Smartest Subreddit in Gaming

Hej killar, det här är en teori om Matts video om den tragiska historien om zombiegrisarna, allt Matt sa som jag inte motbevisade eller ändrade passar också in i den här teorin. Det rekommenderas att titta på Matts video först för att förstå vad jag säger.

Vad sägs om den här teorin: Grisarna som byggarna förde in tvingades äta nether wards, som växer på själslig sand, så genom att äta wards absorberar de långsamt själslig kraft från de döda byggarna som läckte in i sanden (krediterar stephano1 för att ha lagt märke till det). Genom att ta till sig byggarnas själskraft börjar grisarna utvecklas för att se mer ut som de byggare som förde in dem i denna dödsdömda värld, de började gå på två ben, de lärde sig att använda verktyg som svärd och armborst och de började bära kläder. Detta resulterade i en ny art som kallades för grisar. Mer om det senare, nu är det dags för hoglins. Kanske några grisar rymde från sina burar till underjorden, och naturligtvis gick de för att leva i den säkraste biomen; den karmosinröda skogen. Med massor av mat i form av crimson svamp och bra skydd tack vare den tjocka vegetationen, magade grisarna för att hålla sig vid liv, och med tiden började de utvecklas. De blev större och starkare och fick till och med enorma tänder (jag vet inte vad de heter). Istället för att fly från preditorer blev de preditorer! Nu tillbaka till grisarna. Piglins var otroligt avundsjuka på byggarna, de hade trots allt byggarnas sinne och intelligens, ändå var de tvungna att fungera som en födokälla. De rymde från byggarnas burar och flydde in i underjorden där de byggde enorma försvarslinjer för att hindra byggarna från att komma efter dem. Resterna av dessa bastioner kan hittas än i dag. Nu till de zombifierade versionerna av den svinliknande grisen. Jag tror att när en piglin eller hoglins lik lämnas ensamma tillräckligt länge börjar det hända saker. Som jag antydde tidigare tvingades hoglins till en diet som mestadels består av crimson svampar. Jag tror också att hoglins immunförsvar är det som hindrar crimson svampen från att ”försvara sig” mot sin naturliga rovdjur. Men så snart svampen dör kan svampen äntligen göra något för att skydda sig mot svamparna. Jag tror att svampen, precis som i ”The Last of Us”, efter ett tag tar kontroll över den (döda) hoglinen och tvingar den att agera på dess order. Men eftersom det tar tid för svampen att växa in i hoglins hjärna börjar liket ruttna, vilket orsakar zombifieringseffekten. Denna process är mycket lik den hos piglinen, jag föreställer mig att piglinen lämnar sina stupade män på särskilda platser i stället för att gräva ner dem (de förstår vad som kommer att hända med liken och deras omgivning, eftersom de själva har upplevt det). För att piglins sedan blir överraskade när liken börjar återuppväckas. (Detta förklarar också den naturliga motvilja som piglins har mot de zombifierade piglins) Och eftersom nether ward är en mer avancerad svamp än crimson, har de zombifierade piglins fått mer avancerade förmågor som psykiska länkar. Nu några snabbare mindre detaljer: kanske har piglins byggt en enorm serie portaler till överjorden i ett försök att överväldiga och förslava byggarna i en massiv attack, bara för att upptäcka att luften i överjorden är giftig för dem. Det resulterar i att de bryter ner portalerna för att förhindra att giftet från överjorden läcker in i deras miljö. Och kanske jagar piglins hoglins för att de är avundsjuka på att de lyckades undkomma byggarna i tid. Naturligtvis är allt detta en teori som en 17-åring har hittat på i en ström av medvetande, så det kommer förmodligen att finnas några hål i den, ställ gärna frågor till mig om du vill.

Leave a Reply