Ghost in the Shell

LitteraturEdit

Original mangaEdit

Huvudartikel: Ghost in the Shell (manga)

Den ursprungliga Ghost in the Shell-mangan utkom i Japan från april 1989 till november 1990 i Kodanshas manga-antologi Young Magazine, och gavs ut i en tankōbon-volym den 5 oktober 1991. Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface följde 1997 i 9 nummer i Young Magazine och samlades i Ghost in the Shell: Solid Box den 1 december 2000. Fyra berättelser från Man-Machine Interface som inte släpptes i tankobon-format från tidigare utgåvor samlades senare i Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, och publicerades av Kodansha den 23 juli 2003. Flera konstböcker har också publicerats för mangan.

FilmEdit

Animerade filmerEdit

Huvudartiklar: Ghost in the Shell (film från 1995), Innocence och Ghost in the Shell: The New Movie

Två animerade filmer baserade på den ursprungliga manga har släppts, båda regisserade av Mamoru Oshii och animerade av Production I.G. Ghost in the Shell släpptes 1995 och följer handlingen ”Puppet Master” från manga. Den gavs ut på nytt 2008 som Ghost in the Shell 2.0 med nytt ljud och uppdaterad 3D-datorgrafik i vissa scener. Innocence, även känd som Ghost in the Shell 2: Innocence, släpptes 2004 och dess historia bygger på ett kapitel från den första manga.

Den 5 september 2014 avslöjades det av Production I.G. att en ny Ghost in the Shell-animerad film, Ghost in the Shell: The New Movie (攻殻機動隊 新劇場版) på japanska, skulle släppas 2015 med löfte om att visa den ”vidareutvecklingen”. Den 8 januari 2015 avslöjades en kort teaser-trailer för projektet som avslöjade en omdesignad Major som mer liknar hennes utseende från de äldre filmerna och en handling som följer Arise-kontinuiteten i serien. I trailern angavs Kazuya Nomura som regissör, Kazuchika Kise som general director och karaktärsdesigner, Toru Okubo som animationschef, Tow Ubukata som manusförfattare och Cornelius som kompositör. Filmen hade premiär den 20 juni 2015 på japanska biografer.

Live-action filmRedigera

Huvudartikel: Ghost in the Shell (2017 film)

2008 förvärvade DreamWorks och producenten Steven Spielberg rättigheterna till en live action-filmatisering av den ursprungliga Ghost in the Shell-mangan. Den 24 januari 2014 tillkännagavs Rupert Sanders som regissör, med ett manus av William Wheeler. I april 2016 tillkännagavs den fullständiga rollbesättningen, med Juliette Binoche, Chin Han, Lasarus Ratuere och Kaori Momoi, samt Scarlett Johansson i huvudrollen; rollbesättningen av Johansson drog till sig anklagelser om whitewashing. De första inspelningarna av filmen påbörjades på plats i Wellington, Nya Zeeland, den 1 februari 2016. Inspelningen avslutades i juni 2016. Ghost in the Shell hade premiär i Tokyo den 16 mars 2017 och släpptes i USA den 31 mars 2017 i 2D, 3D och IMAX 3D. Filmen fick blandade recensioner, med beröm för det visuella och Johanssons prestation men kritik för manuset.

TelevisionEdit

Stand Alone Complex TV-serie, film och ONAEdit

Huvudartikel: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

I 2002 kom Ghost in the Shell: Stand Alone Complex hade premiär på Animax och presenterade en ny berättelse om Ghost in the Shell oberoende av den ursprungliga mangan, med fokus på Section 9:s utredning av hackern Laughing Man. Den följdes 2004 av en andra säsong med titeln Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, som fokuserade på terroristgruppen Individual Eleven. De primära handlingslinjerna från båda säsongerna komprimerades till OVA:er som sändes som Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man 2005 och Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven 2006. Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society, med Section 9:s konfrontation med en hackare som kallas Puppeteer, sändes som en final till animeserien. Den omfattande musiken för serien och dess filmer komponerades av Yoko Kanno.

Kodansha och Production I.G tillkännagav den 7 april 2017 att Kenji Kamiyama och Shinji Aramaki skulle vara med och regissera en ny Kōkaku Kidōtai animeproduktion. Den 7 december 2018 rapporterades det av Netflix att de hade förvärvat de globala streamingrättigheterna till original net animation (ONA) anime-serien med titeln Ghost in the Shell: SAC_2045, och att den skulle ha premiär den 23 april 2020. Serien kommer att vara i 3DCG och Sola Digital Arts kommer att samarbeta med Production I.G på projektet. Det avslöjades senare att Ilya Kuvshinov kommer att sköta karaktärsdesignen. Det uppgavs att den nya serien kommer att ha två säsonger om 12 avsnitt vardera. För den första säsongen var den inledande temalåtens musik ”Fly with me” framförd av Daiki Tsuneta, medan slutet var ”Sustain++” framförd av Mili.

Förutom anime har en serie publicerade böcker, två separata mangaadaptioner och flera videospel för konsoler och mobiltelefoner släppts för Stand Alone Complex.

Arise OVA, TV-serie och filmRedigera

Huvudartiklar: Ghost in the Shell: Arise och Ghost in the Shell: The New Movie

2013 kom en ny iteration av serien med titeln Ghost in the Shell: Arise hade premiär och tog en originell titt på Ghost in the Shell-världen, som utspelade sig före den ursprungliga manga. Den släpptes som en serie av fyra originalvideoanimationer (OVA) (med begränsade biografutgåvor) från 2013 till 2014, och sedan återskapades den som en tv-serie på 10 avsnitt med titeln Kōkaku Kidōtai: Arise – Alternative Architecture. Ytterligare en femte OVA med titeln Pyrophoric Cult, som ursprungligen hade premiär i Alternative Architecture-sändningen som två originalavsnitt, släpptes den 26 augusti 2015. Kazuchika Kise fungerade som huvudregissör för serien, med Tow Ubukata som huvudförfattare. Cornelius togs in i projektet för att komponera musiken till serien, och Majorens nya röstskådespelerska Maaya Sakamoto stod också för sången i vissa spår.

Ghost in the Shell: The New Movie, även känd som Ghost in the Shell: Arise – The Movie eller New Ghost in the Shell, är en film från 2015 regisserad av Kazuya Nomura som fungerar som en final till Ghost in the Shell: Arise. Filmen är en fortsättning på handlingen i avsnittet Pyrophoric Cult i Arise och knyter ihop lösa trådar från den arkens.

En mangaadaption publicerades i serieform i Kodanshas Young Magazine, som började den 13 mars och slutade den 26 augusti 2013.

VideospelRedigera

Ghost in the Shell utvecklades av Exact och släpptes till PlayStation den 17 juli 1997 i Japan av Sony Computer Entertainment. Det är ett skjutspel i tredje person med en originell berättelse där karaktären spelar en nybörjarmedlem i Section 9. Videospelets soundtrack Megatech Body innehåller olika technoartister, som Takkyu Ishino, Scan X eller Mijk Van Dijk.

Det utvecklades också flera videospel som knyter an till TV-serien Stand Alone Complex, förutom ett förstapersonsskjutspel av Nexon och Neople med titeln Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, som släpptes 2016.

Leave a Reply