Five Nights at Freddy’s 2

Cinco Noites Principais na Freddy’s Series
Linha principal do plotline por Scott Cawthon e empresas parceiras de jogos

Não é o que você estava procurando? Veja Cinco Noites no Freddy’s (desambiguação). Ou você estava procurando a versão para celular ou sua versão para console doméstico?

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“Nenhum lugar para correr. E exatamente um lugar para se esconder”
– Quarto slogan da imagem teaser, Five Nights at Freddy’s 2

Five Nights at Freddy’s 2 é o segundo jogo da série, cronologicamente pensado para ser uma continuação de Five Nights at Freddy’s 4, e a prequela de Five Nights at Freddy’s. O jogo tem lugar em Novembro de 1987. O Five Nights at Freddy’s 2 foi lançado em 11 de novembro de 2014, no Steam and Desura por $7,99. Há também uma demonstração gratuita no IndieDB. O jogo deveria ter sido lançado em 2015, como visto num poster no site do Scott Cawthon, mas foi alterado devido a problemas no lançamento da demo.

Foi lançado no Steam and Desura em 10 de Novembro de 2014, após um atraso com a demo. Uma porta móvel para Android foi lançada em 13 de novembro de 2014, e uma porta iOS em 20 de novembro de 2014.

Sumário

Bem-vindos ao novo e melhorado Freddy Fazbear’s Pizza!

Em Five Nights at Freddy’s 2, o velho e envelhecido animatronics são unidos por um novo elenco de personagens. Eles são amigáveis às crianças, atualizados com a mais recente tecnologia de reconhecimento facial, ligados a bancos de dados criminais locais, e prometem dar um show seguro e divertido para crianças e adultos!

O que poderia dar errado?

Como o novo segurança trabalhando à noite, seu trabalho é monitorar as câmeras e garantir que nada dê errado depois do horário comercial. O guarda anterior queixou-se das “condições”, ou seja, dos personagens que tentam entrar no escritório (desde então ele foi transferido para o turno do dia). Então, para facilitar o seu trabalho, você recebeu a sua própria cabeça vazia Freddy Fazbear, que deve enganar os personagens animatrônicos para deixá-lo sozinho se eles entrarem acidentalmente no seu escritório.

Como sempre, Fazbear Entertainment não é responsável pela morte ou desmembramento.

Jogoplay

Como o primeiro jogo, é um videogame indie point and click survival horror game no qual o jogador deve sobreviver novamente à noite no “novo e melhorado” Freddy Fazbear’s Pizza enquanto evita a animatronics.

Existem seis novíssimas animatronics, assim como versões deterioradas das cinco originais do primeiro jogo, totalizando a quantidade de onze. Há várias grandes diferenças na mecânica do jogo em relação ao primeiro, principalmente a remoção das Portas e a adição da Cabeça de Freddy Fazbear.

Stars

Gold Star.png

Besides recompensando plushies e brinquedos para as decorações do Office, há 3 estrelas para desbloquear no segundo jogo:

  1. Beat Night 5. (Ver Noite 5 para estratégia)
  2. Bater Noite 6. (Veja Noite 6 para estratégia)
  3. Bater Noite 7 no modo 20/20/20/20. (Veja aqui para estratégia)

Áudio

Desenvolvimento

O pôster promocional do jogo foi carregado pela primeira vez no site oficial do Scott em 12 de setembro de 2014. Fotos oficiais lançadas por Scott Cawthon sugeriram que a animatronics original pode ter entrado em desintegração como a Foxy e ter sido substituída por novas.

No entanto, após o lançamento da primeira imagem teaser, mais duas imagens apareceram, retratando os atuais Bonnie e Foxy ao lado dos modelos mais novos dos mesmos personagens. Outras atualizações do site do Scott mostram que um novo animatronic estaria se juntando ao elenco de personagens já confirmados – um boneco palhaço aparecendo no que agora é conhecido como o Canto do Prêmio.

Foi lançada uma demo de duas noites. Foram lançadas demos de três noites para certos YouTubers como o Markiplier. Logo após o demo ter sido lançado, o jogo completo foi lançado.

Recepção

Áudio Descrição
Música do menu principal (versão para PC).
>A música do menu principal (versões Mobile e Console).
A estática que ocorre por um curto período quando o jogador abre a tela do menu principal.
Revisões
Pontuações agregadas
Aggregator Score
GameRankings (PC) 66.25%
(iOS) 75%
Metacritic (PC) 63/100

Cinco Noites no Freddy’s 2 receberam críticas geralmente positivas. Omri Petitte do PC Gamer deu ao jogo uma pontuação de 70 em 100, comentando que o que ele queria na sequela “era mais jogos mentais e mais incerteza”. Eu queria que os fatos animatrónicos plodding me encontrassem e rasgassem o meu rosto de maneiras novas e interessantes. Eu queria pernas de trabalho. O que eu consegui foi um jogo de terror mergulhando fortemente no engano e na sutileza, um coquetel maravilhosamente cruel de mistério sobrenatural e sacudidelas de adrenalina em pânico. Mas apreciar as partes boas, vem com um custo da dificuldade frustrantemente íngreme”

