Religioner
Religionen som en nation följer och hur tolerant den är mot andra religioner är en viktig aspekt av spelet i EU4. Religion påverkar diplomatiska handlingar och nationer med ömsesidigt accepterade religioner har större chans att nå överenskommelser med varandra. Religionen är också kopplad till oroligheter och provinser med icke-tolererade religioner är mer upproriska. Spelaren har viss kontroll över religionen genom att ha möjlighet att ändra statsreligionen, religiösa beslut som kan påverka interna och externa religiösa relationer och skicka missionärer för att konvertera hedniska eller kätterska provinser till statsreligionen.
Alla speciella mekaniker för religioner kräver att du har DLC:er. De enda som inte behöver det är det katolska påvedömet, patriarkens auktoritet och muslimsk fromhet.
Christian
För konsolanvändning är den kristna gruppens namn christian.
Pre-Great Schism Christian
Chalcedonianism
Chalcedonian Christianity hänvisar till de kristna kyrkor som accepterar definitionen i Chalcedon från 451. Chalcedonianerna tror att den gudomliga och mänskliga naturen hos Jesus av Nasaret exemplifieras som två separata naturer.
I spelet representerar chalcedonismen den viktigaste grenen av kristendomen som praktiserades i Rom före den stora schismen. För konsolanvändning är Chalcedonianismens namn chalcedonism.
- +10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
- -1,00 Tolerans för den sanna tron
- Heliga platser för den chalcedoniska tron: Byzans, Rom, Alexandria, Antiochia, Judéen
Miafysit (kallad ”koptisk” i vanilj)
Miafysitismen grundar sig på en förståelse av Cyrillus av Alexandrias skrifter; Miafysitisterna bekänner att den gudomliga och den mänskliga naturen i Jesu Kristi person är förenade i en enda sammansatt natur.
Efter Egyptens fall till muslimerna 641 överlevde den miafysitiska religionen som majoritetsreligion endast i Etiopien, Nubien och Armenien.
För konsolanvändning är miafysitens namn koptisk.
- +1,00 Tolerans för den sanna tron
- +10,0% Fortförsvar
- Heliga platser för den miafysitiska tron: Alexandria, Axum, Antiochia, Qasr Ibrim, Jerevan
Nestorianism
Nestorianism är en gren av kristendomen som betonar oenigheten mellan Jesu mänskliga och gudomliga natur. Den förespråkades av Nestorius i början av 400-talet och förklarades kättersk av konciliet i Efesos 431.
I spelet förekommer nestorianismen i några få provinser i Mellanöstern och Mongoliet. Naimans är det enda landet med nestorianism som statsreligion, även om nestorianism är den sekundära religionen, huvudreligionen är Tengrism. För konsolanvändning är nestorians namn nestorian.
- -10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
- +1,00 Tolerans för den sanna tron
- Heliga platser för den nestorianska tron: Judéen, Ctesiphon, Edessa, Merv, Kashgar
Arian
Arianismen är en icke-trinitär gren av kristendomen som hävdar att Jesus Kristus är Guds son, skapad av Gud Fader, skild från Fadern och därför underordnad Fadern. Den arianska läran tillskrevs först Arius och förklarades kättersk av det första konciliet i Nicaea år 325.
I leken är arianismen utbredd i Europa på 500- och 600-talen. För konsolanvändning är Arians namn arianism.
- +10,0% Nationell skattemodifier
- -10.0% Stabilitetskostnadsmodifier
- Patriarkens auktoritetsmekaniker
Se även: den stora schismen
Post-Great Schism Christian
Katolsk
Katolicism är namnet på en kristen tradition med rötter i den gamla latinska riten som erkänner påven som kristenhetens överhuvud.
År 1444 är katolicismen den dominerande kristna kyrkan i Väst- och Nordeuropa, men den kommer troligen att splittras av protestantismen och reformismen under reformationen. För konsolanvändning är katolikens namn catholic.
- +1,00 Tolerans mot den sanna tron
- -1,00 Tolerans mot kättare
- Curia mekanik (påvedömet är The Papal State)
Protestant
Protestantism omfattar ett brett spektrum av religiösa traditioner som börjar med Martin Luthers läror under reformationen. De reagerar mot ett antal av de konventioner som med tiden har utvecklats i den katolska kyrkan och själva idén om en påve.
