Religioner

Religionen som en nation följer och hur tolerant den är mot andra religioner är en viktig aspekt av spelet i EU4. Religion påverkar diplomatiska handlingar och nationer med ömsesidigt accepterade religioner har större chans att nå överenskommelser med varandra. Religionen är också kopplad till oroligheter och provinser med icke-tolererade religioner är mer upproriska. Spelaren har viss kontroll över religionen genom att ha möjlighet att ändra statsreligionen, religiösa beslut som kan påverka interna och externa religiösa relationer och skicka missionärer för att konvertera hedniska eller kätterska provinser till statsreligionen.

Alla speciella mekaniker för religioner kräver att du har DLC:er. De enda som inte behöver det är det katolska påvedömet, patriarkens auktoritet och muslimsk fromhet.

Christian

För konsolanvändning är den kristna gruppens namn christian.

Pre-Great Schism Christian

Chalcedonism Chalcedonianism

Chalcedonian Christianity hänvisar till de kristna kyrkor som accepterar definitionen i Chalcedon från 451. Chalcedonianerna tror att den gudomliga och mänskliga naturen hos Jesus av Nasaret exemplifieras som två separata naturer.

I spelet representerar chalcedonismen den viktigaste grenen av kristendomen som praktiserades i Rome.png Rom före den stora schismen. För konsolanvändning är Chalcedonianismens namn chalcedonism.

  • Stabilitetskostnadsmodifier +10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
  • Tolerans för den sanna tron -1,00 Tolerans för den sanna tron
  • Heliga platser för den chalcedoniska tron: Byzans, Rom, Alexandria, Antiochia, Judéen

Miafysit Miafysit (kallad ”koptisk” i vanilj)

Miafysitismen grundar sig på en förståelse av Cyrillus av Alexandrias skrifter; Miafysitisterna bekänner att den gudomliga och den mänskliga naturen i Jesu Kristi person är förenade i en enda sammansatt natur.

Efter Egyptens fall till muslimerna 641 överlevde den miafysitiska religionen som majoritetsreligion endast i Etiopien, Nubien och Armenien.

För konsolanvändning är miafysitens namn koptisk.

  • Tolerans för den sanna tron +1,00 Tolerans för den sanna tron
  • Fortförsvar +10,0% Fortförsvar
  • Heliga platser för den miafysitiska tron: Alexandria, Axum, Antiochia, Qasr Ibrim, Jerevan

NestorianismNestorianism

Nestorianism är en gren av kristendomen som betonar oenigheten mellan Jesu mänskliga och gudomliga natur. Den förespråkades av Nestorius i början av 400-talet och förklarades kättersk av konciliet i Efesos 431.

I spelet förekommer nestorianismen i några få provinser i Mellanöstern och Mongoliet. Naimans är det enda landet med nestorianism som statsreligion, även om nestorianism är den sekundära religionen, huvudreligionen är Tengrism. För konsolanvändning är nestorians namn nestorian.

  • Stabilitetskostnadsmodifier -10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
  • Tolerans för den sanna tron+1,00 Tolerans för den sanna tron
  • Heliga platser för den nestorianska tron: Judéen, Ctesiphon, Edessa, Merv, Kashgar

Arianska Arian

Arianismen är en icke-trinitär gren av kristendomen som hävdar att Jesus Kristus är Guds son, skapad av Gud Fader, skild från Fadern och därför underordnad Fadern. Den arianska läran tillskrevs först Arius och förklarades kättersk av det första konciliet i Nicaea år 325.

I leken är arianismen utbredd i Europa på 500- och 600-talen. För konsolanvändning är Arians namn arianism.

  • Nationell skattemodifier +10,0% Nationell skattemodifier
  • Stabilitetskostnadsmodifier -10.0% Stabilitetskostnadsmodifier
  • Patriarkens auktoritetsmekaniker

Se även: den stora schismen

Post-Great Schism Christian

Katolicism Katolsk

Katolicism är namnet på en kristen tradition med rötter i den gamla latinska riten som erkänner påven som kristenhetens överhuvud.

