Regeln für die Erstellung und Verwendung von Zeilen

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Die folgenden Regeln werden uns helfen, Zeilen zu erstellen, die effektiv kommunizieren. VORSICHT! Aufgrund der Computerautomatisierung können einige der Regeln schwer zu befolgen sein.

Inhalt der Vorlesung

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Verdeckte Linien verwenden.

Verdeckte Linien stellen Kanten und Grenzen dar, die nicht sichtbar sind.

Erstellen von verdeckten Linien

  • Regel 1: Die Länge der Striche der verdeckten Linie kann leicht variieren, wenn sich die Größe der Zeichnung ändert.

Verdeckt 1

  • Regel 2: Verdeckte Linien sollten immer mit einem Strich beginnen und enden. Eine Ausnahme ist, wenn die verdeckte Linie an einer parallelen sichtbaren oder verdeckten Linie beginnt oder endet.

Verborgen 2 Verborgen 2

  • Regel 3: Bindestriche sollten an Ecken zusammenlaufen.

Ausgeblendet 3

Vortragsinhalt

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Mittellinien verwenden

Mittellinien stellen Symmetrieachsen dar.

  • Sie sind wichtig für die Interpretation von zylindrischen Formen.

Mittelpunkt 1

  • Sie werden auch verwendet, um Kreismittelpunkte und Bewegungsbahnen zu kennzeichnen.

Mittelpunkt 2 Mittelpunkt 3

Lecture content

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Mittellinien erstellen

  • Regel 1: Mittellinien sollten mit langen Strichen beginnen und enden.
  • Regel 2: Mittellinien sollten sich schneiden, indem sie entweder die langen Striche oder die kurzen Striche kreuzen.

Mitte 4

  • Regel 3: Mittellinien sollten ein kurzes Stück über das Objekt oder Merkmal hinausreichen.

Mitte 5

  • Regel 4: Mittellinien können innerhalb einer einzigen Ansicht verbunden werden, um zu zeigen, dass zwei oder mehr Merkmale in derselben Ebene liegen. VORSICHT! Mittellinien sollten nicht durch den Raum zwischen den Ansichten verlaufen

Mitte 6

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Verwendung von Phantomlinien.

Phantomlinien werden verwendet, um imaginäre Merkmale anzuzeigen.

  • Nebeneinanderliegende Positionen von beweglichen Teilen.

Phantom 1

  • Nebeneinanderliegende Positionen von verbundenen Teilen.

Phantom 2

  • Wiederholte Details.

Phantom 3

  • Zeigt eine Änderung der Oberflächenrichtung, die durch Verrundungen und Abrundungen entsteht.

Phantom 4

Phantomlinien erstellen

  • Regel 1: Phantomlinien sollten mit einem langen Strich beginnen und enden.

Phantom 5

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Verwenden von Bruchlinien

Bruchlinien werden verwendet, um imaginäre Brüche in einem Objekt darzustellen.

Bruch 1

Erstellen von Bruchlinien

Es gibt zwei Arten von Bruchlinien. Ist die zu überwindende Entfernung kurz, wird eine Reihe von Verbindungsbögen verwendet. Ist die Strecke lang, wird eine dünne gerade Linie mit einem Knick verwendet.

Unterbrechung 2

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Linienvorrang

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