Half-Orc

Regongar.png

Half-Orc är en av de raser som är tillgängliga för spelaren i Pathfinder: Kingmaker.

Bakgrund

Half-orcs får det sämsta av två världar. Trots att de inte direkt är accepterade tenderar halvorkar i civiliserade samhällen att uppskattas för sina krigiska färdigheter. De tvingas vanligtvis att växa upp hårt och snabbt, och slåss ständigt för skydd eller för att skapa sig ett namn. Fruktade, misstrodda och bespottade lyckas halvorkar ändå konsekvent överraska sina belackare med stordåd och oväntad visdom – även om det ibland är lättare att bara spräcka några skallar.

Fysisk beskrivning

Båda könen av halvorkar är mellan 1,80 och 1,80 meter långa, med kraftfull kroppsbyggnad och grönaktig eller gråaktig hud. Deras hörntänder blir ofta tillräckligt långa för att sticka ut ur munnen, och dessa ”betar”, i kombination med tunga ögonbryn och något spetsiga öron, ger dem sitt notoriskt bestialiska utseende. Även om halvorkar kan vara imponerande är det få som beskriver dem som vackra. Trots dessa uppenbara orkdrag är halvorkar lika varierade som sina mänskliga föräldrar.

Samhälle

Till skillnad från halvälvor, där åtminstone en del av samhällets diskriminering föds ur avundsjuka eller attraktion, får halvorkar det sämsta av två världar: fysiskt svagare än sina ork-släktingar tenderar de också att vara fruktade eller attackeras rent ut av människor som inte bryr sig om att göra skillnad på fullständiga orkar och halvblod. Till och med i bästa fall är halvorkar i civiliserade samhällen inte direkt accepterade, och tenderar att värderas endast för sina fysiska förmågor. Å andra sidan har orkledare varit kända för att medvetet avla fram halvorkar, eftersom halvblodet kompenserar sin brist på fysisk styrka med ökad slughet och aggressivitet, vilket gör dem till naturliga ledare och strategiska rådgivare. Inom orkstammarna strävar halvorkar ständigt efter att bevisa sitt värde i strid och med styrkeprestationer. Halvorker som växer upp inom orkstammar är mer benägna att fila sina betar och täcka sig med stamtatueringar. Stammarnas ledare inser i tysthet att halvorkar ofta är smartare än sina orkkusiner och sätter dem ofta i lära hos stammens shaman, där deras slughet så småningom kan stärka stammen. Lärling till en shaman är dock en brutal och ofta kortvarig distinktion, och de halvorkar som överlever den blir antingen inflytelserika i stammen eller drivs så småningom att lämna den.

Half-orkar har en mycket mer blandad erfarenhet i det mänskliga samhället, där många kulturer betraktar dem som lite mer än monster. De är ofta oförmögna att ens få ett normalt arbete, och pressas till tjänstgöring i militären eller säljs som slavar. I dessa kulturer lever halvorkar ofta ett hemlighetsfullt liv och döljer sin natur närhelst det är möjligt. Samhällets mörka undre värld är ofta den mest välkomnande platsen, och många halvorkar slutar med att tjäna som verkställare för tjuvgillen eller andra typer av organiserad brottslighet. Mindre vanligt är att mänskliga städer kan ge halvorkar en mer normal tillvaro och till och med göra det möjligt för dem att utveckla små egna samhällen. Dessa samhällen är vanligtvis centrerade kring arenadistrikten, militären eller legosoldatorganisationer där deras brutala styrka värderas och deras utseende är mer sannolikt att förbises. Till och med omgiven av sin egen art är halvorcernas liv inte lätt. Mobbning och fysisk konfrontation är lätt för ett folk som har vuxit upp med få andra exempel på beteende. Det är dock en av de bästa platserna för unga halvorkar att växa upp utan fördomar, och dessa små enklaver är en av de få platser där halvorks äktenskap och barn verkligen accepteras och ibland omhuldas.

Ännu mer sällan kommer vissa mänskliga kulturer att omfamna halvorkar för deras styrka. Det finns berättelser om platser där människor ser halvorcbarn som en välsignelse och söker sig till halvorc- eller orcälskare. I dessa kulturer lever halvorkar ett liv som inte skiljer sig mycket från fullblodiga människor.

Relationer

Alver och dvärgar tenderar att vara de minst accepterande av halvorkar, eftersom de ser i dem en alltför stor likhet med sina rasfiender, och andra raser är inte mycket mer förstående. Ett liv av förföljelse gör att den genomsnittliga halvorken är försiktig och snabbt arg, men människor som bryter igenom hans vilda exteriör kan hitta en väl dold kärna av empati. Mänskliga samhällen med få orcproblem tenderar att vara de mest tillmötesgående, och halvorcs som bor där kan ofta hitta arbete som legosoldater och verkställare. Även på platser där det finns en allmän tolerans för halvorkar är det dock många människor som misshandlar dem när de kan komma undan med det.

