Gork and Mork

“Sticks ‘n’ stones’ll break my bones but Mork’ll kick yer teef in ya big bugger!”

-Warlord Killboss enfrentando um Titan classe Imperial Warhound

Gork e Mork – as divindades do Orks

Gork e Mork são os Deuses do Orks, os ecos da raça Greenskin no Empyrean, os pais do WAAAGH! e o bandido todo. Gork é brutal, mas kunnin’ e Mork é kunnin’, mas brutal. O que mais há a dizer? Olha para eles erradamente e eles vão dar-te um pontapé nos dentes. Enquanto o Gork te esmaga a cabeça com o seu enorme taco de picos, o Mork dá-te um golpe baixo espantoso, demonstrando o kunnin-ness e a brutalidade dos Deuses Orkish. Ork Stompas e Gargants são construídos em honra (e possivelmente à semelhança) dos dois poderosos deuses de pele verde. Os Mekboyz que os constroem trabalham a partir de uma visão que eles acreditam ter-lhes sido enviada por Gork e Mork, geralmente inspirados durante o início de uma nova WAAAGH!

História

Uma representação antiga de Gork e Mork, os deuses ferozes das Orks

O inconsciente colectivo da raça Ork regista no Immaterium tal como o psyches colectivo dos Eldar e da Humanidade. No caso dos Orks, suas psiques relativamente simplistas se fundem em duas entidades que adoram como Deuses chamados Gork e Mork, que são muito parecidos com os Deuses do Caos, os Deuses Eldar perdidos ou a alma poderosa do Imperador da Humanidade dentro da Warp. A diferença entre os deuses gêmeos de pele verde é simples: Gork é brutal, mas astuto, enquanto Mork é astuto, mas brutal. Para tornar isto compreensível, é preciso pensar como um Ork (uma proposta discutível na melhor das hipóteses); Mork bate em você quando você não está olhando e Gork bate em você com mais força ainda quando você está. Como a sua própria espécie, os Greenskins acreditam que quando enfrentam os deuses das outras raças inteligentes da galáxia, suas divindades podem ser derrotadas, mas nunca totalmente extintas; como os próprios Orks, eles sempre voltarão, estragando para a próxima luta.

Os Orks acreditam que Gork e Mork são deuses pessoais; ou seja, oferecerão ajuda divina àqueles Orks que a pedirem, se forem encontrados merecedores, mas não importa a qual dos dois Deuses uma Ork reza, já que são essencialmente intercambiáveis. No entanto, se fosse feita uma distinção, poderia dizer-se que Gork é o Deus favorecido da pele verde média como manifestação do poder físico que define as Orks, enquanto que Mork é a divindade favorecida dos Oddboyz, as astutas Orks que fazem mais do que apenas lutar para manter a espécie Ork avançando para a próxima batalha.

O maior dos senhores da guerra Ork, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, o Ork que desencadeou tanto a Segunda Guerra pelo Armagedom como a ainda mais brutal Terceira Guerra pelo Armagedom, é actualmente considerado o Profeta de Gork e Mork. Ghazghkull e seu Orks acreditam que os Deuses gêmeos lhe fornecem as informações para desencadear estratégias que finalmente darão ao Orks a vitória sobre o Império e todos os seus inimigos – o que basicamente inclui todos os outros pensamentos que estão na galáxia da Via Láctea. Rumores abundam que Ghazghkull pretende chamar pelo Ragnarork, o Grande WAAAGH!, a batalha apocalíptica final na qual os Orks provariam seu valor diante dos olhos de seus deuses violentos e primitivos.

Os Deuses Gêmeos

  • Gork – A psique Ork é tão forte e robusta que seu reflexo no universo-espelho da Warp é uma força potente de fato. Existem dois poderosos, beligerantes e boisteriosos deuses Ork que os Greenskins acreditam acima de todos os outros — Gork, que os Orks dizem ser brutal, mas kunnin’, e Mork, que é kunnin’ mas brutal. Apesar de ambos serem deuses guerreiros, Gork é a divindade principal de dar golpes, esmagar, quebrar, matar e esmagar o resto da galáxia até à submissão. Esta é uma noção que ressoa fortemente com os chefes de guerra mais unânimes da raça Ork, dos quais Grukkk é um exemplo perfeito.
  • Mork – Mork, o deus mais astuto do panteão Ork, é a divindade padroeira dos pensadores, criadores e xamãs de Greenskin. Enquanto Gork é o deus mais astuto do panteão, Mork espera de bom grado até as costas do seu inimigo serem viradas antes de levantar o seu taco e dar-lhe um cinto na parte de trás da cabeça. É Mork que é reverenciado pelo estranho e possivelmente mais inteligente estirpes de Orks — Kommandoz, Weirdboyz, Mekboyz, e aqueles raros chefes de guerra que gostam de ter uma boa e dura reflexão sobre seus planos de batalha antes de bater seus inimigos em uma pasta vermelha sangrenta.

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