Alta Caridade

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A Alta Caridade era a estação móvel do planetóide do Pacto e a cidade capital, conhecida como a Cidade Santa do Pacto ou a Cidade Santa dos Profetas. Efectivamente, era o mundo natal unido do colectivo.

Descrição

Descrição Física

Era uma grande estrutura em forma de cogumelo, com 348 quilómetros de diâmetro. No ápice deste “cogumelo” estava uma estrela artificial que simulava a luz natural do sol dentro da cidade. Esta estrela dobrou como uma plataforma de lançamento para o Anodyne Spirit, a nave no centro da cidade. O talo afunilava até um ponto, com vários ramos emanando dele, provavelmente para serviço como docas de atracação. A cidade era móvel, podia saltar pelo Slipspace, e era quase completamente alimentada pelos motores da nave precursora desactivada. Os motores da nave Forerunner dreadnought eram potentes o suficiente para fazer funcionar a cidade em uma fração do seu potencial de saída. No entanto, a estação também possuía um conjunto de reatores auxiliares que eram capazes de gerar energia suficiente para viagens em slipspace.

Capital City

Capital em construção.

No centro interno da Alta Caridade havia uma capital extremamente grande. Em seu centro estava o Espírito Anodino, embutido dentro da cidade após a formação do Pacto como um símbolo de convicção e paz entre o Sangheili e o San’Shyuum.

A própria cidade continha muitos locais sagrados ao Pacto, tais como a Câmara do Conselho, o Sanctum dos Hierarcas e o Mausoléu do Árbitro. Como uma construção, a Alta Caridade era muito semelhante ao Hierofante Inabalável, uma estação de reparo &, embora também tenha servido como um posto de comando móvel. Ao contrário de muitas pequenas embarcações do Pacto e suas contrapartes do UNSC, a Alta Caridade continha muitos pátios e outros espaços não essenciais que davam à estação um toque terrestre. O interior da Alta Caridade foi preenchido com a arquitetura única do Pacto, de um tom mais leve do que as suas embarcações navais. Todas as estruturas dentro da cidade flutuavam sobre um campo rico em metano no qual viviam os milhões de Unggoy das Altas Caridades. As enormes torres ao redor da cúpula eram gigantescos pináculos de rocha vulcânica da base da cidade, entrelaçados com suportes de metal e cobertos com liga decorativa. Eram utilizadas pelo San’Shyuum como escritórios e residências particulares.

Defesa

Artigo principal: Frota de defesa da Alta Caridade

A Alta Caridade foi tão importante para o Império do Pacto que foi dotada de sua própria frota de defesa pessoal, que consiste de centenas de navios de guerra, porta-aviões e cruzadores. Algumas das maiores frotas de toda a armada do Pacto defendiam a cidade, como a Segunda Frota de Clareza Homogênea e a falecida Frota de Justiça Particular. Como era o maior centro religioso e capital do Pacto, a Alta Caridade era enormemente sagrada para o Pacto. Pensava-se que os verdadeiros crentes deveriam visitá-la pelo menos uma vez na vida, embora poucos do Pacto pudessem dar-se ao luxo de o fazer. Estava cheia de Sangheili e San’Shyuum Alto Conselheiro, e a liderança geral de toda a hegemonia alienígena. Pode-se assumir que a Alta Caridade tinha o seu próprio conjunto de poderosos escudos de energia e armas defensivas. Apesar dos seus consideráveis recursos de defesa, não foi capaz de resistir ao grande assalto do Dilúvio. Os escudos da estação são muito provavelmente o motivo pelo qual o Dilúvio entrou nela com o UNSC Em Amber Clad por um salto preciso de Slipspace: permitiu-lhes contornar toda e qualquer defesa externa.

Layout

Ao longo da parede externa no interior da Alta Caridade estavam várias torres, cada uma contendo salas e corredores. Duas destas torres foram referidas por Cortana como a Torre Média e a Torre Longa. A maioria destas torres estavam ligadas às duas torres circundantes pelos Jardins Suspensos e os Vales das Lágrimas, mas as torres contendo a Câmara do Conselho e o Mausoléu do Árbitro estavam ambas notavelmente ligadas apenas às secções entre elas. Pendurado muito acima do Mausoléu do Árbitro era uma parte do Santuário dos Hierarcas, uma grande câmara decorada com cacos de vidro de mundos devastados pelo Pacto. Abaixo destas estruturas estão os distritos inferiores.

