Pinnguaq

În pixel art, o serie de pătrate colorate lucrează împreună pentru a forma o imagine. Numărul de culori utilizate în imagine oferă un indiciu cu privire la profunzimea culorii. Termenii „grafică pe 8 biți” și „grafică pe 16 biți” sunt termeni comuni, dar nu au prea mare legătură cu cantitatea de culori utilizate. Acești termeni se referă de fapt la modul în care un computer organizează și stochează informațiile. Grafica pe 8 biți se referă adesea la grafica de tip NES (Nintendo Entertainment system). Acest sistem avea restricții de afișare foarte rigide, în care elementele grafice puteau fi afișate doar cu trei culori și o culoare transparentă. Iată un exemplu de sprite în stil NES:

16x16px

„px” este abrevierea pentru pixel, iar numerele indică dimensiunea pânzei: numărul de pixeli pe orizontală și numărul de pixeli pe verticală. Aceasta indică limitele maxime ale sprite-ului.

Următoarea generație de sisteme de jocuri a folosit culori pe 16 biți, ceea ce a permis stocarea a mii de culori, deși doar câteva sute de culori puteau fi afișate pe ecran în același timp. Acest lucru a extins paletele de culori, deși acestea erau încă limitate de obicei la 15 culori plus o culoare transparentă. Iată un exemplu de sprite în stil „16 biți”:

16x24px

De atunci, puterea de procesare a crescut dramatic, dar numărul de culori folosite în grafica pixel art nu s-a extins la fel de mult. Acest lucru se datorează faptului că lucrul cu pixel art, în special în animație, necesită să țineți evidența culorilor folosite. Folosirea mai multor culori poate îngreuna acest lucru. Iată un exemplu de sprite modern la o rezoluție puțin mai mare:

64x64px

Culoarele afișate lângă sprite sunt cunoscute sub numele de paletă. Aceasta este o listă vizuală a tuturor culorilor utilizate pentru un grafic. O paletă cu un număr limitat de culori este cunoscută sub numele de paletă indexată, ceea ce duce la o dimensiune mai mică a fișierului și face ca culorile să fie mai ușor de urmărit.

Elevii pot selecta o „paletă” de 8 până la 16 culori din mediile disponibile (creioane colorate, markere etc.) și își pot crea propriul sprite folosind hârtie grafică. Rugați elevii să definească o suprafață de 16×16 pătrate ca „pânză” și să completeze pătratele cu culori solide, folosindu-le pentru a realiza o imagine la alegere.

.

Leave a Reply