Na chwilę obecną nie ma nas w magazynie!

O our story

Someone Has Died zostało pierwotnie stworzone przez Adi Slepack i Ellie Black, którzy zostali zgrupowani przez los jako „Team Laserz” w klasie projektowania gier na Wesleyan University. Mając za zadanie stworzenie gry towarzyskiej, zespół zafiksował się na koncepcji Wilkołaka, gdzie ludzie są nieustannie zabijani w każdej rundzie. Zamiast tego zdecydowali, że zaczną od martwej osoby. Wkrótce potem zakiełkował pomysł arbitrażu testamentowego i tak narodził się Someone Has Died.

Po ukończeniu studiów, Adi zaczęła playtestować grę z przyjaciółmi i zabierać ją na małe wystawy w okolicach Nowego Jorku, gdzie dołączyła do niej jej była współlokatorka Liz Roche. W marcu 2017, Someone Has Died dokonał swojego pierwszego poważnego występu na konwencie z IndieMegabooth na PAX East.

We wrześniu 2017, Someone Has Died rozpoczął swoją pierwszą kampanię na Kickstarterze, aby zebrać fundusze na pierwszy druk gry. Mając nadzieję na zebranie 15 000 dolarów, gra zgromadziła ponad 1700 wspierających i zebrała ponad 52 000 dolarów. Po wyprzedaniu pierwszego druku, w 2019 roku Someone Has Died narodził się na nowo, ponieważ wszedł do drugiego druku, dzięki ogromnemu wsparciu swoich zwolenników i społeczności.

Od momentu powstania, Someone Has Died wystawia się na konwentach w całych Stanach Zjednoczonych (i okazjonalnie poza USA). Someone Has Died pojawiało się na Boston Festival of Indie Games, IndieCade, PAX Unplugged, ConnectiCon, SHUX, Gen Con i innych.

Leave a Reply