Halvorkar är avundsjuka på det mått av acceptans som halvalfer har i människo- och alvsamhället och är förbittrade på deras fysiska skönhet, som står i skarp kontrast till halvorkarens brutala utseende. Även om half-orcs undviker att direkt motarbeta sina halvblodskusiner tvekar de inte att undergräva dem om tillfälle ges.

Av alla andra raser är half-orcs mest sympatiska med halflings, som ofta har en lika tuff lott i livet. Half-orcs respekterar halvlingens förmåga att smälta in och försvinna och beundrar deras ständigt glada syn på livet trots svårigheter. Halvlingar uppskattar inte detta faktum eftersom de oftast är för upptagna med att undvika de stora, skrämmande halvorkerna.

Inriktning och religion

Tvingade att leva antingen bland brutala orcher eller som ensamma utstötta i civiliserade länder är de flesta halvorker bittra, våldsamma och tillbakadragna. Ondska kommer lätt till dem, men de är inte onda av naturen – snarare är de flesta halvorkar kaotiskt neutrala, eftersom de genom lång erfarenhet har lärt sig att det inte är någon mening att göra något annat än det som direkt gynnar dem själva. Halvorker dyrkar de mänskliga eller orkgudar som vördas i det område där de växte upp. De som lever tillsammans med människor dyrkar oftast mänskliga gudar för krig, frihet eller förstörelse. Halvorker som är uppvuxna i orkstammar dras mest till blodets, eldens och järnets gudar – det beror mer på vilken gud stammen dyrkar än på halvorkarnas personliga preferenser. Många halvorkar är motsägelsefulla när det gäller religion, antingen ignorerar de den helt och hållet eller blir djupt involverade i den och försöker hitta en mening i ett liv fyllt av hat och missförstånd; till och med en halvorks gudomlig trollkarl kan brottas med tvivel och ilska om religion och tro.

Äventyrare

Stadigt självständiga tar sig många halvorkar an ett äventyrsliv av nödtvång, och försöker fly från sitt smärtsamma förflutna eller förbättra sin lott genom vapenmakt. Andra, som är mer optimistiska eller desperata efter att bli accepterade, tar på sig manteln som korsfarare för att bevisa sitt värde för världen. Halvorker som vuxit upp i orksamhällen tar ofta upp de brutala sätten hos dem som finns runt omkring dem och blir kämpar, barbarer eller ryttare. Halvorker som överlever sin shamanträning kan så småningom efterträda sina mästare som stamschamaner, eller fly från stammen och utöva sin magi som utstötta eller upptäcktsresande.

Halvorker har lika stor sannolikhet att få barn som har en medfödd talang för trollkonst som alla andra raser, med avgrundsblodlinjerna, ödesblodlinjerna och elementarblodlinjerna (eld) som de vanligaste typerna av trollkarlar. Halvorker är fascinerade av alkemi, och dess destruktiva förmåga gör dess användbarhet uppenbar i vilken orkstam som helst. Halvorc alkemister behandlar sig själva som levande experiment, till och med till den grad att de försöker separera sina orc- och människohalvor genom alkemi. Andra alkemister använder sina krafter för att förbättra sina fysiska förmågor och på så sätt öka sin status inom orc-samhällena.

I mänskliga samhällen har halvorcs några fler alternativ. Många finner det lätt att dra nytta av den brutala styrkan och arbeta som legosoldater eller karavanvakter. Brottslighet är en annan lätt väg för halvorkar, eftersom det finns gott om brottslingar som letar efter en stark arm. Halvorc-kleriker i mänskliga samhällen är ganska sällsynta; de mer religiösa halvorcs vänder sig oftare till (eller blir tvingade till) de martialiska aspekterna av religiös tjänstgöring och blir paladiner eller inkvisitorer. Halvorker saknar vanligtvis det tålamod och de pengar som krävs för att bli trollkarl.

Rasegenskaper

+2 till ett förmögenhetsvärde: Vid skapandet får karaktären en +2-bonus till ett valfritt förmögenhetsvärde.

Typ: Halvorker är humanoida varelser med både undertyperna människa och ork.

Storlek: Halvorker är medelstora varelser och har därför inga bonusar eller straff på grund av sin storlek.

Bashastighet: Halvorker har en bashastighet på 30 fot.

Skicklighet: Halvorker har en bashastighet på 30 fot.

Skicklig: Half-orcs får en extra skicklighetsgrad vid första nivån och en extra grad när de ökar en nivå.

Intimiderande: Halvorker får en extra skicklighetsgrad vid första nivån och en extra grad varje gång de ökar en nivå: Half-orcs får en +2 rasbonus på intimidering på grund av sin skräckinjagande natur.

Orc Weapon Familiarity: Half-orcs är duktiga på greataxor och falchioner och behandlar alla vapen med ordet ”orc” i namnet som ett krigsvapen.

Orc Ferocity: En halvorc är en halvorc som är en halvorc som är en halvorc som är en halvorc: När en halvorc förs ner till under 0 träffpunkter men inte dödas kan han kämpa vidare i ytterligare 1 runda som om han vore invalidiserad. I slutet av nästa tur faller han omedelbart medvetslös i slutet av nästa tur, om han inte förs över 0 träffpunkter.

Leave a Reply