Najlepsze gry Souls – ranking
Oryginalna gra Demon’s Souls wywarła głęboki wpływ na gry, odgrywając ogromną rolę w torowaniu drogi dla notorycznie trudnego gatunku role-playing akcji, który gracze znają i kochają dzisiaj.
FromSoftware wydało Demon’s Souls w 2009 roku na PlayStation 3, gdzie otrzymało mieszane recenzje zarówno od graczy, jak i krytyków. Był to pierwszy raz od czasów szaleństwa metroidomanii w latach 90-tych, gdy trudna walka i wciągająca rozgrywka szły ze sobą w parze, a ludzie nie wiedzieli, co o tym myśleć.
Ta niepewność szybko przerodziła się jednak w miłość i narodziła się wierna baza fanów. Gdy gra znalazła już swoje miejsce, zapoczątkowała całą serię znaną jako Souls, a później przekształciła się w Soulsborne po tym, jak FromSoftware wydało Bloodborne – nowe IP w ramach tego samego gatunku.
Reklama
Gdy Demon’s Souls doczekało się remake’u na PlayStation 5, nadszedł lepszy moment, aby przyjrzeć się całej serii. Oto nasze rankingi najlepszych gier z tej serii, od najgorszej do najlepszej:
Demon’s Souls (oryginał)
Gdzie wszystko się zaczęło.
W żadnym wypadku żadna z tych gier nie jest zła, daleko jej do tego. Ale wypada zacząć tę listę od tytułu, od którego wszystko się zaczęło. W porównaniu z późniejszymi grami, Demon’s Souls jest po prostu inna. Ogólne poziomy wydają się trudniejsze, a porażka jest bardziej bezlitosna – zwłaszcza w przypadku bossów. To był początek wizji FromSoftware.
Reklama
Gra od razu mówi ci, o co chodzi z jej przerażającymi Czerwonookimi Rycerzami, którzy mogą przynieść wiele szybkich śmierci bardzo szybko. Późniejsze tytuły umieszczały punkty kontrolne bliżej bossów, Demon’s Souls było pod tym względem mniej przystępne.
- Read More: Top 5 ulepszeń, które chcemy zobaczyć w remake’u Demon’s Souls na PS5
Teraz minęło ponad 10 lat, odkąd gra się ukazała, i być może nadchodzący revisit odświeży pamięć. Więc może brakuje trochę jasności. Ponownie, w żadnym wypadku Demon’s nie jest złą grą, po prostu czuje się mniej satysfakcjonująca niż reszta tytułów na tej liście.
Dark Souls 2
Ciągle świetna gra bez względu na wszystko.
Dark Souls 2 jest przez wielu uważana za grę odstającą od trzech głównych gier z serii Souls.
Reklama
Na pewno nie jest tak zła, jak ludzie ją przedstawiają, ale pewne drobne problemy ją hamują. Lokacje i ich wzajemne powiązania wydają się chaotyczne, a niektóre z nich nie są aż tak wyjątkowe. Ponadto niektórzy bossowie nie czują się jak „bossowie” – patrzymy na ciebie, Royal Rat Authority i The Skeleton Lords.
Jednak jest tu wiele rzeczy, którymi można się cieszyć, i ma kilka fajnych walk z bossami, takimi jak The Pursuer i Old Dragonslayer.
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro był odpowiednim protagonistą dla gry FromSoftware.
Tak, szósty. Czujemy, że nad naszymi głowami zbliża się cios śmierci. Gra, która zdobyła tytuł GOTY w kilku miejscach i publikacjach, nie ma wątpliwości, że jest to solidny tytuł. Jednak jej brak różnorodności i sztywne podejście do rozgrywki są pomijane na rzecz estetyki. Podczas gdy inne tytuły z serii Souls dają ci możliwość wyboru różnych broni, abyś mógł doskonalić swój styl gry – Sekiro tego nie robi. Jest uparte przy swojej koncepcji Postury.
Reklama
Jedną z krytycznych uwag, która naturalnie podburzy gburów, jest brak levelowania. Sekiro jest bardzo przyziemne w swoim podejściu do walki. Nie ma tu mielenia, aby zwiększyć swoje zdrowie, siłę, obronę itp. Twój progres zależy od zrozumienia mechaniki gry i umiejętności dostosowania się do niej. Podczas gdy jest to godne pochwały podejście, jest to również ze szkodą dla gry.
Ponadto, czasami gra zbytnio gra w swoje ręce – głównie ze zbyt wieloma ukrytymi fazami dla bossów, np. Guardian Ape. Sekiro jest zdecydowanie najbardziej odmienne i pod wieloma względami sprawia cholernie dużo frajdy. Gra jest przepiękna, regularne walki z wrogami są świetne, a do tego jest wiele fajnych broni drugorzędnych, które urozmaicają rozgrywkę.
Reklama
Dark Souls 3
Pasujące zakończenie oryginalnej trylogii.
Dark Souls 3 to gra, którą albo się kocha, albo nie. Po części jest ona w zasadzie przedłużeniem Bloodborne, ponieważ gra się w nią nieco szybciej niż w pozostałe części serii. Czuje się najbardziej kompletnym tytułem we franczyzie pod wieloma względami i radzi sobie jak marzenie.