História

2014

  • No dia 12 de Setembro, no site do Scott Cawthon, foi lançado um teaser para o jogo Five Nights at Freddy’s 2, com um Freddy que parece danificado ou refeito, devido a ligeiras alterações na aparência.
  • Entre 28 de setembro, mais um teaser para Five Nights no Freddy’s 2, desta vez com Bonnie com a cara arrancada, ao lado de Toy Bonnie, com o texto “Algo emprestado… Algo novo…” associado com Bonnie e Toy Bonnie respectivamente.
  • Em 7 de outubro, Scott Cawthon lançou mais um teaser em seu site com o Foxy original e seu novo correspondente, Mangle escondido atrás de uma cortina roxa lisa com um sinal que tem apenas o número dois.
  • Em 15 de outubro, Scott lançou outro teaser em seu site onde o jogador parece estar usando um Freddy Fazbear Head olhando para um Foxy ainda mais esfarrapado, com o slogan “No place to run…and exactly one place to hide”,
  • Em 21 de outubro, Scott Cawthon lançou o trailer para o segundo jogo, Five Nights at Freddy’s 2.
  • Em 9 de novembro, Scott lançou outro teaser em seu site que era quase completamente preto. Aclarando a foto revelou uma figura tipo marionete, mais tarde chamada The Puppet.
  • Em 10 de novembro, Scott anunciou que a demo de Five Nights at Freddy’s 2 seria lançada no dia seguinte. Uma demo estendida foi enviada a certos YouTubers que tinham três noites em vez de duas noites.
  • Em 11 de Novembro, Five Nights at Freddy’s 2 foi oficialmente lançado no Steam and Desura.
    • Uma demo de duas noites também foi lançada no IndieDB.
  • Em 15 de novembro, uma porta móvel foi lançada no Android e uma demo grátis com a primeira noite nele.
  • Em 20 de novembro, uma porta móvel para iOS foi lançada por $2.99.
  • Em 2 de dezembro, uma porta móvel para Windows Phone foi lançada por $2.99.
    • No entanto, a partir de uma data desconhecida, esta porta não é mais vendida. Isto é possivelmente devido às reclamações sobre os gráficos do jogo, que foram reduzidas devido às “limitações do Windows Phone” como Scott descreveu.

2015

  • Em 16 de janeiro, Cinco Noites no Freddy’s 2 ganhou dois prêmios FEAR, incluindo o Game of the Year.

2019

  • Em 29 de outubro, a versão móvel de Cinco Noites no Freddy’s 2 foi remasterizada pela Clickteam LLC. Foi melhorado para se parecer com a versão para PC.
  • Em 29 de novembro, o jogo foi portado para o Xbox One, PS4, e Nintendo Switch por Clickteam LLC.

Trivia

  • Toy Chica, the Puppet, e Golden Freddy não aparecem no trailer de Five Nights at Freddy’s 2, embora Toy Chica possa ser visto em vários cartazes nos feeds da câmera, e The Puppet e Golden Freddy estão representados em desenhos infantis no início do trailer.
  • Coincidentemente, o lançamento de Five Nights at Freddy’s 2 aconteceu 87 dias após o lançamento de Five Nights at Freddy’s.
    • No entanto, nada relacionado a “87” estava no segundo jogo além da data revelada em Night 5 e Night 6.
  • Muitas pessoas erroneamente assumem que a festa que o Phone Guy menciona acontece após a noite 6 e que Jeremy é movido para a posição de dayshift. Entretanto, isso é desmentido pelo Phone Guy mencionando um emprego de verão na noite 1 chamada, e a leitura do pagamento em novembro, o que significa que essas chamadas foram pré-gravadas.
  • Em versões originais para celular de Cinco Noites no Freddy’s 2, a Caixa de Música no Canto do Prêmio pode ser silenciada tocando no local onde o botão “Chamada Muda” está normalmente localizado. No entanto, isto não pode ser feito ao enrolar simultaneamente a Music Box.
  • Este é o primeiro jogo onde nenhum dos animatrónicos tem múltiplos saltos.
  1. “Five Nights at Freddy’s 2 for PC”. GameRankings.com. Recuperado em 30 de Novembro de 2014.
  2. “Cinco Noites no Freddy’s 2 para o iOS”. GameRankings.com. Recuperado em 30 de Novembro de 2014.
  3. “Cinco Noites no Freddy’s 2”. metacritic.com. Recuperado em 18 de Janeiro de 2015.
  4. Revisão do PCGamer das Cinco Noites no Freddy’s 2
  5. http://bloody-disgusting.com/news/3324839/fear-awards-best-worst-horror-games-2014/

Jogos
Série Primária
>
Clickteam
Série
Cinco Noites no Freddy’s – 2 – 3 – 4 (Adicionar-on) – Sister Location (Add-on) – Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator – Ultimate Custom Night
Cooperative
Series
VR: Procura-se Ajuda (DLC) – AR: Entrega Especial (Add-Ons)
Standalone
Série
Spin-Off
Série
FNaF World (Add-on) – Freddy no Espaço 2
Troll
Games
FNaF3 – FNaF World: Edição Halloween – Localização das Irmãs: MA – Ultimate Custom Night Demo
Diversos
Plataformas
Consoles Domésticos – Portos Móveis (FNaF1 – FNaF2 – FNaF3 – FNaF4 – FNaF: SL – FFPS – UCN – FNaF: HW – FW)
Demos
Demos da Série Principal – FNaF World DEMO
Bundles
A Iniciativa do Fanverso Fazbear – The Core Coleção – Pacote de Franquia – PlayStation 4 Pacotes
Jogos próximos
Violação de Segurança – Into Madness – Jogo AAA

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