Reddit – Transmissão de sangue – Controlos para principiantes.

Blood vials restaurar 40% do seu hp máximo, então o nivelamento Vitality aumenta a quantidade de hp que você recebe dos frascos de sangue.

Charged R2s em um inimigo de volta cria uma abertura para um ataque visceral.

Parries with the gun create an opening for a visceral attack.

Enemies open to visceral attacks take more damage from normal attacks, so it may be faster to do a loaded R2 and follow up with another R2 for some weapons – they have an alternate attack only after the charged R2.

The point of the game is to become familiar with your presy, and your weapons to hunt that hp. Você realmente sentirá um sentimento de orgulho e realização se conseguir passar as primeiras horas de aprendizagem do jogo.

Para domar um inimigo que é capaz de ser domado (a maioria dos chefes não humanos não podem ser domados diretamente, mas lá como um mecânico de quebrar membros para a maioria dos grandes chefes besta) você deve atirar neles no momento em que o ataque deles pode causar danos, então antecipe o vento para cima e puxe o gatilho quando o braço deles estiver no auge do balanço deles para a maioria dos inimigos grandes e pesados que acertam. Para inimigos menores e mais rápidos, é praticamente o mesmo, mas você pode atingi-los através da maior parte de seus balanços, desde que você possa tirar o dano da animação, ele pode ser casado.

Após você casá-los você ouvirá um som audível notificando que você os casou. Depois disso eles estarão num estado aberto visível e você poderá correr (andar) até eles e pressionar R1 para fazer um ataque visceral.

Ataques viscerais restauram todo o hp que você perdeu em laranja, isto faz parte do mecânico de recuperação.

Regain é um mecânico muito arriscado-vs-Reward pesado. Você pode ser atingido, e você notará seu personagem emanando partículas em forma de penas indicando a janela para recuperar. Você tem apenas alguns segundos antes que essa saúde se perca permanentemente. Para recuperar essa saúde, você pode acertar um inimigo para recuperar uma quantidade fixa de hp por golpe com base na arma e no seu nível de atualização. Como você pode notar, armas de impacto mais rápidas recuperam quantidades variáveis de hp mais rapidamente do que armas ou modos de impacto mais lentos. Aqui é onde saber que a sua arma pode virar qualquer luta a seu favor depois de um passo em falso.

Este jogo não lhe dá mortes BS, é tudo sobre aprender como usar suas ferramentas contra sua presa. Se você se comprometer demais e ficar sem resistência, você se comprometeu demais. É possível vencer o jogo com vitalidade básica e resistência básica.

Pode o bom sangue guiar seu caminho.

E que você encontre seu valor no mundo desperto, bom caçador.

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