Five Nights at Freddy’s 2

Kärnan i Five Nights at Freddy’s-serien
Huvudaktuell handling av Scott Cawthon och samarbetande spelföretag

Inte vad du letade efter? Se Five Nights at Freddy’s (flerspråkig). Eller letade du efter mobilversionen eller dess hemkonsolversion?

Page Navigation

ÖversiktGalleryUpdatesCredits

”No place to run. And exactly one place to hide.”
– Fjärde teaserbildens tagline, Five Nights at Freddy’s 2

Five Nights at Freddy’s 2 är det andra spelet i serien, kronologiskt sett tänkt att vara en uppföljare till Five Nights at Freddy’s 4 och prequel till Five Nights at Freddy’s. Spelet utspelar sig i november 1987. Five Nights at Freddy’s 2 släpptes den 11 november 2014 på Steam och Desura för 7,99 dollar. Det finns även en gratis demo på IndieDB. Spelet skulle egentligen släppas någon gång under 2015, vilket syns på en affisch på Scott Cawthons webbplats, men det ändrades på grund av problem med att släppa demotypen.

Det släpptes på Steam och Desura den 10 november 2014, efter en försening med demotypen. En mobilanpassning för Android släpptes den 13 november 2014 och en iOS-anpassning den 20 november 2014.

Sammanfattning

Välkommen tillbaka till det nya och förbättrade Freddy Fazbear’s Pizza!

I Five Nights at Freddy’s 2 får de gamla och åldrande animatronikerna sällskap av en ny skara karaktärer. De är barnvänliga, uppdaterade med den senaste tekniken för ansiktsigenkänning, kopplade till lokala brottsdatabaser och lovar att bjuda på en säker och underhållande show för både barn och vuxna!

Vad kan gå fel?

Som ny säkerhetsvakt som jobbar på nätterna är det ditt jobb att övervaka kamerorna och se till att inget går fel efter arbetstid. Den tidigare vakten har klagat på ”förhållandena”; nämligen de karaktärer som försöker ta sig in på kontoret (han har sedan dess flyttats till dagskiftet). Så för att göra ditt jobb lättare har du fått ditt eget tomma Freddy Fazbear-huvud, som ska lura de animatroniska figurerna så att de låter dig vara ifred om de skulle råka komma in på kontoret.

Som alltid är Fazbear Entertainment inte ansvarigt för dödsfall eller styckning.

Spelupplägg

Likt det första spelet är det ett indie point-and-click överlevnadsskräckvideospel där spelaren återigen måste överleva natten i den ”nya och förbättrade” Freddy Fazbear’s Pizza samtidigt som han eller hon måste undvika animatronikerna.

Det finns sex helt nya animatronikerna, samt försämrade versioner av de ursprungliga fem från det första spelet, vilket gör att antalet uppgår till elva. Det finns flera stora skillnader i spelets mekanik jämfört med det första spelet, framför allt att dörrarna har tagits bort och att Freddy Fazbear-huvudet har lagts till.

Stjärnor

Gold Star.png

Bortsett från att belöna plyschor och leksaker för kontorets dekorationer finns det 3 stjärnor att låsa upp i det andra spelet:

  1. Beat Night 5. (Se Natt 5 för strategi)
  2. Besegra natt 6. (Se Natt 6 för strategi)
  3. Besegra Natt 7 i läget 20/20/20/20/20/20. (Se här för strategi)

Audio

Audio Beskrivning
Huvudmenyns musik (PC-version).
Huvudmenymusiken (versioner för mobiler och konsoler).
Den statiska ljudet som uppstår en kort stund när spelaren för första gången öppnar huvudmenyskärmen.

Utveckling

Promotionsplakaten för spelet laddades upp för första gången på Scotts officiella webbplats den 12 september 2014. Officiella bilder som släpptes av Scott Cawthon antydde att de ursprungliga animatronikerna kan ha gått i förfall precis som Foxy och har ersatts av nya.

När den första teaserbilden släpptes dök dock ytterligare två bilder upp, som föreställde de nuvarande Bonnie och Foxy tillsammans med de nyare modellerna av samma karaktärer. Ytterligare uppdateringar från Scotts webbplats visar att en ny animatronic skulle ansluta sig till de redan bekräftade karaktärerna – en clownliknande docka som dyker upp i det som nu kallas Prize Corner.

En demo för två nätter släpptes. Tre-nattdemonstrationer släpptes till vissa YouTubers som Markiplier. Strax efter att demot utkom släpptes det fullständiga spelet.

Mottagning

Recensioner
Aggregerade poäng
Aggregator Poäng
Spelsrankning (PC) 66.25%
(iOS) 75%
Metacritic (PC) 63/100

Five Nights at Freddy’s 2 fick överlag positiva recensioner från kritikerna. Omri Petitte från PC Gamer gav spelet ett betyg på 70 av 100 och kommenterade att det han ville ha i uppföljaren ”var mer tankelekar och mer osäkerhet”. Jag ville att de plodande animatroniska kostymerna skulle hitta mig och slita av mig ansiktet på nya och intressanta sätt. Jag ville ha fungerande ben. Vad jag fick var ett skräckspel som i hög grad doppar i bedrägeri och subtilitet, en underbart grym cocktail av övernaturliga mysterier och stötar av panikartade adrenalinkickar. Att njuta av de bra delarna kommer dock till priset av den frustrerande branta svårighetsgraden.”

