Guard Tower (Age of Empires II)
Este artigo é sobre o edifício em Age of Empires II. Para o edifício em outros jogos da série, veja Guard Tower.
“ | Mais forte que a Torre de Vigia, com maior capacidade de luta. | “ |
-Descrição da Era dos Impérios II |
A Torre de Vigia é uma torre na Era dos Impérios II que se torna disponível uma vez alcançada a Era dos Castelos. As Torres de Guarda são boas contra infantaria e arqueiros, mas são rapidamente dominadas por armas de cerco e cargas de cavalaria.
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Torres de Guarda estão disponíveis para todas as civilizações excepto para os Cumans, Godos, Hunos e Sicilianos.
Tácticas e colocação
Esta actualização vale bem a pena sobre a Torre de Vigia. Aumenta os pontos de golpe em 500, o que a torna muito mais durável, assim como aumenta a armadura de combate corpo a corpo em +1 e o ataque em +2. Não custa nenhuma pedra que, de outra forma, prejudicaria a construção de mais torres, embora isto exija uma quantidade considerável de madeira, em parte devido à exigência de uma Universidade. Considere também pesquisar a alvenaria no mesmo edifício para aumentar ainda mais a armadura e os pontos de golpe.
Towers são uma parte essencial de qualquer tipo de fortificação. As Torres de Guarda são muito úteis e valiosas para defender o assentamento do jogador contra os invasores inimigos. Estratégias de torre de torre de defesa geralmente requerem o uso de várias Torres de Guarda entre o uso de muros e Castelos, a fim de criar uma forte fortificação. As Torres de Guarda devem ser colocadas em pontos de asfixia para torná-las mais eficazes ou atrás de penhascos ou florestas. As Torres de Guarda também funcionam melhor se colocadas dentro do alcance uma da outra ou dentro do alcance de um Castelo amigável, uma vez que ambos os edifícios irão fornecer fogo de cobertura um para o outro. Também o uso de muros e portões irá protegê-los, até certo ponto, de carneiros. Em mapas como Arquipélago ou Ilhas é uma idéia sábia ter várias Torres de Guarda perto da linha de costa a fim de derrubar frotas inimigas potencialmente perigosas e dar algum apoio à própria frota do jogador perto da costa.
Offensivamente, as Torres de Guarda também podem ser usadas para apoio da linha de frente, pois em um retiro elas podem manter tropas que podem ser curadas uma vez guarnecidas e também fornecem fogo de cobertura para edifícios militares ofensivamente colocados se forem colocadas perto de um local inimigo. Neste aspecto são melhores que um Castelo, pois são mais baratos e são construídos mais rapidamente.
Torres de Guarda são altamente vulneráveis a unidades de cerco de longo alcance e carneiros, por isso para protegê-los o jogador deve ter a cavalaria melee perto de suas fortificações, ou alguns Navios de Fogo que podem lidar com os Galeões Canhão no caso de torres colocadas perto da costa. Até cinco (10 para os Teutões) peões-soldados (infantaria e arqueiros, embora a infantaria não aumente o poder de fogo) podem ser guarnecidos em uma Torre de Guarda. Unidades guarnecidas lentamente regeneram os pontos de golpe perdidos.
Outras estatísticas
Construir forças e fraquezas | |
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Força vs. | Navios, arqueiros, unidades de combate corpo a corpo fracas |
Fraco vs. | Armas de cerco, Tarkans, Huskarls, Elefantes de Guerra, Galeões de Canhão |
Aparelhamentos | |
Pontos atingidos | Alvenaria (+10%) Arquitectura (+10%) > Grande Muralha (+30%, Apenas chinês) |
Attack | Fletching (+1) Seta de Coringa (+1) Bracer (+1) Química (+1) Setas (+2) Tiro Aquecido (+125% de ataque contra navios) Yeomen (+2, Apenas britânicos) Yasama (adiciona duas setas extra, apenas em japonês) |
Alteração | Fletching (+1) Seta de Bodkin (+1) Bracer (+1) Eupseong (+2, Somente Coreanos) Buracos de assassinato (elimina intervalo mínimo) |
Taxa de queima | Fortaleza (+25%, Somente Celtas) |
Acurácia | Balística (atingir alvos móveis) |
Armor | Alvenaria (+1/+1, +3 armadura do edifício) Arquitectura (+1/+1, +Armadura de 3 edifícios) |
Linha de Visão | Town Watch (+4) Patrulha da Cidade (+4) |
Defesa de Conversão | Fé > Heresia |
Velocidade de construção | Guindaste de passadeira (+20%) |
Outros | Fitoterapia (unidades guarnecidas cicatrizam mais rapidamente), Crenelações (permite à infantaria guarnecida disparar setas, apenas teutões) |
>Aparelações | Guardar |
Bónus de civilização
- Birmanês: Pesquisar a Fé e a Medicina Herbal é 50% mais barato.
