Gnoll
Independente, Flagelo, Eixo de Horrível, Companhia de Risco
Gladiador, Rogue, Xamã, Guerreiro
Assassino, Bruto, Supervisor, Caçador furtivo, Diretor
Bárbaro, Curandeiro, Caçador, Escoteiro
Chefes tribais
Azeroth
Reinos Orientais, Kalimdor
Gnoll
Clãs, matilhas, tribos
Gnolls são uma raça guerreira de humanóides viciosos mas de mente simples que habitam em muitas áreas dos Reinos Orientais. Embora altamente agressivos, os gnóis são notórios por serem extremamente ininteligentes e propensos a lutas internas, e adoram deixar que outros façam o trabalho duro por eles.
História
Gnóis são uma das raças mais jovens de Lordaeron. Brann Bronzebeard acredita que os gnolls podem ser descendentes de uma hiena Ancient Guardian, embora por enquanto isto seja apenas uma teoria.
Ao longo do ano 2.700 BDP, os gnolls estiveram entre as ameaças que os primeiros colonos humanos enfrentaram nas Glades de Tirisfal.
A Guerra Gnoll
Artigo principal: Gnoll War
Pois normalmente uma raça desorganizada e bruta, 75 anos antes da Primeira Guerra os gnolls tornaram-se uma grande ameaça ao reino de Stormwind. Sob a liderança do astuto packlord Garfang, os gnolls começaram a atacar fazendas, comboios e aldeias, até que começaram a lançar ataques em grande escala contra a própria cidade Stormwind. A chamada Guerra Gnoll chegou ao fim quando o Rei Barathen Wrynn, depois conhecido como “o Adamant”, cavalgou com um pequeno grupo de cavaleiros até as Montanhas Redridge e matou Garfang. Sem um líder unificado, os invasores caíram em lutas internas, permitindo que o rei Barathen e seus soldados dizimassem os gnolls e os espalhassem por toda a terra.
História recente
Pouco antes da Terceira Guerra, um bando de gnóis meio esfomeados pilhou uma quinta de Alicia perto de Strahnbrad em Lordaeron, roubando gado e raptando um rapazinho chamado Timmy. Levaram-no para o seu esconderijo na floresta e enjaularam-no. Temendo que o comessem, Alicia pediu ao príncipe Arthas para resgatar Timmy. Depois que Arthas encontrou o esconderijo, derrotou-os e libertou Timmy, Alicia chegou ao esconderijo e levou Timmy para casa.
Os astuciosos pacotes de gnoll das Montanhas Redridge têm notoriamente atormentado os reinos humano e anão. Recentemente, no entanto, a alcateia de gnomos Riverpaw tornou-se uma ameaça mais ameaçadora, invadindo fazendas e aldeias humanas por toda a Floresta Elwynn. Muitos especulam que os gnolls historicamente estúpidos conspiraram com outra força, que os está equipando com armas, liderança tática e magia. Embora não esteja claro o que os gnóis procuram, os marechais do Stormwind perceberam agora que as criaturas representam uma ameaça óbvia ao reino e devem ser erradicadas.
Descrição
Indígenas tanto das Montanhas Alterac como da Cordilheira Vermelha, distante ao sul, os gnóis parecidos com hienas são extremamente agressivos e são frequentemente encontrados brigando entre si. Embora relativamente inteligentes em comparação com a maioria dos animais, eles não são muito brilhantes para os padrões humanos. São conhecidos por se manipularem uns aos outros em brigas por coisas ridículas como “cuja sombra é maior”. Tem sido frequentemente afirmado que os gnóis seriam uma raça bastante temível, se eles parassem de se despedaçar uns aos outros por tempo suficiente para se organizarem em um exército.
Gnóis são criaturas brutais e beligerantes que valorizam a força sobre tudo o resto e são ferozes e formidáveis em batalha, mas não são a mais inteligente das raças. Os gnóis têm sido empregados como mercenários, mas a sua propensão para a luta viciosa e a sua inteligência limitada requer supervisão constante. Os gnóis são infelizmente tão resistentes como são brutais e estúpidos.
