Wieża strażnicza (Age of Empires II)
Ten artykuł jest o budynku w Age of Empires II. Informacje na temat budynku w innych grach z tej serii można znaleźć w części Wieża strażnicza.
„ | Wytrzymalsza od Wieży Strażniczej, o większych możliwościach bojowych. | „ |
-Opis Age of Empires II |
Wieża Strażnicza to wieża w Age of Empires II, która staje się dostępna po osiągnięciu Epoki Zamku. Wieże strażnicze są dobre przeciwko piechocie i łucznikom, ale szybko zostają obezwładnione przez broń oblężniczą i szarże kawalerii.
Wieże strażnicze są dostępne dla wszystkich cywilizacji z wyjątkiem Cumanów, Gotów, Hunów i Sycylijczyków.
Taktyka i rozmieszczenie
To ulepszenie jest warte więcej niż Wieża strażnicza. Zwiększa punkty trafień o 500, co czyni ją znacznie bardziej wytrzymałą, a także zwiększa pancerz do walki wręcz o +1 i atak o +2. Nie kosztuje żadnego kamienia, który w przeciwnym razie przeszkadzałby w budowaniu kolejnych wież, choć wymaga sporej ilości drewna, częściowo ze względu na wymóg posiadania uniwersytetu. Rozważ również badanie Masonry w tym samym budynku, aby jeszcze bardziej zwiększyć pancerz i punkty trafień.
Wieże są istotną częścią każdego rodzaju fortyfikacji. Wieże strażnicze są bardzo przydatne i cenne w obronie osady gracza przed wrogimi najeźdźcami. Strategie Turtlingu zazwyczaj wymagają użycia kilku Wież Wartowniczych wśród murów i Zamków, aby stworzyć silną fortyfikację. Wieże strażnicze powinny być umieszczone w punktach kontrolnych, aby zwiększyć ich skuteczność, lub za klifami czy lasami. Wieże strażnicze działają również lepiej, jeśli są umieszczone w zasięgu siebie nawzajem lub w zasięgu przyjaznego Zamku, ponieważ oba budynki będą się wzajemnie osłaniać ogniem. Również użycie murów i bram ochroni je w pewnym stopniu przed taranami. Na mapach takich jak Archipelag czy Wyspy dobrym pomysłem jest posiadanie kilku Wież Wartowniczych w pobliżu linii brzegowej, aby zniszczyć potencjalnie niebezpieczne floty wroga i dać wsparcie własnej flocie gracza w pobliżu wybrzeża.
Ofensywnie, Wieże Wartownicze mogą być również używane do wsparcia linii frontu, jako że podczas odwrotu mogą trzymać oddziały, które mogą zostać uleczone po obsadzeniu ich garnizonami, a także zapewniają ogień osłonowy dla ofensywnie rozmieszczonych budynków wojskowych, jeśli znajdują się w pobliżu lokalizacji wroga. Pod tym względem są lepsze od Zamku, ponieważ są tańsze i szybciej się je buduje.
Wieże strażnicze są bardzo wrażliwe na jednostki oblężnicze i tarany dalekiego zasięgu, więc aby je chronić, gracz powinien mieć kawalerię walczącą wręcz w pobliżu swoich fortyfikacji, lub kilka Okrętów Ogniowych, które mogą poradzić sobie z Galeonami Armatnimi w przypadku wież umieszczonych w pobliżu brzegu.Garnizonowi piesi łucznicy i Wieśniacy zwiększają liczbę strzał wystrzeliwanych przez Wieże Strażnicze, zwiększając tym samym obrażenia. W Wieży Wartowniczej może stacjonować do pięciu (10 dla Teutonów) pieszych żołnierzy (piechota i łucznicy, choć piechota nie zwiększa siły ognia). Jednostki garnizonowe powoli regenerują utracone punkty trafień.
Dalsze statystyki
Silne i słabe strony budowli | |
---|---|
Silne vs. | Okręty, łucznicy, słabe jednostki walczące wręcz |
Słabe vs. | Broń oblężnicza, Tarkany, Huskarle, Słonie bojowe, Galeony armatnie |
Ulepszenia | |
Punkty trafień | Murarstwo (+10%) Architektura (+10%) Wielki Mur (+30%, Tylko Chińczycy) |
Atak | Fletching (+1) Strzała ze skóry (+1) Bracer (+1) Chemia (+1) Otwory na strzały (+2) Podgrzewany strzał (+125% ataku na statki) Yeomen (+2, Tylko Brytyjczycy) Yasama (dodaje dwie dodatkowe strzały, tylko Japończycy) |
Zasięg | Fletching (+1) Bodkin Arrow (+1) Bracer (+1) Eupseong (+2, Tylko Koreańczycy) Murder Holes (eliminuje minimalny zasięg) |
Szybkość strzału | Stronghold (+25%, Tylko Celtowie) |
Precyzyjność | Balistyka (trafia ruchome cele) |
Pancerz | Murarstwo (+1/+1, +3 pancerz budynku) Architektura (+1/+1, +3 pancerz budynku) |
Line of Sight | Straż miejska (+4) Patrol miejski (+4) |
Obrona przed nawróceniem | Wiara . Herezja |
Szybkość budowy | Żuraw na bieżni (+20%) |
Inne | Ziołolecznictwo (jednostki w garnizonach leczą się szybciej), Krenelaże (umożliwia piechocie w garnizonie strzelanie strzałami, tylko Teutoni) |
Ulepszenia | Zachowaj |
Bonusy cywilizacyjne
- Birmańczycy: Badania nad Wiarą i Ziołolecznictwem są tańsze o 50%.
