Dark Souls regissör avslöjar hängets sanna syfte
När du börjar ett nytt spel i Dark Souls får du chansen att välja en ”gåva” för att hjälpa dig på din resa. Dessa varierar från mycket användbara, som en huvudnyckel som kan låsa upp vilken dörr som helst, till glömbara, som 10 brandbomber. Det mest mystiska föremålet var hängsmycket eftersom dess beskrivning i spelet lyder: ”Trinket. Ingen effekt, men fina minnen tröstar resenärer.”
När Dark Souls släpptes sa spelets regissör Hidetaka Miyazaki i en Famitsu-intervju att han skulle välja hängsmycket eller ingenting.
Under de senaste 13 månaderna har fansen velat ta reda på vilket dolt syfte det hade. Dark Souls Wiki ägnade 1600 ord åt att spekulera om dess verkliga effekt. Först nu har Miyazaki tagit upp detta mest mystiska föremål.
När det gäller hängsmycket hade jag faktiskt lite av en avsikt att spela ett spratt, sa Miyazaki i en intervju med IGN.
Det stämmer. När det stod att den inte hade ”någon effekt” var det som menades: ”Nej, allvarligt talat, den har ingen effekt”.
Med tanke på hur vansinnigt obskyra Dark Souls’ täta system är visste Miyazaki att fansen skulle bli galna av att räkna ut det, så hela grejen var bara en gigantisk röd tråd för att få folk att gissa. Bra spelat, Miyazaki-san. Bra spelat.
Leave a Reply