Hero
Um herói é um personagem no universo Warcraft representando o jogador. Em Hearthstone, este conceito é expresso de três formas inter-relacionadas mas distintas:
- Heroes são personagens de jogo representando jogadores ou chefes dentro de uma partida. Os heróis têm atributos como Saúde, sofrer danos, e às vezes até mesmo atacar, assim como os lacaios fazem. Se o herói de um jogador morre, ele perde o jogo. Este significado de “herói” pertence especificamente à mecânica do jogo dentro de uma batalha.
- Um herói é um indivíduo colecionável da tradição do Warcraft, com seu próprio retrato, personalidade e estilo. Cada herói representa uma classe, e pode ser usado em qualquer jogo jogado com um baralho desse tipo, fazendo de cada herói uma “pele” para a sua classe. Um herói clássico de cada classe está disponível para novos jogadores, enquanto os heróis alternativos podem ser obtidos através de compra ou prémios. Os heróis dourados são versões dos heróis clássicos com elementos de UI dourados, semelhantes às cartas douradas. Este significado de “herói” é principalmente cosmético, sem diferença de jogabilidade entre dois heróis da mesma classe.
- Hero é sinónimo de uma das dez classes Hearthstone dentro da conta de um jogador. Estes “heróis” ganham experiência após cada jogo, ganhando acesso a cartas e outras recompensas. No entanto, todas as recompensas são ganhas com base na classe jogada e não no herói individual específico. Similarmente, é a classe escolhida para um baralho em vez do herói específico que determina as cartas de classe e o Poder do Herói nos jogos com aquele baralho.
Personagens em batalha
Veja também: Personagem
Todos os heróis jogadores têm 30 Saúde no início de um jogo, e sofrem danos quando atacados por lacaios ou atingidos por feitiços e efeitos. Quando um herói é morto, quase sempre por ter sua Saúde reduzida a 0 ou abaixo, o jogador correspondente perde o jogo. Heróis por padrão não têm um valor de Ataque, mas podem usar vários meios para ganhar Ataque, como equipar armas. Heróis com valor de Ataque podem atacar outros alvos, da mesma forma que os lacaios, e irão tirar dano de alvos que eles atacam em conformidade.
Além de ter atributos de Ataque e Saúde, participar em combate, e tirar dano, os heróis podem ser afetados por algumas das mesmas condições ou habilidades que os lacaios são, nomeadamente Destruir, Congelar, e Efeitos Imune. Por outro lado, eles também diferem em vários aspectos. Os heróis não têm custos de mana, embora algumas cartas que criam heróis substitutos tenham. Os heróis podem ganhar Armaduras e equipar armas, o que os lacaios não podem. Os heróis não podem ser alvo de feitiços ou efeitos que especifiquem “minion” em vez de “character”, e alguns efeitos só podem afectar os heróis, não os minionários. Os heróis também são capazes de atacar nos seus primeiros turnos, ao contrário da maioria dos servos.
Quando se trata de causar danos a um herói, o herói é frequentemente referido como “o rosto”, como em “causar 10 danos ao rosto”, ao contrário de atacar outros alvos. “Going for the face” é usado para descrever ataques directos ao herói inimigo.
Estratégia
Embora grande parte do jogo envolva a troca de lacaios e o uso sábio das cartas para ganhar o controlo do tabuleiro, quase todas as batalhas de Hearthstone são, em última análise, resolvidas através da troca de danos ao herói inimigo. Apesar disso, por causa da oportunidade de dano repetido apresentada pelo controle dos lacaios, é geralmente mais importante lidar com a ameaça contínua dos lacaios do que simplesmente dar dano ao herói inimigo. Contudo, uma vez que a Saúde do herói inimigo tenha atingido um certo nível, torna-se mais importante simplesmente dirigir todos os ataques ao herói inimigo, independentemente do estado do tabuleiro. A avaliação da prioridade do alvo é um desafio estratégico contínuo de Hearthstone.
Quando o jogador é capaz de lidar com danos fatais a um herói inimigo que se transforma (conhecido como “ter letal”), é sempre melhor fazer essa transformação. Nesses momentos, tomar ações normalmente prudentes como remover lacaios ameaçadores, ao invés de simplesmente atacar o herói inimigo, pode de fato causar diretamente a perda do jogo.
