Alchimie
În Elder Scrolls Online, alchimia este o profesie de meșteșugar care produce diferite poțiuni, la fel ca în jocurile anterioare Elder Scrolls. Oricine a mai jucat jocuri Elder Scrolls știe că alchimia este o profesie utilă, deoarece poțiunile meșteșugite sunt adesea foarte puternice și pot face diferența între viață și moarte în anumite situații.
Există totuși o perioadă de răcire de 30 de secunde pentru utilizarea poțiunilor în ESO, așa că nu puteți să le beți oarecum la nesfârșit, așa cum ați putut face în Skyrim.
Pentru toate abilitățile și aptitudinile, inclusiv Alchimia, jucătorii trebuie să folosească puncte de abilitate pentru a debloca modalități mai puternice de a meșteșugi obiecte. Cu cât folosiți mai multe puncte de îndemânare, cu atât mai bune vor fi produsele pe care le veți putea meșteșugi.
La fel ca în jocurile TES anterioare, ingredientele pentru alchimie, cunoscute și sub numele de reactivi, pot fi găsite și culese în lume.
Crafting Potions
Plantele, florile, ierburile și ciupercile, cunoscute și sub numele de Reagents (reactivi) găsite în Tamriel au toate efectele lor specifice sau Traits (trăsături). O mare parte din alchimie constă în aflarea efectelor exacte pe care le are fiecare Reagent diferit. Folosirea acestor cunoștințe și combinarea Reagenților este vitală pentru a crea poțiuni utile.
Pentru a crea poțiuni trebuie să vă aflați la o stație de Alchimie. Există două tipuri de ingrediente de care aveți nevoie: Solventul, cum ar fi apa, și Reagenții. De fiecare dată când meșterești o poțiune câștigi experiență în Alchimie. Meșteșugul poțiunilor cu un Solvent de nivel mai mare a crescut cerința de nivel și puterea poțiunii, în plus, produce un câștig de experiență mult mai mare, dar necesită să pui puncte de abilitate în Solvent Proficiency (vezi mai jos). Oricum, orice alchimist serios va pune puncte în acest sens. Cu cât este mai mare îndemânarea ta în Alchimie și cu cât ai mai multe puncte de îndemânare investite în acea linie de îndemânare, cu atât mai multe poțiuni utile poți crea.
Tipul de poțiune pe care îl creezi depinde de combinația de reactivi pe care o folosești și de Trăsăturile Alchimice ale acestora.
Puteți, de asemenea, să creați poțiuni cu ajutorul simulatorului nostru de Alchimie. Simulatorul nostru de alchimie include, de asemenea, un instrument care vă permite să afișați toate ingredientele alchimice cu o anumită trăsătură alchimică, de exemplu, Restore Health.
Ce lucruri de care trebuie să țineți cont atunci când creați poțiuni
- Dacă încercați să creați o poțiune folosind reactivi fără trăsături alchimice comune, încercarea va eșua, veți pierde reactivii și nu veți primi o poțiune de niciun fel. Totuși, primiți totuși o cantitate mică de experiență în Alchimie.
- Aceasta înseamnă că, pentru a crea cu succes o poțiune, trebuie să folosiți reactivi cu trăsături comune de alchimie. Efectele finale ale poțiunii vor fi definite de trăsăturile comune dintre reactivi.
- De exemplu, dacă combinați Columbine (Restore Health (Restore Health, Restore Stamina, Restore Magicka, Unstoppable) și Bugloss (Increase Spell Resist, Lower Spell Power, Restore Health, Restore Magicka) veți putea crea o poțiune cu două efecte, deoarece acești doi reactivi au două trăsături comune: Restore Health și Restore Magicka – poțiunea finală va restabili atât Health cât și Magicka.
- Tracturile pot fi contracarate de antitrăsăturile lor. Ravage Stamina contracarează Restore Stamina și viceversa. Dacă combinați trei reactivi cu 3 instanțe de Restore Stamina și 2 instanțe de Ravage Stamina, Restore Stamina NU va fi în poțiunea finală, deoarece 2 instanțe de Restore Stamina au fost anulate de Ravage Stamina. Aveți nevoie de 2 instanțe ale unei trăsături pentru ca aceasta să ajungă în poțiune.
- Când creați cu succes o poțiune, toate trăsăturile alchimice comune între reactivii folosiți în procesul de creare a poțiunii vor fi învățate. De atunci încolo, de fiecare dată când aveți de-a face cu acești reactivi, acele trăsături alchimice vor fi dezvăluite.
Cele mai bune poțiuni alchimice din ESO
Pentru a economisi spațiu & și a face acest ghid mai ușor de citit, nu voi copia aici lista completă de poțiuni. Legătura către cele mai utile poțiuni de alchimie & reactivi de alchimie.
Lista reactivilor de alchimie și trăsăturile de alchimie
Care iarbă, ciupercă, floare sau plantă din ESO vine cu patru efecte care sunt folosite pentru a determina proprietățile poțiunii meșteșugite. Pe măsură ce progresați în Alchimie, veți putea să învățați efectele și să folosiți aceste cunoștințe pentru a meșteșugi poțiuni de o calitate mai bună.