År 1444 är katolicismen den dominerande kristna kyrkan i Väst- och Nordeuropa, men den kommer troligen att splittras av protestantismen och reformismen under reformationen. För konsolanvändning är katolikens namn catholic.

  • Tolerans mot den sanna tron +1,00 Tolerans mot den sanna tron
  • Tolerans mot kättare -1,00 Tolerans mot kättare
  • Curia mekanik (påvedömet är Den påvliga staten.png The Papal State)

Protestantism Protestant

Protestantism omfattar ett brett spektrum av religiösa traditioner som börjar med Martin Luthers läror under reformationen. De reagerar mot ett antal av de konventioner som med tiden har utvecklats i den katolska kyrkan och själva idén om en påve.

I spelet täcker protestantismen främst länder som inspirerats av Luthers läror och som har bildat statskyrkor. För konsolanvändning är protestanternas namn protestant.

  • Nationell skattemodifiering +10,00% Nationell skattemodifiering
  • Förbättra relationer +15.0% Förbättra relationer
  • Kyrkans makt

Hussite.png Hussiterna

Hussiterna är anhängare till Jan Hus, en böhmisk religiös reformator som brändes på bål för kätteri 1415. De är en varierad grupp av icke-konformister som sträcker sig från moderater med mindre teologiska meningsskiljaktigheter med den katolska läran till radikaler som ser den katolska kyrkan som ohjälpligt korrumperad.

  • Missionärers styrka mot kättare +2.0% Missionärsstyrka vs kättare
  • Shock damage received.png -5.0% Shock Damage Received
  • Church Power Mechanic

Reformed Reformed

Reformed täcker ett brett spektrum av religiösa traditioner som inspirerats av män som Jean Calvin eller John Knox. Generellt sett uppträder den reformerta religionen senare än de religioner som klassificeras som protestantiska och förkastar också den påvliga auktoriteten och vill återgå till skriftens regler, men till skillnad från protestanterna omfamnar de ett antal uppfattade mer hårda idéer som predestination och ikonoklasm och kommer inte att bilda statskyrkor.
För konsolanvändning är Reformed’s namn reformed.

  • Rådgivarpool +1.00 Möjliga rådgivare
  • Tolerans mot kättare +2.00 Tolerans mot kättare
  • Förtroende

Religion anglikansk.png Anglikansk

Den anglikanska kyrkan eller Church of England hänvisar i enkla termer till den England.png engelska grenen av den protestantiska kristendomen som först grundades 1534 av kung Henrik VIII. För konsolanvändning är anglikanskt namn anglican.

  • Utvecklingskostnad -10,0% Utvecklingskostnad
  • Innovationsvinst +50.0% Innovativitetsvinst
  • Anglikanska kyrkans kraftmekanik

Ortodoxi Ortodox

Den ortodoxa kristna traditionen har sina rötter i den grekiska riten och anses ligga närmare de ursprungliga kristna idealen än katolicismen. De ortodoxa kyrkorna förkastar idén om påven och är istället uppdelade i ett antal kyrkor som leds av patriarker.

I spelet är en stor del av Östeuropa ortodox religion. För konsolanvändning är ortodoxa ortodoxa namnet ortodox.

  • Stabilitetskostnadsmodifier -10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
  • Tolerans för den sanna tron +1.00 Tolerans för den sanna tron
  • Patriark Authority mechanics

Se även: The Great Schism

Muslim

För konsolanvändning är muslimska gruppens namn muslim.

Sunni

Sunni-islam anser att den legitima efterträdaren till profeten Muhammed var svärfadern Abu Bakr.

Som religion för majoriteten av världens muslimer förekommer sunni-islam från Marocko till Indonesien och är en av de största religionerna i spelet. För konsolanvändning är sunnis namn sunni.

  • Heir General +100.0% chans för ny arvinge
  • Kavalleri och infanteri i förhållande till varandra +10.0% kavalleri och infanteri i förhållande till varandra
  • Månadsvis fromhet.png Fromhet
  • Muslimska skolor

Shia

Shia-muslimer anser att profeten Muhammeds legitima efterträdare som kalif och imam var hans kusin och svärson Ali. Shiiterna tror att ett antal imamer har följt Ali och väntar fortfarande på att hans slutliga efterträdare ska komma.

