Dark Souls 2 Character Leveling Guide


Dark Souls 2 pode ser um jogo muito intimidante, há muito espaço para personalização e só por causa disso pode haver muito espaço para erros. Agora, dado que podemos usar o Soulvessel para desfazer qualquer erro, seria bom salvar aqueles para experimentar novas construções ao invés de corrigir as nossas primeiras falhas. Eu vou dar o pontapé inicial no guia com uma lista de todas as estatísticas e algumas coisas notáveis sobre elas.

Os Atributos em Alma Escura 2

Vigor

Este atributo determina a quantidade de pontos de acerto ou saúde que seu personagem tem.

  • Grants 30 Saúde por ponto investido até 20
  • Grants 20 Saúde por ponto investido até 50
  • Grants 5 Saúde por ponto investido até 100

Poupurar muita saúde é bom porque Dark Souls 2 é um jogo duro e você terá um hit muito. Com Vigor suficiente, você será capaz de ser atingido um pouco mais antes de morrer. Agora eu devo notar que a maioria dos chefes bate tão ridiculamente forte que confiar na sua saúde para evitar danos é simplesmente tolice. Por isso, aconselho a não investir muito no Vigor.

Endurance

Este atributo determina a quantidade de resistência que o seu personagem tem

  • Grants 2 Stamina por ponto investido até 20
  • Grants 1 Stamina por ponto investido até 100

Stamina permite que você role, atacar, bloquear, lançar feitiços e atirar flechas, então nivelar isto para pelo menos 20 seria uma boa idéia. Nivelar o posto de resistência 20 só pode ser reservado para aqueles que empunham armas e armaduras mais pesadas porque uma Grande Espada irá esgotar sua barra de resistência em apenas algumas oscilações.

Vitalidade

Este atributo determina a quantidade de equipamento que seu personagem pode carregar

  • Grantes 1,5 carga de equipamento até 29
  • Grantes 1 carga de equipamento até 49
  • Grantes 0.5 carga de equipamento até 99
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  • A economia de uma carga de equipamento abaixo de 70% do seu máximo permitirá rolar rapidamente
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  • Existem vários anéis no jogo que podem aumentar a carga do seu equipamento
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A quantidade de pontos que você decide investir em Vitalidade depende puramente do tipo de equipamento que você quer carregar e a que velocidade você deseja rolar. Certifique-se de que investe apenas pontos na Vitality até 69% ou 99% do equipamento escolhido. Você não receberá nenhum bônus rodando com 25% de carga de equipamento.

Attunement

Este atributo determina a quantidade de slots ortográficos ou slots de sintonia que você pode equipar.

  • Attunement aumenta a velocidade de fundição
  • Attunement aumenta a agilidade
  • Attunement produz um feitiço extra em 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75

Força

Este atributo determina a quantidade de dano extra que você pode lidar com armas de escalonamento de força. Às vezes é necessário um certo número de Força para empunhar certas armas ou equipar certas peças de armadura.

  • Força também aumenta a sua defesa física
  • Força tem um softcap de 40
  • 2 Manusear a sua arma eficazmente duplica a sua Força
  • Dexteridade e Força não são iguais, pois os escalamentos de Destreza nas armas recebem uma quantidade menor de dano bónus do que os escalamentos de Força nas armas

Se desejar empunhar armas que escalam bem na Força (C+), do que investir 40 pontos em Força é uma boa ideia; No entanto, se você gostou de armas baseadas na Dexteridade você pode querer nivelar a Força apenas nas estatísticas necessárias (por exemplo, uma balança de katana com S na Dexteridade, mas requer 14 Força para empunhar).

Dexteridade

Este atributo determina o dano extra que se pode causar com as armas de Dexteridade, Sangramento, e escalas de veneno.

  • O softcap da Dexteridade está em 40
  • Dexteridade e Força não são iguais, pois as escalas de Dexteridade nas armas recebem uma quantidade menor de dano bonus do que as escalas de Força nas armas

Similiar à Força só nivela esta estatística se você escolher uma arma que escalas na Dexteridade ou requer um nível mínimo de Dexteridade para empunhar. Não há razão para elevar o nível de Dexterity para mais de 40 à medida que o retorno por nível se torna horrível; embora sangramento e escalas de veneno ainda sejam decentes.

