De bästa Souls-spelen – rankade

Demon’s Souls har haft en djupgående effekt på spelvärlden och spelade en stor roll när det gällde att bana väg för den notoriskt svåra actionrollspelsgenren som spelarna känner till och älskar i dag.

FromSoftware släppte Demon’s Souls 2009 till PlayStation 3 och fick blandade omdömen från både spelare och kritiker. Det var första gången sedan Metroidvania-kraschen på 90-talet som svåra strider och beroendeframkallande spel gick hand i hand, och folk visste inte vad de skulle tycka om det.

Den osäkerheten utvecklades dock snart till kärlek, och en lojal fanbase var född. När det väl hittade sitt fotfäste fortsatte spelet att ge upphov till en hel serie känd som Souls, och utvecklades senare till Soulsborne efter att FromSoftware släppte Bloodborne – en ny IP inom samma genre.

Reklam

Med tanke på att Demon’s Souls får en remake till PlayStation 5 finns det ingen bättre tidpunkt för att ta en titt på serien som helhet. Här är vår ranking av de bästa spelen i serien, från sämst till bäst:

Demon’s Souls (original)

En boss från demon's souls
FromSoftware

Där allt började.

Inte på något sätt är något av dessa spel dåligt, långt ifrån alls. Men det känns bara passande att börja den här listan med titeln som startade allt. I jämförelse med senare spel känns Demon’s Souls helt enkelt, annorlunda. De allmänna nivåerna känns tuffare och det känns mer oförlåtande om du misslyckas – särskilt med bossarna. Detta var början på FromSoftware’s vision.

Advertisement

Spelet berättar genast vad det handlar om med sina skräckinjagande rödögda riddare som kan ge många snabba dödsfall väldigt snabbt. Senare utgåvor placerade checkpoints närmare bossarna, Demon’s Souls var mindre lättillgängligt i detta avseende.

  • Läs mer: Det har gått över 10 år sedan spelet kom ut, och kanske kommer det kommande återbesöket att väcka minnet. Så det kanske saknas lite klarhet. Återigen, Demon’s är på intet sätt ett dåligt spel, det känns bara mindre tillfredsställande än resten av titlarna på den här listan.

    Dark Souls 2

    Ett område i dark souls 2
    FromSoftware

    Fortsättningsvis ett fantastiskt spel oavsett.

    Dark Souls 2 anses av många vara det utestående av de tre huvudsakliga Souls-spelen.

    Reklam

    Det är verkligen inte så dåligt som folk gör det till, men en del småsaker försvårar det. Platserna och deras sammankoppling känns osammanhängande och vissa av dem känns inte så speciella. Dessutom kändes några av bossarna inte som ”bossar” – vi tittar på dig, Royal Rat Authority och The Skeleton Lords.

    Men det finns mycket här att njuta av, och det har några roliga bossstrider som The Pursuer och The Old Dragonslayer.

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro från Sekiro Shadows Die Twice
    FromSoftware

    Sekiro var en riktig huvudperson för ett FromSoftware-spel.

    Ja, sjätte. Vi kan känna hur ett dödsstöten hotar över våra huvuden. Ett spel som vann GOTY för flera utskick och publikationer, det råder ingen tvekan om att det är en solid titel. Men dess brist på variation och rigida inställning till spelupplägget förbises till förmån för dess estetik. Medan andra Souls-böcker ger dig ett urval av olika vapen för att finslipa din spelstil – gör Sekiro inte det. Det är insisterande på sitt Posture-koncept.

    Advertisement

    En kritik som naturligtvis kommer att reta upp git gudarna är att det inte finns någon nivåhöjning. Sekiro är mycket jordnära i sin inställning till strid. Det finns ingen grinding för att öka din hälsa, styrka, försvar osv. Din utveckling beror på din förståelse för spelets mekanik och din anpassningsförmåga. Även om det är ett lovvärt tillvägagångssätt är det också till nackdel för det också.

    För övrigt överspelar det ibland också – främst med för många dolda faser för bossar, t.ex. Guardian Ape. Sekiro är definitivt det mest annorlunda och på många sätt är det jävligt roligt. Spelet är underbart vackert, de vanliga fiendestriderna är en riktig höjdare och det finns massor av coola sekundära vapen för att blanda upp det hela.

    Reklam

    Dark Souls 3

    Den askefattiga i dark souls 3
    FrånSoftware

    Ett passande slut på den ursprungliga trilogin.

    Dark Souls 3 är ett spel som antingen är älskat eller ogillat. En del av det är i princip en förlängning av Bloodborne eftersom det spelar något snabbare än de andra bidragen i serien. Det känns på många sätt som den mest kompletta titeln i serien och hanteras som en dröm.

    • Läs mer: Nya Demon’s Souls gameplay ger en närmare titt på riken, bossar med mera

    Det förlorar en poäng för att det tog tillbaka Anor Londo, vilket det inte behövde, och Irithyll-fångarna är irriterande. Spelet känns också oskiljbart från Dark Souls 1 och 2. Detta är inte en dålig sak, men det kändes lite väl mycket av det.

