Ghidul Dragonstar Arena pentru Elder Scrolls Online

Introducere

Bine ați venit la Ghidul veteranului Dragon Star Arena pentru Elder Scrolls Online. Ghidul va trece prin fiecare Arena în mare detaliu. Dragon Star Arena are un total de 10 etape. Fiecare Etapă are o temă complet diferită și un șef complet diferit pe care îl veți întâlni. Acest lucru înseamnă că sunt destul de multe de învățat, deoarece nu veți întâlni același lucru de două ori! Voi vorbi în principal despre mecanicile importante și cele mai dificile pentru Arena. Mă aștept ca tu să fi trecut deja de Arena Dragon Star Normal pentru a te familiariza cu unele dintre mecanismele și atacurile inamicilor. Seturi precum Destructive Impact și Caustic Arrow vor fi recompensate după terminarea veteranului Dragonstar Arena.

Overview

  • Introducere
  • Etapa 1 Dragon Star Arena
  • Etapa 2 The Frozen Ring
  • Etapa 3 The Marsh
  • Etapa 4 The Slave Pit
  • Etapa 5 The Celestial Ring
  • Etapa 6 The Grove
  • Etapa 7 The Circle of Rituals
  • Etapa 8 The Steamworks
  • Etapa 9 Crypts of the Lost
  • Etapa 10 The Champion’s Arena
Dragonstar Arena (vet) Guide by Alcast – Elder Scrolls Online

Etapa 1 Dragon Star Arena

Ghidul Dragonstar ArenaVă veți confrunta cu inamicii Fighters Guild. Arena este acoperită de capcane cu țepi. Această rundă are mulți vindecători, care pot deveni o problemă dacă nu îi eliminați rapid, iar mob-ul S&B Melee are un cerc de vindecare puternic. Șeful final este campionul Marcauld. Vor fi o mulțime de mobs care vor ataca spre tine, majoritatea sunt ușor de ucis dacă stai aproape împreună cu grupul tău.

Gladiator: Aceștia sunt cei mai periculoși inamici din această etapă, nu pentru că fac multe pagube, ci din cauza cercului lor de vindecare. Odată ce Gladiatorul își scapă cercul de vindecare, trebuie să vă asigurați că îl scoateți rapid pe el și pe toți ceilalți mobs din cerc, altfel se vindecă înapoi la sănătate completă foarte repede. Cercul de vindecare nu poate fi întrerupt, dar poate fi negat.

Bossfight: Champion Marcauld

Acest bossfight nu este atât de dificil dacă urmați câțiva pași importanți. Asigurați-vă că ieșiți din cercul său de vindecare cât mai repede posibil, astfel încât el și minionii săi să nu se vindece din nou. În plus, asigurați-vă că stați în spatele șefului, Marcauld are un atac conal foarte puternic (Dawnbreaker) care face daune nebunești dacă nu este blocat, mai ales dacă sunteți un Vampir sau un Vârcolac.

La 70% și la 40% veți avea mobs care se vor genera. La 40% un Gladiator va spawn care cel mai probabil va scăpa și un Cerc de vindecare, uneori în combinație cu șeful, asigurați-vă că vă concentrați pe acel Gladiator astfel încât să moară cât mai repede posibil.

Ghidul arenei Dragonstar

Etapa 2 Inelul înghețat

Ghidul arenei Dragonstar

Arena conține trei focuri mari, alături de care va trebui să lupți și să le ții aprinse pentru a evita să primești pagube periodice din cauza condițiilor înghețate. Șefii sunt Yavni Frost-Skin și Katti Ice-Turner.

Mecanismul Deep Freeze: Acest mecanism începe cu valul 3. Focurile se vor stinge și trebuie să vă asigurați că le aprindeți din nou cât mai repede posibil pentru a nu muri din cauza înghețului profund. Dacă sunteți suficient de rapid, trebuie să aprindeți focurile doar o dată la fiecare rundă. Dacă nu, atunci asigurați-vă că aveți pe cineva dedicat pentru a obține acele torțe.