Localizações em Alta Caridade
Localizações Gerais Jardins Suspensos Válvulas de Lágrimas

História

História Antiga

Construção da Alta Caridade começa em 852 a.C, levando 204 anos até a sua conclusão em 648 a.C. Desde os primeiros registros históricos do Pacto, o San’Shyuum terminou sua guerra civil com o lançamento do dreadnought Forerunner de seu planeta natal, juntamente com um pedaço de rocha. Este pedaço seria mais tarde incorporado na Alta Caridade. A cidade foi erguida durante a guerra Sangheili-San’Shyuum e completada após a conclusão da guerra. O precursor da guerra, que o San’Shyuum usado na guerra, foi removido de todas as armas conhecidas e permanentemente instalado dentro da Alta Caridade. Como a cidade é móvel, é extremamente difícil para as criaturas menores da hegemonia fazer viagens para a capital, mas consegue estabelecer uma rede de sondas de Slipspace para proteger a sua posição. Qualquer coisa maior que um milímetro de diâmetro que se aproximasse demais foi engajada e obliterada, incluindo naves que não conseguiram transmitir os códigos de liberação apropriados dentro de um milissegundo de granizo.

Prior para a guerra entre os humanos e o Pacto, a Alta Caridade foi quase destruída quando o precursor do dreadnought foi ativado, galvanizado pela descoberta de “Reclaimers” pelo Pacto, e tentou alcançar Harvest para transportar os ocupantes para a Arca. Ela foi desativada pelos vermes Lekgolo enquanto eles faziam curto-circuito na nave para evitar o lançamento.

Os Anéis Sagrados e a Grande Viagem

Alta Caridade com os restos da Instalação 04 no fundo.

A descoberta da Instalação 04 pelo Pacto, a Alta Caridade deveria realizar um salto de Slipspace para o anel juntamente com a sua frota, onde os Hierarcas activariam o anel para enviar o Pacto na Grande Viagem.

A Frota de Justiça Particular, liderada pelo então Comandante Supremo Thel ‘Vadamee, já tinha feito o seu caminho para o Anel enquanto perseguia o cruzador de classe Halcyon Pilar do UNSC do Outono, mas eles não sabiam sobre o Dilúvio, e não esperavam a interferência do UNSC. Quando a Alta Caridade e sua frota chegaram ao Threshold, eles descobriram que tanto a Instalação 04 como a Frota de Justiça Particular haviam sido totalmente destruídas.

Nos estágios iniciais da Batalha da Terra, o Alto Profeta da Arrependimento enviou as coordenadas da Instalação 05 para a Alta Caridade. O planetóide e sua frota chegaram bem a tempo de ver João-117 e um grupo de fuzileiros assassinar o Profeta da Arrependimento. Ele então manteve posição sobre a Instalação 05 até que as hostilidades irrompessem entre o Sangheili e o Jiralhanae, como o Grande Sisma começou em Novembro 2552.

Batalha da Sagrada Caridade

Artigo principal: Primeira Batalha da Alta Caridade

A cúpula central da Alta Caridade com o dreadnought precursor descansando no centro; em Halo 2: Aniversário.

Durante o caos da batalha, João-117 infiltrou-se na Alta Caridade, por meio de teletransporte do Gravemind diretamente para a Câmara do Concelho usando a grade de teletransporte da Instalação 05.

Ao mesmo tempo, o Dilúvio fez a sua própria entrada, usando o UNSC In Amber Clad para realizar um salto de slipspace para o interior da Alta Caridade, contornando as suas defesas exteriores. Uma vez no interior, o Dilúvio utilizou os dropships Pelicanos para espalhar tanto as formas de Combate como as Carrier Forms pela cidade. Dentro da cidade, uma batalha viciosa se seguiu entre Jiralhanae, Sangheili e as Forças do Dilúvio, todas empenhadas em destruir umas às outras (este foi o início da Guerra Civil do Pacto). João-117 foi pego no meio da disputa, mas conseguiu escapar.

Eventualmente, o precursor do núcleo da Alta Caridade decolou, com o Profeta da Verdade e João-117 dentro, deixando Cortana para trás. Parece que as forças do Pacto de ambos os lados abandonaram completamente a Alta Caridade depois disso, e ela foi completamente infestada pelo Dilúvio. O Gravemind tomou o controle completo do Santuário dos Hierarcas, usando a própria Câmara do Conselho como sua “sala do trono”

Quarentena da Alta Caridade

Como a Alta Caridade e a Instalação 05 estavam caindo rapidamente para o Dilúvio, uma batalha maciça entre Sangheili e Jiralhanae mantinha naves no espaço ao redor da cidade. Os Separatistas Sangheili eventualmente conseguiram afastar as Jiralhanae ou possivelmente recuaram sob ordens da Verdade para ajudar na conquista da Terra. Mas isto levou à queda da Alta Caridade para o Dilúvio sob o comando do Gravemind que a usou como sua segunda base e ganhou uma quantidade significativa de naves. Ele enviou uma para infestar a África e de lá toda a Terra.