I spelet Shia-islam förekommer i Iran.png Iran, Iraq.png Irak, Yemen.png Jemen och som minoritetsreligion i vissa indiska sultanater mitt i spelet. För konsolanvändning är shias namn shiite.

  • Moral för arméer +5.0% Moral för arméer
  • Härjungen General +100.0% Chans till ny arvtagare
  • Månadsvis fromhet.png Fromhet
  • Muslimska skolor

Khawarij (kallad ”Ibadi” i vanilla)

Khawarij påstås av sina anhängare vara äldre än både sunni- och shia-islam, men är inte alls lika populär. Khawarij skiljde sig från de vanliga sunni- och shiamuslimerna när de bröt ut i revolt mot kalifen Ali efter att han gått med på skiljedom med sin rival Muawiyah I. En khariji mördade senare Ali, och i hundratals år var Khawarij en källa till uppror mot kalifatet. Khawarij innefattar grupper som Sufris och Ibadis.

I spelet finns Ibadis i majoritet i Oman.png Oman och i Mzab i Nordafrika, medan Sufris finns i västra Maghreb från 600 till 900-talet.

För konsolbruk är Khawarijs namn ibadi.

  • Heir General +100.0% chans till ny arvinge
  • Modifiering av producerade varor +10.0% Modifiering av producerade varor
  • Månadlig fromhet.png Fromhet
  • Muslimska skolor

Visa även: Khawarij-länder

Dharmisk

Hinduism

Hinduism är benämningen på ett stort antal polyteistiska indiska traditioner med ett gemensamt panteon.

En av spelets äldsta religioner Hinduismen existerar framför allt i India.png Indien och delar av Sydostasien, där den har tappat terräng till buddhismen och islam. För konsolanvändning är hinduismens namn hinduism.

  • Tolerans mot den sanna tron +1.00 Tolerans mot den sanna tron
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar
  • Personliga gudar mekaniker

Sikh

Sikhism är den tro som grundades av Guru Nanak runt sekelskiftet 1500 i Punjab. Sikhismen är en monoteistisk religion och föddes i ett område där islam och hinduism blandas men är på många sätt olik båda.

Ingen provins eller land börjar med Sikh-religionen i spelet men den kommer troligen att dyka upp några decennier från början. För konsolanvändning är Sikhs namn sikhism.

  • Moral för arméer +10.0% Moral för arméer
  • Kostnad för militär teknologi -10.0% Kostnad för militärteknik

Jain

Jainism är en gammal indisk religion som föreskriver vägen för ahimsa eller icke-våld mot alla levande varelser.

I spelet börjar jainismen som en stor religion i Indien, men minskar successivt till en minoritetsreligion i senare starter. För konsolanvändning är Jainism namnet jainism.

  • Nationell skattemodifiering +5,0% Nationell skattemodifiering
  • Tolerans mot kättare +3,00 Tolerans mot kättare

Zunist

Zunism är en religion som är centrerad kring dyrkan av solguden Zun. Med tiden påverkades religionen starkt av hinduismen, med aspekter av Shiva och Surya införlivade.

Zunbils.png Zabul är det enda zunistiska landet i spelet, spelbart i södra Afghanistan från mitten av 600-talet till mitten av 800-talet. För konsolanvändning är Zunists namn zunism.

  • Moral för arméer +10,0% Moral för arméer
  • Fortförsvar +20.0% Fortförsvar

Sanamahist

Sanamahism är dyrkan av Sanamahi, de eviga krafterna som är ansvariga för de levande varelsernas skapelser.

Sanamahism är en liten religion som är i majoritet endast i ett litet område runt Manipur.png Manipur, som är det enda sanamahistiska landet i spelet. För konsolanvändning är sanamahisternas namn sanamahism.

  • Tolerans mot kättare +2.00 Tolerans mot kättare
  • Fortförsvar +20.0% Fortförsvar

Buddhisk

För konsolanvändning är buddhistiska gruppens namn buddhisk.

