Nightclubs
Este artigo ou secção refere-se ao conteúdo da “versão melhorada” no Xbox One, PlayStation 4, e às edições de PC do Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, que está ausente nas versões Xbox 360 ou PlayStation 3. Para uma lista completa das funcionalidades da versão “melhorada” do Grand Theft Auto V, por favor veja aqui. |
Para outros negócios da série Grand Theft Auto, veja Nightclub.
As discotecas são um empreendimento comercial apresentado ao Grand Theft Auto Online na atualização do After Hours.
Descrição
As discotecas são apresentadas ao GTA Online Protagonist por um telefonema não solicitado de Tony Prince.
Ouvi dizer que você era um… err, um investidor esperto, digamos assim? Sim, eu gosto disso. Um investidor esperto.
Não sou um investidor tão esperto… Eu ia abrir uma cadeia de locais… só que tudo isso foi para a merda… outra vez… mas vá para o foreclosures.maze-bank.com, e compre um fora do foreclosure… Posso abrir-te o melhor clube nocturno de todo o estado. Qualquer um deles. A sério.
E por isso achas que eu não percebo, onde há discotecas há dinheiro… e onde há dinheiro… há dinheiro que pode ser… lavado.
Anyway, pensa nisso. Pelo amor de tudo o que há de bom neste mundo.” -Tony Prince telefonema introdutório
O Príncipe da Boate da Cidade da Liberdade? Claro que conheces. Como eu disse, preciso muito de ajuda. 7383>Eu preciso muito de ajuda. As coisas voltaram a ser uma merda na minha vida. Eu estava a lançar uma marca… uma franquia… mas agora estou a morrer aqui… o negócio caiu e todas as propriedades estão à venda… por favor, pelo amor de tudo o que é profano e desagradável e desesperado e necessitado, compra uma e vamos abrir o melhor clube nocturno que a Costa Oeste já viu… e vamos lavar mais dinheiro sujo do que pensavas ser possível, foreclosures.maze-bank.com.
É para lá que tu queres ir.” -Segundo telefonema do Tony
Vá a foreclosures.maze-bank.com para comprar um clube nocturno. Esta propriedade permite-lhe gerir o seu próprio estilo personalizado de discoteca para gerar rendimentos legítimos e gerir missões de gestão do clube como VIP, CEO ou MC President.
Comprar uma discoteca também lhe dará acesso a um Armazém subterrâneo. Este Armazém complementa os seus negócios existentes, actuando como um Hub para uma variedade de tipos de Bens. Atribua pessoal para gerir Armas, Produtos ou Carga e acumulá-los automaticamente ao longo do tempo para vender com lucro.
O jogador pode comprar qualquer uma das 10 localizações do Maze Bank Foreclosures.
Localizações
Localização | Imagem | Em-descrição do jogo | Preço base |
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Del Perro |
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Este encantador edifício em estilo dos anos 20 em Del Perro tem apenas classe residual suficiente para oferecer uma emoção pós-irônica quando você o transforma em uma masmorra techno pulsante. | $1,645,000 |
Canais Vespucci |
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Só é preciso uma coisa para que os Canais Vespucci sejam mais europeus do que a Europa, e isso é uma discoteca muito pretensiosa e brutalmente superfaturada, situada no meio das ruínas de um comércio e indústria outrora rentáveis. | >$1.320.000 |
Strawberry |
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Uma das regalias pouco conhecidas da criação de uma discoteca numa fábrica de tintas em desuso é a presença de elevados níveis residuais de solvente industrial. Bom ambiente, clientes felizes, toda a noite. garantido. | $1,525,000 |
LSIA |
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Imagine que é um empresário internacional à procura de uma noite de classe mundial, mas prefere não se afastar muito do seu jacto privado, caso o FIB ouça que está em solo americano. Só há uma maneira de atender a essa demografia vital, e essa localização é ela. | $1.135.000 |
Mission Row |
>
> |
Um sábio disse uma vez que a riqueza é relativa. E nada acentuará a espantosa riqueza de sua clientela como sair para fumar um cigarro e olhar a maior concentração de vagabundagem do estado. | $1.440.000 |
La Mesa |
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Além de ser uma distância a pé para os jovens profissionais do Mirror Park, este é também o único local na cidade onde o rugido da interestadual dobra como o maior sub-woofer do mundo. |
$1.500.000 |
Cypress Flats |