- Bizantyjczycy: Wieże strażnicze mają +30%/+40% HP w Epoce Zamkowej/Imperialnej. Straż Miejska jest darmowa.
- Chińczycy: Technologie przynoszące korzyści Wieżom Strażniczym są o 15%/20% tańsze w Erze Zamku/Imperium.
- Inkowie: Wieże Strażnicze kosztują 15% mniej kamienia.
- Włosi: Ulepszenie Wieży Strażniczej jest o 33% tańsze.
- Koreańczycy: Ulepszenie do Keep jest darmowe.
- Malijczycy: Wieże strażnicze kosztują 15% mniej drewna.
- Persowie: Badania nad Strażą Miejską i Patrolem Miejskim są o 10%/15%/20% szybsze w Epoce Feudalnej/Zamkowej/Imperialnej.
- Hiszpanie: Wieże strażnicze są budowane o 30% szybciej.
- Teutoni: Wieże strażnicze mogą obsadzić do 10 jednostek. Murder Holes są darmowe.
Bonusy drużynowe
- Drużyna zawierająca Bułgarów: Ulepszenia kowalskie przynoszące korzyści Wieżom Strażniczym są badane o 80% szybciej.
- Drużyna zawierająca Etiopczyków: Wieże strażnicze mają +3 Linia widzenia.
- Drużyna zawierająca Litwinów: Faith and Heresy są badane o 20% szybciej.
- Drużyna zawierająca Malijczyków: Technologie uniwersyteckie przynoszące korzyści Wieżom Strażniczym są badane 80% szybciej.
Changelog
The Age of Kings
- Wieże strażnicze mają 6 ataku.
- Ulepszenie Keep kosztuje 500F/350S.
- Wieże strażnicze kosztują 25W/125S.
- Wieże strażnicze mają premię do ataku +9 przeciwko wielbłądom, ponieważ dzielą klasę pancerza z okrętami.
Zdobywcy
- Ulepszenie Keep kosztuje teraz 500F/350W.
- Wieże strażnicze zyskują premię do ataku +2 przeciwko Spearmen.
- Wprowadzono ziołolecznictwo.
- Wprowadzono herezję.
- Brytowie: Yeomen introduced. Jest dostępny tylko w Epoce Imperialnej.
- Teutoni: Crenellations introduced.
The Forgotten
- Guard Towers now have 7 attack.
- Britons: Yeomen przeniesiony do Castle Age.
- Celtowie: Stronghold wprowadzony.
- Japończycy: Yasama wprowadzona. Daje Wieżom Strażniczym trzy dodatkowe strzały.
- Koreańczycy: Wieże strażnicze są teraz budowane o 33% szybciej.
Królestwa afrykańskie
- Camele zostają przesunięte poza klasę pancerza okrętów, a Wieże strażnicze tracą premię do ataku przeciwko nim. Teraz mają przeciwko nim +1 ataku.
- Wprowadzono Otwory na strzały. Początkowo są one dostępne w Erze Zamku i dają Wieżom Strażniczym +4 ataki. Wraz z patchem 4.8, Strzałki zostały przeniesione do Ery Imperialnej i teraz dają +2 ataku.
- Japończycy: Wraz z patchem 4.8, Yasama daje teraz Wieżom Strażniczym dwie dodatkowe strzały.
Rise of the Rajas
- Wieże Strażnicze kosztują teraz 50W/125S.
- Koreańczycy: Wraz z patchem 5.8, Wieże Strażnicze są teraz budowane o 5% szybciej.
Definitive Edition
- Koreańczycy: Wieże strażnicze nie są już budowane szybciej.
- Po aktualizacji 42848, Panokseon zostaje usunięty z drzewka technologicznego i zastąpiony przez Eupseong.
- Po aktualizacji 42848, wieże nie mają już zasięgu +1/+2 w Erze Zamku/Imperium.
Ciekawostki
- Model wieży strażniczej w cywilizacjach rdzennych Amerykanów jest inspirowany wieżą obserwacyjną pałacu w Palenque.
- Wszystkie Wieże Strażnicze mają kwadratową podstawę z wyjątkiem wersji zachodnioeuropejskiej, która jest ośmiokątna, i środkowoazjatyckiej, która jest okrągła.
- Środkowoeuropejska Wieża Strażnicza nie ma wariantu śnieżnego.
Historia
„ | Wieża obronna nadal ewoluowała w średniowieczu, stając się silniejsza, wyższa i lepiej zaprojektowana do obrony bojowej. Podczas gdy niektóre wcześniejsze wieże strażnicze były kwadratowe, wieże strażnicze były zazwyczaj okrągłe, aby wyeliminować ostry narożnik, który można było strącić. Pozycje bojowe na szczycie wieży strażniczej zostały ulepszone, aby chronić obrońców. Obudowy wysuwały się z góry, pozwalając obrońcom na dosięgnięcie pociskami dolnej części wieży strażniczej. Wejścia do wież strażniczych stały się bardziej rozbudowane i łatwiejsze do obrony. | „ |
-Age of Empires II podręcznik |
Galeria
.
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Budynki w Age of Empires II
Dom – Klasztor – Cud
Centrum miasta – Dok – Pułapka na ryby – Młyn – Farma – Targ – Obóz drwali – Obóz górniczy – Feitoria
Kowal – Uniwersytet
Koszary – Strzelnica – Stajnia – Siege Workshop – Castle – Harbor – Krepost – Donjon
Outpost – Watch Tower – Guard Tower – Keep – Bombard Tower
Palisade Wall – Stone Wall – Fortified Wall – Palisade Gate – Gate
.
Leave a Reply