Heroes of the Storm Live Patch Notes – December 1, 2020
Vår nästa Heroes of the Storm-patch är live och ger dig en ny hjälte Hogger! Läs vidare för mer information.
OBS: Orange text indikerar en förändring mellan PTR- och Live-noter.
Snabbnavigering:
- Ny hjälte: Hogger
- Nexus Anomaly
- Samling
- Storm League
- Hjältar
- Bug Fixes
Ny hjälte: Hogger: Hogger, Scourge of Elwynn
Hogger, en kaotisk, rörlig, våldsam man som skapar terräng och orsakar stor områdesskada, ansluter sig nu till kampen i Nexus!
Trait
- Loot Hoard
- Släpp en hög med skräp som ger 102 skador i ett litet område och fungerar som terräng i 5 sekunder. Vid utgången av denna tid lossnar en köttbit från skrothögen som Hogger kan samla in för att återställa 3% av sin maximala hälsa varje sekund i 5 sekunder.
- Avkylningstid:
Trait
- Rage
- Rage erhålls genom att ta skada eller genom att ge Basic Attack-skada. Hoggers nedkylningstider för Grundläggande förmågor uppdateras 1 % snabbare för varje 2 poäng Rage. Efter 3 sekunder utan att ha fått Rage börjar det snabbt avta.
Grundläggande förmågor
- Staggering Blow
- Svinga din kedja i en bred båge, vilket ger 140 skador på fiender som träffas och slår dem iväg. Om en fiende kolliderar med terrängen får de ytterligare 150 skador, blir bedövade i 0,75 sekunder och ger Hogger 10 Rage.
- Avkylning: 12 sekunder.
- Ez-Thro Dynamite
- Skjut en känga full av dynamit med en 1,5 sekunders stubin. Vid detonationen tar fiender 180 skada och blir fördröjda med 30 % i 2 sekunder. Dynamiten detonerar omedelbart när den landar direkt på en fientlig hjälte och ger Hogger 10 Rage.
- Avkylning: Efter 0,25 sekunder blir du ostoppbar och snurrar okontrollerat mot den angivna riktningen och slår tillbaka mot all terräng som du stöter på. Var .25:e sekund, ge 36 skada till närliggande fiender, ökad med 1 % för varje aktuell punkt av Rage. Om du slår av mot terräng uppdateras varaktigheten av snurrandet.
- Avkylning: 14 sekunder.
- Gör inte längre skada på strukturer.
Heroiska förmågor
- Hoardapult
- Släpp ut en förstärkt byteshög med Hogger fäst vid den, som orsakar 140 skada och fördröjer fiender med 50% i 2 sekunder. Hoardapults byteskorg varar i upp till 20 sekunder, men förfaller snabbt när Hogger inte är i närheten. Var 10:e sekund kan Hogger ta en bit Kött från Loot Hoard.
- Avkylning: Var 10:e sekund kan Hogger ta en bit Kött från Loot Hoard: 50 sekunder.
- Shockwave
- Efter 0,5 sekunder slår du i marken och skickar ut en chockvåg som färdas i en lång linje. Fiender som träffas av den första smällen tar 306 skada och är bedövade i 1,25 sekunder. Fiender som bara träffas av chockvågen tar 210 skada och är bedövade i 0,75 sekunder.
- Avkylning: Det är en av de viktigaste sakerna som Hogger har att göra med:
Talent
- Nivå 1
- Journeyman Cooking
- Quest: Om du träffar en fientlig hjälte med Ez-Thro Dynamite återställer du 6 % av Hoggers maximala hälsa och ökar permanent Hoggers hälsa med 10 %, upp till maximalt 750 bonushälsor.
- Bones to Gnaw
- Loot Hoard skapar Kött vid markpåverkan. Medan Kött är aktivt får du 10 rustning.
- On The Prowl
- Aktivera för att få 30 Rage under 8 sekunder. Passiv: Hogger läker 6 Hälsa varje sekund, vilket ökar med 2% för varje punkt av Rage han har.
- Avkylningstid: 45 sekunder.
- Journeyman Cooking
- Nivå 4
- Brute Strength
- Förbättra räckvidden för Loot Hoard med 15%. Varje hjälte som träffas av Staggering Blow ökar permanent Hoggers Basic Attack-skador med 1, upp till 100 bonusskador. Påverkan av terrängkollisioner ger 2 staplar av denna effekt.
- Aggro Range
- Förstärk Hogg Wilds område med 25% och generera 1 Rage per träffad fiende, ökat till 3 mot hjältar.
- Hogger’s Joggers
- Om Hogger är vid eller över 30 Rage, får Hogger 10% ökad rörelsehastighet och erhållen healing. När du är över 50 Rage ökar dessa bonusar till 15%.
- Brute Strength
- Nivå 7
- Seeing Red
- Om du är över 50 Rage uppdateras Staggering Blow och Hogg Wilds cooldowns 30% snabbare och Hogger får 25% ökad Attack Speed.