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Cypress Flats está actualmente naquele local perfeito para um novo clube: tem barris a transbordar com o fresco pós-industrial mas muito pouco alojamento, por isso não há lugar para os hipsters empoleirarem-se. Este lugar fica no limite por anos. | $1,370,000 |
West Vinewood |
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É difícil encontrar um local adequado em West Vinewood. Este lugar estava na verdade em estado puro até que pagamos a alguns vagabundos para viver nele por alguns meses: agora ele tem todo o caráter que precisa, e depois alguns. | $1.700.000 |
Downtown Vinewood |
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Downtown Vinewood é a capital do entretenimento de Los Santos: Teatro Oriental, Whirligig Theater, Doppler Cinema – e mesmo no seu coração. Aproveitando toda a sua chique comercial abandonada, há um local de discoteca com o seu nome. | $1.670.000 |
Ilha Elísitica |
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Esqueça os bairros de colarinho azul e as pitorescas fábricas abandonadas. Se você quer um verdadeiro desafio, tente gentrificar um bairro de lata que está enterrado nas descargas industriais e peixes mortos. Se você pode trazer os A-listers para cá, você pode trazê-los para qualquer lugar. | $1,080,000 |
Personalização
Opções de personalização | ||||
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Opção | Descrição | Imagem | Preço | |
Estilo clube nocturno | 3 esquemas de cores | $0-300,000 | ||
Este é o tipo de autenticidade que é feito de nada mais que concreto sólido | >
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0 | ||
Bem-vindos ao mundo das possibilidades: nada é proibido, mas nada é grátis. | >
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$225.000 | ||
É incrível o que pode acontecer quando os seus únicos princípios orientadores são a opulência sem limites, o elitismo espantoso e a busca do prazer corporal esmagador. | >
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$300.000 | ||
Light Rig | 4 Opções de iluminação | $88.000-295.000 | ||
Cathedral: o céu nocturno é o limite com esta espectacular plataforma de tubos LED. | >
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$88,000 | ||
Tormenta luminosa: ligue-se à corrente com esta plataforma geométrica de ritmo rápido. | >
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$140,000 | ||
Surge: deixe o ritmo pulsar sobre si em ondas com esta plataforma de iluminação com fita. | >
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$217,500 | ||
Dazzle: aumente a intensidade com o último show de laser. |
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$295,000 | ||
Nome do clube da noite |
> |
>
1/9
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$33,500 | |
Armazém | Armazém e Garagem adicional | $0-2.143.900 | ||
Adicionar até 4 andares extra ao seu armazém.
B2-B5> |
|
$0-1,702,550 | ||
Adicionar até três andares extra à sua garagem, cada um com até dez carros.
B2-B4 |
|
$0-441,350 | ||
Dançarinos | 3 estilos para 2 dançarinos de sexo variável:
|
$213,500-255,000 | ||
Estilo 1
Underground: calções curtos, pintura de corpo de néon e muito tempo. |
2 Meninas
|
$213.500 | ||
2 Meninos
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$213,500 | |||
1 Menino 1 Menina
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$233.500> | |||
Estilo 2
Transgressivo: nada mais do que uma atitude rude e apenas couro suficiente para actuar. |
2 Meninas
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$220,000 | ||
2 Meninos
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$220,000 | |||
1 Menino 1 Menina
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$240,000 | |||
Estilo 3
Grandeuro: aplicam-se regras burlescas: olhar, mas não tocar. |
2 Meninas
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$235.000 | ||
2 Meninos
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$235,000 | |||
1 Menino 1 Menina
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$255,000 | |||
Dry Ice | Adicionar atmosfera instantânea à sua pista de dança durante os momentos chave do set do seu DJ. | >
|
$345.000 |
Configuração
Como em outros negócios, o player deve primeiro conduzir o trabalho de configuração para iniciar o seu negócio. Depois disso, a discoteca será preenchida com o equipamento e funcionários necessários para manter o clube funcionando, e estará pronta para uso.