No entanto, nem todos os gnóis são tão estúpidos como parecem, pois há astúcia animal mesmo entre eles. Os gnomos correm como uma alcateia, e cada alcateia tem alfafas: Os maiores, mais fortes, e mais impiedosos membros que se apoderam do domínio; são eles que dão ordens.
Um mago Kirin Tor conseguiu uma vez ganhar o favor de um líder de um clã gnoll em Redridge, fazendo um feitiço simples – o tipo ensinado às crianças da escola Dalaran. Durante um dia, o gnoll tornou-se muito amigável para o feiticeiro, até que ele se esqueceu do truque e enojou os seus caçadores no mago. Antes disso, o membro Kirin Tor descobriu que “quando eles podem ser incomodados a prestar atenção por tempo suficiente”, os gnomos tendem a se concentrar no xamanismo elementar.
Tanto os homens quanto as mulheres ficam em média com 1,5 m de altura quando adultos, mas mesmo quando adolescentes ficam em torno de 1,5 m. Alguns gnomos podem ficar com mais de 1,5 m de altura. Os gnomos são conhecidos por serem capazes de saltar a grandes alturas com suas pernas poderosas, e tendem a correr em todas as quatro ao perseguir presas ou fugir de batalhas.
Embora sejam guerreiros, eles podem ser trocados e até mesmo fazer amizade. Eles são capazes de rir. A sua interacção amigável com outras raças começa depois de lutarem com elas e eventualmente riem-se juntas.
Cultura
Pois a maioria dos clãs não estão abertos a trocas, aqueles que requerem uma demonstração de força e respeito antes de as trocas poderem começar, normalmente através de combate com o singular gnoll ou o líder do clã gnoll. É tradição comum que quando uma gnoll morre, os membros do seu clã devoram o corpo. Para uma gnoll, carne é carne, e eles chegam ao ponto de matar e canibalizar os marginais que retornam ao seu território. Os gnomos são conhecidos por escravizar os kobolds, forçando as criaturas que habitam as cavernas a uma vida de drudgery sem fim.
Os gnomos fêmeas existem e têm papéis de co-líderes como Matriarchs, mas às vezes controlam clãs inteiros.
A comida favorita dos gnoll de todos os tempos são ovos de galinha cozidos em salmoura. Eles odeiam absolutamente carne de ogre, contudo.
alguns gnomos partilham o mesmo nome dos seus pais.
Durante a Terceira Guerra, muitos gnomos foram armados com bestas.
Citações
Alguns gnolls comuns incluem:
- Grrrr… carne fresca!
- Mais ossos para roer…
Localizações
Os principais campos de pisada dos gnolls são os Reinos Orientais. Recentemente, eles também têm sido vistos em Kalimdor, embora geralmente sob o emprego de um dos cartéis de duendes ou grupos piratas, embora algumas tribos de gnolls independentes tenham sido vistas em Feralas. Um vidente de gnoll chamado Sayge também viaja com a Darkmoon Faire. Ele dá fortunas e buffs diferentes com base em como você responde suas perguntas.
Gnolls foram vistos pela primeira vez em Warcraft III: Reign of Chaos. Thrall deixa sua casa depois que um sonho lhe diz para se encontrar com um estranho. Ele destrói um acampamento de gnolls, e se eleva de nível. Os gnóis em questão eram muito provavelmente gnóis Mosshide, devido à sua localização e coloração.
Tribos e organizações
- Mercenários Blackmane – Um grupo mercenário que se aliou aos trolls Zandalari durante a sua invasão da Cimeira de Kun-Lai. Liderado pelo Capitão Ripflesh.
- Blackpaw – Encontrado nas Minas Debaixo da Luz nos Ghostlands.
- Grimtail * – Encontrado em Desolace.