Casters and Archers: Aceștia sunt cei mai periculoși mobs din această arenă din cauza atacurilor lor puternice AoE. Asigurați-vă că vă concentrați asupra lor. Când înlănțuiți Castori / Arcași, încercați să vă eschivați să vă rostogoliți prin ei înainte ca animația lanțului să se termine. Este nevoie de ceva practică, dar asta va avea ca rezultat faptul că arcașii &Caster nu vor alerga înapoi și mai mult în grup.

Bossfight: Yavni Frost-Skin & Katti Ice-Turner

Acest șef este destul de ușor, asigurați-vă că stivuiți ambii șefi. Stați chiar la Poartă atunci când Bosses Spawn, dacă faceți acest lucru, atunci Casterul va fugi de tine aproape de foc și apoi puteți aduce șeful melee lângă mage. La 50% adds vor apărea adds, cu un troll și un arcaș pe care trebuie să le înlănțuiți și să le taunt astfel încât să nu vă lovească vindecătorul și distribuitorii de daune.

Stage 3 The Marsh

Dragonstar Arena Guide

Nori otrăvitori vor apărea la întâmplare în arenă și vor face daune masive dacă îi atingeți. Trebuie neapărat să memorați unde aveți locuri libere care să vă salveze de norii otrăvitori. Șefii sunt Nak’tah și Shillin.

Nereid: Acesta este unul dintre cei mai periculoși mobs din această arenă. Mob-ul aruncă un aoe de apă sub cineva. Toată lumea trebuie să se asigure că se mișcă din ea pentru că provoacă multe daune. Vă recomand să concentrați add-ul astfel încât să moară repede.

Strangler’s: Asigurați-vă că îi omorâți pe strangulatori de îndată ce apar, altfel vor continua să tragă jucătorii aproape de ei și ar putea să-i taie de restul grupului. Valurile 3 & 4 doi Strangler’s vor apărea în colțul de Nord-Vest & Sud-Vest.

Bossfight: Nak’tah & Shillin

Unul sau amândoi Damage Dealers trebuie să se asigure că îi ucid pe Strangler’s care se nasc în colțul de sud-est & sud-vest. După aceea, asigurați-vă că ucideți Totemul Mageboss-ului și focalizați-l. Șeful Mage se va teleporta în jurul valorii de dacă nu aveți o mulțime de dps. În jurul valorii de 75% și 40% mobs vor apărea mobs care trebuie să fie uciși. Vă recomand să vă păstrați Ultimaturile pentru acele add-uri, astfel încât să moară repede și să puteți focaliza șefii din nou.

Ghidul Arena Dragonstar

Etapa 4 The Slave Pit

În această rundă vă confruntați cu inamicii Dunmer din Casa Dres, precum și cu Kwama, Netches și Kagouti. Dres Enslavers au un atac special care atașează un lanț albastru de unul dintre membrii grupului tău, avariindu-l. Veți primi, de asemenea, Fantomele Enslaver care își vor mânui arma provocând daune AoE într-o anumită zonă. Trebuie să le ignorați, dar să continuați să vă vindecați, au atât de multă sănătate încât nu merită să le omorâți. În afară de asta, singurii mafioți cu adevărat periculoși de aici sunt Magii, ei generează AoE care merge drept în linie dreaptă înainte și pot provoca multe daune. Asigurați-vă că îi evitați.

Un alt lucru, uneori veți fi țintit de Enslavers cu o rază, dacă primiți asta ar trebui să vă asigurați că mergeți să stați afară după un timp. Pentru că la sfârșit o umbră care face atacul aoe va fi plasată pe poziția ta, nu vrei asta în mijlocul grupului tău.