I spelet täcker protestantismen främst länder som inspirerats av Luthers läror och som har bildat statskyrkor. För konsolanvändning är protestanternas namn protestant.
- +10,00% Nationell skattemodifiering
- +15.0% Förbättra relationer
- Kyrkans makt
Hussiterna
Hussiterna är anhängare till Jan Hus, en böhmisk religiös reformator som brändes på bål för kätteri 1415. De är en varierad grupp av icke-konformister som sträcker sig från moderater med mindre teologiska meningsskiljaktigheter med den katolska läran till radikaler som ser den katolska kyrkan som ohjälpligt korrumperad.
- +2.0% Missionärsstyrka vs kättare
- -5.0% Shock Damage Received
- Church Power Mechanic
Reformed
Reformed täcker ett brett spektrum av religiösa traditioner som inspirerats av män som Jean Calvin eller John Knox. Generellt sett uppträder den reformerta religionen senare än de religioner som klassificeras som protestantiska och förkastar också den påvliga auktoriteten och vill återgå till skriftens regler, men till skillnad från protestanterna omfamnar de ett antal uppfattade mer hårda idéer som predestination och ikonoklasm och kommer inte att bilda statskyrkor.
För konsolanvändning är Reformed’s namn reformed.
- +1.00 Möjliga rådgivare
- +2.00 Tolerans mot kättare
- Förtroende
Anglikansk
Den anglikanska kyrkan eller Church of England hänvisar i enkla termer till den engelska grenen av den protestantiska kristendomen som först grundades 1534 av kung Henrik VIII. För konsolanvändning är anglikanskt namn anglican.
- -10,0% Utvecklingskostnad
- +50.0% Innovativitetsvinst
- Anglikanska kyrkans kraftmekanik
Ortodox
Den ortodoxa kristna traditionen har sina rötter i den grekiska riten och anses ligga närmare de ursprungliga kristna idealen än katolicismen. De ortodoxa kyrkorna förkastar idén om påven och är istället uppdelade i ett antal kyrkor som leds av patriarker.
I spelet är en stor del av Östeuropa ortodox religion. För konsolanvändning är ortodoxa ortodoxa namnet ortodox.
- -10,0% Stabilitetskostnadsmodifier
- +1.00 Tolerans för den sanna tron
- Patriark Authority mechanics
Se även: The Great Schism
Muslim
För konsolanvändning är muslimska gruppens namn muslim.
Sunni
Sunni-islam anser att den legitima efterträdaren till profeten Muhammed var svärfadern Abu Bakr.
Som religion för majoriteten av världens muslimer förekommer sunni-islam från Marocko till Indonesien och är en av de största religionerna i spelet. För konsolanvändning är sunnis namn sunni.
- +100.0% chans för ny arvinge
- +10.0% kavalleri och infanteri i förhållande till varandra
- Fromhet
- Muslimska skolor
Shia
Shia-muslimer anser att profeten Muhammeds legitima efterträdare som kalif och imam var hans kusin och svärson Ali. Shiiterna tror att ett antal imamer har följt Ali och väntar fortfarande på att hans slutliga efterträdare ska komma.
I spelet Shia-islam förekommer i Iran, Irak, Jemen och som minoritetsreligion i vissa indiska sultanater mitt i spelet. För konsolanvändning är shias namn shiite.
- +5.0% Moral för arméer
- +100.0% Chans till ny arvtagare
- Fromhet
- Muslimska skolor
Khawarij (kallad ”Ibadi” i vanilla)
Khawarij påstås av sina anhängare vara äldre än både sunni- och shia-islam, men är inte alls lika populär. Khawarij skiljde sig från de vanliga sunni- och shiamuslimerna när de bröt ut i revolt mot kalifen Ali efter att han gått med på skiljedom med sin rival Muawiyah I. En khariji mördade senare Ali, och i hundratals år var Khawarij en källa till uppror mot kalifatet. Khawarij innefattar grupper som Sufris och Ibadis.
I spelet finns Ibadis i majoritet i Oman och i Mzab i Nordafrika, medan Sufris finns i västra Maghreb från 600 till 900-talet.
