În prezent nu mai avem stocuri!

Povestea noastră

Someone Has Died a fost creat inițial de Adi Slepack și Ellie Black, care au fost grupați de soartă sub numele de „Team Laserz” într-o clasă de design de jocuri la Universitatea Wesleyan. Având sarcina de a crea un joc social, echipa s-a fixat pe conceptul de Werewolf, în care oamenii sunt uciși constant în fiecare rundă. Au decis, în schimb, să înceapă cu persoana moartă. La scurt timp după aceea, ideea unui arbitraj de voință a germinat, iar Someone Has Died s-a născut.

După absolvirea facultății, Adi a început să testeze jocul cu prietenii și să ducă jocul la mici expoziții în jurul orașului New York, unde i s-a alăturat fosta ei colegă de cameră Liz Roche. În martie 2017, Someone Has Died a făcut prima sa apariție la o convenție majoră cu IndieMegabooth la PAX East.

În septembrie 2017, Someone Has Died a lansat prima sa campanie Kickstarter pentru a strânge fonduri pentru o primă imprimare a jocului. Sperând să strângă 15.000 de dolari, jocul a adunat peste 1.700 de susținători și a strâns peste 52.000 de dolari. După ce a epuizat prima tipărire, în 2019 Someone Has Died a renăscut, deoarece a intrat în cea de-a doua tipărire, datorită sprijinului imens al susținătorilor și al comunității sale.

De la crearea sa, Someone Has Died a fost expus în convenții din SUA (și ocazional în afara SUA). Someone Has Died a fost expus la Boston Festival of Indie Games, IndieCade, PAX Unplugged, ConnectiCon, SHUX, Gen Con și multe altele.

Leave a Reply