Configuração: Funcionários
O jogador será encarregado de apanhar três membros do staff localizados em Los Santos que o Tony caçou. Tony pede que o jogador dirija em seu Schafter V12 para 3 destinos para pegá-los.
- Bartender Chefe, Connie
- Bornal Chefe, Marcel
- Técnico de Armazém, Yohan
O jogador só precisa puxar para cima e atrair a atenção do NPC (buzinar a buzina é suficiente). Todos os três podem ser recolhidos numa só viagem. Depois de recolhidos, todos eles precisam de ser levados de volta para a discoteca em segurança.
Setup: Equipamento
O jogador também precisa recolher o equipamento para ser usado na discoteca. O equipamento necessário está ligado a um autocarro do Festival que está a ser utilizado numa festa de sacrifício ritual no Deserto da Grande Sénora e o jogador terá de roubar o autocarro e entregá-lo à entrada do armazém da discoteca. Tony pede ao jogador que o faça sem matar ninguém.
Djs residentes
Recrutamento DJ é então necessário. Os jogadores são automaticamente enviados para recolher o Solomun após uma cena de atalho uma vez que o segundo trabalho de configuração foi concluído.
Menu de Interacção
Um novo menu para Gestão de discotecas é adicionado ao Menu de Interacção do jogador após a compra de um clube.
- Convidar para a Boate – Convidar jogadores para a boate
- Custo de Entrada = (Default: Grátis) $5 incrementos de $0 até um máximo de $100
Note que a taxa de entrada é puramente simbólica e o proprietário não recebe diretamente a renda de outros jogadores que pagam a taxa (no jogo, presumivelmente é rolado para o total a ser recolhido a cada dia do cofre; isto também se aplica a outros jogadores que compram bebidas).
- Gelo Seco = Ativado/Desativado
- Acesso ao clube da noite = Todos > Tripulação > Amigos > Tripulação & Amigos > Organização > Clube M/C > Associados
- Falta: Todos
- DJ Booth Access = Todos > Tripulação > Amigos > Tripulação & Amigos > Organização > M/C Club > Associados
- Padrão: Associados
- Acesso à área VIP = Todos > Tripulação > Amigos > Tripulação & Amigos > Organização > Clube M/C > Associados
- Falta: Associados
- Acesso ao escritório = Todos > Tripulação > Amigos > Tripulação & Amigos > Organização > M/C Club > Associados
- Padrão: Associados
- Clube Privado = Deficiente/Encapacitado
- Código de Vestido = Nenhum > EDM > Techno
- Padrão: Nenhum
Faatures
Desde que a configuração esteja completa, o clube estará totalmente operacional e interactivo.
A mesma disposição usada para e B2-B4 se ambas as garagens e depósito comprado
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Front Entry
Exterior
O exterior do clube mostrará uma corona de entrada em uma porta, tripulada por um segurança. À medida que a boate aumenta ou diminui em popularidade, o número de NPCs enfileirados no exterior irá variar. Pode ser notado que se o código de vestuário da discoteca for alterado, então a fila exterior pode refletir a mudança, a menos que vários clubes para jogadores diferentes na sessão estejam localizados no mesmo lugar. Entrando no clube de outro jogador apresenta o jogador com um menu de acesso que listará todos os proprietários desse local na actual sessão de free-roam.
Cashiers Desk
Uma mulher sem nome está na recepção. Ela é interativa para definir as restrições de entrada do jogador, custo de entrada e código de vestimenta (estas opções também estão disponíveis no menu de interação).
Segurança
O chefe da segurança, Marcel, geralmente fica na escadaria principal, descendo da mesa do caixa para o clube principal e cumprimentará a jogadora como “chefe” mas ele não é interativo.
Piso do clube principal
Bar
O bar principal é sempre em frente e é ocupado por uma empregada de bar feminina sem nome. As bebidas são grátis para o dono do clube, os visitantes pagam. Se a opção de upgrade do staff for comprada, uma segunda mulher barman estará atrás do bar.