Buddhismen existerar inte längre sedan version 1.18 av EU4 och ersätts istället med Mahayana, Theravada och Vajrayana.

Mahayana

Mahayana är den mest utbredda grenen av buddhismen. Målet för dess anhängare är att uppnå upplysning, eventuellt till och med att uppnå Buddhaskap.

I spelet är det bara Dai Viet.png Dai Viet som börjar som Mahayana-buddhist eftersom många länder där den var dominerande istället kategoriseras som konfucianska. För konsolanvändning är Mahayanas namn mahayana.

  • Tolerans mot kättare +2,00 Tolerans mot kättare
  • Idea cost -5.0% Idékostnad

Theravada

Som alla buddhistiska grenar härstammar Theravada från Gautama Buddhas läror på 500-talet f.Kr. Theravada-buddhismens anhängare förlitar sig på Pali-kanonerna för religiös och juridisk vägledning och tonvikten ligger på klosterplikter och att nå statusen arhat eller upplysning.

I spelet Theravada-buddhismen praktiseras främst i Sri Lanka.png Sri Lanka och Sydostasien. För konsolanvändning är Theravadas namn buddhism.

  • Rådgivarkostnad -10,0% Rådgivarkostnad
  • Tolerans mot kättare +2.00 Tolerans mot kättare

Vajrayana

Också känd som tantrisk buddhism eller till och med lamaism, är Vajrayana en gren av buddhismen där målet för anhängarna är att bli en bodhisattva genom användning av tantriska tekniker. Man anser att upplysning inte kan uppnås enbart genom ensamstudier utan måste läras ut av en lärare.

I spelet Vajrayana-buddhismen praktiseras främst i Tibet och i viss mån på de nordasiatiska stäpperna. För konsolanvändning är Vajrayanas namn vajrayana.

  • Moral för arméer +5.0% Moral för arméer
  • Tolerans mot kättare +1.00 Tolerans mot kättare

Östlig

Dessa östliga religioner hör inte hemma i några religiösa grupper. Om du är ett konfucianskt land kan du harmonisera med alla religioner i denna österländska sektion nedan (utom den konfucianska religionen förstås).

Satsana Phi

Satsana Phi är den traditionella animistiska religionen hos Taifolket. Dess namn betyder ”andarnas religion” och den är polyteistisk och deras utövande innefattar klasser av shamaner och förfädersdyrkan.\nI spelet förekommer Satsana Phi-religionen i delar av Sydostasien främst i de tidigare startdatumen.

  • Tolerans mot kättare+2.00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar
  • Missionsstyrka +1,0% Lokal missionsstyrka

Konfucianism

Konfucianism är benämningen på filosoferna av filosofen Konfucius från 500-talet f.Kr. och betonar personlig utveckling och vikten av ett gott styre.

I spelet är kinesiska och koreanska länder vanligtvis konfucianska, med viss spridning bland jurchenstaterna i Manchuriet. För konsolanvändning är konfucianismens namn konfucianism.

Detaljer här: Harmoniserad religion Bonusar för konfucianism

  • Tolerans mot kättare+2.00 Tolerans mot kättare
  • Kostnad för administrativ teknik -10.0% Militärteknisk kostnad
  • Konfucianism Harmoniseringsmekanism

Shinto

Shintoism är den urgamla etniska religionen i Japan.png Japan som under århundradena har kommit att samexistera med konfucianism och buddhism på de japanska öarna.

I spelet börjar hela Japan med Shinto för att beteckna den speciella blandningen av buddhism, shintoism och andra traditioner hos det japanska folket. För konsolanvändning är Shintos namn shinto.

  • Moral för arméer +10,0% Moral för arméer

Tengri

Tengri är huvudgudinnan i en av de äldsta turkiska eller mongoliska shamanistiska religionerna.

I spelet täcker denna religion ett brett spektrum av sibirisk och manchurisk shamanism som praktiseras av de stater som börjar i Nordasien. För konsolanvändning är Tengris namn tengri_pagan_reformed.

