Alchemy

I Elder Scrolls Online är Alchemy ett hantverksyrke som producerar olika drycker, precis som i de tidigare Elder Scrolls-spelen. Alla som har spelat Elder Scrolls-spel tidigare vet att alkemi är ett användbart yrke eftersom de tillverkade dryckerna ofta är mycket kraftfulla och kan betyda skillnaden mellan liv och död i vissa situationer.

Det finns dock en 30-sekunders nedkylning för att använda dryckerna i ESO, så du kan inte dricka dem någorlunda i all oändlighet som du kunde göra i Skyrim.

För alla färdigheter och förmågor, alkemi inräknat, måste spelarna använda färdighetspoäng för att låsa upp mer kraftfulla sätt att tillverka föremål. Ju fler färdighetspoäng du använder, desto bättre produkter kan du tillverka.

Precis som i tidigare TES-spel kan alkemiingredienser, även kallade reagens, hittas och plockas upp ute i världen.

Crafting Potions

De växter, blommor, örter och svampar, även kallade reagens, som finns i Tamriel har alla sina specifika effekter eller egenskaper. En stor del av alkemi är att ta reda på vilka exakta effekter varje olika Reagent har. Att använda den kunskapen och kombinera Reagents är viktigt för att tillverka användbara potions.

För att tillverka potions måste du befinna dig vid en alkemistation. Det finns två typer av ingredienser som du behöver: lösningsmedlet, till exempel vatten, och reagenserna. Varje gång du tillverkar en potion får du erfarenhet i alkemi. Att tillverka potions med ett Solvent på högre nivå ökar potionens nivåkrav och styrka, plus ger en mycket större erfarenhetsvinst, men det kräver att du lägger färdighetspoäng på Solvent Proficiency (Solvent Proficiency) (se nedan). Alla seriösa alkemister kommer ändå att lägga poäng på det. Ju större din färdighet i alkemi och ju fler färdighetspoäng du har investerat i den färdighetslinjen, desto mer användbara drycker kan du skapa.

Den typ av dryck du skapar beror på kombinationen av reagens du använder och deras alkemiska egenskaper.

Du kan också skapa drycker med vår alkemiska simulator. Vår alkemi-simulator innehåller också ett verktyg som låter dig visa alla alkemiingredienser med en specifik alkemiegenskap, t.ex. återställa hälsa.

Saker att tänka på när du skapar drycker

  • Om du försöker skapa en dryck med hjälp av reagens som inte har gemensamma alkemiegenskaper kommer försöket att misslyckas, du kommer att förlora reagenserna och du kommer inte att få någon dryck av något slag. Du får dock fortfarande en liten mängd Alkemi-erfarenhet.
  • Detta innebär att för att lyckas skapa en dryck måste du använda Reagens med vanliga alkemi-egenskaper för att lyckas. De slutliga effekterna av drycken kommer att definieras av de gemensamma egenskaperna mellan reagenserna.
  • Till exempel, om du kombinerar Columbine (Restore Health, Restore Stamina, Restore Magicka, Unstoppable) och Bugloss (Increase Spell Resist, Lower Spell Power, Restore Health, Restore Magicka) kommer du att kunna skapa en dryck med två effekter, eftersom dessa två reagens har två gemensamma egenskaper: Den slutliga drycken kommer att återställa både Health och Magicka.
  • Traits kan motverkas av deras Anti Traits. Ravage Stamina motverkar Restore Stamina och vice versa. Om du kombinerar tre reagenser med 3 instanser av Restore Stamina och 2 instanser av Ravage Stamina kommer Restore Stamina INTE att finnas i den slutliga drycken, eftersom 2 instanser av Restore Stamina har upphävts av Ravage Stamina. Du behöver 2 instanser av en egenskap för att den ska hamna i drycken.
  • När du lyckas skapa en dryck lär du dig alla gemensamma alkemiska egenskaper mellan de reagens som används i processen för att skapa drycken. Från och med då kommer dessa alkemiska egenskaper att avslöjas varje gång du har att göra med dessa reagenser.

De bästa alkemiska dryckerna i ESO

För att spara utrymme &för att göra den här guiden mer lättläst, kommer jag inte att kopiera och klistra in hela listan över drycker här. Länk till de mest användbara alkemidryckerna & alkemireagenserna.

Alkemireagenslista och alkemidrag

Varje ört, svamp, blomma eller växt i ESO har fyra effekter som används för att bestämma egenskaperna hos den tillverkade drycken. Allteftersom du gör framsteg i alkemi kommer du att kunna lära dig effekterna och använda denna kunskap för att tillverka drycker av bättre kvalitet.

För dig som vill veta vilka växter du ska hålla utkik efter har vi sammanställt en lista över alla kända alkemireagenser och deras effekter här. Denna data samlades in i Beta och kanske inte är korrekt vid lanseringen.

TES-fansen kommer att bli glada att se Nirnroot på listan! Japp, den finns i Elder Scrolls Online också, och den gör fortfarande de där distinkta ljuden.

Om vi tittar på reagensernas effekter kan vi tydligt se att de vanliga restore Stamina, Health och Magicka potions kommer att vara relevanta i ESO. Utöver det kommer vi att ha potions som kan ge en betydande boost i olika situationer, såsom crit boost potions, invisiblity potions, run speed potions och så vidare.

Den roliga delen i Alchemy kommer att vara att kombinera olika reagens och se vilken typ av potions du kommer att få fram. Jag lämnar detta åt dig att räkna ut.