Adaptabilidade

Este atributo determina a sua agilidade que determina a velocidade de rolagem, usando itens, levantando escudos, e aumenta a janela de parry.

  • A soft cap para adaptabilidade é 40
  • A adaptabilidade também aumenta as resistências ao veneno, petrificação, maldição e sangramento

A adaptabilidade realmente brilha quando você está lutando através de zonas baseadas em veneno, como The Gutter, The Harvest Mills, e The Earthen Spire. Não só por causa da resistência ao veneno, mas a capacidade de se curar ou curar rapidamente em certas lutas de patrões não tem preço. Para ser honesto, eu não notei um grande aumento na minha velocidade de rolagem, então eu normalmente não a nivelo para personagens de PvP. (BECAUSE UTILIZANDO UM ESTUS FLASK EM PVP É DISPONÍVEL!!!).

EDIT: A agilidade aumenta para os seus iframes enquanto rola.

Inteligência

Este atributo irá aumentar o seu bónus mágico, que por sua vez irá aumentar os seus bónus de fogo e resistências

  • Botões de inteligência a 40, e de inteligência a 50
  • Feitiços mais inteligentes requerem uma certa quantidade de intelecto para serem lançados
  • Decer mais inteligência irá tornar os feitiços mais fortes não só através de escaladas, mas adicionando mais mísseis também
  • Requisitos para feitiços podem ser baixados com especiarias
  • Escalas mágicas escuras na parte inferior entre seu Int ou Faith, a dica de ferramenta está atualmente sob escuta.

Intellect é na maioria das vezes apenas nivelado em personagens magos; no entanto, eu gosto de investir 10, 16, ou 18 intelecto em certas Dexterity constrói também para os encantamentos da arma.

Faith

Este atributo irá elevar o seu Milagre, Sangramento e Escalas de Relâmpago.

  • Faith concede resistências de Dark, Bleed, Lightning
  • O softcap para a fé é 40
  • Requisitos para milagres podem ser reduzidos com especiarias
  • Escalas de magia escura na parte inferior entre o seu Int ou Faith, a dica de ferramenta está atualmente sob escurecida.

Faith pode ser uma boa adição a qualquer construção porque garante curas, hexes, encantamentos de armas, e alguns feitiços de qualidade de vida, apenas lembre-se de não se espalhar para magia.

Construindo seu personagem em Alma Escura 2

Estes foram todos os atributos que você pode escolher ao nivelar seu personagem. Agora para realmente construir o seu personagem você precisa decidir com que tipo de personagem você deseja jogar. Não é uma boa idéia ser um macaco de todas as trocas em Dark Souls 2, pois isso vai tornar mais difícil para você encontrar o jogo online. (Você é combinado com pessoas em torno de seu próprio nível de alma).

A primeira coisa que você precisa se perguntar é que tipo de armas eu gosto e nivelar de acordo com isso. Vamos tomar um Katana, por exemplo. Requer 14 Força para empunhar e escalas no Dex, então o que fazemos é elevar a nossa Força para 14 e a nossa Destreza para 40. Agora ao longo do caminho nós queremos pegar alguma saúde e resistência, claro.

Este seria o esqueleto de sua construção, agora você pode escolher adicionar um encantamento de arma do Intellect ou Faith, ou talvez você queira mais adaptabilidade porque a velocidade de rolagem é importante para você. Talvez você queira usar uma armadura mais pesada ou carregar um Great-Shield, então você terá que investir um pouco mais em Vitalidade. Neste ponto, tudo se resume a tornar o personagem confortável para você. Você pode até elevar Vigor para 50 e Vitality para 29 para fazer um rolamento rápido, katana empunhando, hiper tanque.

Se você ainda não sabe que tipo de armas você gosta eu sugeriria fazer um campeão de construção de qualidade. Qualidade significa tirar o máximo proveito de cada arma, portanto investindo pontos tanto em Força como em Destreza.

Esta é a minha própria Construção de Qualidade para testar armas em

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