Ghost in the Shell

LiteratureEdit

Original mangaEdit

Articolul principal: Ghost in the Shell (manga)

Manga originală Ghost in the Shell a apărut în Japonia din aprilie 1989 până în noiembrie 1990 în antologia de manga Young Magazine a Kodansha, și a fost lansată într-un volum tankōbon pe 5 octombrie 1991. Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface a urmat în 1997 timp de 9 numere în Young Magazine, și a fost colectată în volumul Ghost in the Shell: Solid Box la 1 decembrie 2000. Patru povești din Man-Machine Interface care nu au fost lansate în format tankobon din versiunile anterioare au fost ulterior colectate în Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, și publicate de Kodansha pe 23 iulie 2003. Mai multe cărți de artă au fost, de asemenea, publicate pentru manga.

FilmeEdit

Filme de animațieEdit

Articole principale: Ghost in the Shell (film din 1995), Innocence și Ghost in the Shell: The New Movie

Au fost lansate două filme de animație bazate pe manga originală, ambele regizate de Mamoru Oshii și animate de Production I.G. Ghost in the Shell a fost lansat în 1995 și urmează povestea „Puppet Master” din manga. A fost relansat în 2008 ca Ghost in the Shell 2.0, cu un nou sunet și grafică 3D actualizată pe calculator în anumite scene. Innocence, cunoscut și sub numele de Ghost in the Shell 2: Innocence, a fost lansat în 2004, povestea sa bazându-se pe un capitol din prima manga.

La 5 septembrie 2014, a fost dezvăluit de Production I.G. că un nou film de animație Ghost in the Shell, Ghost in the Shell: The New Movie (攻殻機動隊 新劇機動隊 新劇場版) în japoneză, va fi lansat în 2015, promițând să arate „evoluția ulterioară „. La 8 ianuarie 2015, a fost dezvăluit un scurt teaser trailer pentru acest proiect, dezvăluind o Major redesenată, care seamănă mai mult cu aspectul ei din filmele mai vechi, și un complot care urmează continuitatea Arise a francizei. În trailer au fost menționați Kazuya Nomura ca regizor, Kazuchika Kise ca director general și designer de personaje, Toru Okubo ca director de animație, Tow Ubukata ca scenarist și Cornelius ca și compozitor. Filmul a avut premiera pe 20 iunie 2015, în cinematografele japoneze.

Film live-actionEdit

Articolul principal: Ghost in the Shell (film 2017)

În 2008, DreamWorks și producătorul Steven Spielberg au achiziționat drepturile pentru o adaptare cinematografică live-action a manga originală Ghost in the Shell. La 24 ianuarie 2014, Rupert Sanders a fost anunțat ca regizor, cu un scenariu de William Wheeler. În aprilie 2016, a fost anunțată distribuția completă, care îi includea pe Juliette Binoche, Chin Han, Lasarus Ratuere și Kaori Momoi, precum și pe Scarlett Johansson în rolul principal; distribuirea lui Johansson a atras acuzații de whitewashing. Fotografierea principală a filmului a început în Wellington, Noua Zeelandă, la 1 februarie 2016. Filmările s-au încheiat în iunie 2016. Ghost in the Shell a avut premiera la Tokyo la 16 martie 2017 și a fost lansat în Statele Unite la 31 martie 2017, în 2D, 3D și IMAX 3D. A primit recenzii mixte, cu laude pentru elementele vizuale și interpretarea lui Johansson, dar cu critici pentru scenariu.

TeleviziuneEdit

Stand Alone Complex serial TV, film și ONAEdit

Articolul principal: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

În 2002, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex a avut premiera pe Animax, prezentând o nouă povestire a lui Ghost in the Shell independentă de manga originală, concentrându-se pe investigarea de către Secțiunea 9 a hackerului Laughing Man. A fost urmat în 2004 de un al doilea sezon intitulat Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, care s-a axat pe grupul terorist Individual Eleven. Poveștile principale ale ambelor sezoane au fost comprimate în OVA-uri difuzate sub numele Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man în 2005 și Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven în 2006. Tot în 2006, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society, care prezintă confruntarea Secțiunii 9 cu un hacker cunoscut sub numele de Puppeteer, a fost difuzat, servind drept final al seriei anime. Partitura extinsă pentru seria și filmele sale a fost compusă de Yoko Kanno.

