Directorul lui Dark Souls dezvăluie adevăratul scop al pandantivului
La începutul unui nou joc în Dark Souls ți se oferă șansa de a alege un „cadou” de început care să te ajute în călătoriile tale. Acestea variază de la foarte util, cum ar fi o cheie principală care poate debloca orice ușă, până la unul de neuitat, cum ar fi 10 bombe de foc. Cel mai misterios obiect a fost pandantivul, deoarece descrierea sa în joc spunea: „Trinket. Fără efect, dar amintirile plăcute îi alină pe călători.”
La lansarea Dark Souls, directorul de joc Hidetaka Miyazaki a declarat într-un interviu Famitsu că ar alege pandantivul sau nimic.
În ultimele 13 luni, fanii au cerut cu insistență să afle ce scop ascuns avea acesta. Dark Souls Wiki a dedicat 1600 de cuvinte pentru a specula cu privire la adevăratul său efect. Abia acum Miyazaki a abordat acest obiect dintre cele mai misterioase.
Când vine vorba de pandantiv, am avut de fapt o mică intenție de a face o farsă, a declarat Miyazaki într-un interviu cu IGN.
Așa este. Când a spus că nu are „niciun efect”, ceea ce a vrut să spună a fost: „nu, serios, nu are niciun efect”.
După cât de nebunește de obscure sunt sistemele dense din Dark Souls, Miyazaki știa că fanii vor înnebuni să le descopere, așa că toată chestia a fost doar o uriașă pistă roșie pentru a ține oamenii să ghicească. Bine jucat, Miyazaki-san. Bine jucat.
Leave a Reply