- Mosshide – Fundadores do Eixo da Horrível. Encontrados em Wetlands e Loch Modan. Liderado por Sagepaw.
- Mudsnout – Encontrado nos Montes Hillsbrad.
- Palemane – Encontrado em Mulgore.
- Redridge – Encontrado nos Montes Redridge. Liderada por Yowler.
- Redpine – Encontrada nas Plaguelandas Ocidentais.
- Riverpaw – Um dos mais notórios pacotes de gnoll. Aliados da irmandade Defias. Liderado por Hogger.
- Rot Hide – Um grupo de gnolls mortos-vivos encontrados em Tirisfal Glades e na antiga Silverpine Forest. Fiel ao necromante Thule Ravenclaw.
- Savage Hill – Encontrado nos Picos da Tempestade. Liderada por Gnarlhide.
- Shadowhide – Encontrada no leste das Montanhas Redridge. Liderada pelo General Fangore.
- Papa-brava – Encontrada em Alterac Valley.
- Papa-Lenha – Encontrada em Feralas.
* Não vista em World of Warcraft.
Notável
Nome | Role | Afiliação | Status | Localização | |
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Garfang | Packlord das tribos gnoll unificadas durante a Guerra Gnoll | Pacote de Redridge | Deceased | Unknown | |
Hogger | The Gnoll King, líder da matilha de Riverpaw | Matilha de Riverpaw, Defias Brotherhood | Morto-morto | Hogger Hill, Elwynn Forest | |
Ardo Dirtpaw | Controller of the Redridge ettins | Redridge pack, Dark Horde | Killable | Rethban Caverns, Redridge Mountains | |
Cackle | Matriarch of the Grimtail clan | Clan Grimtail | Desconhecido | Desconhecido | |
Fangore Geral | Líder do Clã Shadowhide Gnoll, Tenente do Grand Magus Doane | Clã Gnoll Clan de Shadowhide | Killable | Galardell Valley, Redridge Mountains | |
Gnarlhide | Líder da tribo Savage Hill | Tribo Savage Hill | Tribo Savage Hill | Killable | Snowblind Hills, Picos de Tempestade |
Jango Spothide | Controle da alcateia Riverpaw após a prisão de Hogger | Alcateia Riverpaw | Mortagens de Poeiras | Placas de Poeiras, Westfall | |
Olho de Larva | Leader of the Rot Hide Graverobbers at Garren’s Haunt | Rot Hide gnolls, Scourge | Killable | Garren’s Haunt, Tirisfal Glades | |
Meatball | Gladiador da Brawler’s Guild | Guild da Brawler’s Guild | Killable | Bizmo’s Brawlpub, Deeprun Tram; Arena Brawl’gar | |
Moldfang | Sendo ressuscitado por necromantes Redpine | Tribo Redpine (presumido) | Morteável | Sul da Torre de Taelan, Plaguelândia Ocidental | |
Capitão Ripflesh | Líder dos Mercenários Blackmane | Mercenários Blackmane, tribo zandalar | Morteável | Cordão Zouchin, Kun-Lai Summit | |
Rotfang | Gladiador de Theldren | Theldren | Killable | Anel da Lei, Profundidades Blackrock | |
Sagepaw | Chefe da tribo Mosshide | Tribo Mosshide, Eixo de Awful | Morte | Oeste de Thelsamar, Loch Modan | Sayge | Darkmoon Faire fortune teller | Darkmoon Faire | Alive | Darkmoon Faire, Darkmoon Island |
Foreman Sharpsneer | Foreman of the Silver Stream Mine | Axis of Awful | Killable | Silver Stream Mine, Loch Modan | |
Snarlmane | Gnoll Superintendente de Fenris Guarda | Rot Hide gnolls | Remover | Formerly Fenris Guarda, Silverpine Forest | |
Snarlmane the Bloodgorger | Tentativa de impedir Kael’thas de reparar o último Observatório Arcano | Desconhecido | Deceitado | Desconhecido | |
Yowler | Líder do pacote Redridge | Pacote Redridge, Dark Horde | Killable | Yowler’s Den, Redridge Mountains |
Gnolls in Warcraft III
Nome da unidade | Nível | Pontos atingidos / mana | Armor | Tipo de Ataque | Danos por golpe | Abilities | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnoll | 1 | 240 | 0 (carne) | Melee | 10-11 | – | |
Gnoll Poacher | 1 | 240 | 0 (carne) | Pauquer | 13-15 | – | |
Gnoll Brute | 3 | 400 | 1 (pesado) | Melee | 14-15 | – | |
Gnoll Warden | 3 | 330 / 300 | 0 (médio) | Ranged | 21-29 | ||
Gnoll Assassin | 3 | 320 | 1 (médio) | Passina | 21-29 | Envenomed Weapon | |
Gnoll Overseer | 5 | 750 | 3 (pesado) | Melee | 24-27 | Command Aura |
Como companheiro de estimação
Artigo principal: Colarinho de Porcos
é uma recompensa de na Darkmoon Faire.
