Half-Orc

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Half-Orc é uma das corridas disponíveis para o jogador no Pathfinder: Kingmaker.

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Background

Half-orcs obtém o pior dos dois mundos. Ainda assim, embora não sejam exactamente aceites, os mestiços nas sociedades civilizadas tendem a ser valorizados pelas suas proezas marciais. Eles são geralmente forçados a crescerem duro e rápido, lutando constantemente por proteção ou para fazer nomes para si mesmos. Temidos, desconfiados e cuspidos, os meios-orcos ainda conseguem surpreender seus detratores com grandes feitos e sabedoria inesperada – embora às vezes seja mais fácil apenas rachar alguns crânios.

Descrição Física

Ambos os gêneros de meio-orcos têm entre 1,80 e 1,80 m de altura, com construções poderosas e pele esverdeada ou acinzentada. Seus dentes caninos muitas vezes crescem o suficiente para se projetar da boca, e estas “presas”, combinadas com sobrancelhas pesadas e orelhas ligeiramente pontiagudas, dão-lhes a aparência notoriamente bestial. Embora os meios-orcos possam ser impressionantes, poucos os descrevem como bonitos. Apesar desses traços óbvios de orcs, os meios-orcos são tão variados quanto seus pais humanos.

Sociedade

Semelhantes a eles, onde pelo menos parte da discriminação da sociedade nasce do ciúme ou da atração, os meios-orcos recebem o pior dos dois mundos: fisicamente mais fracos que seus parentes orcs, eles também tendem a ser temidos ou atacados abertamente por humanos que não se preocupam em fazer a distinção entre orcs completos e meios-orcos. Mesmo nos melhores termos, meios-orcos em sociedades civilizadas não são exatamente aceitos, e tendem a ser valorizados apenas por suas habilidades físicas. Por outro lado, os líderes orcs têm sido conhecidos por desovar deliberadamente meias-orcas, pois os mestiços compensam a sua falta de força física com maior astúcia e agressão, tornando-os líderes naturais e conselheiros estratégicos. Dentro das tribos orc, os mestiços se esforçam constantemente para provar seu valor em batalha e com proezas de força. Os meio-orcos criados dentro das tribos orc são mais propensos a arquivar suas presas e a se cobrir de tatuagens tribais. Os líderes tribais reconhecem calmamente que os meio-orcos são frequentemente mais espertos do que os seus primos orc e muitas vezes aprendem-nos com o xamã da tribo, onde a sua astúcia pode eventualmente fortalecer a tribo. A aprendizagem de um xamã é uma distinção brutal e muitas vezes de curta duração, no entanto, e aqueles meio-orcos que sobrevivem a ela ou se tornam influentes na tribo ou são eventualmente levados a partir.

Half-orcs têm uma experiência muito mais mista na sociedade humana, onde muitas culturas os vêem como pouco mais do que monstros. Muitas vezes eles são incapazes de conseguir trabalho normal, e são pressionados a prestar serviço militar ou vendidos como escravos. Nessas culturas, os meio-orcos muitas vezes levam uma vida furtiva, escondendo sua natureza sempre que possível. O submundo escuro da sociedade é muitas vezes o lugar mais acolhedor, e muitos meios-orcos acabam servindo como executores de corporações de ladrões ou outros tipos de crime organizado. Menos comumente, as cidades humanas podem permitir que os meios-orcos tenham uma existência mais normal, mesmo permitindo-lhes desenvolver pequenas comunidades próprias. Essas comunidades estão geralmente centradas em torno dos distritos de arena, das organizações militares ou mercenárias onde sua força bruta é valorizada, e sua aparência é mais provável que seja negligenciada. Mesmo rodeadas pela sua própria espécie, a vida meio-orca não é fácil. O bullying e o confronto físico são fáceis para um povo que foi criado com poucos outros exemplos de comportamento. É, no entanto, um dos melhores lugares para jovens meio-orcos crescerem sem preconceitos, e estes pequenos enclaves são um dos poucos lugares onde casamentos meio-orcos e filhos são verdadeiramente aceitos e às vezes acarinhados.

Even mais raramente, certas culturas humanas vêm a abraçar meio-orcos pela sua força. Há histórias de lugares onde as pessoas vêem crianças de meia-orca como uma bênção e procuram amantes de meia-orca ou orc. Nessas culturas, os meios-orcos levam vidas não muito diferentes dos humanos de sangue puro.

Relações

Elfos e anões tendem a ser os menos aceitáveis dos meios-orcos, vendo neles uma grande semelhança com seus inimigos raciais, e outras raças não são muito mais compreensivas. Uma vida inteira de perseguição deixa a meia-orca média cautelosa e rápida à raiva, no entanto as pessoas que quebram seu exterior selvagem podem encontrar um núcleo bem escondido de empatia. As sociedades humanas com poucos problemas orc tendem a ser as mais acomodadas, e os meio-orcos que habitam lá podem frequentemente encontrar trabalho como mercenários e executores. Mesmo em lugares onde há uma tolerância geral para os meios-orcos, no entanto, muitos humanos maltratam-nos quando conseguem escapar.

