Dezvoltatorul Camelot Unchained anunță un al doilea joc online înainte de a-l termina pe primul
Camelot Unchained, un MMO al designerului principal al Dark Age of Camelot, a avut o campanie de succes pe Kickstarter în 2013, dar nu pare mai aproape de lansare decât în urmă cu șase ani. Prima versiune beta, planificată inițial pentru 2015, nu a apărut decât în 2018 și încă nu se știe nimic despre o dată de lansare. Între timp, City State Entertainment a lucrat la un al doilea joc, Colossus, care va fi lansat până la sfârșitul anului. Oh, Doamne!
Colossus folosește motorul lui Camelot Unchained, dar altfel este un joc separat – o afacere PvE co-op. Este o stare de lucruri destul de sălbatică pentru un studio care s-a chinuit să își lanseze jocul anterior. Într-un interviu acordat MassivelyOP, șeful CSE, Mark Jacobs, a recunoscut că dezvoltarea celui de-al doilea joc a încetinit Camelot Unchained, dar că noul joc a adus studioului și mai multe investiții care l-au ajutat să facă mai multe angajări.
„Fără impulsul dat de Colossus, nu am fi obținut investiția suplimentară în CSE de la investitorii noștri, care a fost folosită, în parte, pentru a extinde echipa în mod semnificativ”, a spus el. „Acest lucru, la rândul său, a dus la lucrări care vor accelera restul dezvoltării CU, precum și la adăugarea unor lucruri care nu au fost planificate pentru CU la lansare.”
În ultimele șase luni, echipa a lucrat la o stivă de servere bazată pe Linux, matchmaking, caracteristici de apărare a turnurilor, NPC-uri îmbunătățite și multe altele, de care se pare că vor beneficia ambele jocuri. De asemenea, vor fi adăugate mai multe în următoarele șase luni.
Cum notează MassivelyOP, o parte din banii strânși prin Kickstarter au fost folosiți pentru dezvoltarea motorului Camelot Unchained, de care Colossus profită. Aceștia au finanțat, în parte, un joc despre care nu au știut niciodată. Cu toate acestea, vor primi unele compensații.
Care susținător va primi o copie gratuită a lui Colossus și monedă în joc. Dacă Colossus are un „succes excepțional”, susținătorii vor primi, de asemenea, mai mulți bani in-game din profiturile jocului. Un procent din aceste profituri va fi, de asemenea, cheltuit pentru Camelot Unchained.
Jacobs consideră că CSE merge mai departe oferind aceste lucruri. „Din punct de vedere legal, nu a existat nimic care să ne împiedice să lucrăm la mai multe jocuri și nici vreo cerință de a oferi actualilor noștri susținători vreo reducere la acesta. Odată ce am luat decizia de a lucra la Colossus, investitorii (inclusiv eu însumi) au pus bani suplimentari pentru a acoperi costurile studioului atât pentru CU, cât și pentru Colossus și au lăsat banii din PayPal în contul PayPal. Încă o dată, nu a existat nicio cerință legală ca noi să facem acest lucru, deoarece încă lucrăm la CU, dar am crezut că a fost lucrul corect de făcut.”
Dacă acest lucru nu este suficient, susținătorii pot, de asemenea, să obțină rambursări.
Știri recente
.
Leave a Reply