No RPG
Introdução
Gnolls são conhecidos por sua astúcia bestial, seus temperamentos ferozes, e sua propensão para lutas infantis. Embora mais inteligentes que os animais, eles tendem a não ter o raciocínio mais fino de outras raças sencientes. Eles gostam de lutar – quase demais. Os gnóis fazem a sua casa em Lordaeron, nas Montanhas Alterac e Redridge, mas espalharam-se por todo o Azeroth, mesmo até Kalimdor, onde competem com outros humanóides agressivos por terrenos de caça. A sua tendência para se desafiarem uns aos outros por questões mesquinhas (como quem é o mais alto) impede-os de alcançar qualquer unidade real e, assim, diminui a sua ameaça geral. Isto é uma sorte, pois seus números são tais que eles poderiam facilmente ultrapassar outras raças de forças equivalentes. Ocasionalmente, os gnóis contratam como mercenários, seja como indivíduos ou em pequenas matilhas de dois a cinco guerreiros.
Gnóis são humanóides parecidos com hienas, com cerca de 2 metros de altura. Os gnóis da mesma tribo tendem a compartilhar uma aparência semelhante, seja com uma crina marrom-avermelhada, preta, cinza-esverdeada ou amarela. A cor dos olhos varia do azul-pálido ao vermelho-sangue e são tipicamente pequenos e de cabeça estreita. Em condições molhadas, eles emitem um odor almiscarado característico. Como carnívoros, os gnomos consideram todas as criaturas como alimento, incluindo os membros da sua própria raça. A fome, não o ouro ou a magia, é o que os motiva. Eles não têm amor por outras raças, preferindo comer do que trabalhar com eles. Qualquer aliança feita durará apenas enquanto os gnomos estiverem bem alimentados ou acobardados com demonstrações de força. Os gnomos, sendo preguiçosos e selvagens, têm pouca indústria natural. Eles são capazes de artesanato limitado, mas sem trabalho de metal. Eles não minam nem cultivam, confiando em uma existência nômade e caça.
Gnolls gostam de atacar quando têm a vantagem dos números, usando táticas de grupo e sua força física para derrotar e derrubar seus oponentes. Eles mostram pouca disciplina na batalha a menos que tenham um líder forte; em tais momentos, eles podem manter as fileiras e lutar como uma unidade. Enquanto não costumam preparar armadilhas, os gnolls usam emboscadas e tentam atacar a partir de uma posição de flanco. Eles sempre tomam cuidado especial para procurar as condições mais favoráveis possíveis (como escuridão, cobertura ou alguma outra forma de condição vantajosa ou terreno) quando colocam emboscadas.
Gnolls são conhecidos por seus hábitos como saqueadores ou soldados contratados. Embora tenham inteligência média, eles são facilmente enganados por promessas de comida ou tesouro.