- Bizantinos: As Torres de Guarda têm +30%/+40% HP no Castelo/Idade Imperial. Town Watch é grátis.
- Chinês: Tecnologias que beneficiam as Torres de Guarda são 15%/20% mais baratas na Idade do Castelo/Imperial.
- Incas: As Torres de Guarda custam 15% menos pedra.
- Italianos: A atualização da Torre de Guarda é 33% mais barata.
- Coreanos: A atualização para a Fortaleza é grátis.
- Malianos: As Torres da Guarda custam 15% menos madeira.
- Persas: Pesquisar a Patrulha da Cidade é 10%/15%/20% mais rápido na Era Feudal/Castle/Imperial.
- Espanhol: As Torres de Guarda são construídas 30% mais rápidas.
- Teutões: As Torres de Guarda podem guarnição até 10 unidades. Buracos assassinos são grátis.
Bónus da equipa
- Uma equipa contendo búlgaros: Melhoramentos ferreiros que beneficiam as Torres de Guarda são pesquisados 80% mais depressa.
- Uma equipa contendo etíopes: As Torres de Guarda têm +3 Linha de Visão.
- Uma equipa que contém Lituanos: Fé e Heresia são pesquisadas 20% mais rápido.
- Uma equipa contendo malianos: Tecnologias universitárias que beneficiam as Torres de Guarda são pesquisadas 80% mais rápido.
Changelog
A Idade dos Reis
- Guard Towers têm 6 ataques.
- A actualização para a Guarda custa 500F/350S.
- Guard Towers custa 25W/125S.
- As Torres de Guarda têm um bónus de ataque de +9 contra camelos porque partilham uma classe de armadura com navios.
Os Conquistadores
- A actualização para a Fortaleza custa agora 500F/350W.
- Guard Towers ganha um bónus de ataque de +2 contra Spearmen.
- Medicina Herbal introduzida.
- Heresia introduzida.
- Britânicos: Yeomen introduzido. Só está disponível na Era Imperial.
- Teutões: Crenelações introduzidas.
Os Esquecidos
- Guard Towers têm agora 7 ataques.
- Britons: Yeomen mudou-se para a Era do Castelo.
- Celts: Stronghold introduzido.
- Japonês: Yasama introduzido. Dá às Torres de Guarda três setas adicionais.
- Coreanos: As Torres de Guarda são agora construídas 33% mais rápido.
Os Reinos Africanos
- Camelos são movidos para fora da classe de armadura do navio, e as Torres de Guarda perdem o seu bónus de ataque contra eles. Eles agora têm +1 ataque contra eles.
- Introdução de Setas. Inicialmente, ela se torna disponível na Era do Castelo e dá às Torres de Guarda +4 ataques. Com o patch 4.8, as Arrowslits passaram para a Era Imperial e agora dá +2 ataque.
- Japonês: Com o patch 4.8, Yasama agora dá às Torres de Guarda duas setas adicionais.
Ascensão das Rajas
- Torres de Guarda agora custam 50W/125S.
- Coreanos: Com o patch 5.8, as Torres de Guarda são agora construídas 5% mais rápido.
Edição Definitiva
- Coreanos: Com a atualização 42848, Panokseon é removido da árvore tecnológica e substituído por Eupseong.
- Com a atualização 42848, as torres não têm mais alcance de +1/+2 na Era Castelo/Imperial.
Trivia
- O modelo da Torre de Guarda das civilizações Nativas Americanas é inspirado na Torre de Observação do Palácio em Palenque.
- Todas as Torres de Guarda têm uma base quadrada excepto a versão da Europa Ocidental, que é octogonal, e a versão da Ásia Central, que é redonda.
- A Torre de Guarda da Europa Central não tem uma variante de neve.
História
“ | A torre defensiva continuou a evoluir durante a Idade Média, ficando mais forte, mais alta, e melhor desenhada para a defesa de combate. Enquanto algumas torres de vigia anteriores tinham sido quadradas, as torres de guarda eram normalmente redondas para eliminar um canto agudo que podia ser derrubado. As posições de combate no topo de uma torre de guarda foram melhoradas para proteger os defensores. Os entesouramentos estendiam-se a partir do topo, permitindo aos defesas alcançar a base da torre de guarda com mísseis. As entradas das torres de guarda foram tornadas mais elaboradas e mais fáceis de defender. | “ |
-Manual da Idade dos Impérios II |
Galeria
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Buildings in Age of Empires II
House – Monastery – Wonder
Centro da Cidade – Doca – Armadilha para peixes – Moinho – Fazenda – Mercado – Acampamento de Madeira – Acampamento de Minas – Feitoria
Ferreiro – Universidade
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Quartel – Campo de tiro com arco – Estável – Oficina de Cerco – Castelo – Porto – Krepost – Donjon
Posto avançado – Torre de Vigia – Torre de Guarda – Guarda – Torre Bombarda
Muro de Paliçada – Muro de Pedra – Muro Fortificado – Portão de Paliçada – Portão
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