  • Global unrest.png -2.00 National Unrest
  • Kavallerikostnad -20.0% Kavallerikostnad
  • Synkretisk religion Mekanik tillåten

Bon

Bon representerar den traditionella religionen i Tibet.png Tibet. Även om bon inte var ordentligt organiserad förrän på 1000-talet är den baserad på gamla tibetanska skrifter från tiden före buddhismen.

I spelet förekommer bon i Tibet.png Tibet före införandet av buddhismen på 700-talet. För konsolanvändning är Bons namn tibetan_bon.

  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar
  • Shock damage received -10.0% Chockskador mottagna
  • Karma

Muist

Muismen är den polyteistiska shamanistiska religionen i Korea. Namnet kommer från det koreanska ordet ”mu” som betyder shaman.

Muismen är den primära religionen i Korea före konfucianismens ankomst i slutet av 400-talet. För konsolanvändning är Muists namn muism.

  • Tolerans mot kättare +2,00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar

Paganist

Animist

Animism är tron på att världen bebos av ett antal övernaturliga andliga varelser utan någon åtskillnad mellan den världsliga och andliga världen. Andarna kan bebo allt från berg till blixtar beroende på var dyrkarna befinner sig.

Generellt sett återfinns animism tidigare i spelet på platser som Öst- och Sydostasien. För konsolanvändning är Animists namn animism.

  • Tolerans för den sanna tron+1.00 Tolerans för den sanna tron
  • Global unrest.png -1.00 Nationell oro
  • Lokal missionärsstyrka +2.0% Lokal missionärsstyrka

Se även: Animistiska länder

Shamanist

Shamanist täcker ett mycket brett spektrum av inhemska religioner. Dessa religioner kännetecknas ofta av vördnad för shamaner, användning av magi och traditionell medicin.

I spelet är delar av Sibirien och Kanada områden där shamanism förekommer. För konsolanvändning är Shamanismens namn shamanist (att skriva shamanism skulle spawnaFetishistFetishist istället).

  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar
  • Diplomatiskt rykte +1.00 Diplomatiskt rykte
  • Lokal missionärsstyrka +2.0% Lokal missionärsstyrka

Hellenistisk

För konsolanvändning är hellenistisk grupps namn hellenic.

Hellenistisk

Den hellenistiska religionen representerar de olika systemen för tro och sedvänjor hos de människor som levde under den grekiska kulturen under den hellenistiska perioden och romarriket.

I spelet är hellenismen religionen i Rome.png Rom (och dess vasaller) före kristendomens spridning. För konsolanvändning är hellenismens namn hellenism.

  • Nationell skattemodifiering +5,0% Nationell skattemodifiering
  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar
  • Diety Selection mechanics

Zamolxist

Zamolxism är den thrakisk-dakiska religionen centrerad kring guden Zamolxis eller Zalmoxis. Översteprästen hade en betydande makt som representant för Zamolxis.

I spelet finns Zamolxism i de allra tidigaste början i Dacia.png Dacia och Thracia. För konsolanvändning är Zamolxismens namn zamolxism.

  • Nationell skattemodifiering +5,0% Nationell skattemodifiering
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar

Nabataean

Den nabataeiska polyteismen är mestadels anikonisk och gudarna representeras i allmänhet av geometriska former, men senare antogs andra gudar och ikonografi från andra religioner, till exempel från hellenismen.

Nabataeisk polyteism existerar endast i Nabatea.png Nabataea i några av de tidigare starterna. För konsolanvändning är nabataeans namn nabataean.

  • Handelseffektivitet +10,0% Handelseffektivitet
  • Tolerans mot hedningar +1,00 Tolerans mot hedningar

Druidist

Druidism omfattar olika keltiska polyteistiska religioner. Druiderna spelade en viktig roll i den keltiska religionen genom att utföra praktiker som djuroffer.

I spelet kontrolleras de flesta druidistiska provinser av Rome.png Rom, men flera druidistiska länder överlever på de brittiska öarna fram till 500-talet. För konsolanvändning är Druidists namn druidism.