För konsolbruk är Khawarijs namn ibadi.
- +100.0% chans till ny arvinge
- +10.0% Modifiering av producerade varor
- Fromhet
- Muslimska skolor
Visa även: Khawarij-länder
Dharmisk
Hinduism
Hinduism är benämningen på ett stort antal polyteistiska indiska traditioner med ett gemensamt panteon.
En av spelets äldsta religioner Hinduismen existerar framför allt i Indien och delar av Sydostasien, där den har tappat terräng till buddhismen och islam. För konsolanvändning är hinduismens namn hinduism.
- +1.00 Tolerans mot den sanna tron
- +1.00 Tolerans mot hedningar
- Personliga gudar mekaniker
Sikh
Sikhism är den tro som grundades av Guru Nanak runt sekelskiftet 1500 i Punjab. Sikhismen är en monoteistisk religion och föddes i ett område där islam och hinduism blandas men är på många sätt olik båda.
Ingen provins eller land börjar med Sikh-religionen i spelet men den kommer troligen att dyka upp några decennier från början. För konsolanvändning är Sikhs namn sikhism.
- +10.0% Moral för arméer
- -10.0% Kostnad för militärteknik
Jain
Jainism är en gammal indisk religion som föreskriver vägen för ahimsa eller icke-våld mot alla levande varelser.
I spelet börjar jainismen som en stor religion i Indien, men minskar successivt till en minoritetsreligion i senare starter. För konsolanvändning är Jainism namnet jainism.
- +5,0% Nationell skattemodifiering
- +3,00 Tolerans mot kättare
Zunist
Zunism är en religion som är centrerad kring dyrkan av solguden Zun. Med tiden påverkades religionen starkt av hinduismen, med aspekter av Shiva och Surya införlivade.
Zabul är det enda zunistiska landet i spelet, spelbart i södra Afghanistan från mitten av 600-talet till mitten av 800-talet. För konsolanvändning är Zunists namn zunism.
- +10,0% Moral för arméer
- +20.0% Fortförsvar
Sanamahist
Sanamahism är dyrkan av Sanamahi, de eviga krafterna som är ansvariga för de levande varelsernas skapelser.
Sanamahism är en liten religion som är i majoritet endast i ett litet område runt Manipur, som är det enda sanamahistiska landet i spelet. För konsolanvändning är sanamahisternas namn sanamahism.
- +2.00 Tolerans mot kättare
- +20.0% Fortförsvar
Buddhisk
För konsolanvändning är buddhistiska gruppens namn buddhisk.
Buddhismen existerar inte längre sedan version 1.18 av EU4 och ersätts istället med Mahayana, Theravada och Vajrayana.
Mahayana
Mahayana är den mest utbredda grenen av buddhismen. Målet för dess anhängare är att uppnå upplysning, eventuellt till och med att uppnå Buddhaskap.
I spelet är det bara Dai Viet som börjar som Mahayana-buddhist eftersom många länder där den var dominerande istället kategoriseras som konfucianska. För konsolanvändning är Mahayanas namn mahayana.
- +2,00 Tolerans mot kättare
- -5.0% Idékostnad
Theravada
Som alla buddhistiska grenar härstammar Theravada från Gautama Buddhas läror på 500-talet f.Kr. Theravada-buddhismens anhängare förlitar sig på Pali-kanonerna för religiös och juridisk vägledning och tonvikten ligger på klosterplikter och att nå statusen arhat eller upplysning.
I spelet Theravada-buddhismen praktiseras främst i Sri Lanka och Sydostasien. För konsolanvändning är Theravadas namn buddhism.
- -10,0% Rådgivarkostnad
- +2.00 Tolerans mot kättare
Vajrayana
Också känd som tantrisk buddhism eller till och med lamaism, är Vajrayana en gren av buddhismen där målet för anhängarna är att bli en bodhisattva genom användning av tantriska tekniker. Man anser att upplysning inte kan uppnås enbart genom ensamstudier utan måste läras ut av en lärare.
I spelet Vajrayana-buddhismen praktiseras främst i Tibet och i viss mån på de nordasiatiska stäpperna. För konsolanvändning är Vajrayanas namn vajrayana.