    Oavsett detta leder några häftiga platser och grymma bossar som Abyss Watchers och den episka Dancer of the Boreal Valley till en titanisk kamp i slutet av spelet.

    Nioh 2

    En av karaktärerna från nioh 2
    Team Ninja

    En värdig efterföljare.

    Det enda problemet med Nioh 2 är att det är för mycket likt 1, det är en enorm kritik. En av de viktigaste skillnaderna mellan första och andra spelet är att vi nu styr en anpassningsbar yokai. William är borta. Men några häftiga nya tillägg är att förvandlas till en yokai-demon, den spelförändrande burst-räknaren, utbytbara yokai-former och möjligheten att kalla på spelare.

    Nioh inkorporerar sin berättelse mycket mer direkt än Souls-titlarna. Istället för en härledd historia som är gömd på olika platser och mindre kontakter med NPC:er har Nioh många fullskaliga cut-scenes som skildrar de händelser som utspelar sig.

    Totalt sett känns 2 inte lika minnesvärt som den första delen, men det är ett otroligt djupt Souls-spel. Det är också hjälpt av dess trollbindande grafik och utspridda nivåer fyllda med olika uppdrag som förbättrar dess livslängd.

    Dark Souls

    De utvalda odöda från dark souls

    Originalet… Långsamt. Metodisk. Bestraffande. Men ändå briljant. Ett mer oförlåtande spel som har snäva hitboxar och lite tålamod för inkompetens. Dark Souls har den bästa världen och det bästa urvalet av områden i den ursprungliga trilogin. Vilket är ironiskt egentligen eftersom spelet introducerade en av de sämsta bossarna och de sämsta områdena i serien. Bed of Chaos är en konstig sådan, och Blighttown kan vara en stor skamfläck för ditt nöje!

    Från och med nu kan du ändå göra ditt val bland de tidiga spelens trassel med Asylum Demon, striden i tomrummet med de fyra kungarna och Ornstein och Smough. Trots att tekniken går framåt lever vissa av striderna fortfarande länge i minnet. Det är djupt, dess värld är magnifik, och det är ett spel som kommer att stå sig i många år framöver.

    Nioh 1

    En boss från Nioh
    Team Ninja

    Nioh är säkert det mest underskattade Souls-spelet i genren.

    Det första Nioh-spelet lyckas ta Souls-formeln och sätta sin egen fantastiska prägel på saker och ting. Borta är de gotiska miljöerna, skeletten och själarna. In kommer 1600-talets Japan och vår irländska resenär William Adams. Han måste kämpa mot några av Japans elakaste och största japanska demoner – yokai. Mytiska varelser med fantastisk kraft som befolkar landet.

    Niohs strider är exceptionella och erbjuder så många olika sätt att närma sig dem. Som om det inte vore nog lägger spelets unika Ki-system till ett lager av djup till striderna och gör spelaren medveten om vad han eller hon gör hela tiden.

    Mak inget misstag, det kanske inte är gjort av FromSoftware, men det är en djävulskt svår titel. Det är gjort av Team Ninja – utvecklarna av den ökända Ninja Gaiden-serien – och är fullspäckat med svåra bossar och långa, utmanande nivåer. En stor skillnad med Nioh är dess uppdragssystem. Istället för en sömlös värld har varje område uppdrag och nya uppdrag kan låsas upp när de är klara.

    Bloodborne

    En mörk gränd i Bloodborne
    FrånSoftware

    En otrolig Yharnam och ett förfinat spelupplägg bidrar till att göra detta till det bästa Souls-spelet.

    Det här är helt enkelt FromSoftwares magnum opus. Vissa kommer att anse att det är lite för snabbt jämfört med Demon’s Souls eller Dark Souls 2. Men verkligheten är att Bloodborne får allting på pricken och är helt enkelt ett otroligt spel. Yharnams gotiska, Lovecraftianska, dystopiska värld är skräckinjagande rolig. Från överdimensionerade, vanställda grisar till jättehjärnor med många utskjutande lemmar, det kryssar i varje ruta i skräckboken.

    • Läs mer: Demon’s Souls på PS5: Allt vi vet – releasedatum, trailer, mer

    Spelet var den första riktiga satsningen på snabbare och mer aggressivt spelande. Tidigare Souls-titlar var inriktade på en mer metodisk och taktfull filosofi. Medan Bloodborne aktivt uppmuntrar dig att vara aggressiv och kraftfull. Om du gör det kan du skörda belöningar, bland annat genom att återhämta hälsa och avbryta attacker.

    Hastigheten på din jägare har också ökat, och har mycket snabbare rullning. Nivåerna är coola, det finns egentligen inga dåliga, och Chalice Dungeons är körsbäret på toppen av den överdådiga kakan.

Leave a Reply