- Tätt sprängpulver
- Direkta träffar avfyrar ytterligare en stapel dynamit bortom målet. Att träffa en Ez-Thro Dynamite med Staggering Blow avfyrar 3 stackar dynamit.
- Garbage Fire
- Förkortar loot hoard’s cooldown med 4 sekunder. Loot Hoard orsakar 22 skada var 0,5 sekund och fördröjer närliggande fiender med 20% i ett stort område.
- Seeing Red
- Nivå 13
- Dust Devil
- Hogg Wild beviljar 40 30 Armor medan den är aktiv och i 3 sekunder efter att den avslutas. Öka detta rustningsvärde till 60 50 om Hogger har 50 eller mer raseri.
- Pummel
- Fiender som träffas av Hogg Wild fördröjs med 10 % i 1,5 sekunder och kan staplas upp till 5 gånger. Hjältar som träffas får också sin Besvärjelsekraft reducerad med 50% i 3 sekunder.
- Blodtörst
- Hogger läks för 33% av den skada som åsamkas hjältar av Grundattacker, Hogg Wild och Staggering Blow.
- Dust Devil
- Nivå 16
- Headbanger
- Hjältar som kolliderar med terrängen från Staggering Blow tar ytterligare 8% av maximal hälsa som skada och blir bedövade i ytterligare 0,5 sekunder.
- Kablooie!
- Direkta träffar med Ez-Thro Dynamite ger 40% mer skada, reducerar dess cooldown med 1,5 sekunder och ökar dess Slow mängd till 50%.
- Ez-Thro Dynamites räckvidd ökas med 25%.
- Furzerker
- Träffar du hjältar med Staggering Blow eller Ez-Thro Dynamite ökar skadan av Hoggers nästa Basic Attack med 50%. Staplar upp till 2 Grundattacker.
- När Hogg Wild slutar får Hogger 30% rörelsehastighet i 2 sekunder.
- Headbanger
- Nivå 20
- Secret Stash
- Varannan sekund lanserar Hoardapult’s Loot Hoard Ez-Thro Dynamite mot en slumpmässig fiendehjälte i närheten. Var 5:e sekund skjuts också en bit kött mot Hogger.
- Power Spike
- Varje hjälte som träffas av Shockwave får sin rustning reducerad med 15 i 4 sekunder och ger Hogger 20 Rage.
- Shockwaves cooldown påverkas av Rage.
- No Control
- Aktivera för att kasta en otalenterad Hogg Wild och jaga en fientlig hjälte. Efter att ha nått fram till hjälten byter Hogger till att jaga en annan fiendehjälte i närheten. Om inga andra fiendehjältar finns inom räckhåll för ett mål som jagas kommer den här förmågans varaktighet att börja avta snabbt. Varar i upp till 6 5 sekunder. Kan inte avbrytas. 60 sekunders avkokning.
- Anger Management
- Öka Hoggers maximala raseri med 50. Grundattacker genererar 5 extra Rage.
- Secret Stash
Return to Top
Nexus Anomaly
Utvecklarkommentar:
Hej kära hjältar!
Vi har bestämt oss för att ta bort vår sista säsongsbaserade Nexus Anomaly, Gladiatorens medaljong. Även om det fanns många saker som vi både gillade och inte gillade med den här experimentella förändringen var det inte en tillräckligt tydlig vinst för att vi skulle behålla den framöver.
Vi gillade hur medaljongen gav spelarna ett visst inflytande över att motverka CC-kedjor, och hur den lade till en ny vektor av färdighetsuttryck som var universellt tillgänglig för alla som spelade spelet, oavsett vilken hjälte eller roll de spelade som.
Hur som helst, med tiden kände vi att medaljongen, som helhet, tog bort häftiga spel mer än den lade till dem i spelet. Att sätta upp kombinationer med lagkamrater är en stor del av det som gör Heroes of the Storm spännande att både spela och titta på, och att ha 5 möjliga fall var 5:e minut av att dessa pjäser inte längre fungerar tog bort lite för mycket från spelet. Vi hade provat några andra iterationer av Medallion internt för att lösa just det här problemet, till exempel att den bara skulle vara tillgänglig en gång per match för varje spelare, men upptäckte att om frekvensen sänktes för mycket ledde det till att Medallions bara användes under den sista matchen, vilket till slut inte träffade rätt för en ny funktion som borde göra spelet bättre som helhet.
Trots de problem som vi har med Medallion anser vi att idén fortfarande har ett visst löfte, så du kan komma att få se lite mer experimenterande i framtiden. Vi vill också påminna er om att vi inte kommer att göra säsongsvisa Nexus Anomalies framöver. Vi kommer dock att fortsätta att iterera och söka andra sätt att förbättra Heroes of the Storm, och vi kommer att släppa dessa uppdateringar när vi känner att de är redo. Som alltid tackar vi er så mycket för att ni spelar det här spelet som vi alla älskar.
Return to Top
Collection
Många säsongsbetonade föremål kommer att återvända till samlingen, och kommer att finnas tillgängliga för crafting och i Loot Chests under en begränsad tid!