  • Tolerans för den sanna tron +1.00 Tolerans för den sanna tron
  • Global unrest.png -1.00 National Unrest

Se även: För konsolanvändning är den iranska gruppens namn iranian.

Armenian

Aktuell beskrivning i spelet: ”Det finns en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp: ”armenian_religion_religion_desc”

  • Tolerans mot kättare +2.00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar
  • Deity Selection Mechanic

Kartvelian

Aktuell beskrivning i spelet: ”georgian_religion_religion_desc”

  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar
  • Fort försvar +15.0% Fort försvar
  • Missionsstyrka +1.0% Lokal missionärsstyrka
  • Mekanik för val av gudom

Zoroastriskt

Zoroastrisk religion är den traditionella tron hos de iranska folken och det gamla persiska imperiet. Zoroastrierna är monoteister och följer lärorna från profeten Zoroaster.

Det är persernas huvudreligion före islams spridning. För konsolanvändning är zoroastrians namn zoroastrian.

  • Tolerans för den sanna tron +2.00 Tolerans för den sanna tron
  • Handelseffektivitet +10.0% Handelseffektivitet

Manichaean

Manichaeismen lär ut en utarbetad dualistisk kosmologi som beskriver kampen mellan en god, andlig värld av ljus och en ond, materiell värld av mörker. Manichaeismen grundades av den iranska profeten Mani på 300-talet.

I leken finns manichaeismen i vissa centralasiatiska provinser omkring år 800. Uighur är det enda landet med manichaeism som statsreligion (763-840), även om manichaeism är en sekundär religion, huvudreligionen är Tengrism. För konsolanvändning är manichaeismens namn manichaeism.

  • Nationell skattemodifiering +5,0% Nationell skattemodifiering
  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar

Judisk

Judendom

Den äldsta abrahamitiska religionen i spelet, judendomen bygger på Toran och det judiska folkets traditioner och skrifter som sträcker sig över 3000 år tillbaka i tiden.

I början av spelet är den judiska tron en minoritetstro i större delen av världen och existerar endast i Israel.png Israel och Semien.png Semien, det förislamiska Arabien och under en hygglig tid i Khazaria.png Khazaria. För konsolanvändning är judiskas namn jewish.

  • Tolerans mot den sanna tron +2,00 Tolerans mot den sanna tron
  • Rådgivarpool +1 Möjliga rådgivare

Se även: Judiska länder

American Pagan

För konsolanvändning är den amerikanska gruppens namn american_pagan.

Totemist

Totemistisk tro lär att varje individ har ett andligt släktskap med ett djur, totemet. De som delar ett totemdjur bildar klaner och betraktar varandra som familj.

I spelet Totemism är statsreligion för alla nordamerikanska ursprungsstater och finns i större delen av den nordamerikanska kontinenten. För konsolanvändning är Totemists namn totemism.

  • Tolerans för den sanna tron +1.00 Tolerans för den sanna tron
  • Globala oroligheter.png -1.00 Nationell oro

Maya

Mayareligion omfattar en rad mesoamerikanska polyteistiska traditioner som ärvts från de äldre mayacivilisationerna. Även om namnen skiljer sig åt är panteonet och många traditioner ganska lika nahuatlreligionen.

I spelet börjar Yucatanhalvön och de tidigare landområdena för Maya.png League of Mayapan med mayareligion. För konsolanvändning är Mayans namn mesoamerican_religion.

  • Tolerans mot den sanna tron +1.00 Tolerans för den sanna tron
  • Rådgivarpool +1 Möjliga rådgivare

Sydamerikansk

Den sydamerikanska religionen omfattar de olika hedniska religionerna hos de sydamerikanska ursprungsstammarna utanför den andinska regionen.

I spelet existerar sydamerikansk religion i det förkoloniala Sydamerika och fortsätter att existera i Amazonas djungel och Guayra-provinsen i Brazil.png Brasilien, samt i delar av Paraguay.png Paraguay. För konsolanvändning är Sydamerikas namn south_american.

