Hezrou
Descrição
Hezrous were large demonic monstrosities that stood 8 ft (2.4 m) tall and weighhed 750 lb (340 kg). Possuíam uma semelhança superficial com um sapo em forma humanóide, com braços e mãos em vez de pernas dianteiras. Dentro de suas amplas serras havia filas de dentes rombos que tinham uma poderosa força de esmagamento, e uma série de longos espigões corriam pelas costas. Os hezrosos podiam andar sobre dois pés ou sobre mãos e pés, mas sempre lutavam de pé.
Personalidade
Os hezrosos eram seres obedientes e simples, porém perigosamente poderosos, e como tal estavam entre os monstros dominantes dentro do Abismo. O principal fator motivador de uma hezrou era a comida, seguida por um desejo de destruição irresponsável. Eles serviram de bom grado sob demônios mais poderosos ou mesmo invocadores que apoiaram seu comportamento. Seu amor pelo combate superou o dos rochedos e os dois possuíam hábitos alimentares semelhantes.
Apesar de seu amor pela luta, os hezrous não se opunham à diplomacia, mesmo com os mortais, e podiam se envolver no comércio quando carregavam cargas como escravos. Os hezrous não eram particularmente inteligentes, intuitivos, ou mentalmente capazes, um fato que era visto como uma virtude por seus mestres, pois esquematizar não era o trabalho deles. Infelizmente para aqueles sob seu polegar, os hezrous ainda eram demônios através e através, batendo até mesmo em subordinados leais por diversão e sendo geralmente mal-humorados.
Habilidades
Hezrous eram astutos no campo de batalha e podiam cumprir papéis tanto como guerreiros poderosos quanto como sargentos capazes. Eles eram um tanto ineficazes contra seres não demoníacos, pois muitas de suas habilidades não funcionavam contra os malvados de fora. Quando contra entidades não diabólicas, eles abriam o combate lançando blasfêmias, então favoreciam o caos martelo ou a praga profana de tempos em tempos, como convém aos seus inimigos.
A sua pele anfíbia exsudava uma substância tóxica que produzia uma nuvem de gás nocivo quando estavam agitados enquanto os seus próprios sentidos olfativos eram bastante aguçados.
Resistências demoníacas normais, imunidade a armas não mágicas, telepatia, e convocação, particularmente de multidões de dragões e outras hezrou, também estavam entre os seus poderes.
Combate
Forçaram de bom grado o seu caminho para dentro e atrás das fileiras inimigas, onde o seu mau cheiro podia dominar o maior número e o mais cedo possível, e eram livres para se infiltrarem nos seus oponentes com dentes e garras.
Sociedade
Hezrous eram parte integrante tanto da Guerra do Sangue como dos procedimentos do dia-a-dia do Abismo em geral. Em seu núcleo, os hezrous funcionavam como executores, seja como soldados robustos ou como sargentos sólidos. A sua capacidade de se concentrarem em tarefas simples, supervisionar exércitos, a falta de habilidade de conspiração e grande número de pessoas os tornava ideais para as suas tarefas. Eles normalmente patrulhavam as camadas abissais, decretando a vontade de seus respectivos senhores demoníacos e nalfeshnees, e tiranicamente controlavam demônios menores como dretches e chasmes. Os hezrosos muitas vezes procuravam fazer-se úteis aos seus senhores de modo a garantir que não fossem enviados para situações de linha de frente insuperáveis, pois eram vistos como algo dispensável.
Apesar de não serem particularmente bons em esquemas, os hezrosos ainda faziam uso da tentação, fazendo acordos simples mas cruéis para aqueles em estados de desespero. De vez em quando, em um século, os hezrous faziam o que eram chamados de Caminhadas Negras, deslocando-se para o reino mortal para fazer pactos com almas desesperadas. Eles entravam de bom grado ao seu serviço e completavam uma grande tarefa como a destruição de um local odiado ou a recuperação de um artefato poderoso, à custa de prender o mortal ou um ente querido no Abismo e fazê-los servir como uma juba para a eternidade. Caso contrário, quando no Plano Material eles recrutavam seguidores sem noção de nada em trolls, gigantes das montanhas, ogros e outras criaturas conhecidas pelo seu poder.
Era possível para um marilheiro ser rebaixado para um hezrou como castigo, trazendo uma mudança de sexo de feminino para masculino.
Relações
O Senhor Sem Faces Juiblex era servido principalmente por hezrosos que lhe pagavam uma fidelidade significativa nas vítimas. De fato, seu servo primário, Darkness Given Hunger, era na verdade um demônio hezrou cuja posse do maior pudim negro conhecido tinha se tornado permanente através da magia, fundindo os dois juntos.
Demogorgon também empregou muitos hezrous como tenentes, embora seus eram duas vezes maiores do que quaisquer outros dentro do Abismo.
História
Hezrous tinham uma espécie de blindagem semi-orgânica debaixo da sua carne, uma antiga alteração feita pelos sibriexes.
Notável Hezrou
O hezrou Zaxis era na verdade um marilito caído chamado Bethsiva, cujo filho era o balor Baalbisan com uma classificação ainda maior que a dela.
Apêndice
Aparências
Masmorra das Aventuras #71: “Vestígios terríveis” – Masmorra #84, “The Harrowing” – Cidade da Rainha Aranha – Portão do Baldur: Descida aos Romances de Avernus Sorte de Tymora – Casa Abandonada – Portão Final – Impuro – A Montanha de Cristal Referenciada apenas Profeta dos Jogos de Vídeo Morto Noites de Inverno 2 – Neverwinter – Campeões Ociosos dos Reinos Esquecidos Jogo Organizado & Licensed Adventures The Waydown – Assault on Maerimydra
Galeria
Adicionar uma foto a esta galeria
Leitura adicional
Conexões
Caligrosto – Dybbuk – Guecubu – Manitou
Tanar’ri
Adaru – Alkilith – Armanite – Demónio seta – Babau – Balor – Bar-lgura – Bulezau – Cerebrilith – Chasme – Dretch – Gadacro – Glabrezu – Goristro – Hezrou – Jovoc – Kastighur – Klurichir – Lilitu – Mane – Marilith – Maurezhi – Mavawhan – Molydeus – Myrmyxicus – Nabassu – Nalfashnee – Palrethee – Rutterkin – Solamith – Sorrowsworn – Succubus – Uridezu – Vrock – Yochlol
Obyriths
Draudnu – Ekolid – Golothoma – Laghathti – Sibriex – Uzollru – Verakia – Wastrilith
Demónios Diversos
Abyssal chicken – Abyssal scavenger – Abyssal wurm – Bebilith – Bonegouge assassin – Deathdrinker – Demon spawn – Ferrolith – Ghour – Haures – Immolith – Jarrlak – Kazrith – Mahataa – Demônio Vó – Nashrou – Quarrak – Quasit – Rageborn – Retriever – Demônio Sombra – Shoosuva – Skulvyn – Demônio Tumba – Voracalith – Demônio Sussurro
Leave a Reply