CSGO-uppdatering: Fracture-fall, 17 nya vapenskins

Efter Prisma 2-fallet har Valve introducerat det nya Fracture-fallet med 17 nya skins från konstnärer från communitytjänsterna, samt fixade VPK-slagningar med förbättringar av SDR-nätverksprotokollet.

Fracture Case introducerar 17 nya skins från gemenskapen med en AK-47 och Desert Eagle av hemlig sällsynthet och 3 av var och varannan sällsynthet. Kosmetikerna har ett tema kring den nya kartan med en medeltida ton. Flera förbättringar av SDR-nätverksprotokollet har införts med förbättrad logik för val av SDR-routering förutom fasta SDR-nätverkssessioner som förhindrar återanvändning efter utgången förbättrad stabilitet i din nätverksanslutning.

Det -untrusted launch-alternativet har upphävts och kan inte längre användas även exploits som manipulerar VPK-filerna har rättats.

Nya lekplatsen Mutiny har genomgått flera förbättringar med optimeringar som förbättrar prestandan över hela kartan, bland annat genom förbättrad belysning och kontrast som hjälper till med bättre synlighet. Saknade texturer runt om på kartan har fixats och mindre geografiska förändringar i olika områden på kartan har införts. Den nya bakgrundsfilmen i huvudmenyn för kartan har uppdaterats.

Swamp delar också en liknande historia med samma optimeringsförbättringar med betydande prestandaförbättringar i alla delar av kartan. Ljusstyrka och kontrastinställning för att hjälpa till med synligheten förbättrad radar och korrigeringar av clipping.

Slutningsvis har den här uppdateringen vissa element som vi behövde men aldrig bad om, eftersom Source 2 fortfarande är den grymma älskarinna som vi längtar efter. Optimeringsfixarna till kartorna, gynnar vissa, medan det är värdelöst för folk som bara spelar tävlingsmässigt. Nätverks- och exploitfixarna hjälper spelare av alla slag, som lidit av nätverksproblem fram till idag.

The Fracture Collection:

Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve
Foto via Valve

– Introduktion till Fracture Case, med design från över 17 konstnärer från gemenskapen – designade vapenfinishar, och Shattered Web Knives som sällsynta specialföremål.

– Uppdaterade huvudmenyfilmen för Mutiny.
– Fixade flera exploits relaterade till VPK-förvanskning.
– Alternativet -untrusted launch stöds inte längre

– Flera förbättringar av SDR-nätverksprotokollet:
– Förbättrad logik för val av SDR-routering
– Fast SDR-nätverkssessioner återanvänds inte efter att de har löpt ut
– Förbättrad stabilitet

Anubis
– Fastställt några buggar för klipp, z-strid och osynliga ytor
– Fastställt att man kunde se fiender genom väggen nära bron. (tack Chaelin!)
– Tog bort palmskuggan vid bron
– Fixade wallbang vid B:s huvudväg
– Fixade vapen som föll genom trappor och andra delar av golvet.
– Lade till granatfönstren på nytt i B.
– Nytt skin för dubbeldörren vid mitten.
– Olika mindre korrigeringar.

Mutiny
Optimering:
– Betydande förbättring av prestandan i alla delar av kartan (Tack Joaokaka1998 för testning!)
– Justerade avstånden för att förbättra prestandan
– Lagt till fler hint/skip-borstar för att separera vissa visleaves
– Lagt till murgröna-modeller för att kombinera rekvisita för att öka prestandan när flera renderas på en gång

Gameplay:
– Sänkt en del av väggen på A Site
– Modifierat stenformationen vid övre T till A till en tegelvägg för att förbättra synligheten och granatpotentialen
– Lagt till skydd vid mitten till B-anslutningen
– Tagit bort skyddet vid utgången av mitten till B-anslutningen
– Lagt till skydd vid utgången av mitten till A. A-förbindelsen
– Borttagen täckmantel vid sidovägen nära baksidan av A-sidan
– Justerad position för täckmantel vid catwalk
– Justerad position för täckmantel vid T till A Lower
– Höjd höjd på takutklippning runt A-sidan & CT till A, vilket gör det möjligt för spelarna att ta sig upp på väggen på A Site
– Höjd takutklippning runt CT-ingången till B
– Justerat position för dödsmatchspawn nära A Site

Misc:
– Justerad miljöbelysning för att ge en bättre visuell kontrast
– Fastställt flimmer av flera buskprops över hela kartan
– Ta bort skuggor för vissa lövmodeller, t.ex. vid The Squid-byggnaden
– Fastställt saknade texturer på olika förskjutningar runtomkring på kartan
– Fastställt olika svävande modeller runtomkring på kartan (fönster, lampor, osv.).
– Förbättrad klippning av träpelare vid Dock
– Justerad klippning runt sten vid T to A Upper
– Fastställt ett flertal bomber som fastnat (tack Joaokaka1998!
– Bomben teleporterar nu tillbaka till torra land om spelaren tappar den när han står på den lilla båten
– Flera utlösare för återställning av bomben har lagts till runt A Site, B Site och Dock
– Felaktigt roterad modell av presenning vid Dock
– Borttaget lövverk på väggen vid A Site
– Modifierad skattkarta i T spawn-skeppet för att få ett mer korrekt namn
– Uppdaterad översikt

Swamp
Huvudsakliga ändringar:
– Träsket har nu bra FPS
– Utbytt vattenmaterial
– Gjort det ljusare i vissa områden
– Uppdaterat radarn
– Fixat lite mer clipping

Middle:
– Stängt hörnet nära de gamla sågbladen vid bakrummet
– Gjort fördjupning i väggen vid T-entrén

B-platsen:
– Gjorde ljusare bakgrund i hörnet nära T-entrén

T-spawn:
– Stängde en lucka där ett vapen kunde falla mellan

Om du vill titta närmare på vapnen i Fracture Case kan du kolla in dagens blogginlägg: https://t.co/FklRuxjDU9

– CS:GO (@CSGO) August 7, 2020

Leave a Reply