Bebida | Preço (visitante) | Preço (dono) |
---|---|---|
Pisswasser | $5 | FREE |
Vodka Shot | $10 | FREE |
The Mount Whiskey Shot | $55 | FREE |
Taça de Uísque Richard’s Shot | $190 | FREE |
Taça de Uísque Macbeth Whisky Shot | $350 | FREE |
Pista de dança
A pista de dança principal com duas plataformas circulares ligeiramente elevadas para os bailarinos pagos (se contratados). Uma escada à esquerda leva até a área VIP. O palco e o sistema de som do DJ está directamente à frente. Se a opção de upgrade de pessoal for comprada, um saltitão estará de pé na parte de trás da pista de dança.
DJ Stage
Uma área de palco elevada com equipamento de som e luz onde os DJs residentes actuam. O acesso ao palco a partir da pista de dança é pelo lado esquerdo e uma outra escada leva da cabine até a área VIP de segundo nível. À direita do palco do DJ uma porta leva aos banheiros.
Se o player não for um membro dos grupos que tiveram acesso permitido, um segurança impedirá o player de acessar qualquer uma das escadas para a cabine.
Salas de descanso
Banheiros unisexo com 4 cubículos, 6 mictórios de parede em frente, ou dois cochos grandes, dependendo do estilo. Um espelho grande sobre os lavatórios.
Um atendente de banheiro, que é um Epsilonista, é colocado ao lado da máquina de venda de preservativos e pode receber uma gorjeta de $1 de cada vez. Quando a gorjeta é dada 575 vezes numa única sessão, os Robes Epsilon serão desbloqueados.
Uma porta à direita é guardada por um segurança e leva ao elevador e à entrada da garagem traseira. Há um elevador de serviço neste corredor que pode ser usado para acessar os níveis do porão. Ele não sobe ao nível do escritório.
Entrar na garagem
Exterior
Uma corona na porta da garagem permitirá o acesso por veículo directamente ao lugar de estacionamento da entrada de serviço. Se for adquirido espaço adicional na garagem, um menu permitirá seleccionar o nível de garagem desejado.
Ao entrar pela garagem a pé, são fornecidas opções para entrar na discoteca (a área de estacionamento por defeito) ou aceder a qualquer um dos níveis da garagem ou armazém.
Entrada de serviço na discoteca
Uma área de garagem mais pequena capaz de guardar um veículo pessoal. Os veículos entregues em missões de gestão serão estacionados aqui mas tornar-se-ão adereços estáticos.
Uma pequena escada larga à esquerda conduz directamente ao espaço de escritório e isto proporciona o acesso mais rápido ao escritório sem necessidade de andar por vários níveis do piso da discoteca.
A passagem para a direita conduz ao elevador de serviço que dá acesso aos níveis da cave do clube através dos lavabos.
Se o jogador não for membro dos grupos aos quais foi permitido o acesso, o segurança impedirá o jogador de aceder a esta área a partir do foyer fora dos lavabos.
Área VIP
A escada da pista de dança principal conduz à área VIP do clube.
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Bar
O bar VIP, com a barman chefe, Connie. Champanhe caro pode ser comprado neste bar, assim como a tarifa mais barata oferecida no bar do andar de baixo. Até o proprietário deve pagar as garrafas caras aqui. Se a opção de atualização de pessoal for comprada, uma segunda barman fêmea estará atrás do bar.
Bebida | Preço (visitante) | Preço (dono) |
---|---|---|
Pisswasser | $5 | FREE |
Vodka Shot | $10 | FREE |
The Mount Whiskey Shot | $55 | FREE |
Uísque Richard’s Shot | $190 | FREE |
Macbeth Whisky Shot | $350 | FREE |
Blêuter’d Champagne Silver | $30,000 | $30,000 |
Blêuter’d Champagne Gold | $50,000 | $50,000 |
Blêuter’d Champagne Diamond | $150,000 | $150,000 |
O jogador também pode entrar na área de serviço do bar e servir bebidas grátis a outros jogadores que visitam actualmente o seu próprio clube. O jogador não servirá bebidas aos NPCs, no entanto.