Sociedade
Sociedade Gnoll é organizada inteiramente em torno do poder. Os gnóis mais fortes e mais mortíferos ascendem na ordem tribal para se tornarem os líderes, enquanto os gnóis mais fracos logo se tornam alimento para os demais. Este estilo de vida significa que a tribo gnolls média está sempre em um estado de tensão – o menor sinal de fraqueza nos líderes pode fazer com que a tribo se vire sobre si mesma em um frenesi de violência. Também impede que os gnomos se organizem por muito tempo em algo mais do que uma tribo. A sociedade Gnolls mostra uma especialização limitada. Os brutos são os maiores e mais desagradáveis gnomos, fortalecidos pela sua posição privilegiada na cadeia alimentar. Os assassinos Gnoll são conhecidos pela sua inteligência e usam armas complexas, como arcos e venenos. Os caçadores furtivos de gnólux agem como batedores e caçadores para as tribos de gnólux e usam armas retiradas das presas. Os guardas de Gnoll desenvolveram uma ligação mágica com a natureza e usam seus poderes para manter os outros gnolls na linha.
Gnolls se dão bem como caçadores ou guerreiros. Sua agressão inata e decididamente cruel natureza os leva a perseguir sua pedreira para o puro prazer da captura e, geralmente, da matança. Os Gnoll Spellcasters tendem a ser xamãs com fortes tendências elementais e bélicas. Ocasionalmente, um gnoll pode juntar-se a um grupo aventureiro na perseguição de um inimigo comum. Às vezes um gnoll é expulso da sociedade gnoll e deve fazer o seu caminho no mundo lá fora. Faixas de aventureiros que valorizam caçadores e guerreiros agressivos e persistentes podem permitir que uma gnoll se junte a eles. Os personagens de gnoll podem se juntar à Aliança ou à Horda, dependendo de qual grupo tenha sido seu principal inimigo. (Na maioria das vezes, porém, eles se juntam à Horda.) Alguns poucos operam independentemente, contratando-se como mercenários para o maior pagador. Os gnolls são fortes e ferozes, mas são maus planejadores, com pouca previsão e qualidades de liderança deficiente. A Irmandade Defias tem sido conhecida por aliar-se com os Gnolls ocasionalmente.
Gnolls são criaturas extremamente violentas. Eles têm sido conhecidos por escolher brigas letais uns com os outros por causa de argumentos tão insanos, como quem tem a sombra mais longa. Muitos se perguntam como essas criaturas pugnativas se aguentam o tempo suficiente para se reproduzir. Elas só se reúnem em grandes grupos quando surge a oportunidade para a batalha ou saque. Fazem mercenários viciosos, se não confiáveis, pois irão a qualquer lugar onde lhes possa ser oferecida uma boa luta. Acredita-se que se os gnolls deixassem de lado suas diferenças por tempo suficiente para se unirem em um único grupo, eles fariam um exército formidável.
Preguiçosos e selvagens, os gnolls preferem saquear e roubar o que querem em vez de trabalhar para isso. O maior e mais forte gnoll de um grupo é conhecido como o Bruto. Ele é o líder de facto da tribo, e todos os outros se submetem a ele. Aos Brutos é permitido tirar o melhor saque das batidas, deixando o que eles não querem para os outros lutarem.
Existe a possibilidade dos gnolls comerem outras raças sapientes (ver Pequeno Timmy) e os gnolls às vezes dizem a frase “Mais ossos para roer”.
Embora a maioria dos gnolls usem armas de combate corpo a corpo ou à distância, alguns podem usar magia xamânica ou mesmo magia de mago. Suas armas favoritas são maças (ou outras armas contundentes) e bestas cruzadas. Eles preferem armas contundentes porque quebram ossos, pois a medula é considerada uma delicadeza, e porque são fáceis de fazer. Quando se trata de magia, os gnomos preferem as escolas da natureza e do relâmpago. Os gnóis e runts mais pequenos são usados como assassinos e batedores devido à sua agilidade.
