged, ConnectiCon, SHUX, Gen Con med flera.

Leave a Reply