VIP Lounge
Uma área VIP lounge está localizada do lado esquerdo e uma varanda tem vista para a pista de dança principal. O jogador pode sentar-se no sofá. Tony Prince pode ser encontrado frequentemente nesta área quando ele não está no espaço do escritório. Celebridades entregues no clube serão encontradas aqui, dançando ou bebendo. Há uma garrafa de vodka ou rum que pode ser consumida e há charros ou cigarros (dependendo do DJ residente activo) em duas das mesas que podem ser fumadas.
Se o jogador não for membro dos grupos aos quais foi permitido o acesso, não poderá atravessar a soleira para a área lounge a partir do piso superior, mas ainda poderá aceder ao bar VIP. Se a atualização da equipe for comprada, um segurança será colocado aqui para parar o acesso não autorizado.
Escritório
Um outro segurança estará monitorando a porta para o espaço de escritório no extremo remoto da área da sala VIP. Se o leitor não for membro dos grupos aos quais foi permitido o acesso, ele impedirá o leitor de aceder ao escritório ou à escada até à cabine do DJ.
Um pequeno lobby leva a uma sala circular com duas secretárias em estilo executivo no centro. Uma destas mesas pertence ao Tony, a outra ao jogador. A mesa do Tony inclui uma pequena fotografia emoldurada de Luis Fernando Lopez.
A mesa do jogador inclui um computador de gestão e os troféus atribuídos como parte da discoteca aparecerão nesta mesa à medida que forem sendo ganhos. Se o upgrade de segurança for adquirido, os monitores das câmaras de segurança estarão acessíveis a partir desta secretária.
Elevador
O elevador principal é acessível a partir deste espaço circular de escritório para descer até ao armazém da cave e aos níveis da garagem. Este elevador não pára no piso principal do clube.
Safe
Os ganhos das operações do clube são adicionados a um cofre escondido na parede em frente à secretária do jogador. O jogador precisa de abrir e recolher deste cofre semanalmente.
Gun Locker
Um cacifo de armas escondido aparecerá em frente à secretária do Tony, mas apenas se a actualização de segurança opcional estiver instalada.
Bar
Um bar de auto-serviço está localizado atrás de uma parede de vidro com vista para o topo do palco e pista de dança do DJ.
Controlos na parede do escritório permitem ao leitor diminuir as luzes do bar privado e activar o vidro de privacidade entre o bar e a pista de dança.
Cama
Um pequeno sofá serve de cama onde o leitor pode dormir. Um Heavy Revolver pode ser encontrado no lado oposto se a actualização de segurança for instalada.
Roupeiro
Há um guarda-roupa totalmente funcional ao lado do sofá no corredor que conduz à entrada da garagem traseira.
Base
Acesso da entrada do elevador ou da garagem exterior.
Agaragem de entrega Nível B1
Uma garagem para os três veículos de entrega da discoteca incluindo uma Oficina de Veículos Armados. Veículos pessoais não podem aceder a este nível ou ser armazenados aqui.
Um Speedo Custom gratuito é automaticamente fornecido. O Mule Custom e Pounder Custom será armazenado aqui se adquirido.
Default Warehouse Level B1
O armazém está em um nível compartilhado com a garagem de veículos de entrega. Yohan é baseado aqui e normalmente estará sentado em um dos três terminais de computador em uma das salas circulares conectadas. A sala circular central tem um computador de gestão para o jogador. Os bens do armazém serão armazenados nas salas circulares adjacentes à medida que são produzidos.
Níveis Opcionais de Cave B2-B4
Se comprados, até três níveis adicionais de garagem de 10 carros para veículos pessoais podem ser acessados pelo elevador interno e se comprados, os três primeiros níveis adicionais de armazém serão nestes níveis.
Opcional Terrorbyte Garagem e Cave Nível B5
O quarto nível adicional de armazém se comprado. Espaço de armazenamento para mercadorias da discoteca. Contém um terceiro computador de gestão. Um guarda SecuroServ será colocado neste nível se o upgrade de segurança também for comprado.