  • Tolerans för den sanna tron +1,00 Tolerans för den sanna tron
  • Nationell skattemodifiering +5,0% Nationell skattemodifiering

Nahuatl

Nahuatl-religionen är en rad mesoamerikanska polyteistiska traditioner. Medan Pantheon och många begrepp är ganska lika Maya-religionen lägger Nahuas eller Aztec.png Aztekerna mycket större vikt vid behovet av människooffer för att överleva varje ny kosmisk cykel.

I spelet börjar större delen av området kring det moderna centrala Mexiko med Nahuatl-religion. För konsolanvändning är nahuatls namn nahuatl.

  • Morale of armies +10.0% Morale of Armies
  • Global unrest.png -2.00 National Unrest

Inti

Inti-religionen omfattar ett brett spektrum av olikartade andinska trosriktningar med många gemensamma drag. Själva Inti är namnet på den solgud som Inca.png Inkariket främjade framför alla andra lokala Huacas.

I spelet börjar de flesta av Anderna med Inti-religionen. För konsolanvändning är Intis namn inti.

  • Tolerans för den sanna tron +1,00 Tolerans för den sanna tron
  • Autonomy -0,05 Månatlig autonomiförändring

Se även: Native American religious group

East European Pagan

För konsolbruk är den östeuropeiska gruppens namn slavic_pagan.

Romuva

Romuva representerar de baltiska folkens polyteistiska religioner. De baltiska religionerna delar de flesta av sina traditioner och gudar med något varierande namn. Huvudguden är vanligtvis Dievas.

I spelet existerar Romuva i Baltikum före slutet av 1300-talet då kristendomen tog över. För konsolanvändning är Romuvas namn romuva.

  • Hostile core-creation cost on us +20.0% Hostile Core Creation Cost On Us
  • Attrition for enemies +1.00 Attrition for Enemies

Slavic

Den slaviska religionen omfattar slavernas polyteistiska sedvänjor innan de konverterade till kristendomen. Det slaviska pantheonet leds av Perun, åskans och blixtens gud.

I spelet täcker den slaviska religionen stora delar av Östeuropa fram till slutet av det första årtusendet. För konsolanvändning är slaviskt namn slaviskt.

  • Fortförsvar +20,0% Fortförsvar
  • Hostig kärnskapelsekostnad på oss +20.0% Hostile Core-Creation Cost On Us

Suomenusko

Suomenusko omfattar de uraliska, finska och samiska shamanistiska religionerna.

Initialt täcker Suomenusko stora delar av Skandinavien och norra Ryssland och fortsätter att existera i Lappland fram till 1600-talet. För konsolanvändning är Suomenuskos namn suomenusko.

  • Attrition för fiender +1.00 Attrition för fiender
  • Fortförsvar +20.0% Fort Defense

Germanic Pagan

För konsolanvändning är den germanska gruppens namn germanic.

Norse

Norse religion är det polyteistiska traditionella trossystemet hos de skandinaviska folken. I spelet är dess mekanik centrerad kring valet av vilken nordisk gud som ska avgudas, var och en har olika fördelar.

För 1444 var den nordiska religionen sedan länge borta och existerar inte i några provinser eller länder. För konsolanvändning är Norse’s namn norse_pagan_reformed.

  • Modifier för landunderhåll -10.0% Modifier för landunderhåll
  • Modifier för nationell arbetskraft +20.0% Nationell modifiering av arbetskraft
  • Moral för arméer +10.0% Moral för arméer

Germansk

Den germanska religionen är ett polyteistiskt traditionellt trossystem för de förkristna germanska folken.

Den förekommer i Tyskland och Östeuropa fram till början av 800-talet, då den ersattes av kristendomen. För konsolanvändning är Germanic’s namn german_pagan.

  • Modifier för landunderhåll -10.0% Modifier för landunderhåll
  • Modifier för begränsning av landstyrkor +20.0% Modifier för begränsning av landstyrkor
  • Moralen för arméer +10.0% Moral för arméer

African Pagan

För konsolanvändning är den afrikanska gruppens namn african_pagan.