- Nya paket (endast begränsad tid!)
- Hogger Heroic Bundle
- Winter Veil Classic Bundle
- Återkommande paket (endast begränsad tid!)
- Toys 2018 Bundle
- Toys 2019 Bundle
- Nya skinn
- Stormwind Hogger
- Redridge Hogger
- Duskwood Hogger
- Skeppsbrutet Hogger
- Admiral Shipwrecker Hogger
- Drowned Shipwrecker Hogger
- Staty Shipwrecker Hogger
- Nya fästen
- Bottleship
- Grog Bottleship
- Seaweed Bottleship
- Seaweed Bottleship
- Bottleship
- Ny utropare
- Hoggerutropare
- Nytt innehåll
- Flera nya porträtt, Emoji Packs och andra föremål har lagts till i samlingen!
Return to Top
Storm League
- När Storm League står i kö som ett sällskap letar nu Storm League efter matcher enbart baserat på den högsta spelarens MMR.
En utvecklarnas kommentar: Vi vet att detta inte är en lösning på alla typer av kontosmurfing, men det bör bidra till att det känns mer rättvist att försöka klättra på topplistan för både partier och individer.
- Storm League Reward Mounts
- Den sista belöningen i 2020 Season 5 Questline kommer att vara Quillbear Mount, som delas ut efter att man har vunnit 35 matcher i Ranked Play.
Return to Top
Hjältar
Brightwing
Talanger
- Nivå 1
- Hyper Shift
- Bonusläkning minskad från 10 % till 8 % av maxhälsan.
- Hyper Shift
Kommentar från utvecklaren: Hyper Shift dominerar Brightwings val av talang på nivå 1, och hon har nyligen ökat kraftigt i betydelse, delvis på grund av dess kraft. Vi tror inte att hon överpresterar kraftigt just nu, så vi ger den en liten nerf och kommer att hålla ett öga på henne för att se om det behövs några framtida justeringar.
Imperius
Base
- Hälsa minskad från 2450 till 2375.
- Hälsoregenerering minskad från 5,11 till 4,95.
Talanger
- Nivå 7
- Gloriaens gloria
- Skada ökad från 135 till 150.
- Gloriaens gloria
Kommentar från utvecklaren: Imperius är fortfarande ett dominerande val, särskilt på de högre spelnivåerna. Vi minskar lätt hans totala kraft samtidigt som vi buffar hans Blaze of Glory för att den ska kunna konkurrera bättre på sin nivå 7.
Jaina
Talanger
- Nivå 7
- Icefury Wand
- Justerad funktionalitet: Grundattacker mot nedkylda mål ger 50 % bonusskada och reducerar Blizzards nedkylningstid med 1,25 sekunder, fördubblat mot fientliga hjältar.
- Icefury Wand
Utvecklarkommentar: Utvecklarkommentar: Vi har hört ganska konsekvent feedback om att spelarna vill att Icefury Wand ska ge en fördel till mål som inte är hjältar. Vi gillar idén, så vi ger en del av dess kraft som en bonus mot alla mål.
Sonya
Talanger
- Nivå 4
- Shattered Ground
- Skadan har ökat från 100 % till 125 % av Seismic Slams grundskada.
- Shattered Ground
- Nivå 13
- Skoningslös
- Nu visas Crit kickers när bonusskador utdelas.
- Hälsotröskeln för bonusskador har ökat från 33 % till 50 %.
- Skoningslös
- Nivå 16
- Giant Slammer
- Skadorna har ökat från 1,25 % till 1,5 % av den maximala hälsan.
- Giant Slammer
Kommentar från utvecklaren: Vi förstärker några av Sonyas underutnyttjade talanger för att hjälpa dem att konkurrera med hennes mer standardiserade builds. Många av hennes talanger i synnerhet har varit något underpresterande under en tid, så vi hoppas att dessa förstärkningar får spelarna att ge buildet en ny titt.
Thrall
Talanger
- Nivå 4
- Feral Resilience
- Fysisk rustning har ökat från 50 till 75.
- Feral Resilience
- Nivå 13
- Andlig sköld
- Varaktigheten för trollrustning har ökat från 1,5 till 2,5 sekunder.
- Andlig sköld
- Nivå 20
- Världsbrytare
- Förkortning av nedkylningstiden har ökat från 20 till 40 sekunder.
- Världsbrytare
Kommentar från utvecklaren: Det var ganska länge sedan vi hade några uppdateringar av Thrall. Sanningen att säga har hans talanger befunnit sig på en ganska hälsosam plats, så vi såg inget behov av att göra justeringar. Trots det tror vi att de här ändringarna kommer att göra hans talangnivåer mer hälsosamma, och bör uppmuntra några alternativa sätt att spela honom.
Return to Top
Bug Fixes
- Rättade ett problem där Alarak kunde bli beskyddad och röra sig utan att fullfölja Counter-Strikes cooldown.
Return to Top
Klicka här för att diskutera det här inlägget med andra spelare i det officiella forumet för Heroes of the Storm.
Leave a Reply