- +5.0% Moral för arméer
- +1.00 Tolerans mot kättare
Östlig
Dessa östliga religioner hör inte hemma i några religiösa grupper. Om du är ett konfucianskt land kan du harmonisera med alla religioner i denna österländska sektion nedan (utom den konfucianska religionen förstås).
Satsana Phi
Satsana Phi är den traditionella animistiska religionen hos Taifolket. Dess namn betyder ”andarnas religion” och den är polyteistisk och deras utövande innefattar klasser av shamaner och förfädersdyrkan.\nI spelet förekommer Satsana Phi-religionen i delar av Sydostasien främst i de tidigare startdatumen.
- +2.00 Tolerans mot kättare
- +1.00 Tolerans mot hedningar
- +1,0% Lokal missionsstyrka
Konfucianism
Konfucianism är benämningen på filosoferna av filosofen Konfucius från 500-talet f.Kr. och betonar personlig utveckling och vikten av ett gott styre.
I spelet är kinesiska och koreanska länder vanligtvis konfucianska, med viss spridning bland jurchenstaterna i Manchuriet. För konsolanvändning är konfucianismens namn konfucianism.
Detaljer här: Harmoniserad religion Bonusar för konfucianism
- +2.00 Tolerans mot kättare
- -10.0% Militärteknisk kostnad
- Harmoniseringsmekanism
Shinto
Shintoism är den urgamla etniska religionen i Japan som under århundradena har kommit att samexistera med konfucianism och buddhism på de japanska öarna.
I spelet börjar hela Japan med Shinto för att beteckna den speciella blandningen av buddhism, shintoism och andra traditioner hos det japanska folket. För konsolanvändning är Shintos namn shinto.
- +10,0% Moral för arméer
Tengri
Tengri är huvudgudinnan i en av de äldsta turkiska eller mongoliska shamanistiska religionerna.
I spelet täcker denna religion ett brett spektrum av sibirisk och manchurisk shamanism som praktiseras av de stater som börjar i Nordasien. För konsolanvändning är Tengris namn tengri_pagan_reformed.
- -2.00 National Unrest
- -20.0% Kavallerikostnad
- Synkretisk religion Mekanik tillåten
Bon
Bon representerar den traditionella religionen i Tibet. Även om bon inte var ordentligt organiserad förrän på 1000-talet är den baserad på gamla tibetanska skrifter från tiden före buddhismen.
I spelet förekommer bon i Tibet före införandet av buddhismen på 700-talet. För konsolanvändning är Bons namn tibetan_bon.
- +1.00 Tolerans mot hedningar
- -10.0% Chockskador mottagna
- Karma
Muist
Muismen är den polyteistiska shamanistiska religionen i Korea. Namnet kommer från det koreanska ordet ”mu” som betyder shaman.
Muismen är den primära religionen i Korea före konfucianismens ankomst i slutet av 400-talet. För konsolanvändning är Muists namn muism.
- +2,00 Tolerans mot kättare
- +1.00 Tolerans mot hedningar
Paganist
Animist
Animism är tron på att världen bebos av ett antal övernaturliga andliga varelser utan någon åtskillnad mellan den världsliga och andliga världen. Andarna kan bebo allt från berg till blixtar beroende på var dyrkarna befinner sig.
Generellt sett återfinns animism tidigare i spelet på platser som Öst- och Sydostasien. För konsolanvändning är Animists namn animism.
- +1.00 Tolerans för den sanna tron
- -1.00 Nationell oro
- +2.0% Lokal missionärsstyrka
Se även: Animistiska länder
Shamanist
Shamanist täcker ett mycket brett spektrum av inhemska religioner. Dessa religioner kännetecknas ofta av vördnad för shamaner, användning av magi och traditionell medicin.
I spelet är delar av Sibirien och Kanada områden där shamanism förekommer. För konsolanvändning är Shamanismens namn shamanist (att skriva shamanism skulle spawnaFetishist istället).
- +2.00 Tolerans mot hedningar
- +1.00 Diplomatiskt rykte
- +2.0% Lokal missionärsstyrka
Hellenistisk
För konsolanvändning är hellenistisk grupps namn hellenic.
Hellenistisk
Den hellenistiska religionen representerar de olika systemen för tro och sedvänjor hos de människor som levde under den grekiska kulturen under den hellenistiska perioden och romarriket.