Pentru aceia dintre voi care vor să știe la ce plante să fie atenți, am compilat o listă cu toți reactivii de alchimie cunoscuți și efectele lor aici. Aceste date au fost adunate în Beta și s-ar putea să nu fie exacte la lansare.
Fanii TES vor fi încântați să vadă Nirnroot pe listă! Da, există și în Elder Scrolls Online și încă mai face acele zgomote distincte.
Urmărind efectele reactivilor, putem vedea clar că obișnuitele poțiuni de restabilire a rezistenței, sănătății și Magicka vor fi relevante în ESO. În plus, vom avea poțiuni care pot oferi un impuls semnificativ în diferite situații, cum ar fi poțiuni de creștere a crit, poțiuni de invizibilitate, poțiuni de viteză de alergare și așa mai departe.
Partea distractivă în Alchimie va fi combinarea diferiților reactivi și să vedem cu ce fel de poțiuni vă veți alege. Vă las pe voi să vă dați seama de asta.
Reagent | Alchemy Traits / Effects |
---|---|
Blessed Thistle |
|
Blue Entoloma |
. |
Bugloss |
. |
Columbine |
. |
Cornflower |
|
Dragonthorn |
|
Emetic Russula |
|
Imp Stool |
|
Lady’s Smock |
|
Luminous Russula |
. |
Flori de munte |
|
Namira’s Rot |
|
Nirnroot |
. |
Stinkhorn |
. |
Violet Coprinus |
. |
Water Hyacinth |
|
Whitecap |
|
Wormwood |
|
Anti Traits
Acesta este locul unde Alchemy devine interesant. Anumite trăsături ale reactivilor au o versiune de contracarare a lor. Ravage Health, de exemplu, contracarează Restore Health. Acestea se numesc trăsături anti și, cel puțin deocamdată, nu au nicio utilitate în Alchimie și nu sunt altceva decât o pacoste, pentru că se aplică doar ție. Dacă Zenimax decide să adauge otrăvuri în ESO, ar putea schimba complet modul în care funcționează Alchemia.
Trait | Anti Trait | |
---|---|---|
Restore Health | Ravage Health | |
Restore Magicka | Ravage Magicka | |
Restore Stamina | Ravage Stamina | |
Crește puterea armelor | Crește puterea armelor | |
Crește puterea vrăjilor | Crește puterea vrăjilor | Crește puterea vrăjilor |
Weapon Crit | Lower Weapon Crit | |
Spell Crit | Lower Spell Crit | |
Increase Armor | Lower Armor | |
Crește rezistența la vrăji | Rezistență mai mică la vrăji | |
Unstoppable | Stun | |
Speed | Reduce Speed | |
Invisibility | Detection |
Alchemy Skill Line
The Alchemy skill line has a number of more or less useful passive skills, care le oferă bonusuri alchimiștilor.
Solvent Proficiency le permite alchimiștilor să folosească diferite tipuri de solvenți pentru a face poțiuni de nivel superior, ceea ce înseamnă că este o abilitate pasivă care necesită investiții în puncte de abilitate dacă vreți să faceți poțiuni utile la nivelul 50.
Keen eye: Reactivi va face ca reactivii să fie mai ușor de reperat. Pare a fi mai degrabă o abilitate pasivă de lux pe care să o ai decât o necesitate, dar dacă te ajută în colectarea mai multor reactivi, probabil că merită.
Utilizarea medicamentelor crește durata efectelor poțiunilor, ceea ce este întotdeauna bine. Totuși, nu este strict legată de Alchimie, deoarece nu afectează statisticile reale ale poțiunii în sine, ci modul în care personajul tău beneficiază de poțiune.
Chemistry este fără îndoială o necesitate pentru orice alchimist care dorește să producă poțiuni pentru uz frecvent. Până la trei poțiuni în plus la fiecare încercare de meșteșugărit este un bonus uriaș din punctul de vedere al meșteșugarului și este foarte greu de justificat să nu-l ia.
Utilizarea laboratorului îi permite alchimistului să folosească mai mulți reactivi pe poțiune atunci când le meșterește. Nu este clar cum va afecta acest lucru poțiunea sau calitatea acesteia, dar este corect să presupunem că va exista un beneficiu. Dacă poți folosi trei reactivi cu același efect, de exemplu refacerea rezistenței, este obligatoriu să fie mai eficient decât folosirea a doar doi reactivi.
Sângele de șarpe reduce efectele negative din poțiuni. Este greu de spus cât de utilă va fi această pasivă. Dacă poțiunile standard au dezavantaje severe, Snakeblood ar putea fi o abilitate foarte valoroasă pentru toți alchimiștii.
Alchemy Skills | |
---|---|
Pasivă | Solvent Proficiency (1/7)
|
Pasivă | Keen Eye: Reagenți (0/3)
|
Pasiv | Utilizare medicamente (0/3)
|
Pasiv | Chimie (0/3)
|
Pasiv | Utilizare în laborator
|
Pasiv | Snakeblood (0/3)
|
.
Leave a Reply