Gnolls são conhecidos por construírem pequenos povoados com estruturas permanentes (Gnoll Huts) e por extraírem ouro. Os Gnolls têm sido vistos usando técnicas de mineração complexas como vagões ferroviários e têm sido vistos em locais extremamente remotos e perigosos minerando ouro. Eles foram avistados na Mina Jangolode, aliada à irmandade Defias.
Muitos gnomos podem ser vistos usando uma crista redonda com uma pata estampada no meio. Este símbolo é visto em muitas tribos e o seu significado exacto é desconhecido para outras raças. Os gnóis são conhecidos por usarem armaduras de couro e metal e usam sempre roupas.
Línguas
Gnolls falam Baixo Comum, embora alguns falem com um Comum quebrado. Os gnóis aprendem as línguas das pessoas com quem interagem. Estas são as línguas faladas pelas raças com maior probabilidade de interagir com o gnolls: Comum, Darnassian, Orcish, Thalassian, e Zandali. A língua Gnoll é uma língua conhecida pelo mago esquelético, Chauch-eta, mas aparentemente já não é falada pelos gnolls ou é outro nome para o seu dialecto de Baixo Comum. Alguns gnolls conheciam o comum como uma língua primária, ou pelo menos um comum quebrado. Entretanto, isto parece ser incomum em tempos recentes.
Notas
- Carne gnoll é às vezes fumada e consumida por quilboares, tauren, e centauros.
Galeria
World of Warcraft
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Yowler, um gnoll típico.
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Hogger, um gnoll blindado.
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A Palemane Poacher, um gnoll vestindo um roupão.
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Olhos de marreta, uma gnoll não-morta.
Warcraft III
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A Gnoll Hut.
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A Gnoll Warden.
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Gnoll concept art for Warcraft III: Reforged.
Outros
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Arte do conceito de gnoll para Warcraft III.
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Gangris Riverpaw figura de acção.
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Conceito de Horda de Cavalo.
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Conceito de Horda de Cavalo.
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Hackle in Traveler.
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Cackle, um gnoll feminino em Traveler.
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Hogger no TCG.
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Uma sacerdotisa duende noturna usando um feitiço calmante sobre um grupo de gnomos no TCG.
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Esboços criados para um adereço de livro para o filme Warcraft, incluindo uma representação de um gnoll.
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Modelos de gnoll usados no campo de batalha do Alterac Pass em Heróis da Tempestade.
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Gnoll in New Pack Day.
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Hogger in Heroes of the Storm.
- ^ Viajante: O Caminho Espiral
- ^ a b World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 159 – 160
- ^ a b Manual do Warcraft III, pg. 139
- ^ World of Warcraft: A Revista Volume 2 Edição 1
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 133
- ^ A Defesa de Strahnbrad (WC3 Humano)
- ^ a b O Mundo de Warcraft Bestiary
- ^ Guia Visual Final, pg. 178
- ^ Greve Alfa
- ^ Greve Alfa
- ^ O Almanaque do Velho Feiticeiro
- ^ Viajante, pág. 10
- ^ Viajante, pág. 268
- ^ Viajante: O Caminho Espiral, pg. 52
- ^ Viajante, pg. 11
- ^ Viajante, pg. 280
- ^ Viajante
- ^ Viajante, pg. 16
- ^ Viajante, pg. 355
- ^ Viajante: O Caminho Espiral, pg. 54
- ^ Quem está no comando aqui?
- ^ Cackle
- ^ Viajante, pg. 15
- ^ Viajante: O Caminho Espiral, pg. 45
- ^ Ainda Avaliando a Ameaça
- ^ Viajante
- a b Guia de Monstros, pg. 82
- a b Manual de Monstros, pg. 50
- ^ Avião de Guerra: O Jogo de Roteiro, pg. 240
- ^ a b c Guia de Monstros, pg. 83
- ^ Manual de Monstros, pg. 147
- ^ Manual de Monstros, pg. 151
- ^ Viajante, pg. 50
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- Gnolls from Warcraft III.
Tribos de Gnolls
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