Se o Terrorbyte for comprado, será armazenado exclusivamente noutra área de garagem totalmente equipada neste nível, e pode ser actualizado/personalizado no local. Algumas missões de reabastecimento de negócios, como cargas especiais, podem ser lançadas da garagem, mas a maioria dos recursos, como os trabalhos com drones e clientes, exigem que o Terrorbyte saia primeiro da garagem.
Atividades
Dança
O jogador pode começar a dançar em qualquer lugar nos dois principais níveis do clube. Dançar no clube para cada set de DJs premia o jogador com novos feitos e troféus para a sua mesa, assim como t-shirts de edição limitada.
Dançar no nível da pista de dança (incluindo na cabine do DJ) permite ao jogador activar uma câmara cinematográfica enquanto dança.
Lista de avances
Coordenado
Dançar na perfeição numa discoteca, sem perder batidas, durante 5 minutos. (Deve ser contínuo)
Específico DJ
- Solomun 25/8 (Solomun)
- Dança ao set do Solomun em qualquer discoteca. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20,000 e uma camiseta exclusiva Solomun
- 5 minutos = Bronze
- 15 minutos = Prata
- 30 minutos = Ouro
- 60 minutos = Platina
- Dança ao set do Solomun em qualquer discoteca. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20,000 e uma camiseta exclusiva Solomun
- Depois da Luz (Tale of Us)
- Dança ao Set de Contos de Nós em qualquer boate. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20.000 e uma camiseta exclusiva da Tale Of Us
- 5 minutos = Bronze
- 15 minutos = Prata
- 30 minutos = Ouro
- 60 minutos = Platina
- Dança ao Set de Contos de Nós em qualquer boate. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20.000 e uma camiseta exclusiva da Tale Of Us
- Wilderness (Dixon)
- Dança ao set da Dixon em qualquer boate. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20.000 e uma camiseta exclusiva Dixon
- 5 minutos = Bronze
- 15 minutos = Prata
- 30 minutos = Ouro
- 60 minutos = Platina
- Dança ao set da Dixon em qualquer boate. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20.000 e uma camiseta exclusiva Dixon
- We Believe (The Black Madonna)
- Dance to The Black Madonna’s set in any Nightclub. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20,000 e um exclusivo The Black Madonna T-Shirt
- 5 minutos = Bronze
- 15 minutos = Prata
- 30 minutos = Ouro
- 60 minutos = Platina
- Dance to The Black Madonna’s set in any Nightclub. Complete o Prêmio Platina para ganhar $20,000 e um exclusivo The Black Madonna T-Shirt
Troféus
- Greatest Dancer (Mesa do Jogador)
T-Camisas
Drinking
O jogador pode beber em qualquer uma das três barras ou consumir o seu próprio Pißwasser do seu inventário em qualquer lugar. Há também bebidas sentadas em mesas em todo o clube que os jogadores podem beber livremente.
Do bar self-serve, o jogador tem uma selecção de whisky ou vinho que utilizam a mecânica de beber existente, mas uma garrafa adicional de álcool requer que o jogador se dirija à mesa e que deite os shots primeiro, antes de beber. À medida que o jogador fica mais intoxicado, a animação de servir torna-se visivelmente mais laboriosa e confusa.
Comprar uma única dose de Macbeth de qualquer um dos bares fará com que o jogador desmaie instantaneamente, mas beber qualquer outra coisa irá requerer pelo menos três rodadas, dependendo da força da bebida escolhida. Uma vez que o jogador desmaie ao beber, ele vai acordar em um local aleatório. Novos prêmios estão disponíveis para se beber repetidamente até o esquecimento. Ao desmaiar do tiro dá uma chance muito pequena de ser premiado com a camiseta Kifflom e a tatuagem UFO.
Quando beber de um dos bares, a equipe do bar irá se mover para recusar o serviço quando o jogador já estiver intoxicado, mas os donos continuarão a ser ser servidos até desmaiarem.
Awards
Club Drunk
Get Drunk in any nightclub.
- 5 vezes = Bronze
- 25 vezes = Prata
- 50 vezes = Ouro
- 100 vezes = Platina
Camisetas
- Camiseta Kifflom
O contador de prêmios “Club Drunk” não exige que o jogador desmaie, mas as camisetas sim.