Bossfight: Earthen Heart Knight

Acest șef are multă sănătate și este foarte tanky dacă activează aici armura Magma, practic o face imună la daune pentru o scurtă durată. Ea va plasa, de asemenea, Eruption pe pământ din când în când, asigurați-vă că mutați șeful din acea zonă, deoarece acel câmp AoE face, de asemenea, o mulțime de daune rezervorului și jucătorilor.

Voi avea, de asemenea, enslavele adaugă care vă dăunează în lanț și vă vor genera fantome la locul dvs. care își rotesc armele și fac multe daune. Vă recomand să ignorați Enslavers și fantomele, doar aveți grijă să nu stați în câmpurile AoE și aveți nevoie de vindecare constantă pe dvs. dacă aveți fasciculul albastru pe dvs. De asemenea, adds vor apărea în două puncte ale luptei, asigurați-vă că îi omorâți cât mai repede posibil.

Ghidul arenei Dragonstar

Etapa 5 Inelul celest

Ghidul arenei Dragonstar

Vă veți confrunta cu războinicii Anka-Ra și cu gărgărițele inamice într-o arenă nisipoasă acoperită cu pietre de constelație. Anka-Ra Shadowcasters au o abilitate de a marca un jucător pentru moarte prin „Celestial Blast”, care poate fi împiedicată doar dacă te grăbești spre constelația evidențiată și stai acolo până când efectul dispare. Dacă reușiți să îi ucideți pe Shadowcasters suficient de repede, nu veți primi deloc „Celestial Blast”. Îți recomand să memorezi unde și când apar acei Shadowcasters pentru a-i nimici cât mai repede posibil. De asemenea, fiți atenți la arcașul care apare în unele dintre runde, deoarece atacul său AoE provoacă multe daune, îl puteți întrerupe fie lovindu-l, fie înlănțuindu-l.

Bossifght: Anal’a Tu’wha

Drept în momentul în care începe lupta cu șeful, vă recomand să folosiți Ultimates, veți obține, de asemenea, un Gargoyle care poate „pietrifica” un jucător și un Shadowcaster împreună cu șeful. Deci, asigurați-vă că vă concentrați mai întâi pe Shadowcaster pentru a-l ucide înainte ca el să plaseze Celestial Blast pe voi, rezervorul trebuie să se asigure că țineți șeful și Gargoyle aproape, astfel încât să le puteți afecta cu abilități AoE în același timp. La un moment dat, șeful va scăpa un Standard, acesta provoacă o cantitate nebună de daune, prin urmare, trebuie să ieșiți imediat din el, acum asigurați-vă că mergeți în partea stângă a arenei (partea stângă de unde intrați) și păstrați șeful acolo. La 40% veți obține un alt Shadowcaster care se naște direct la ușă, asigurați-vă că îl concentrați și pe el în jos, astfel încât să nu primiți Celestial Blast.

Se vor adăuga valuri, tank-ul trebuie să se asigure că îl ține pe Gargoyle taunted împreună cu șeful, de asemenea, aveți grijă la liniile de foc AoE pe care le va lansa Mage.

Stage 6 The Grove

În această rundă veți lupta împotriva Pacthunter Bosmer, împreună cu vârcolaci, spriggans și lurchers. În afară de Bosmer, fiecare inamic va lăsa în urmă un AoE verde la moarte, care transformă sănătatea în magicka atunci când stați în el, dar primiți și multe pagube de la el. Rezervorul trebuie să se asigure că menține mobii mari (Lurkers și Werewolfs) taunted, aceștia au atacuri dure care vor ucide majoritatea celor care nu sunt tancuri.

Voi primi, de asemenea, câțiva arcași speciali care se vor genera, aceștia vor folosi o lovitură de drenaj asupra ta. Puteți eschiva acest atac, dacă nu îl eschivați, veți pierde rapid resurse. Asigurați-vă că vă concentrați pe acest mob imediat ce apare.