Historia

2014

  • Den 12 september släpptes på Scott Cawthons webbplats en teaser för spelet Five Nights at Freddy’s 2. Den visar en Freddy som ser skadad eller omgjord ut, på grund av små förändringar i utseendet.
  • Omkring den 28 september släpptes ännu en teaser för Five Night’s at Freddy’s 2, den här gången med Bonnie med ansiktet avrivet, tillsammans med Toy Bonnie, med texten ”Something borrowed… Something new…” förknippad med Bonnie respektive Toy Bonnie.
  • Den 7 oktober släppte Scott Cawthon ännu en teaser på sin webbplats med originalet Foxy och hans nya motsvarighet Mangle som gömmer sig bakom en vanlig lila gardin med en skylt som bara har siffran två.
  • Den 15 oktober släppte Scott en ny teaser på sin webbplats där spelaren ser ut att bära ett Freddy Fazbear-huvud och titta på en Foxy som ser ännu mer sliten ut och där det står ”No place to run… and exactly one place to hide.”
  • Den 21 oktober släppte Scott Cawthon trailern för det andra spelet, Five Nights at Freddy’s 2.
  • Den 9 november släppte Scott ännu en teaser på sin webbplats som var nästan helt svart. När man ljusade upp bilden kunde man se en marionettliknande figur, som senare kallades The Puppet.
  • Den 10 november meddelade Scott att demotypen av Five Nights at Freddy’s 2 skulle släppas nästa dag. En utökad demo skickades till vissa YouTubers som hade tre nätter istället för två nätter.
  • Den 11 november släpptes Five Nights at Freddy’s 2 officiellt på Steam och Desura.
    • En demo med två nätter släpptes också på IndieDB.
  • Den 15 november släpptes en mobilanpassning till Android och en gratis demo med den första natten på den.
  • Den 20 november släpptes en mobilanpassning till iOS för 2,99 dollar.
  • Den 2 december släpptes en mobilanpassning till Windows Phone för 2,99 dollar.
    • Den här anpassningen säljs dock inte längre sedan ett okänt datum. Detta beror möjligen på klagomålen om grafiken i spelet, som sänktes på grund av ”begränsningar i Windows Phone” som Scott beskrev det.

2015

  • Den 16 januari vann Five Nights at Freddy’s 2 två FEAR-priser, bland annat Game of the Year.

2019

  • Den 29 oktober remastrades mobilversionen av Five Nights at Freddy’s 2 av Clickteam LLC. Den förbättrades för att se ut som PC-versionen.
  • Den 29 november portades spelet till Xbox One, PS4 och Nintendo Switch av Clickteam LLC.

Trivia

  • Toy Chica, Puppet och Golden Freddy syns inte i trailern till Five Nights at Freddy’s 2, även om Toy Chica kan ses på flera affischer i kameraflödena, och Puppet och Golden Freddy avbildas i barnteckningar i början av trailern.
  • Koincidentvis skedde lanseringen av Five Nights at Freddy’s 2 87 dagar efter lanseringen av Five Nights at Freddy’s.
    • Inte något som har med ”87” att göra fanns dock med i det andra spelet, förutom datumet som avslöjades i Night 5 och Night 6.
  • Många antar felaktigt att festen som Phone Guy nämner äger rum efter night 6 och att Jeremy blir flyttad till dagskiftet. Detta motbevisas dock av att Phone Guy nämner ett sommarjobb i samtalet natt 1 och att lönechecken läser november, vilket innebär att dessa samtal var förinspelade.
  • I de ursprungliga mobilversionerna av Five Nights at Freddy’s 2 kan musiklådan i Prize Corner stängas av genom att trycka på den plats där knappen ”Mute Call” vanligtvis är placerad. Detta kan dock inte göras samtidigt som man drar upp musiklådan.
  • Det här är det första spelet där ingen av animatronikerna har flera hoppskrämmor.
  1. ”Five Nights at Freddy’s 2 for PC”. GameRankings.com. Hämtad den 30 november 2014.
  2. ”Five Nights at Freddy’s 2 för iOS”. GameRankings.com. Hämtad den 30 november 2014.
  3. ”Five Nights at Freddy’s 2”. metacritic.com. Hämtad den 18 januari 2015.
  4. PCGamer’s recension av Five Nights at Freddy’s 2
  5. http://bloody-disgusting.com/news/3324839/fear-awards-best-worst-horror-games-2014/

.

Games
Primär serie
Clickteam
Series
Five Nights at Freddy’s – 2 – 3 – 4 (Add-on) – Sister Location (tillägg) – Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator – Ultimate Custom Night
Cooperative
Series
VR: Help Wanted (DLC) – AR: Special Delivery (Add-Ons)
Standalone
Series
Spin-Off
Series
FNaF World (Add-on) – Freddy in Space 2
Troll
Spel
FNaF3 – FNaF World: Halloween Edition – Sister Location: MA – Ultimate Custom Night Demo
Det mesta
Plattformar
Hemkonsoler – Mobila anpassningar (FNaF1 – FNaF2 – FNaF3 – FNaF4 – FNaF: SL – FFPS – UCN – FNaF: HW – FW)
Demo
Demo för huvudserien – FNaF World DEMO
Bundles
The Fazbear Fanverse Initiative – The Core Collection – Franchise Bundle – PlayStation 4 Bundles
Kommande spel
Security Breach – Into Madness – AAA Game

Leave a Reply