- Read More: New Demon’s Souls gameplay gives closer look at realms, bosses, more
Traci punkt za przywrócenie Anor Londo, którego nie potrzebował, a więźniowie z Irithyll są irytujący. Gra jest też nieodróżnialna od Dark Souls 1 i 2. To nie jest zła rzecz, ale czuło się, że to trochę przez liczby.
Niezależnie od tego, kilka fajnych lokacji i kiepscy bossowie, tacy jak Strażnicy Otchłani i epicki Tancerz z Doliny Borealnej, prowadzą do tytanicznej walki na koniec gry.
Nioh 2
Godzienny następca.
Jedynym problemem z Nioh 2 jest to, że jest zbyt podobny do 1, to ogromna krytyka. Jedną z kluczowych różnic między pierwszą a drugą grą jest to, że teraz sterujemy konfigurowalnym yokai. Nie ma już Williama. Ale niektóre niesamowite nowe dodatki obejmują przekształcanie się w demona yokai, zmieniający grę licznik rozerwania, wymienne formy yokai i możliwość przywoływania graczy.
Nioh zawiera swoją historię o wiele bardziej bezpośrednio niż tytuły Souls. Zamiast domniemanej historii ukrytej w lokacjach i drobnych kontaktów z postaciami niezależnymi, Nioh zawiera wiele pełnowymiarowych scenek przerywnikowych, które przedstawiają rozgrywające się wydarzenia.
Ogółem, 2 nie zapada w pamięć tak bardzo, jak pierwsza odsłona, ale jest niesamowicie głęboką grą z serii Souls. Pomaga w tym również oszałamiająca oprawa graficzna i rozległe poziomy wypełnione różnymi misjami, które zwiększają jej żywotność.
Dark Souls
Oryginał… Powolny. Metodyczny. Karzący. A jednak genialny. Bardziej bezlitosna gra, która ma ciasne hitboxy i mało cierpliwości dla niekompetencji. Dark Souls ma najlepszy świat i wybór obszarów w oryginalnej trylogii. Co jest ironią losu, ponieważ gra wprowadziła jednego z najgorszych bossów i najgorsze obszary w całej serii. Łoże Chaosu jest dziwne, a Blighttown może być poważną skazą na twojej zabawie!
Niemniej jednak, wybieraj z plątaniny we wczesnej fazie gry z Demonem Azylu, bitwy w pustce z Czterema Królami oraz Ornsteinem i Smoughiem. Pomimo postępującej technologii, niektóre z tych walk wciąż pozostają w pamięci. Jest głęboka, jej świat jest wspaniały i jest to gra, która przetrwa próbę czasu przez wiele lat.
Nioh 1
Nioh to z pewnością najbardziej niedoceniona gra z gatunku Souls.
Pierwsza gra Nioh zdołała przejąć formułę Souls i nadać jej własny, niesamowity styl. Nie ma już gotyckich scenerii, szkieletów i dusz. Nadchodzi XVII-wieczna Japonia i nasz irlandzki podróżnik, William Adams. Musi on walczyć z najwredniejszymi i największymi japońskimi demonami – yokai. Mityczne stworzenia o niesamowitej mocy, które zamieszkują tę krainę.
Walka w Nioh jest wyjątkowa i oferuje tak wiele różnych sposobów podejścia do niej. Gdyby tego było mało, unikalny system Ki w grze dodaje do walki dodatkową warstwę głębi i sprawia, że gracz jest świadomy tego, co robi przez cały czas.
Nie popełnij błędu, to może nie jest dzieło FromSoftware, ale to diabelnie trudny tytuł. Stworzony przez Team Ninja – twórców niesławnej serii Ninja Gaiden – jest pełen trudnych bossów i długich, wymagających poziomów. Jedną dużą różnicą w Nioh jest system misji. Zamiast jednego płynnego świata każdy obszar ma misje, a po ich ukończeniu można odblokować nowe.
Bloodborne
Niesamowite Yharnam i dopracowana rozgrywka sprawiają, że jest to najlepsza gra z serii Souls.
To jest po prostu magnum opus FromSoftware. Niektórzy uznają ją za nieco zbyt szybką w porównaniu z Demon’s Souls czy Dark Souls 2. W rzeczywistości jednak Bloodborne ma wszystko dopracowane do perfekcji i jest po prostu grą niewiarygodną. Gotycki, Lovecraftiański, dystopijny świat Yharnam jest przerażająco zabawny. Od przerośniętych, oszpeconych świń po gigantyczne mózgi z wieloma wystającymi kończynami – to wszystko wypełnia każdą rubrykę w podręczniku horroru.
- Read More: Demon’s Souls na PS5: Wszystko, co wiemy – data premiery, zwiastun, więcej
Gra była pierwszym prawdziwym wypadem w szybszą i bardziej agresywną rozgrywkę. Poprzednie tytuły Souls były nastawione na bardziej metodyczną i taktyczną filozofię. Natomiast Bloodborne aktywnie zachęca do agresywności i siły. Takie postępowanie może przynieść nagrody, takie jak regeneracja zdrowia i przerywanie ataków.
Prędkość twojego łowcy również została zwiększona i charakteryzuje się on znacznie szybszym toczeniem się. Poziomy są fajne, nie ma tak naprawdę żadnych złych, a Lochy Kielichów są wisienką na szczycie wystawnego tortu.
Leave a Reply