I spelet är hellenismen religionen i Rom (och dess vasaller) före kristendomens spridning. För konsolanvändning är hellenismens namn hellenism.
- +5,0% Nationell skattemodifiering
- +2.00 Tolerans mot hedningar
- Diety Selection mechanics
Zamolxist
Zamolxism är den thrakisk-dakiska religionen centrerad kring guden Zamolxis eller Zalmoxis. Översteprästen hade en betydande makt som representant för Zamolxis.
I spelet finns Zamolxism i de allra tidigaste början i Dacia och Thracia. För konsolanvändning är Zamolxismens namn zamolxism.
- +5,0% Nationell skattemodifiering
- +1.00 Tolerans mot hedningar
Nabataean
Den nabataeiska polyteismen är mestadels anikonisk och gudarna representeras i allmänhet av geometriska former, men senare antogs andra gudar och ikonografi från andra religioner, till exempel från hellenismen.
Nabataeisk polyteism existerar endast i Nabataea i några av de tidigare starterna. För konsolanvändning är nabataeans namn nabataean.
- +10,0% Handelseffektivitet
- +1,00 Tolerans mot hedningar
Druidist
Druidism omfattar olika keltiska polyteistiska religioner. Druiderna spelade en viktig roll i den keltiska religionen genom att utföra praktiker som djuroffer.
I spelet kontrolleras de flesta druidistiska provinser av Rom, men flera druidistiska länder överlever på de brittiska öarna fram till 500-talet. För konsolanvändning är Druidists namn druidism.
- +1.00 Tolerans för den sanna tron
- -1.00 National Unrest
Se även: För konsolanvändning är den iranska gruppens namn iranian.
Armenian
Aktuell beskrivning i spelet: ”Det finns en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp som är en del av en grupp: ”armenian_religion_religion_desc”
- +2.00 Tolerans mot kättare
- +1.00 Tolerans mot hedningar
- Deity Selection Mechanic
Kartvelian
Aktuell beskrivning i spelet: ”georgian_religion_religion_desc”
- +2.00 Tolerans mot hedningar
- +15.0% Fort försvar
- +1.0% Lokal missionärsstyrka
- Mekanik för val av gudom
Zoroastriskt
Zoroastrisk religion är den traditionella tron hos de iranska folken och det gamla persiska imperiet. Zoroastrierna är monoteister och följer lärorna från profeten Zoroaster.
Det är persernas huvudreligion före islams spridning. För konsolanvändning är zoroastrians namn zoroastrian.
- +2.00 Tolerans för den sanna tron
- +10.0% Handelseffektivitet
Manichaean
Manichaeismen lär ut en utarbetad dualistisk kosmologi som beskriver kampen mellan en god, andlig värld av ljus och en ond, materiell värld av mörker. Manichaeismen grundades av den iranska profeten Mani på 300-talet.
I leken finns manichaeismen i vissa centralasiatiska provinser omkring år 800. Uighur är det enda landet med manichaeism som statsreligion (763-840), även om manichaeism är en sekundär religion, huvudreligionen är Tengrism. För konsolanvändning är manichaeismens namn manichaeism.
- +5,0% Nationell skattemodifiering
- +2.00 Tolerans mot hedningar
Judisk
Judendom
Den äldsta abrahamitiska religionen i spelet, judendomen bygger på Toran och det judiska folkets traditioner och skrifter som sträcker sig över 3000 år tillbaka i tiden.
I början av spelet är den judiska tron en minoritetstro i större delen av världen och existerar endast i Israel och Semien, det förislamiska Arabien och under en hygglig tid i Khazaria. För konsolanvändning är judiskas namn jewish.
- +2,00 Tolerans mot den sanna tron
- +1 Möjliga rådgivare
Se även: Judiska länder
American Pagan
För konsolanvändning är den amerikanska gruppens namn american_pagan.
Totemist
Totemistisk tro lär att varje individ har ett andligt släktskap med ett djur, totemet. De som delar ett totemdjur bildar klaner och betraktar varandra som familj.
I spelet Totemism är statsreligion för alla nordamerikanska ursprungsstater och finns i större delen av den nordamerikanska kontinenten. För konsolanvändning är Totemists namn totemism.