Aggro decks tendem a focar em causar danos ao herói inimigo o mais rápido possível e sacrificar o potencial de jogo tardio, a fim de fornecer maior poder e capacidades durante o jogo anterior. Focados em derrotar o inimigo antes que eles tenham a chance de retaliar, estes decks frequentemente ignoram o controle do tabuleiro em favor de dirigir todos os ataques ao próprio herói inimigo.
Heróis individuais
Todos os jogadores começam o jogo com Jaina Proudmoore (mago) e podem rapidamente desbloquear os outros heróis clássicos derrotando-os no modo Play ou Practice, ou, no caso do caçador de demônios, completando seu prólogo de introdução. Os heróis alternativos devem ser comprados ou desbloqueados antes de poderem ser usados, apresentando efeitos especiais e animações. Heróis também podem por vezes ser substituídos a meio da partida por heróis substitutos especiais que não podem ser escolhidos de outra forma, enquanto outros podem ser jogados ou lutados durante encontros especiais.
Para uma comparação e visão geral das classes de heróis, e os pontos fortes e habilidades de cada uma, ver class.
Heróis clássicos
Heróis clássicos estão disponíveis para todos os jogadores gratuitamente, embora cada um deva primeiro ser derrotado pelo jogador antes de ser desbloqueado. Jaina e Illidan são as exceções – Jaina está disponível para todos os jogadores a partir do tutorial em diante, e Illidan é desbloqueado ao completar o Prologue de Caçador de Demônios.
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Heróis suplentes
Artigo principal: Heróis alternativos
Heróis alternativos podem ser comprados ou ocasionalmente ganhos, atuando como “peles” alternativas para as classes existentes. Estes heróis têm arte especial, emotes, animações e, em alguns casos, cartões de volta, e são sempre animados, mesmo que você não tenha desbloqueado o herói dourado para aquela classe. As diferenças são puramente cosméticas; cada um usa o mesmo Hero Power e as mesmas cartas de classe que o herói clássico da mesma classe. Mesmo que você não tenha desbloqueado a versão dourada de um herói, você ainda terá um personagem animado e Hero Power, mas os minions/armas que são produzidos pelo seu Hero Power não serão dourados.
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Heróis honrados
Heróis honrados são retratos alternativos dos heróis clássicos que são desbloqueados tendo 1.000 vitórias como essa classe no modo Ranking ou Arena. Eles são funcionalmente idênticos aos retratos alternativos regulares, mas não fornecem um novo conjunto de vozes. Como outros heróis alternativos, eles são sempre animados.
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Prémios Heróis da pista
Prémios Heróis da pista são retratos alternativos dos Heróis Clássicos que são desbloqueados ao atingir o nível 50 na pista de Recompensas numa estação. Você poderá escolher um Herói de pista de Recompensas para desbloquear permanentemente cada vez que chegar a este nível. Eles são funcionalmente idênticos aos retratos alternativos regulares, mas não fornecem um novo conjunto de vozes. Como outros heróis alternativos, eles são sempre animados. Cada um dos heróis da Pista de Recompensas é baseado no conjunto de armaduras Tier 1 da sua classe do World of Warcraft (ou tier 20 para o Demon Hunter, devido ao facto de não terem um tier 1).
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Heróis do Passe de Taberna
Heróis do Passe de Taberna são peles alternadas que podem ser ganhas na Pista das Recompensas pelos jogadores com um Passe de Taberna. Eles são funcionalmente idênticos aos retratos alternativos regulares, mas não fornecem um novo conjunto de voz. Como outros heróis alternativos, eles são sempre animados. Até seis heróis Tavern Pass estão disponíveis a cada temporada, com cada classe para a temporada tendo três.
Season 1 (Madness at the Darkmoon Faire) | |
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Livro dos Heróis
Livro dos Heróis heróis são peles alternativas que poderiam ser compradas por um breve período após o respectivo capítulo do Livro dos Heróis ter sido lançado. Eles são funcionalmente idênticos aos retratos alternativos regulares, e fornecem novos conjuntos de vozes parciais. Como outros heróis alternativos, eles são sempre animados.
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Sazonal
Heróis sazonais são peles alternadas que podem ser adquiridas por um tempo limitado durante certos Eventos. Eles são funcionalmente idênticos aos retratos alternativos regulares, e fornecem conjuntos de vozes parcialmente novas. Como outros heróis alternativos, eles são sempre animados.