Gestão
Os jogadores gerem o seu clube a partir dos computadores do escritório ou dos níveis do porão. O jogador também pode assistir a uma animação do DJ actual a partir do seu computador. A tela inicial dá um resumo do status do clube.
Gestão do clube noturno
Esta aplicação mostra a popularidade da discoteca, o número de visitas dos jogadores, a clientela actual, o rendimento diário actual, a capacidade de segurança e as aparições das celebridades como estatísticas. O jogador pode iniciar uma missão de promoção usando o botão ‘Promote Club’, bem como ver um gráfico das alterações de rendimento diário.
Para aumentar e manter a popularidade da discoteca, o jogador deve passar por uma gestão regular do clube. À medida que o jogador avança nas missões de gestão, vai encontrando várias celebridades que também vão dar ao clube uma grande popularidade. Existem vários exemplos de gestão de clubes que giram em torno da promoção do clube e dos seus DJs. Ao contrário da maioria das outras actividades empresariais, o jogador pode realizar as actividades do Clube Promote em qualquer tipo de sessão, não se restringem apenas aos lobbies públicos.
Dj residente
Esta aplicação permite ao jogador gerir qual o DJ que irá actuar. Uma amostra da mistura de DJ pode ser reproduzida.
Música
- Solomun tocará Johannes Brecht – Page Blanche
- Tale Of Us tocará Fisherman’s Horizon
- Dixon tocará Future Four – Connection (I:Cube Rework)
- The Black Madonna tocará Metro Area – Miura
Quando um novo DJ estiver disponível, o jogador pode reservá-los por $100.000 e empreender uma missão para colecioná-los. Se o jogador desejar reverter para um DJ anterior, uma taxa de $10.000 será paga.
Gestão do Armazém
Uma aplicação utilizada para designar o técnico de armazém (e contratar mais técnicos) para a produção de mercadorias, que permite a acumulação passiva de mercadorias para lucro adicional. Até cinco técnicos podem ser contratados e atribuídos à acumulação de mercadorias. Os sete tipos de mercadorias são classificados pelo tipo de negócio e só estão disponíveis se o jogador já possuir o negócio correspondente.
- Carga e Embarques (Escritório do CEO Depósito Especial de Carga ou Hangar de Contrabandistas)
- Transporte de Mercadorias (Bunker Gunrunning)
- Importação Sul-Americana (M/C Cocaine Lockup)
- Pesquisa Farmacêutica (M/C Laboratório de Metanfetamina)
- Produto Orgânico (M/C Weed Farm)
- Impressão &Cópia (M/C Document Forgery Office)
- Criação de Caixa (M/C Counterfeit Cash Factory)
Vender Bens
Aplicação usada para vender mercadorias produzidas pelos técnicos do armazém. A mercadoria pode ser vendida por tipo, por encomenda especial ou venda do inventário total, dependendo da capacidade dos veículos de entrega próprios.
Actualizações
As seguintes actualizações estão disponíveis para as discotecas. Deve-se notar que se o jogador optar por trocar as discotecas, todas as actualizações instaladas da discoteca anterior não serão transferidas para a nova discoteca. Os upgrades são:
Upgrade | Preço | Descrição | Impacto |
---|---|---|---|
Atualização de Equipamentos | $1.425.000 | Isto irá melhorar a produtividade dos seus Técnicos de Armazém permitindo-lhes acumular mercadorias mais rapidamente. |
> > |
Actualização do pessoal | $475.000> | Esta acção irá reduzir a perda de popularidade diária da discoteca. |
|
Actualização de segurança | $695,000> | Isto irá reduzir a probabilidade da discoteca ser atacada por inimigos. |
|
Popularidade e Recompensas
Cash
Configurado, uma boate por si só gerará até $10.000 em dinheiro todos os dias do jogo (48 minutos) desde que o jogador mantenha a popularidade elevada através das missões de gestão. À medida que a barra de popularidade se reduz, o pagamento também se reduz.