- +1.00 Tolerans för den sanna tron
- -1.00 Nationell oro
Maya
Mayareligion omfattar en rad mesoamerikanska polyteistiska traditioner som ärvts från de äldre mayacivilisationerna. Även om namnen skiljer sig åt är panteonet och många traditioner ganska lika nahuatlreligionen.
I spelet börjar Yucatanhalvön och de tidigare landområdena för League of Mayapan med mayareligion. För konsolanvändning är Mayans namn mesoamerican_religion.
- +1.00 Tolerans för den sanna tron
- +1 Möjliga rådgivare
Sydamerikansk
Den sydamerikanska religionen omfattar de olika hedniska religionerna hos de sydamerikanska ursprungsstammarna utanför den andinska regionen.
I spelet existerar sydamerikansk religion i det förkoloniala Sydamerika och fortsätter att existera i Amazonas djungel och Guayra-provinsen i Brasilien, samt i delar av Paraguay. För konsolanvändning är Sydamerikas namn south_american.
- +1,00 Tolerans för den sanna tron
- +5,0% Nationell skattemodifiering
Nahuatl
Nahuatl-religionen är en rad mesoamerikanska polyteistiska traditioner. Medan Pantheon och många begrepp är ganska lika Maya-religionen lägger Nahuas eller Aztekerna mycket större vikt vid behovet av människooffer för att överleva varje ny kosmisk cykel.
I spelet börjar större delen av området kring det moderna centrala Mexiko med Nahuatl-religion. För konsolanvändning är nahuatls namn nahuatl.
- +10.0% Morale of Armies
- -2.00 National Unrest
Inti
Inti-religionen omfattar ett brett spektrum av olikartade andinska trosriktningar med många gemensamma drag. Själva Inti är namnet på den solgud som Inkariket främjade framför alla andra lokala Huacas.
I spelet börjar de flesta av Anderna med Inti-religionen. För konsolanvändning är Intis namn inti.
- +1,00 Tolerans för den sanna tron
- -0,05 Månatlig autonomiförändring
Se även: Native American religious group
East European Pagan
För konsolbruk är den östeuropeiska gruppens namn slavic_pagan.
Romuva
Romuva representerar de baltiska folkens polyteistiska religioner. De baltiska religionerna delar de flesta av sina traditioner och gudar med något varierande namn. Huvudguden är vanligtvis Dievas.
I spelet existerar Romuva i Baltikum före slutet av 1300-talet då kristendomen tog över. För konsolanvändning är Romuvas namn romuva.
- +20.0% Hostile Core Creation Cost On Us
- +1.00 Attrition for Enemies
Slavic
Den slaviska religionen omfattar slavernas polyteistiska sedvänjor innan de konverterade till kristendomen. Det slaviska pantheonet leds av Perun, åskans och blixtens gud.
I spelet täcker den slaviska religionen stora delar av Östeuropa fram till slutet av det första årtusendet. För konsolanvändning är slaviskt namn slaviskt.
- +20,0% Fortförsvar
- +20.0% Hostile Core-Creation Cost On Us
Suomenusko
Suomenusko omfattar de uraliska, finska och samiska shamanistiska religionerna.
Initialt täcker Suomenusko stora delar av Skandinavien och norra Ryssland och fortsätter att existera i Lappland fram till 1600-talet. För konsolanvändning är Suomenuskos namn suomenusko.
- +1.00 Attrition för fiender
- +20.0% Fort Defense
Germanic Pagan
För konsolanvändning är den germanska gruppens namn germanic.
Norse
Norse religion är det polyteistiska traditionella trossystemet hos de skandinaviska folken. I spelet är dess mekanik centrerad kring valet av vilken nordisk gud som ska avgudas, var och en har olika fördelar.
För 1444 var den nordiska religionen sedan länge borta och existerar inte i några provinser eller länder. För konsolanvändning är Norse’s namn norse_pagan_reformed.
- -10.0% Modifier för landunderhåll
- +20.0% Nationell modifiering av arbetskraft
- +10.0% Moral för arméer
Germansk
Den germanska religionen är ett polyteistiskt traditionellt trossystem för de förkristna germanska folken.