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Heróis substitutos
Heróis substitutos não podem ser selecionados para jogar antes de uma partida, mas podem ser trazidos em jogo através de cartas específicas, substituindo o herói atual do jogador.
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Jogar a carta do mago Lord Jaraxxus ou permitir que o minion neutro Majordomo Executus morra irá “destruir” o herói original do jogador e substituí-lo pelo Lord Jaraxxus ou pelo herói Ragnaros, respectivamente. A perda do herói original não os faz perder o jogo; ao invés disso, o novo herói permanece sob o controle do jogador, mas tem seu próprio retrato, emotes e Poder Herói. Os heróis substitutos não podem ser selecionados como heróis regulares, e só podem ser acessados usando as cartas correspondentes.
Para mais informações sobre o processo de substituição, veja Lord Jaraxxus e Majordomo Executus.
Cartas de Herói
Artigo principal: Hero card
Cartão herói é um tipo de cartão que substitui o herói atual do jogador, dá-lhes uma pequena quantidade de Armor e substitui o seu Poder Herói por um novo. No entanto, a saúde atual e máxima do jogador permanece a mesma.
Herói de encontro
Artigos principais: Boss card e Tavern Brawl card
Adventures ou Tavern Brawls às vezes permitem que os jogadores assumam o controle de heróis especiais, específicos para jogos dentro de um encontro. Semelhantes aos chefes, estes heróis podem começar com uma Saúde e Armadura muito infladas, e ter acesso aos poderes especiais do Herói.
Protótipo de heróis
Através do desenvolvimento inicial de Hearthstone, um número de heróis adicionais foram experimentados mas finalmente excluídos do lançamento final do jogo. Heróis que foram vistos na arte conceptual pré-alfa, screenshots, e filmagens para o jogo incluem Cho’gall, Garona Halforcen, Kael’thas Sunstrider, Teron Gorefiend, Tirion Fordring, Tyrande Whisperwind, Varian Wrynn, e Vol’jin – um número dos quais foram adicionados desde então como cartas de subalternos ou, no caso de Tyrande, heróis alternativos.
Bosses
Artigo principal: Bosses
Bosses são heróis únicos controlados por computador encontrados em aventuras, no tutorial, e no single-player Tavern Brawls. Bosses não são selecionáveis pelo jogador e não são encontrados em outros modos de jogo.
Cada chefe apresenta um único Poder Herói e seleção de cartas. Bosses podem usar cartas colecionáveis regulares, mas também têm acesso a cartas exclusivas de bosses, cartas especiais e muitas vezes extremamente poderosas que não estão disponíveis para os jogadores. As batalhas de bosses são geralmente concebidas para oferecer um desafio específico, geralmente apresentando um tema ou estilo forte, forçando o jogador a encontrar uma maneira de derrotá-los. Muitas vezes os jogadores devem alterar seus baralhos ou construir novos para derrotar bosses específicos, com cada um tendo seus próprios pontos fortes e fracos.
Para listas de todos os bosses atualmente no jogo, veja as páginas de cada aventura e o tutorial, assim como as batalhas de tabernas para um jogador.
Notas
- O mesmo personagem de Warcraft pode estar disponível como herói e como lacaio; por exemplo, o herói alternativo Khadgar e o herói jogável Hagatha the Witch estão ambos disponíveis como lacaio (Khadgar e Swampqueen Hagatha). Presumivelmente, isto significa que os heróis clássicos como Jaina e Thrall são potenciais subalternos em futuras expansões, embora isto não tenha acontecido até Novembro de 2020.
Classes e experiências de heróis
Artigo principal: Nível
Cada classe começa no nível 1 e pode ganhar níveis ao ganhar experiência suficiente (XP). Heróis podem alcançar um máximo de nível 60. A EXP é obtida através de jogos em qualquer modo de jogo. Os jogos vencedores contra jogadores reais premiam com XP.
Até ao nível 10, alcançando cada nível par em uma classe irá desbloquear um par de novas cartas de classe básica. Acima do nível 10, as versões douradas das cartas de classe existentes e neutras são concedidas ao atingir certos níveis. Elevando sua primeira classe para o nível 10 também completa a busca oculta “Level Up”, concedendo ao jogador um pacote de cartas. Você também deve ter pelo menos uma classe de nível 20 para participar do Tavern Brawls. Além destas restrições e recompensas, experiência e nível não afectam a jogabilidade de forma alguma.