Os meios-orcos têm inveja da medida de aceitação que os meios-orcos têm dentro da sociedade humana e elfica e ressentem-se da sua beleza física, que contrasta fortemente com a aparência bruta dos meios-orcos. Enquanto os meios-orcos evitam antagonizar diretamente seus primos mestiços, eles não hesitarão em miná-los se a oportunidade se apresentar.

De todas as outras raças, os meios-orcos são mais simpáticos com os meios-orcos, que muitas vezes têm um lote igualmente rude na vida. Os meio-orcos respeitam a capacidade dos meio-orcos de se misturarem e desaparecerem e admiram a sua visão perpetuamente alegre da vida apesar das dificuldades. Os halflings não conseguem apreciar este fato porque normalmente estão muito ocupados evitando os grandes e intimidadores half-orcs.

Alinhamento e Religião

Forçados a viver entre os orcs brutos ou como marginais solitários em terras civilizadas, a maioria dos half-orcs são amargos, violentos e reclusos. O mal vem facilmente para eles, mas eles não são maus por natureza – ao contrário, a maioria dos meio-orcos são neutros caóticos, tendo sido ensinados por longa experiência que não adianta fazer nada além daquilo que beneficia diretamente a si mesmos. Os meio-orcos adoram os deuses humanos ou orcs venerados na área onde foram criados. Aqueles que vivem ao lado dos humanos adoram com mais frequência os deuses humanos da guerra, liberdade ou destruição. Os meio-orcos criados em tribos orc se sentem mais atraídos pelos deuses do sangue, fogo e ferro – dependendo mais de qual deus a tribo adora do que da preferência pessoal dos meio-orcos. Muitos meios-orcos são contrários à religião, ignorando-a completamente, ou se envolvendo profundamente nela e tentando encontrar sentido numa vida cheia de ódio e mal-entendidos; até mesmo um meio-orca divino pode lutar com dúvida e raiva sobre religião e fé.

Aventureiros

Staunchly independente, muitos meios-orcas levam vidas de aventura por necessidade, procurando escapar de seus passados dolorosos ou melhorar sua sorte através da força das armas. Outros, mais otimistas ou desesperados pela aceitação, tomam o manto dos cruzados para provar o seu valor ao mundo. Os meio-orcs levantados nas sociedades orc tomam frequentemente as maneiras brutish daqueles em torno deles, tornando-se lutadores, bárbaros, ou rangers. Meios-orcos que sobrevivem ao seu treinamento de xamãs podem eventualmente suceder aos seus mestres como xamãs tribais, ou fugir da tribo e praticar sua magia como marginais ou exploradores.

Half-orcos são tão propensos a ter filhos que possuem um talento inato para a feitiçaria como qualquer outra raça, sendo as linhas de sangue abissais, destinadas e elementares (fogo) os tipos mais comuns de feiticeiros. Os meio-orcos são fascinados pela alquimia, e suas capacidades destrutivas tornam sua utilidade óbvia em qualquer tribo orc. Os alquimistas meio-orcos tratam-se a si próprios como experiências vivas, até ao ponto de tentarem separar as suas metades orc e humana através da alquimia. Outros alquimistas usam seus poderes para melhorar suas habilidades físicas e assim aumentar seu status dentro das comunidades orc.

Em sociedades humanas, os meios-orcos têm mais algumas opções. Muitos acham fácil tirar proveito da força bruta e trabalhar como mercenários ou guardas de caravanas. O crime é outro caminho fácil para os meios-orcos, pois há muitos criminosos à procura de um braço forte. Os meios-orcos religiosos nas comunidades humanas são bastante raros; os meios-orcos mais religiosos recorrem mais frequentemente aos (ou são empurrados para) aspectos marciais do serviço religioso e tornam-se paladinos ou inquisidores. Meios-orcos geralmente não têm a paciência e o dinheiro necessários para se tornarem feiticeiros.

Traços de Raça

+2 para uma pontuação de habilidade: na criação, o personagem recebe um bônus de +2 para uma pontuação de habilidade de sua escolha.

Tipo: Os meio-orcos são criaturas Humanóides com subtipos humanos e orc.

Tamanho: Os meio-orcos são criaturas Médias e por isso não têm bónus ou penalizações devido ao seu tamanho.

Velocidade Base: Os meio-orcos têm uma velocidade base de 30 pés.

Eficientes: Meia-orca ganha um grau de habilidade adicional no primeiro nível e um grau adicional sempre que ganha um nível.

Intimidante: Meia-orca recebe um bónus racial de +2 em intimidar devido à sua natureza temível.

Orc Familiaridade com armas: Meia-orca é proficiente com grandes eixos e falcões e trata qualquer arma com a palavra “orc” no seu nome como uma arma marcial.

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Orc Ferocidade: Quando um meio-orc é trazido abaixo de 0 pontos de golpe mas não morto, ele pode lutar por mais 1 round como se estivesse incapacitado. No final da sua próxima vez, a menos que seja trazido acima de 0 pontos de golpe, ele imediatamente cai inconsciente.

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