Bossfight: Pishna Longshot

Șeful are, de asemenea, un atac similar cu cel al arcașului special, își va încărca arcul și va lansa o lovitură de drenaj către un jucător, asigurați-vă că îl dodgeroll, altfel resursele dvs. vor fi drenate. Asigurați-vă că aveți ultimaturile AoE pregătite la începutul luptei, deoarece vor exista mobs care se vor genera și ei, astfel încât să moară destul de repede și să vă puteți concentra pe șef. Șeful are, de asemenea, un atac conal Bowspray, este ușor de evitat, doar ieșiți din zonă sau blocați-l. Tank trebuie, de asemenea, să întrerupă șeful din când în când când când încearcă să încarce un atac. În afară de asta, șeful în sine nu este cu adevărat cel mai periculos lucru.

Mobii mari vor lăsa câmpurile verzi aoe pe pământ, dacă ucideți prea mulți dintre aceștia în același timp, toți vor scăpa aceste câmpuri verzi și daunele se pot suprapune și puteți obține oneshot, așa că fiți foarte atenți la asta. Veți primi în total 2 addspawns în timpul luptei cu șeful, vă recomand să economisiți ultimaturile pentru acele trashpacks.

Ghidul Dragonstar Arena

Etapa 7 The Circle of Rituals

Această rundă aparent are loc în Oblivion, cu un fundal de ruine Daedric și lavă. Veți lupta împotriva lui Bloodwraith Dremora, banekin, daedroths, clannfear și spider daedra. Arena conține trei altare, pe care Sacrificiile Daedric se vor îndrepta încet spre ele în mod constant, cele mici și mai târziu cele mari. Dacă nu îi omori la timp, acești prizonieri vor fi transformați în „Sacrificial Summons”, care pot fi fie un scamp sau un Daedric Titan. Rețineți că sacrificiile continuă să apară chiar dacă grupul dvs. nu se află în luptă, creând o stivă de Titanii imposibil de ucis, care poate fi eliminată doar prin moarte. Asigurați-vă că desemnați oameni pentru fiecare parte, astfel încât aceștia să poată verifica întotdeauna dacă apare sau nu un sacrificiu și apoi să-l ucidă cât mai repede posibil, înainte ca acesta să ajungă la altar. Dacă întâlniți sacrificii mari, este posibil să doriți ambii Damage Dealers pe mob.

Vă veți primi o mulțime de daune de foc în această rundă, asigurați-vă că nu sunteți un vampir sau reduceți stadiul la 1. Rezervorul trebuie să taunte majoritatea mobilor, deoarece toți fac destul de multe daune. De asemenea, daedroții scuipă mingi de foc către toată lumea lovind jucătorii înapoi, dacă nu sunt blocați.

Bossfight: Shadow Knight & Shadow Knight & Dark Mage

Un lucru foarte important în primul rând, Mage se poate vindeca complet dacă nu este întreruptă, acest lucru se dovedește uneori dificil dacă există un Nova pe teren de la șeful melee și un Negate de la șeful ranged. Mage-ul plasează, de asemenea, mine pe teren, acestea provoacă multe daune. Rezervorul poate să elimine minele sau să poziționeze șeful într-un alt loc. Șeful melee vă va orbi uneori și va scăpa o Nova care provoacă o cantitate imensă de daune, așa că asigurați-vă că nu stați direct lângă șef.

Sacrificiile vor apărea, de asemenea, pe parcursul acestei lupte cu șeful, întotdeauna aveți oameni desemnați pe o parte pentru a le elimina. Veți obține o mulțime de sacrificii mari, au mai multă sănătate, așa că este posibil să doriți să le ucideți cu ambele Damage Dealers, în funcție de cât de multe daune faceți. Pe lângă asta vor apărea și mobwaves, vă recomand să economisiți ultimate pentru aceștia.