Ben Brode afirmou que os ganhos de experiência são baseados em vários factores, principalmente o número de cartas jogadas e o número de lacaios mortos. Antes desta afirmação, um jogador tentando descobrir a fórmula subjacente afirmava que a experiência ganha por partida era baseada ou no número de acções tomadas ou no número de cartas jogadas durante o decorrer da partida. Por exemplo, perder um jogo em que o jogador não jogou cartas e não tomou nenhuma ação não recompensará nenhuma EXP, enquanto que ganhar nas mesmas condições proporcionará uma pequena quantidade de EXP.
Heróis dourados
Quando um jogador completar 500 vitórias no modo Ranked ou Arena Play com um determinado herói, esse herói será permanentemente substituído por uma versão dourada. Estas são semelhantes às cartas douradas, com bordas douradas e animações especiais, e serão automaticamente usadas em vez da versão normal no modo Casual e Ranking, assim como no modo Friendly Challenge e Arena.
Poderes heróis e aqueles lacaios e armas criados por poderes heróis também serão afetados, com versões douradas totalmente animadas. Especificamente o Totem Vestindo, Totem Ira de Ar, Totem Curativo, Totem de Lei de Pedra, Faca Malvada, Adaga Envenenada e Recrutamento de Mão de Prata convocados pelos poderes de herói dourado serão dourados.
Um retrato alternativo de cada herói padrão é desbloqueado em 1.000 pontos de ranking ou vitórias na arena; este retrato alternativo é selecionável a partir da coleção. Por exemplo, com 1.000 Rogue wins, os jogadores podem escolher o retrato alternativo “Cap’n Valeera”, ou o padrão Valeera.
Os heróis alternativos, enquanto estão sempre animados, receberão um poder de herói dourado e um limite de retrato ao alcançarem 500 vitórias no modo Ranked Play.
Os jogadores podem acompanhar o progresso das suas vitórias com cada herói no ecrã de selecção do baralho Ranked, com o número de vitórias de 500 listadas por baixo do retrato do herói actualmente seleccionado. Ganhos de antes da introdução da funcionalidade dos heróis dourados não contam para os heróis dourados.
Após desbloqueado, os heróis dourados não podem ser desactivados. No entanto, esta funcionalidade pode ser adicionada no futuro.
Fotos dos heróis dourados podem ser encontradas aqui. Um vídeo mostrando três das animações dos heróis dourados pode ser encontrado aqui.
Alterações de Patch
- Patch 15.4.0.34670 (2019-10-08): Tendo 1.000 vitórias no Ranked ou Arena agora desbloqueia um retrato alternativo para aquela classe, incluindo vitórias anteriormente obtidas.
- Patch 13.4.0.29349 (2019-03-14): Arena ganha agora conta para os 500 por ter ganho um herói dourado. (Só se aplica a vitórias depois de 13.4 entrar ao vivo; vitórias anteriores da Arena não são contadas.)
- Patch 8.2.0.19506 (2017-06-01) Ganhos classificados para cada herói agora contarão para além de 500.
- Patch 5.2.0.13619 (2016-07-12): A barra de experiência não vai mais encher depois de ganhar um jogo no nível máximo. (Esta alteração não foi implementada com sucesso até o Patch 6.0.0.13921.)
- Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11):
- Golden Heroes foram adicionados e agora podem ser desbloqueados depois de ganhar 500 jogos Ranked com um Herói! Acompanhe seu progresso na tela de seleção do deck no Ranked Mode.
- Desbloquear um herói agora joga a emoção desse Herói. Bem cumprido!
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): O nível máximo agora é 60, e você pode ganhar EXP em qualquer modo de jogo até o nível máximo.
- Zeriyah no Twitter. (2015-06-04).
- http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/19508175/heroes-emerge-new-hearthstone-heroes-are-coming-6-4-2015
- Ben Brode no Twitter. (2014-09-15).
- Reddit (Outubro de 2013). Como é que o ganho de experiência é caluniado em jogos de pedra de coração?
- HearthPwn.com – Heróis Dourados em breve! (2014-03-06)
- 6.0 6.1 6.2 HearthPwn.com – Heróis dourados chegando em breve (2014-03-06)]
- Facebook – Hearthstone
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