Reagens Alkemiska egenskaper/effekter
Blessed Thistle
  • Restore Stamina
  • Ravage Health
  • Increase Vapenkraft
  • Snabbhet (ökar löphastigheten med 30 %)
Blå Entoloma
  • Råvara Magicka
  • Råvara Hälsa
  • Osynlighet
  • Lägre trollkraft
Bugloss
  • Förbättra motståndskraft mot trollformler
  • Lägre trollkraft
  • Restaurera hälsa
  • Restore Magicka
Columbine
  • Restaurera hälsa
  • Restaurera uthållighet
  • Restaurera magi
  • Ostoppbar (immunitet mot bedövningar och avstängningar)
Cornflower
  • Restore Magicka
  • Ravage Health
  • Increase Spell Power
  • Detection
Dragonthorn
  • Förbättra vapenkraften
  • Lägre rustning
  • återställer uthållighet
  • Vapenkrit
Emetisk Russula
  • Hälsa
  • Utstyrka
  • Magicka
  • Stun
Imp-stol
  • Sänkt vapenstyrka
  • Förstärkning Armor
  • Ravage Stamina
  • Lower Weapon Crit
Lady’s Smock
  • Increase Spell Power
  • Lower Spell Resist
  • Restore Magicka
  • Spell Crit
Luminous Russula
  • Råna stamina
  • Råna hälsa
  • Sänka vapenstyrka
  • Reducera hastighet
Bergblomma
  • Förbättra rustning
  • Minskad vapenstyrka
  • återställd hälsa
  • återställd uthållighet
Namira’s Rot
  • Spell Crit
  • Osynlighet
  • Snabbhet
  • Ostoppbar
Nirnroot
  • Råvara hälsa
  • Lägre vapenkrit
  • Lägre trollformelkrit
  • Osynlighet
Stinkhorn
  • Lägre rustning
  • Förbättra vapenkraften
  • Hälsa
  • Utstyrka
Violet Coprinus
  • Lägre motstånd mot trollformler
  • Förbättra kraften i trollformler
  • Hälsa
  • Råna Magicka
Vattenhyacint
  • Råna Hälsa
  • Vapenkrit
  • Förbuds-krit
  • Spellkrit
  • Blindhet
Whitecap
  • Lägre trollkraft
  • Råna Magicka
  • Öka trollmotståndet
  • Lägre trollkrit
Wormwood
  • Weapon Crit
  • Reduce Speed
  • Detection
  • Unstoppable

Anti Traits

Det är här som Alchemy blir intressant. Vissa Reagent Traits har en motversion av dem. Ravage Health, till exempel, motverkar Restore Health. Dessa kallas anti traits, och åtminstone för tillfället har de ingen användning i Alchemy och är inget annat än en plåga i ryggen, eftersom de bara tillämpas på dig. Om Zenimax bestämmer sig för att lägga till gifter i ESO kan det helt förändra hur Alchemy fungerar.

>

Trait Anti Trait
Restore Health Ravage Health
Restaurera Magicka Ravage Magicka
Restore Stamina Ravage Stamina
Öka vapenstyrka Sänkt vapenstyrka
Öka trollkraft Sänkt trollkraft
Vapenkrit Sänkt vapenkrit
Spell Crit Lägre Spell Crit
Förbättra rustning Lägre rustning
Förstärkt motstånd mot trollformler Lägre motstånd mot trollformler
Ostoppbar Stun
Snabbhet Reducerad hastighet
Osynlighet Detektering

Alchemy Skill Line


Alchemy skill line har ett antal mer eller mindre användbara passiva färdigheter, som ger bonusar till alkemister.

Solvent Proficiency gör det möjligt för alkemister att använda olika typer av lösningsmedel för att göra drycker på högre nivå, vilket innebär att det är en passiv färdighet som kräver investering av färdighetspoäng om du vill göra användbara drycker på nivå 50.

Keen eye: Reagens kommer att göra reagens lättare att upptäcka. Det ser mer ut som en passiv lyxfärdighet att ha snarare än en nödvändighet, men om det hjälper dig att samla in fler reagens är det nog värt det.

Medicinal Use ökar längden på dryckeseffekterna, vilket alltid är bra. Det är dock inte strikt alkemirelaterat, eftersom det inte påverkar potionens faktiska statistik i sig själv, utan hur din karaktär drar nytta av potionen.

Chemistry är utan tvekan ett måste för alla alkemister som vill framställa potions för frekvent användning. Upp till extra tre potions per hantverksförsök är en enorm bonus ur hantverkarens synvinkel, och är mycket svårt att rättfärdiga att inte ta.

Laboratory Use tillåter alkemisten att använda fler reagenser per potion när han/hon tillverkar dem. Det är oklart hur detta kommer att påverka potionen eller dess kvalitet, men det är rimligt att anta att det kommer att vara en fördel. Om du kan använda tre reagenser med samma effekt, till exempel återställa uthållighet, är det garanterat mer effektivt än att använda bara två reagenser.

Snakeblood minskar de negativa effekterna i potions. Det är svårt att säga hur användbar denna passiva kommer att vara. Om standarddrycker har allvarliga nackdelar kan Snakeblood vara en mycket värdefull färdighet för alla alkemister.

Alkemifärdigheter
Passiv Lösningsmedelskompetens (1/7)

  • Gör det möjligt för alkemisten att använda för att
    tillverka drycker på nivå X.
Passiv Skarpt öga: Reagens (0/3)

  • Reagens i världen blir lättare att
    se inom 20/30/40 meter.
Passiv Medicinsk användning (0/3)

  • När du använder drycker varar de resulterande effekterna 10%
    längre.
Passiv Kemi (0/3)

  • Producerar 1 extra dryck per hantverksförsök.
Passiv Laboratorieanvändning

  • Gör det möjligt att använda upp till 3 reagenser när
    man tillverkar drycker.
Passiv Ormblod (0/3)

  • Reducerar negativa effekter i drycker med 50%.

Leave a Reply