Gaymer

World of Warcraft LGBTQ GuildsEdit

Un motiv pe care mulți îl invocă pentru lipsa de participare vizibilă a gaymerilor este reglementarea neprietenoasă a interacțiunilor din joc, cum ar fi crearea și publicitatea breslelor prietenoase pentru homosexuali în MMORPG-uri precum World of Warcraft. Jucătorii care încearcă să folosească canalul general de chat pentru recrutare se pot confrunta cu o reacție de hărțuire și abuz verbal din partea altor jucători, precum și a moderatorilor jocului. În astfel de cazuri, companiile de jocuri și administratorii pot înstrăina jucătorii de jocuri prin măsuri intensive de poliție.

În 2006, Sara Andrews a înființat o breaslă prietenoasă pentru lesbiene, homosexuali, bisexuali, transsexuali, transgeni, queer (LGBTQ) pentru a crea un loc sigur pentru această comunitate. În ianuarie 2006, Andrews a folosit canalul general de chat, deoarece majoritatea breslelor recrutează membri în acest mod, pentru a recruta jucători pentru breasla ei prietenoasă cu LGBTQ ”Oz”.

După ce a postat acest lucru, administratorii porții au contactat-o rapid pe Andrews informând-o că acest lucru reprezintă o încălcare a termenilor de serviciu ai jocurilor. Termenii de serviciu ai Blizzard afirmă că ”orientarea sexuală”, incluzând atât limbajul clar, cât și cel mascat, care ”se referă în mod insultător la orice aspect al orientării sexuale referitoare la ei înșiși sau la alți jucători” este interzis. Andrews ”a fost avertizată de un maestru de joc de la Blizzard că acest lucru încalcă politica companiei privind hărțuirea”, iar ”Blizzard a mers atât de departe încât a amenințat-o pe Andrews cu excluderea din joc dacă va continua”. Ulterior, Blizzard și-a cerut scuze pentru acest avertisment, spunând că un administrator a interpretat greșit politicile împotriva hărțuirii.

The Escapist editează numărul Queer Eye for the Gamer GuyEdit

Revista de jocuri video The Escapist a dedicat numărul 222 jucătorilor și personajelor gay cu titlul „Queer Eye for the Gamer Guy” (similar cu titlul emisiunii TV).

Căsătoria între persoane de același sex în The Lord of the Rings OnlineEdit

Jocul MMORPG The Lord of the Rings Online a renunțat la o funcție planificată de căsătorie online din cauza controversei legate de restricțiile privind căsătoria între persoane de același sex și între specii. Revista online pentru homosexuali GayGamer.net a comentat că, deși J. R. R. R. Tolkien a fost un creștin devotat, nu se cunoaște poziția sa cu privire la drepturile homosexualilor, deoarece subiectul nu era o problemă publică la acea vreme.

Convenția GaymerXEdit

Articolul principal: GaymerX

La 31 iulie 2012, a fost demarat un proiect Kickstarter pentru GaymerCon, care mai târziu a fost redenumit GaymerX, pentru o convenție care se anunța a fi „prima convenție de jocuri de noroc axată pe cultura geek LGBTQ”. În termen de cinci zile, proiectul Kickstarter a depășit obiectivul de finanțare de 25.000 USD, iar după perioada completă de finanțare de 30 de zile, proiectul a ajuns la totalul final de 91.389 USD.

GaymerX a avut loc pe 3 și 4 august 2013, în San Francisco. Evenimentul a primit sprijin din partea Electronic Arts și GLAAD.

Controversă privind mărcile comercialeEdit

În aprilie 2007, Chris Vizzini, proprietarul site-ului de jocuri Gaymer.org, a încercat să obțină marca înregistrată a termenului gaymer în ceea ce privește comunitățile online și a obținut-o în martie 2008. În 2012, el a trimis o scrisoare de încetare și renunțare forumului subreddit /r/gaymers de pe Reddit, pentru presupusa încălcare a mărcii comerciale. Vizzini a fost criticat de comunitățile reddit și gaymer, care citează exemple de utilizare încă din 1991, precum și o comunitate online Yahoo Groups cu acest nume, creată în 2000. Site-ul web al lui Vizzini a fost scos din funcțiune în septembrie 2012; el a susținut că acest lucru s-a datorat unui atac de negare a serviciului. În două rânduri, Vizzini a postat noi discuții pe forumul /r/gaymers, explicându-și poziția și cerându-și scuze pentru că „și-a rănit propriul popor”, dar nu și pentru că a depus marca comercială.

La 24 ianuarie 2013, membrii forumului /r/gaymers, susținuți de avocați pro bono de la Perkins Coie și Electronic Frontier Foundation, au depus o petiție la US Patent and Trademark Office pentru a anula marca comercială a lui Vizzini pentru acest termen, pe baza faptului că a fost folosit cu acest sens încă de la mijlocul anilor 1990. Vizzini și-a restabilit intenția de a-și apăra marca înregistrată pe numele site-ului, pe care l-a inițiat ca o comunitate online în 2003, ca o modalitate de a construi un brand pozitiv pornind de la un termen care avea conotații negative.

La 25 iunie 2013, s-a anunțat că Gaymer.org a fost închis oficial. La 22 august 2013, Biroul de brevete și mărci comerciale din SUA a anulat oficial marca după ce Vizzini a decis să renunțe la marcă.

Controversa Tomodachi Life de la NintendoEdit

În 2014, Nintendo și jocul lor video de simulare a vieții, Tomodachi Life, care permite crearea de avatare numite Mii pentru a interacționa între ele, au fost criticate pentru că au permis doar Mii de sex opus să flirteze între ei sau să se căsătorească, ceea ce a dus la dezamăgire în rândul fanilor LGBTQIA+ ai companiei. Nintendo a răspuns declarând că „Nintendo nu a intenționat niciodată să facă vreo formă de comentariu social prin lansarea „Tomodachi Life””, a declarat Nintendo of America Inc. „Opțiunile de relații din joc reprezintă o lume alternativă jucăușă, mai degrabă decât o simulare a vieții reale. Sperăm că toți fanii noștri vor vedea că ‘Tomodachi Life’ a fost conceput pentru a fi un joc capricios și excentric și că nu am încercat absolut deloc să oferim un comentariu social.” Ulterior, Nintendo și-a cerut scuze pentru incident și pentru că și-a dezamăgit fanii declarând: „Ne cerem scuze pentru că am dezamăgit multe persoane prin faptul că nu am reușit să includem relații între persoane de același sex în Tomodachi Life”, a declarat Nintendo într-o declarație publicată vineri. „Din nefericire, nu ne este posibil să schimbăm designul acestui joc, iar o astfel de schimbare semnificativă de dezvoltare nu poate fi realizată cu un patch după expediere.”

.

Leave a Reply