Actualizarea CSGO aduce cazul Fracture, adaugă 17 skin-uri noi pentru arme

După cazul Prisma 2, Valve a introdus noul caz Fracture cu 17 skin-uri noi de la artiștii comunității, împreună cu exploatările de manipulare VPK corectate cu îmbunătățiri aduse protocolului de rețea SDR.

Casa Fracture introduce 17 skin-uri noi ale comunității, cu un AK-47 și un Desert Eagle de raritate ascunsă, și câte 3 din fiecare și fiecare altă raritate. Cosmeticele sunt tematice în jurul noii hărți, cu un ton medieval. Au fost introduse mai multe îmbunătățiri la protocolul de rețea SDR, cu o logică îmbunătățită de selectare a rutelor SDR, pe lângă sesiunile de rețea SDR fixate, împiedicând reutilizarea după expirare, o stabilitate îmbunătățită a conexiunii de rețea.

Opțiunea de lansare -untrusted a fost revocată și nu mai poate fi folosită, de asemenea, exploit-urile care falsifică fișierele VPK au fost fixate.

Noul loc de joacă Mutiny a trecut prin mai multe îmbunătățiri, cu optimizări care îmbunătățesc performanța pe toată harta, inclusiv iluminarea și contrastul îmbunătățite, ajutând la o vizibilitate mai bună. Au fost reparate texturile lipsă din jurul hărții și au fost introduse modificări geografice minore în diferite zone ale hărții. Noul film de fundal al meniului principal al hărții a fost actualizat.

Swamp împărtășește, de asemenea, o poveste similară, cu aceleași îmbunătățiri de optimizare, cu îmbunătățiri semnificative ale performanței în toate părțile hărții. Reglarea luminozității și a contrastului pentru a ajuta la vizibilitatea îmbunătățită a radarului și corecții de clipping.

În concluzie, această actualizare are anumite elemente de care aveam nevoie, dar pe care nu le-am cerut niciodată, deoarece Source 2 rămâne în continuare amanta crudă, pe care ne-o dorim. Corecțiile de optimizare a hărților, îi avantajează pe unii, în timp ce este inutilă pentru persoanele care joacă doar competitiv. Corecțiile pentru rețea și exploit ajută jucătorii de toate felurile, care au suferit de probleme de rețea până astăzi.

The Fracture Collection:

Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Foto prin Valve
Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve
Fotografie prin Valve

– Prezentarea cazului de fractură, care prezintă desenele a peste 17 artiști din comunitate – finisaje de arme proiectate de artiști, și cuțitele Shattered Web Knives ca obiecte speciale rare.

– Actualizat filmul din meniul principal pentru Mutiny.
– Reparat mai multe exploit-uri legate de manipularea VPK.
– Opțiunea de lansare -untrusted nu mai este suportată

– Îmbunătățiri multiple aduse protocolului de rețea SDR:
– Îmbunătățirea logicii de selectare a rutelor SDR
– Fixarea sesiunilor de rețea SDR pentru a nu fi refolosite după expirare
– Îmbunătățirea stabilității

Anubis
– Fixarea unor erori de decupare, de luptă în z, de suprafețe invizibile
– Fixarea posibilității de a repera inamicii prin peretele de lângă pod. (mulțumesc Chaelin!)
– Eliminat umbra palmierului de la pod
– Fixat wallbang-ul de pe traseul principal B
– Fixat căderea armelor prin scări și alte părți ale podelei.
– Adăugat din nou ferestrele cu grenade la B.
– Skin nou pentru ușa dublă de la mijloc.
– Diverse remedieri minore.

Mutiny
Optimizare:
– Îmbunătățire semnificativă a performanței în toate zonele hărții (Mulțumim Joaokaka1998 pentru testare!)
– Ajustarea distanțelor de estompare pentru a îmbunătăți performanța
– Adăugat mai multe brush-uri de hint/skip pentru a separa anumite vâsle
– Adăugat modele de iederă la prop combine pentru a crește performanța atunci când mai multe sunt redate deodată

Gameplay:
– A coborât o parte din zidul de pe situl A
– A modificat formațiunea stâncoasă din partea superioară a T spre A într-un zid de cărămidă pentru a îmbunătăți vizibilitatea și potențialul grenadelor
– A adăugat acoperire la conectorul de la mijloc spre B
– A eliminat acoperirea la ieșirea de la mijlocul spre A conector
– Îndepărtat acoperirea la Side Path aproape de partea din spate a sitului A
– Ajustat poziția acoperirii la Catwalk
– Ajustat poziția acoperirii la T to A Lower
– Ridicat înălțimea de tăiere a tavanului în jurul sitului A & CT to A, permițând jucătorilor să se urce pe partea de sus a zidului de pe A Site
– A crescut înălțimea de tăiere a tavanului din jurul intrării CT la B
– A ajustat poziția de spawn deathmatch lângă A Site

Misc:
– A ajustat iluminarea mediului pentru a oferi un contrast vizual mai bun
– A reparat pâlpâirea mai multor proptele de tufișuri de pe hartă
– A eliminat umbrele pentru unele modele de frunziș, cum ar fi cele văzute la clădirea The Squid
– A reparat texturi lipsă pe diverse deplasări de pe hartă
– A reparat diverse modele plutitoare de pe hartă (ferestre, lămpi, etc.)
– Îmbunătățit decuparea stâlpilor de lemn de la Dock
– Ajustat decuparea în jurul rocii de la T to A Upper
– Fixat numeroase puncte blocate de bombe (mulțumesc Joaokaka1998!)
– Bomba se teleportează acum înapoi pe uscat dacă jucătorul o scapă în timp ce se află în picioare pe barca mică
– Adăugat mai multe declanșatoare de resetare a bombelor în jurul sitului A, sitului B și docului
– Fixat modelul de prelată rotit incorect la doc
– Eliminat frunzișul de pe peretele sitului A
– Modificat harta comorii din nava de reproducere T pentru a i se aplica un nume mai precis
– Privire de ansamblu actualizată

Mlaștină
Modificări principale:
– Mlaștina are acum un FPS mare
– A înlocuit materialul apei
– A făcut-o mai luminoasă în unele zone
– A actualizat radarul
– A mai reparat câteva clipping-uri

Mijloc:
– A închis colțul de lângă vechile lame de fierăstrău de lângă camera din spate
– A făcut o adâncitură în peretele de la intrarea T

Site-ul B:
– A făcut un fundal mai luminos în colțul de lângă T-entrance

T-spawn:
– A închis un decalaj în care o armă ar putea cădea între

Dacă doriți să vedeți mai îndeaproape armele din Fracture Case, consultați postarea de astăzi de pe blog: https://t.co/FklRuxjDU9

– CS:GO (@CSGO) 7 august 2020

.

Leave a Reply