A frota Sangheili formou um grande perímetro e colocou em quarentena a Alta Caridade e Instalação 05, tentando evitar que o Dilúvio infestasse qualquer outro sistema. Presumivelmente todas as naves que escaparam do Dilúvio foram destruídas, de acordo com um Sangheili que foi destacado para ajudar o John-117 e o Arbiter. Este navio, e a área circundante da África foram limpos do Dilúvio, por meio de vidros pelos navios Sangheili em perseguição.

Após a Invasão do Dilúvio

Após a Batalha da Terra, uma mensagem de Cortana avisou e notificou John-117 que o Gravemind estava acelerando a Alta Caridade infestada em direção à Terra, e sobre o portal para a Arca. A Alta Caridade estava no sistema Sol quando o portal perto de Voi foi aberto. O Gravemind tomou consciência do perigo que a Arca Menor possuía e fez planos de ir diretamente para a Arca. O Gravemind tinha modificado a rede de energia da Alta Caridade para deixá-lo fazer saltos de slipspace sem a necessidade do dreadnought Forerunner.

O Gravemind, capaz de fazer o salto, mas não manter a Alta Caridade completamente intacta, falhou por pouco colidindo com o Sombra de Intenção Sangheili Assault Carrier, durante a Batalha de Instalação 00 na Cidadela. Ele derramou as cápsulas de dispersão de inundação (uma das quais danificou o portador) e colidiu com a Instalação. Coberta de biomassa da inundação e com o interior transformado em colmeia de inundação, a Alta Caridade era quase irreconhecível. O Mausoléu do Árbitro era uma das poucas estruturas ainda reconhecíveis dentro da cidade infestada.

Raid on High Charity

Artigo principal: Raid on High Charity

Após parar a Verdade de ativar os anéis, John-117 retornou à Alta Caridade infestada pelo Dilúvio em uma missão para recuperar Cortana, que ele completou com sucesso. Por recomendação dela, ele sobrecarregou o núcleo do reator, destruindo seus pilões, enquanto ele manobrava de volta através da Alta Caridade para encontrar o Arbítero e reativar o Pelicano caído para voar fora do alcance da explosão. A High Charity foi completamente destruída nas explosões resultantes, restando apenas a estrutura externa quando a Instalação 08 foi disparada, os seus detritos a regar a Instalação inativa e a Arca abaixo. Infelizmente, o Gravemind ainda conseguiu escapar.

Despertar o Pesadelo

Artigo principal: Batalha de Instalação 00 (2559)

Após o incêndio da instalação incompleta do Halo, as Sentinelas da Arca começaram a eliminar quaisquer formas de inundação remanescentes e ativaram uma grade defensiva em torno dos restos da Alta Caridade, a fim de impedir que a inundação se espalhasse ainda mais. Com o passar dos anos, rumores dentro e fora do Pacto começaram a se espalhar sobre “monstros assustadores” residentes dentro da zona de quarentena da Alta Caridade.

Até 2559, após A Reclamação, Atriox e seus seguidores Banidos começaram a resgatar equipamentos e armas antigas do Pacto em torno da zona. No entanto, graças à luxúria de Voridus pelos bens deixados pelo Pacto e seu desejo de agradar ao seu mestre, os Banidos romperam a grade e se aventuraram dentro da casca da Alta Caridade.

Um pequeno esquadrão de reconhecimento de Jiralhanae foi completamente desmascarado e infectado pelo Dilúvio ainda ativo dentro da Alta Caridade, assumindo as forças Banidas esperando do lado de fora. Ao longo das horas, o Dilúvio foi capaz de ultrapassar a maioria das defesas de Atriox em torno da Alta Caridade e capaz de formar um Proto-Gravemind,. No entanto, os Banidos tiveram sucesso em derrotar o Proto-Gravemind antes que o Dilúvio assumisse o controle de toda a instalação. Uma quarentena reativada enviou enxames de sentinelas em direção à Alta Caridade, esterilizando as terras infestadas pelo Dilúvio remanescente ao longo de seu caminho.

Trivia

Montagem, um dos mapas montados na Alta Caridade.

