Camelot Unchained-utvecklaren tillkännager ett andra onlinespel innan det första är färdigt
Camelot Unchained, ett MMO från huvuddesignern av Dark Age of Camelot, hade en framgångsrik Kickstarter-kampanj 2013, men det ser inte ut att vara närmare en lansering än vad det var för sex år sedan. Den första betaversionen, som ursprungligen var planerad till 2015, dök inte upp förrän 2018 och det finns fortfarande inget besked om ett lanseringsdatum. Under tiden har City State Entertainment arbetat på ett andra spel, Colossus, som ska komma ut i slutet av året. Åh, kära nån.
Colossus använder Camelot Unchaineds motor, men är annars ett separat spel – en co-op PvE-affär. Det är en ganska vild situation för en studio som har kämpat för att få igång sitt förra spel. I en intervju med MassivelyOP medgav CSE-chefen Mark Jacobs att utvecklingen av det andra spelet hade bromsat Camelot Unchained, men att det nya spelet också gav studion fler investeringar som hjälpte den att göra fler anställningar.
”Utan satsningen på Colossus skulle vi inte ha fått de ytterligare investeringarna i CSE från våra investerare, som delvis användes för att utöka teamet avsevärt”, sade han. ”Det resulterade i sin tur i arbete som kommer att påskynda resten av CU:s utveckling, samt lägga till saker som inte var planerade för CU vid lanseringen.”
Under de senaste sex månaderna har teamet arbetat med en Linux-baserad serverstack, matchmaking, Tower Defense-funktioner, förbättrade NPC:er och mycket mer, vilket tydligen kommer att gynna båda spelen. Mer kommer också att läggas till under de kommande sex månaderna.
Som MassivelyOP påpekar gick en del av de pengar som samlades in genom Kickstarter till att utveckla Camelot Unchaineds motor, som Colossus utnyttjar. De har delvis finansierat ett spel som de inte kände till. De kommer dock att få viss kompensation.
Alla finansiärer kommer att få ett gratisexemplar av Colossus och spelvaluta. Om Colossus är ”exceptionellt framgångsrikt” kommer finansiärerna också att få mer kontanter i spelet från spelets vinster. En procentandel av dessa vinster kommer också att spenderas på Camelot Unchained.
Jacobs anser att CSE går utöver det vanliga genom att erbjuda dessa saker. ”Juridiskt sett fanns det inget som hindrade oss från att arbeta med flera spel och inte heller något krav på att ge våra nuvarande backers någon rabatt på det. När vi väl tog beslutet att arbeta med Colossus satte investerarna (inklusive jag själv) in ytterligare pengar för att täcka studions kostnader för både CU och Colossus och lämnade PayPal-pengarna på PayPal-kontot. Återigen, det fanns inget juridiskt krav på att vi skulle göra det, eftersom vi fortfarande arbetar med CU, men jag ansåg att det var det rätta att göra.”
Om detta inte räcker kan backers också få återbetalning.
Relevanta nyheter
Leave a Reply