Reddit – bloodborne – Steuerelemente für einen Anfänger.
Blutphiolen stellen 40% deiner maximalen HP wieder her, also erhöht das Leveln von Vitalität die Anzahl der HP, die du von Blutphiolen bekommst.
Geladene R2s auf dem Rücken eines Feindes schaffen eine Öffnung für einen viszeralen Angriff.
Paraden mit der Waffe schaffen eine Öffnung für einen viszeralen Angriff.
Feinde, die für viszerale Angriffe offen sind, erleiden mehr Schaden durch normale Angriffe, daher kann es bei einigen Waffen schneller sein, ein aufgeladenes R2 auszuführen und ein weiteres R2 folgen zu lassen – sie haben nur nach dem aufgeladenen R2 einen alternativen Angriff.
Der Sinn des Spiels besteht darin, mit deiner Beute und deinen Waffen vertraut zu werden, um diese Beute zu jagen. Du wirst wirklich ein Gefühl des Stolzes und der Errungenschaft verspüren, wenn du die ersten paar Stunden des Spiels überstehst.
Um einen Feind zu parieren, der pariert werden kann (die meisten nicht-menschlichen Bosse können nicht direkt pariert werden, aber es gibt eine Gliedmaßen-brechende Mechanik für die meisten großen Bestien-Bosse), musst du sie in dem Moment erschießen, in dem ihr Angriff Schaden anrichten kann, also nimm den Aufwind vorweg und drücke den Abzug, wenn ihr Arm auf dem Höhepunkt ihres Schwungs für die meisten großen, schwer schlagenden Feinde ist. Bei kleineren und schnelleren Gegnern ist es in etwa das Gleiche, aber du kannst sie durch den Großteil ihrer Schwünge hindurch treffen, solange du durch die Animation Schaden nehmen kannst, kann sie pariert werden.
Wenn du sie pariert hast, hörst du ein hörbares Geräusch, das dir mitteilt, dass du sie pariert hast. Danach werden sie in einem sichtbaren offenen Zustand sein und du kannst zu ihnen laufen (gehen) und R1 drücken, um einen viszeralen Angriff auszuführen.
Viszerale Angriffe stellen alle PS wieder her, die du in Orange verloren hast, das ist Teil der Wiedergewinnungsmechanik.
Wiedergewinnung ist eine sehr Risiko-vs-Belohnung schwere Mechanik. Wenn du getroffen wirst, wirst du bemerken, dass dein Charakter federähnliche Partikel ausstößt, die das Fenster zur Wiederherstellung anzeigen. Du hast nur ein paar Sekunden Zeit, bevor diese Gesundheit dauerhaft verloren geht. Um die Gesundheit wiederzuerlangen, kannst du einen Gegner treffen, um eine bestimmte Menge an Lebenspunkten pro Treffer wiederzuerlangen, die von der Waffe und ihrem Upgrade-Level abhängt. Wie du vielleicht bemerkst, stellen Waffen mit schnellerem Treffer eine unterschiedliche Menge an Lebenspunkten schneller wieder her als Waffen oder Modi mit langsamerem Treffer. Hier kann die Kenntnis deiner Waffe jeden Kampf nach einem Fehltritt zu deinen Gunsten wenden.
In diesem Spiel gibt es keine BS-Todesfälle, es geht nur darum zu lernen, wie man seine Werkzeuge gegen seine Beute einsetzt. Wenn du dich zu sehr engagierst und dir die Ausdauer ausgeht, hast du dich zu sehr engagiert. Es ist möglich, das Spiel mit Basis-Vitalität und Basis-Ausdauer zu schlagen.
Möge das gute Blut deinen Weg leiten.
Und mögest du deinen Wert in der wachen Welt finden, guter Jäger.
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