  • Alta Caridade é aproximadamente 1/75 do tamanho de uma instalação Halo. No cutscene final do Halo 2, High Charity é mostrado como um pequeno ponto na parte superior do anel quando a Instalação 05 desativa.
  • High Charity tem uma gravidade simulada de 0,9 G e temperatura média de 20 °C, em comparação com a Terra de 1 G e 14 °C.
  • Os mapas Gemini e Assembly são os únicos mapas a ter lugar em High Charity.
  • Os níveis Gravemind, High Charity, e Cortana são todos realizados em High Charity.
  • A aparência de High Charity no Halo 3 é diferente do seu design Halo 2, o crescimento da inundação não é levado em conta. O design do Halo 2 mostra uma longa e fina espiral central que se estende do fundo do planetóide e é espessa com tubos de acoplamento. A versão do Halo 3 tem a espiral como uma forma mais cónica com muito menos tubos de acoplamento que se estendem a partir dela.
  • Os ocupantes da High Charity fazem uso de barcaças Anti-gravidade para se deslocarem pela cidade.
  • Parece ser a maior construção não precursora.
  • Galeria

    Alto Caritativo
    Alto Caritativo em Halo 2.

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    High Charity in Halo 2: Aniversário.

     Navio precursor

    Como Cortana olha, o Dreadnought precursor separa-se da rede eléctrica da cidade, e parte em direcção à Terra.

    Flood Charity
    A High Charity infestada de inundação durante a batalha da instalação 00.

    1216870725 HighCharity>>
    High Charity sendo destruída.

    HighCharity-scale
    Uma comparação de tamanho entre a Alta Caridade e o antecessor do dreadnought.

    A Alta Caridade no início do Grande Sisma.

     Infestado de Alta Caridade

    A cúpula central do núcleo do reator da Alta Caridade após a infestação do Dilúvio.

    City

    A cúpula central da Alta Caridade com o dreadnought do precursor descansando no centro.

    Alta Caridade
    Uma versão actualizada da Alta Caridade.

    A Alta Caridade em comparação com a Halo.

    H2A Cutscene HighCharity1
    High Charity in a Halo 2: Aniversário cinematográfico.
    H2A Terminal HolyCity
    Um escriba de San’Shyuum sem nome, olhando para a capital.

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    Aparências

    • Halo: Primeira greve (Primeira aparição)
    • Halo 2
      • Halo 2: Aniversário
    • Halo 3
    • Halo: Fantasmas de Onyx
    • Halo: Contact Harvest
    • Halo Wars (Apenas mencionado)
    • Halo: Evoluções – Contos Essenciais do Universo Halo
    • Halo Legendas
    • Halo: Hunters in the Dark
    • Halo Wars 2
      • Awakening the Nightmare

    Fontes

    1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Halo: Warfleet – An Illustrated Guide to the Spacecraft of Halo – Página 56
    2. 2.0 2.1 2.2 Halo Mythos: Um Guia para a História do Halo – página 112
    3. 3.0 3.1 3.2 Halo 3 nível Floodgate
    4. Halo 2, nível de campanha Gravemind
    5. Halo 3 nível de campanha Cortana
    6. Halo: Contacto Harvest, página 146
    7. Halo: Contacto Harvest – ??
    8. Halo 2 nível de campanha A Grande Viagem
    9. 9.0 9.1 Halo Waypoint: Forragem Canon – Pés Primeiro
    10. Halo 3 nível da campanha O Pacto
    11. Halo 3 – Nível: Halo
    12. 12.0 12.1 12.2 Guerras de Halo 2: Despertar o Pesadelo – Campanha

    Transporte de Tropas Espirituais (Dextro Xur-padrão – Type-57) – Porta Tropas Fantasma (Type-57) – Porta Tropas Fantasma (Type-57) – Porta Tropas Fantasma (Type-57)44 – Tipo-52 – Canhoneira – Tipo-57 – Banido) – Tipo-56 “Lich” GS/UHDP (Banido) – Tipo-28 “Tick” IV – Ren

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    Corveta-estelas do pacto (SDV-classe – classe DAV ) – Fragata do Pacto (classe CAR ) – Destruidor do Pacto (classe CPV – classe RPV ) – Cruzeiro ligeiro do Pacto (classe CRS – classe CCS ) – Sangheili (Hekar Taa-pattern – Man O’ War)

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    Navio de guerra do Pacto – Porta-aviões do Pacto (DDS-classe – CAS class assault carrier – CSO class ) – Heavy Covenant cruiser (RCS class – ORS class – Supercruiser) – Sangheili (Brigantine – Carrack)

    Guerreiros de Estrelas Dropships Naves de apoio Naves de guerra de capital leve Navios de guerra capitais pesados

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