Gaymer
Guildas LGBTQ de World of WarcraftEditar
Uma razão que muitos citam para a falta de participação visível de gays é a regulamentação indesejável de interações dentro do jogo, como a criação e propaganda de guildas queer-friendly em MMORPGs como World of Warcraft. Jogadores que tentam usar o canal de bate-papo geral para recrutamento podem experimentar uma reação de assédio e abuso verbal de outros jogadores, bem como dos moderadores do jogo. Em casos como este, empresas de jogos e administradores podem alienar jogadores através de policiamento intensivo.
Em 2006, Sara Andrews iniciou uma guilda lésbica, gay, bissexual, transgênero, queer (LGBTQ)-friendly para criar um lugar seguro para esta comunidade. Em Janeiro de 2006, Andrews usou o canal de chat geral, porque a maioria das guilds recrutam membros dessa forma, para recrutar jogadores para sua guilda LGBTQ ”Oz”.
Após postar isso, os administradores de gols rapidamente entraram em contato com Andrews informando-a de que isso era uma violação dos termos de serviço dos jogos. Os termos de serviço da Blizzard afirmam que “orientação sexual”, incluindo linguagem clara e mascarada, que “insultuosamente se refere a qualquer aspecto da orientação sexual pertencente a eles mesmos ou a outros jogadores” é banida. Andrews “foi avisado por um mestre de jogos da Blizzard que isso violava a política da empresa sobre assédio”, e “a Blizzard chegou ao ponto de ameaçar Andrews com o banimento do jogo se ela continuasse”. Mais tarde, a Blizzard pediu desculpas por este aviso, dizendo que um administrador interpretou mal as políticas contra o assédio.
A edição Escapist Queer Eye for the Gamer GuyEdit
Video game magazine The Escapist dedicou a edição 222 a gamers e personagens gays com o título “Queer Eye for the Gamer Guy” (semelhante ao título do programa de TV).
Casamento entre pessoas do mesmo sexo em The Lord of the Rings OnlineEdit
O jogo MMORPG The Lord of the Rings Online abandonou uma funcionalidade de casamento online planeado devido à controvérsia em torno de restrições ao casamento entre pessoas do mesmo sexo e entre espécies. A revista online para gays GayGamer.net comentou que, enquanto J. R. R. Tolkien era um cristão devoto, sua posição sobre os direitos dos gays não é conhecida, pois o tema não era uma edição pública na época.
Convenção GaymerXEdit
Em 31 de julho de 2012, um projeto Kickstarter foi iniciado para a GaymerCon, que mais tarde foi renomeada para GaymerX, para uma convenção que se auto-denominou como sendo “a primeira convenção de jogos focada na cultura geek LGBTQ”. Em cinco dias, o projeto Kickstarter passou a meta de financiamento de $25.000 USD, e após o período total de financiamento de 30 dias, o projeto atingiu o total final de $91.389,
GaymerX aconteceu nos dias 3 e 4 de agosto de 2013, em São Francisco. O evento recebeu apoio da Electronic Arts e GLAAD.
Polêmica de marca registradaEdit
Em abril de 2007 Chris Vizzini, proprietário do site de jogos Gaymer.org, procurou marcar o termo gaymer com respeito às comunidades online e o obteve em março de 2008. Em 2012, ele enviou uma carta de cessação e desistência ao fórum subreddit da Reddit /r/gaymers, por suposta violação de marca registrada. Vizzini tem sido criticado pelas comunidades reddit e gaymer, que citam exemplos de uso desde 1991, e uma comunidade online do Yahoo Groups com esse nome, criada em 2000. O site de Vizzini foi retirado de serviço em setembro de 2012; ele alegou que isso foi devido a um ataque de negação de serviço. Em duas ocasiões, Vizzini postou novos tópicos no fórum /r/gaymers explicando sua posição e pedindo desculpas por “ferir seu próprio povo”, mas não por registrar a marca.
Em 24 de janeiro de 2013, membros do /r/gaymers, apoiados por advogados pro bono da Perkins Coie e da Electronic Frontier Foundation, apresentaram uma petição no Escritório de Patentes e Marcas dos EUA para cancelar a marca de Vizzini sobre o termo, com base no fato de que ele foi usado com esse significado desde meados dos anos 90. Vizzini restabeleceu sua intenção de defender a marca no nome do site, que ele começou como uma comunidade online em 2003, como uma forma de construir uma marca positiva a partir de um termo que tinha conotações negativas.
Em 25 de junho de 2013, foi anunciado que o Gaymer.org estava sendo oficialmente fechado. Em 22 de agosto de 2013, o Escritório de Patentes e Marcas dos EUA cancelou oficialmente a marca depois que Vizzini decidiu renunciar à marca.
Controvérsia Tomodachi Life da NintendoEdit
Em 2014 a Nintendo, e o seu videogame simulador de vida, Tomodachi Life, que permite a criação de avatares chamados Mii’s para interagir um com o outro, ficaram debaixo de fogo por apenas permitirem que Mii’s do sexo oposto namorisquem um com o outro ou se casem, levando à desilusão entre os fãs de LGBTQIA+ da empresa. A Nintendo respondeu afirmando que “a Nintendo nunca pretendeu fazer qualquer tipo de comentário social com o lançamento de ‘Tomodachi Life'”, disse a Nintendo of America Inc. numa declaração. “As opções de relacionamento no jogo representam um mundo alternativo lúdico em vez de uma simulação da vida real”. Esperamos que todos os nossos fãs vejam que ‘Tomodachi Life’ pretendia ser um jogo extravagante e peculiar, e que não estávamos de forma alguma a tentar fazer comentários sociais”. Mais tarde, a Nintendo pediu desculpa pelo incidente e desapontou os seus fãs afirmando “Pedimos desculpa por desapontar muitas pessoas ao não incluir relações entre pessoas do mesmo sexo no Tomodachi Life”, disse a Nintendo numa declaração divulgada na sexta-feira. “Infelizmente, não nos é possível mudar o design deste jogo, e uma mudança de desenvolvimento tão significativa não pode ser realizada com um patch pós-embarque”
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