Ghidul Arena Dragonstar

Stadiul 8 The Steamworks

În această rundă veți lupta împotriva Dwarven Automatons și a magilor înrobiți. Centurionii albaștri care se nasc trebuie doborâți rapid, deoarece vă pot îngheța pe loc sau vă pot înconjura cu un AoE de încetinire, le puteți întrerupe atacul de gheață dacă sunteți suficient de rapid. Centurionii roșii trag un AoE de foc asupra unui jucător, dar numai dacă Centurionul de gheață nu este întrerupt. Dacă obțineți ambele cercuri mari AoE, asigurați-vă că le stivuiți, da stivuirea va anula daunele pe care le primiți de la aceste două AoE. Centurionii verzi execută un AoE rotativ puternic, care va trebui să fie tanked sau kited. Veți găsi, de asemenea, o mulțime de Magi periculoși care produc multe daune AoE, aveți grijă să evitați daunele. În plus, va exista și un melee mage care aruncă negații peste grup, ucideți-l cât mai repede posibil, acel melee mage ar trebui să fie prioritatea voastră.

Vă veți întâlni, de asemenea, mobs dwemer, în special sferele mari sunt periculoase, au un atac în linie mare AoE care este abia vizibil, dar care aproape că vă poate face oneshot dacă nu aveți un scut sau altceva.

Bossfight: Mavus Talnarith

Această luptă este destul de dificilă, există o mulțime de daune primite, mai ales atunci când toți mobii apar. Vă recomand să plasați șeful fie în locul în care se naște, fie mai spre mijloc. Șeful va plasa o rună scaldantă, dacă nu este blocată vei fi aruncat în aer, daunele pe care le primești sunt destul de mici. De asemenea, șeful va folosi din când în când Shooting Star, dacă nu blocați acest atac veți fi aproape sigur împușcați. Sunetul este destul de evident al Shooting Star. Șeful va trage, de asemenea, un val de foc spre rezervor din când în când, încercați să-l evitați, deoarece provoacă destul de multe pagube.

Ghidul Dragonstar Arena

La 80% va apărea un battlemage melee, asigurați-vă că vă concentrați pe acest mob deoarece va plasa negate pe grup, ceea ce vă poate ucide dacă nu vă mișcați rapid. În plus, un Centurion roșu, albastru și verde se va genera, asigurați-vă că îl întrerupeți pe cel albastru pentru a evita cercurile roșii și albastre. Vă recomand să vă păstrați ultimaturile pentru după moartea magilor melee, astfel încât Centurionii să moară rapid. Un alt val de Centurioni va apărea mai târziu.

Stadiul 9 Crypts of the Lost

Această rundă are loc într-un cimitir și vă veți confrunta cu o mulțime de inamici strigoi. Printre aceștia se numără scheleții Graveoath și Wraiths. Arena este presărată cu „găuri” în pământ, unde scheleții vă vor trage în jos și vă vor forța să vă luptați pentru a ajunge la un portal înapoi în arenă, deși acestea pot fi evitate cu ușurință. Cei mai periculoși mafioți sunt fantomele, acestea trag un val aoe de gheață spre jucător, care provoacă multe pagube și te înrădăcinează pe pământ. Rezervorul va fi qutie ocupat, deoarece trebuie să taunt sau să înlănțuie majoritatea mobilor. Dacă le stivuiți pe toate la un loc, ar trebui să fie destul de ușor să le ucideți rapid cu daune AoE.

În cazul în care cineva este tras în jos de scheleții din gaură, asigurați-vă că aveți un heal sau un scut slotted. Veți primi destul de multe daune jos în camera separată. Pe ultimul val înainte de șef, veți obține, de asemenea, un miniboss ranged care se va genera. El va fi imun la daune după ce își aruncă scutul, cineva trebuie să coboare intenționat în gaura scheletului și să ucidă fantoma care este acolo jos, astfel încât să-și piardă scutul și să-l puteți ucide din nou. Același lucru se va întâmpla din nou, acum, de data aceasta, în partea dreaptă a arenei, un mini-șef melee 2H se va genera, același lucru aici, cineva trebuie să coboare pentru a ucide fantoma astfel încât mini-șeful de sus să-și scoată scutul. Amândoi acești mini-șefi au atacuri foarte puternice, rezervorul trebuie să se asigure că îi ține în tain și îi întrerupe dacă este necesar.