100%
|
$10,000 |
95%
|
$10,000 |
90%
|
$9,000 |
85%
|
$8,000 |
80%
|
$7,000 |
75%
|
$6,000 |
70%
|
$5,500 |
65%
|
$5,000 |
60%
|
$4,500 |
55%
|
$4,000 |
50%
|
$3,500 |
45%
|
$3,000 |
40%
|
$2,500 |
35%
|
$2,000 |
30%
|
$1,500 |
25%
|
$1,000 |
20%
|
$750 |
15%
|
$500 |
10%
|
$250 |
5%
|
$100 |
0%
|
$100 |
O dinheiro é guardado no cofre do escritório até um valor máximo de $70,000 e deve ser reclamado manualmente pelo menos semanalmente e depositado pelo jogador. Quando o cofre estiver cheio, o Tony enviará uma mensagem ao jogador e começará a guardar o excesso de fundos para si próprio. O indicador de dinheiro HUD também ficará vermelho.
Outros impactos
Como a popularidade diminui, outros impactos serão vistos no clube.
Lazlow Jones tem pelo menos oito estações diferentes, quatro quando o clube excede 50% de popularidade e quatro quando o clube é impopular:
- Popular (diálogo feliz)
- Dançar na pista de dança principal com um cavalo unicórnio.
- Dançando na varanda com vista para a pista de dança com dois palitos luminosos vermelhos.
- Servindo na sala VIP.
- Dançando no pódio de um bailarino contratado à esquerda da cabine do DJ.
>
- Não popular (diálogo depressivo)
- Sentar no bar VIP.
- Deitado no sofá do bar privado do escritório.
- Na cabine distante da casa de banho nos lavabos.
- Sentar no chão no corredor que conduz da entrada de serviço perto do elevador.
As bebidas disponíveis nos bares ficarão “esgotadas”, começando com o whisky e champanhe mais caro a 60% e progredindo até que apenas Pißwasser, vodka, The Mount e Silver Blêuter’d estejam disponíveis a 0%.
O clube ficará mais vazio, começando com o VIP Lounge e depois com a área do bar VIP, progredindo para o bar público e eventualmente para a pista de dança.
Tony Prince não mudará as suas actividades ou diálogo à medida que a popularidade aumenta ou diminui.
Funcionário
- Connie – Empregado de bar principal (mais até três outros empregados de bar sem nome).
- Marcel – Saltitão principal (mais outros saltitões sem nome).
- Yohan – Técnico de armazém (mais até quatro outros técnicos sem nome, se contratado).
- Absendente de banheiro sem nome.
- Residente DJ:
- Solomun – De 24/7/2018
- Conto de Nós – De 31/7/2018
- Dixon – De 7/8/2018
- A Madona Negra – De 14/8/2018
- Duas dançarinas sem nome (opcional).
- Guardas de segurança (opcional).
O diálogo de Yohan indica que ele acha Connie atraente, mas Connie diz ao jogador que ela acha que ele é um pulha. Yohan e os outros funcionários do armazém vão comentar o seu isolamento na cave quando forem visitados; alguns também podem recomendar ao jogador que compre certos negócios.
Celebrities
Ocasionalmente, como uma das missões de gestão do clube nocturno, Lazlow vai exigir que o jogador vá buscar celebridades e deixá-las no clube. Uma vez pegas, essas celebridades podem ser encontradas dançando na área VIP do clube noturno. É possível ter várias celebridades na área VIP de uma só vez.
As celebridades incluem:
- Poppy Mitchell
- Lacey Jonas
- Kerry McIntosh
- Miranda Cowan
- Jimmy Boston
- Tyler Dixon
Lazlow também encarregará o jogador de recolher VIPs locais sem nome para a área VIP, No entanto, estes NPCs não aparecerão na sala VIP depois de serem entregues ao clube.
English Dave também pode encarregar o jogador de trazer amigos do DJ residente para o clube, mas como os VIPs, estes NPCs não serão vistos em nenhum lugar depois de serem entregues.
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Veja Também
- The Music Locker – Uma boate introduzida como parte da actualização do The Cayo Perico Heist. Está embaixo do The Diamond Casino & Resort e é acessível a todos os jogadores.
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