Kodansha și Production I.G au anunțat pe 7 aprilie 2017 că Kenji Kamiyama și Shinji Aramaki vor co-regiza o nouă producție anime Kōkaku Kidōtai. La 7 decembrie 2018, a fost anunțat de Netflix că a achiziționat drepturile de streaming la nivel mondial pentru seria anime original net animation (ONA), intitulată Ghost in the Shell: SAC_2045, și că va avea premiera pe 23 aprilie 2020. Serialul va fi în 3DCG, iar Sola Digital Arts va colabora cu Production I.G. la acest proiect. Ulterior, s-a dezvăluit că Ilya Kuvshinov se va ocupa de designul personajelor. S-a precizat că noul serial va avea două sezoane a câte 12 episoade fiecare. Pentru primul sezon, muzica temei muzicale de deschidere a fost „Fly with me” interpretată de Daiki Tsuneta, în timp ce finalul a fost „Sustain++” interpretată de Mili.

În plus față de anime, pentru Stand Alone Complex au fost lansate o serie de cărți publicate, două adaptări manga separate și mai multe jocuri video pentru console și telefoane mobile.

Arise OVA, serial TV și filmEdit

Articole principale: Ghost in the Shell: Arise și Ghost in the Shell: The New Movie

În 2013, o nouă iterație a seriei intitulată Ghost in the Shell: Arise a avut premiera, aruncând o privire originală asupra lumii Ghost in the Shell, plasată înainte de manga originală. A fost lansată ca o serie de patru episoade originale de animație video (OVA) (cu lansări limitate în cinematografe) din 2013 până în 2014, apoi recompusă ca o serie de televiziune de 10 episoade sub titlul Kōkaku Kidōtai: Arise – Arhitectura alternativă. Un al cincilea OVA suplimentar, intitulat Pyrophoric Cult, care a avut inițial premiera în cadrul emisiunii Alternative Architecture sub forma a două episoade originale, a fost lansat la 26 august 2015. Kazuchika Kise a fost regizorul principal al seriei, cu Tow Ubukata ca scenarist principal. Cornelius a fost adus în proiect pentru a compune coloana sonoră a serialului, noua actriță de voce a maiorului, Maaya Sakamoto, oferind, de asemenea, voce pentru anumite piese.

Ghost in the Shell: The New Movie, cunoscut și sub numele de Ghost in the Shell: Arise – The Movie sau New Ghost in the Shell, este un film din 2015 regizat de Kazuya Nomura care servește ca final al seriei Ghost in the Shell: Arise story arc. Filmul este o continuare a complotului episodului Pyrophoric Cult din Arise și încheie capetele libere din acel arc.

O adaptare manga a fost serializată în revista Young Magazine a Kodansha, care a început pe 13 martie și s-a încheiat pe 26 august 2013.

Jocuri videoEdit

Ghost in the Shell a fost dezvoltat de Exact și lansat pentru PlayStation pe 17 iulie 1997, în Japonia, de către Sony Computer Entertainment. Este un shooter la persoana a treia cu o poveste originală în care personajul joacă un membru începător al Secțiunii 9. Coloana sonoră a jocului video, Megatech Body, prezintă diverși artiști techno, precum Takkyu Ishino, Scan X sau Mijk Van Dijk.

Au fost dezvoltate, de asemenea, mai multe jocuri video pentru a se lega de serialul de televiziune Stand Alone Complex, în plus față de un shooter first-person de Nexon și Neople intitulat Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, lansat în 2016.

.

Leave a Reply