Bossffight: Vampire Lord Thisa

Acest șef are multă sănătate. Două adaosuri vor apărea la început cu el, asigurați-vă că le ucideți mai întâi înainte de a ataca șeful. Șeful are un atac uriaș de batswarm care trebuie evitat, altfel veți primi o lo tof damage. Uneori, el folosește, de asemenea, mistform, făcându-l aproape imun la daune. el are, de asemenea, un atac puternic shieldcharge, rezervorul ar trebui să se asigure că îl blochează. La 80% pe partea stângă un miniboss mage și pe partea dreaptă un miniboss melee 2H vor apărea și își vor trimite fantomele pe gaura scheletului. Un jucător trebuie să coboare și să ucidă ambele fantome. Vă recomand să coborâți la aproximativ 90-85% din sănătatea șefului, astfel încât să puteți aștepta deja acolo și să spawnkill cele două fantome. Odată ce cele două fantome sunt moarte, jucătorul se poate întoarce sus și poate ajuta la uciderea celor doi mini-șefi. Veți primi, de asemenea, un val suplimentar mai târziu în luptă, dar după aceea nu este nimic special, doar șeful.

Ghidul Arena Dragonstar

Etapa 10 Arena Campionului

Bossfight: Hiath the Battlemaster

Runda finală are loc în tărâmul lui Boethiah din Oblivion. Spre deosebire de rundele anterioare, este o singură luptă prelungită cu șeful, fără puncte de control sau valuri. Vă veți lupta cu campionul lui Boethiah, Hiath the Battlemaster. Există câteva tactici care funcționează de obicei cu acest bossfight. Voi explica tactica în care rezervorul îndepărtează mini-adăugările, astfel încât vindecătorul și dealerul de daune să se concentreze pe cel singur, vindecătorul trebuie să strecoare un taunt pentru ca acest lucru să funcționeze. Pe măsură ce sănătatea lui Hiath scade, el va invoca Champion Marcauld și Mavus Talnarith la 75%. La 50%, el îl va invoca pe Yavni Frost-Skin și pe Dark Mage.

Acum, când începe lupta cu șeful, rezervorul îl va duce pe șef în zona de sus și toți ceilalți vor sta la ușa de intrare. Rezervorul trebuie să fie capabil să supraviețuiască singur pentru un timp. În acest fel, puteți evita daunele urâte de foc AoE pe care le va plasa asupra grupului la început. Odată ce șeful și-a plasat focul AoE, rezervorul poate merge înapoi la grup, acum toată lumea trebuie să dăuneze șefului cât mai repede posibil, când primii doi mini-șefi se nasc, rezervorul îi tachinează și pleacă cu ei înapoi în câmpul superior. Healerul trebuie să taunte șeful principal și să-l aducă mai aproape de ușă. Vei fi tras spre șef la 50%, urmat de o explozie. Dacă vindecarea este la sol, veți supraviețui, acum aici este important ca rezervorul să fie suficient de departe pentru a nu fi tras. După aceasta, rezervorul poate merge încet înapoi și taunt cele două noi adaosuri care apar și se îndepărtează înapoi în sus din nou. Ceilalți trei jucători se concentrează apoi doar pe uciderea șefului cât mai repede posibil, la 25%, șeful va trage din nou jucătorul la el, dar continuați să îl deteriorați pe șef. Vă recomand să vizionați videoclipul de pe youtube, astfel încât să aveți o idee foarte bună despre cum se face.

Dragonstar Arena Guide

.

Leave a Reply