Den förekommer i Tyskland och Östeuropa fram till början av 800-talet, då den ersattes av kristendomen. För konsolanvändning är Germanic’s namn german_pagan.
- -10.0% Modifier för landunderhåll
- +20.0% Modifier för begränsning av landstyrkor
- +10.0% Moral för arméer
African Pagan
För konsolanvändning är den afrikanska gruppens namn african_pagan.
Egyptisk
Den egyptiska religionen representerar de gamla egyptiernas polyteistiska religion. Den är centrerad kring de många gudar som kontrollerar naturens krafter och element. Den egyptiska religionens praktiker var försök att försörja gudarna och vinna deras gunst.
I början av spelet är den egyptiska religionen på tillbakagång och existerar endast i Nubien. För konsolanvändning är Egyptens namn egyptisk.
- +1.00 Tolerans mot kättare
- +1.00 Tolerans mot hedningar
Fetischist
Fetischism omfattar ett mycket brett spektrum av inhemska afrikanska religioner. Dessa religioner kännetecknas ofta av vördnad för förfäder, användning av magi och traditionell medicin.
I spelet klassificeras större delen av Afrika som fetischist.
I filerna kallas det för ”shamanism” på grund av att vanilla har bytt om på shamanism och fetischism. För konsolanvändning är Fetishists namn shamanism (att skriva shamanist skulle ge upphov till Shamanist istället).
- +2.00 Tolerans mot hedningar
- +1.00 Diplomatiskt rykte
- Kulter Mekanik
Se även: Afrikansk hedendom
Mesopotamisk
För konsolanvändning är mesopotamisk grupps namn mesopotamisk.
Ashurist
Ashurism är religion för det assyriska folket. Religionen hade en myriad av gudar, men det var guden Ashur som var den yttersta dyrkan. Alla andra gudar sågs som aspekter av huvudguden Ashur.
I början av spelet har Ashurismen nästan försvunnit och existerar endast i Osroene. För konsolanvändning är Ashurists namn ashurism.
- +1.00 Tolerans mot hedningar
- +10.0% Fortförsvar
Se även: Ashuristiska länder
Sydarabiska
Den sydarabiska religionen omfattar de polyteistiska religioner som praktiserades av araberna före islam. Religionen var starkt influerad av mesopotamisk polyteism där himmelska föremål dyrkades som gudar. Månen och morgonstjärnan var de viktigaste gudarna.
I spelet finns den sydarabiska religionen i de tidiga startdatumen i Arabien och Aksum. För konsolanvändning är South Arabians namn south_arabian.
- +2.00 Tolerans mot kättare
- +2.00 Tolerans mot hedningar
Non-religiös
För konsolanvändning är icke-religiös grupps namn sekulärt.
Sekulärt
Sekularism är principen om åtskillnad mellan regering och religion. Ett sekulärt land tvingar eller uppmuntrar inte utövandet av en religion framför en annan, utan behandlar istället alla religioner lika. För konsolanvändning är sekulärt namn sekularism.
Många moderna länder är sekulära, men sekularism kan inte förekomma i provinser.
- +7.00 Tolerans mot kättare
- +7.00 Tolerans mot hedningar
- +10.0% Nationell skattemodifier
- -20.0% Stabilitetskostnadsmodifiering
- -1000.0% Missionsstyrka (Detta lades till för att undvika att ett land gör sina invånare sekulära, på grund av att en befolkning inte religiöst kan följa sekularism eftersom det inte är en riktig religion)
- -1.00 National Unrest
- +100.0% Religiös enighet. För att undvika religiösa uppror på grund av omöjligheten att sekulära provinser faktiskt existerar.
Irreligiös
Ireligion representerar avsaknad av religion.Irreligion förekommer i moderna starter i några få provinser t.ex. i Tjeckien, Estland, Nordkorea, och Sydkorea. Den kan endast förekomma i provinser. Det är inte möjligt för ett land att vara irreligiöst. Om en sekulär provins visas på kartan kommer den att omvandlas till irreligiös eftersom sekulär inte är en religiös tro eller ståndpunkt. För konsolanvändning är Irreligiös’ namn irreligiös.
- -100.0% Nationell skattemodifiering
- -100.0% Moral för arméer
Leave a Reply