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Sie beschuldigen hauptsächlich Blizzard für die fehlende Werbung

Meiner Meinung nach ist es ein bisschen von beidem. Blizzard hat buchstäblich nie veröffentlicht, dass HGC kommen wird. Sie haben ein Datum genannt, aber sie haben das Turnier überhaupt nicht beworben. Es war ein Tag vor der Eröffnung, an dem sie einen kleinen Kasten in den Client einfügten, der erwähnte, dass HGC am nächsten Tag starten würde.

Ich finde es ein bisschen beschissen, dass Overwatch so viel Werbung von Blizzard bekommt, indem sie einen Bereich erstellen, in dem OWL gehostet oder gestreamt wird, mit einem Symbol, das jede Sekunde blinkt, und mit einer kleinen Werbebox in jeder Spielkategorie. (World of Warcraft, Heroes of the Storm, usw.) Warum finde ich das bescheuert? Weil Overwatch zwar seine eigene Aufmerksamkeit und seine Fangemeinde hat, aber ich denke nicht, dass es so viel Aufmerksamkeit verdient, während es andere Spiele wie Starcraft und Heroes of the Storm gibt, die diese Menge an Aufmerksamkeit wirklich brauchen.

Dank der Inkompetenz von Blizzard wird HGC kaum beachtet, aber Heroes of the Storm hat das Problem, dass Blizzard die Overwatch-Helden immens bevorzugt. Genji wurde seit seiner Erschaffung vor etwa einem Jahr permanent ausgewählt oder verbannt. Jetzt passiert es wieder, nur dass Hanzo dazukommt und genauso verbannt oder ausgewählt wird wie Genji. Hinzu kommt die Tatsache, dass 80 % der Overwatch-Helden derzeit als schwer beweglich eingestuft werden. Da gibt es Genji, der tatsächlich einen ganzen Bildschirm lang rennen kann, Hanzo, der alle 20 Sekunden oder so um Wände herumhüpfen kann, aber auf Stufe 20 ein Upgrade erhält, durch das er eine weitere Ladung erhält und dessen Abklingzeit um 5 reduziert wird, und Junkrat, der seinen Sprung erhält, der einen auch verdrängen und über Wände springen lassen kann und einen in eine extrem unbefriedigende Lage bringt. Außerdem hat er eine Fernkampffähigkeit. Auf Stufe 13 kann er sich für sein Eigenschafts-Upgrade entscheiden, das die Abklingzeit seines Sprungs um etwa 95 % reduziert, wenn er ihn auf sich selbst anwendet, was ihn auf Distanz extrem mobil macht. Das ist eine verdammte Menge an Mobilität, und HotS ist nicht wirklich daran gewöhnt, aber irgendwann hat sich das Vergnügen des Mobility Creep durchgesetzt, und jetzt sieht man Overwatch-Helden buchstäblich die ganze Zeit, sowohl in Ranked als auch in HGC.

Dazu kommt noch die Tatsache, dass die Meta mit ETC, Hanzo, Genji, Lucio und Greymane in allen Spielen furchtbar abgestanden ist. Buchstäblich alle Spiele. Es ist langweilig. Die Leute erwarten, dass raffinierte oder Nischenpicks die Teams auffüllen, weil das im Hero League Draft so ist, aber das passiert bei HGC einfach nicht. In der Tat, manchmal tun sie das und man sieht Azmodan in Volskaya Foundry, aber das liegt daran, dass die Karte so langsam ist und ihre durchschnittlichen Spielzeiten viel länger sind als die durchschnittlichen HotS-Karten, was Azmodan erlaubt, seine Stacks zu bekommen und zu farmen.

Blizzard hat es letztes Jahr gut gemacht, indem sie beliebte Streamer das Spiel für einen guten Zweck spielen ließen. Einige hatten Spaß, einige mochten es oder hatten Interesse, und wahrscheinlich mochten es einige nicht, aber es war ein guter Schachzug, da es in verschiedenen Streams seine Aufmerksamkeit erhielt.

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