Egyptisk

Den egyptiska religionen representerar de gamla egyptiernas polyteistiska religion. Den är centrerad kring de många gudar som kontrollerar naturens krafter och element. Den egyptiska religionens praktiker var försök att försörja gudarna och vinna deras gunst.

I början av spelet är den egyptiska religionen på tillbakagång och existerar endast i Nubien. För konsolanvändning är Egyptens namn egyptisk.

  • Tolerans mot kättare +1.00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar

Fetischist

Fetischism omfattar ett mycket brett spektrum av inhemska afrikanska religioner. Dessa religioner kännetecknas ofta av vördnad för förfäder, användning av magi och traditionell medicin.

I spelet klassificeras större delen av Afrika som fetischist.

I filerna kallas det för ”shamanism” på grund av att vanilla har bytt om på shamanism och fetischism. För konsolanvändning är Fetishists namn shamanism (att skriva shamanist skulle ge upphov till Shamanism Shamanist istället).

  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar
  • Diplomatiskt rykte +1.00 Diplomatiskt rykte
  • Kulter Mekanik

Se även: Afrikansk hedendom

Mesopotamisk

För konsolanvändning är mesopotamisk grupps namn mesopotamisk.

Ashurist

Ashurism är religion för det assyriska folket. Religionen hade en myriad av gudar, men det var guden Ashur som var den yttersta dyrkan. Alla andra gudar sågs som aspekter av huvudguden Ashur.

I början av spelet har Ashurismen nästan försvunnit och existerar endast i Osroene.png Osroene. För konsolanvändning är Ashurists namn ashurism.

  • Tolerans mot hedningar +1.00 Tolerans mot hedningar
  • Fortförsvar +10.0% Fortförsvar

Se även: Ashuristiska länder

Sydarabiska

Den sydarabiska religionen omfattar de polyteistiska religioner som praktiserades av araberna före islam. Religionen var starkt influerad av mesopotamisk polyteism där himmelska föremål dyrkades som gudar. Månen och morgonstjärnan var de viktigaste gudarna.

I spelet finns den sydarabiska religionen i de tidiga startdatumen i Arabien och Aksum.png Aksum. För konsolanvändning är South Arabians namn south_arabian.

  • Tolerans mot kättare +2.00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +2.00 Tolerans mot hedningar

Non-religiös

För konsolanvändning är icke-religiös grupps namn sekulärt.

Sekulärt

Sekularism är principen om åtskillnad mellan regering och religion. Ett sekulärt land tvingar eller uppmuntrar inte utövandet av en religion framför en annan, utan behandlar istället alla religioner lika. För konsolanvändning är sekulärt namn sekularism.

Många moderna länder är sekulära, men sekularism kan inte förekomma i provinser.

  • Tolerans mot kättare +7.00 Tolerans mot kättare
  • Tolerans mot hedningar +7.00 Tolerans mot hedningar
  • Nationell skattemodifier +10.0% Nationell skattemodifier
  • Stabilitetskostnadsmodifier -20.0% Stabilitetskostnadsmodifiering
  • Missionsstyrka -1000.0% Missionsstyrka (Detta lades till för att undvika att ett land gör sina invånare sekulära, på grund av att en befolkning inte religiöst kan följa sekularism eftersom det inte är en riktig religion)
  • Global orolighet.png -1.00 National Unrest
  • Religiös enighet +100.0% Religiös enighet. För att undvika religiösa uppror på grund av omöjligheten att sekulära provinser faktiskt existerar.

Irreligiös

Ireligion representerar avsaknad av religion.Irreligion förekommer i moderna starter i några få provinser t.ex. i Czechia.png Tjeckien, Estonia.png Estland, Nordkorea.png Nordkorea, och Sydkorea.png Sydkorea. Den kan endast förekomma i provinser. Det är inte möjligt för ett land att vara irreligiöst. Om en sekulär provins visas på kartan kommer den att omvandlas till irreligiös eftersom sekulär inte är en religiös tro eller ståndpunkt. För konsolanvändning är Irreligiös’ namn irreligiös.

  • Nationell skattemodifiering -100.0% Nationell skattemodifiering
  • Moral för arméer -100.0% Moral för arméer

Leave a Reply