Gyro


„Don’t die, until you die.”

– Gyro, do Zaiqahal (jako ludzi) w „Home”

Gyro (ジャイロ, Jairo) jest założycielem i byłym królem NGL. Jako człowiek, doznał krzywdzącego dzieciństwa z rąk swojego ojca-alkoholika. Jego ambicją jest szerzenie zła na całym świecie.

Wygląd

Widok z tyłu Gyro

Gyro początkowo pojawia się ubrany w duży puchowy płaszcz. Podczas retrospekcji Gyro jest rysowany jako czarna sylwetka.

Osoba

Spędziwszy młodość w obozie budowlanym, Gyro jest zarówno racjonalny, jak i produktywny – cechy, które w połączeniu z błyskotliwym umysłem i naturalną charyzmą, pozwoliły mu zbudować imperium. Pomimo lat znęcania się nad nim przez ojca, Gyro utracił swoje człowieczeństwo dopiero wtedy, gdy zdał sobie sprawę, że nikt nigdy go nie kochał. Przestał więc uważać się za człowieka i zaczął gardzić całą rasą. Od tego czasu stał się człowiekiem okrutnym i bezwzględnym. Jego celem stało się szerzenie zła na całym świecie i nadal go realizuje. Jego wytrwałość i duma jako byłego króla pozwoliły mu zachować wszystkie ludzkie wspomnienia i uwolnić się spod kontroli Królowej Mrówek Chimery, opuszczając jej domenę. Jego złośliwość i determinacja nie mają sobie równych, a teraz, po odrodzeniu się jako inny gatunek, jest całkowicie odcięty od rasy ludzkiej.

Tło

Gyro dorastał w obozie budowlanym; nauczył się mieszać beton i układać cegły, zanim jeszcze nauczył się mówić. Małomówny ojciec Gyro był dla niego niczym bóg, mimo że całe dnie spędzał w pijackim zamroczeniu, narzucając chłopcu surowe warunki – bił go za najmniejszą przykrość lub impuls. Po powrocie z pracy, Gyro był zmuszany do przebywania na górnej pryczy swojego łóżka i nie miał dostępu do świata zewnętrznego, z wyjątkiem sytuacji, gdy musiał skorzystać ze wspólnej toalety w ciągu dnia. Nie wolno mu było opuszczać domu po 21:00. Ojciec Gyro wpoił mu mantrę: „Nigdy nie sprawiaj nikomu kłopotów!” – słowa, które Gyro zawsze sobie cenił. Nawet pomimo ciągłego znęcania się nad Gyro, chłopiec zawsze szanował swojego ojca i wierzył, że ten naprawdę go kocha. Wiara Gyro wynikała z dwóch powodów: pierwszym z nich było przekonanie, że jego ojciec zaopiekował się nim po tym, jak prawie umarł z powodu choroby w wieku pięciu lat. Drugim było to, że ojciec ani razu nie kazał mu odejść; obie te rzeczy sprawiły, że Gyro był dumny.

Gyro ciężko pobity, gdy był dzieckiem

Jednakże w wieku dwunastu lat Gyro pękł, gdy inny chłopiec naśmiewał się z jego ojca. Oburzony, Gyro zaatakował chłopca i został dotkliwie pobity. Następnie chłopiec wyjawił, że ojciec Gyro nigdy nie opiekował się nim, gdy ten był chory – zamiast niego był to stary sąsiad z sąsiedztwa. Jego ojciec, jak zwykle, był pijany. Ponadto, chłopiec powiedział Gyro, że jego ojciec powiedział, że nie obchodzi go, czy Gyro będzie żył czy umrze. Ojciec Gyro przeszedł obok nich, spojrzał w inną stronę i oddalił się z miejsca zdarzenia. Gyro zrozumiał wtedy, że jego życie jest nieistotne dla wszechświata jako całości: był nikim. To właśnie to objawienie, wraz z poznaniem twardej prawdy o jego ojcu i jego „lekcji” będącej kompletnym kłamstwem, sprawiło, że Gyro w końcu się złamał. Wkrótce potem Gyro wziął młotek, roztrzaskał czaszkę swojego pijanego ojca, zabrał wszystkie jego pieniądze i opuścił obóz. W pewnym momencie, prawdopodobnie po zabiciu ojca i opuszczeniu obozu, Gyro opracował narkotyk D². Celem tego narkotyku było szerzenie zła i rujnowanie życia innych, teraz, gdy całkowicie znienawidził ludzkość jako całość.

Dziewięć lat później Gyro utworzył NGL, które stało się narodem w ciągu kolejnych dziewięciu lat. W pewnym momencie swojego życia, Gyro spotkał Zaiqahala. Czując się pustym w środku, a więc nie mając nic do ukrycia, obaj szybko stali się przyjaciółmi i często spierali się o to, kto z nich miał najgorszego pecha. Po inwazji Mrówek Chimery na NGL, Gyro został zabity i zjedzony, a następnie odrodził się jako inna Mrówka. Jednak ze względu na jego silną wolę i nieugiętą dumę króla, Gyro zachowuje swoje ludzkie wspomnienia, ignoruje rozkazy królowej i opuszcza ul NGL.

Plot

Chimera Ant arc

Gdy Gon i Killua byli w Doli City jakiś czas po ich spotkaniu z Neferpitou, Gyro również był w tym samym mieście, choć nigdy się nie spotkali. Jego położenie po śmierci Królowej Mrówek Chimery jest nieznane, ale uważa się, że próbuje on ponownie odbudować swoje imperium. Podczas przejęcia Pałacu Królewskiego w East Gorteau, zarówno Welfin jak i Ikalgo zdają sobie sprawę, że Gyro był ich królem podczas ich poprzedniego życia. Welfin wciąż wierzy, że Gyro żyje i jest zdeterminowany, by go odnaleźć. Tak więc, po wydarzeniach, które zakończyły się na wiecu narodowym we wschodnim Gorteau, Welfin, Hina i Bizeff wyruszają do Meteor City, gdzie, według Welfina, prawdopodobnie znajdą Gyro, który próbuje stworzyć nowy naród.

Umiejętności & Moce

Przed śmiercią, Gyro był królem NGL, jak również królową podziemnego świata, co oznacza, że jego władza rozciągała się na obie strony prawa. Można więc śmiało założyć, że był najpotężniejszym człowiekiem w kraju. Jego inteligencja i umiejętności pozwoliły mu stworzyć królestwo w ciągu osiemnastu lat, zaczynając jako sierota i z niewielką ilością pieniędzy. Po odrodzeniu się jako Chimera Ant, jego siła umysłu i niezaspokojona nienawiść do ludzkości pozwoliły mu zachować osobowość i wspomnienia, co uniemożliwiło Królowej kontrolowanie go. Wydaje się, że Gyro był niezwykle charyzmatyczną osobą: jego podwładni byli – a w przypadku Welfina są – gotowi przeciwstawić się śmierci dla jego dobra lub nawet honoru, a Ikalgo wierzył w niego do tego stopnia, że wierzył, iż jego były król wciąż gdzieś żyje.

Batels

Batles
  • Chimera Ant arc:
    • Gyro‡*, Zaiqahal‡*, Ikalgo‡*, and Bloster(?)‡* vs. Chimera Ants

Trivia

  • Nazwa Gyro jest pochodną boiska baseballowego typowo rzucanego w Japonii, znanego jako Gyroball; Knuckle, Shoot i Palm są podobnie nazwane po boiskach baseballowych.
  • Według sekcji „Hunter × Hunter Manual” znalezionej w oficjalnej księdze postaci Yu ☆ Yu ☆ Hakusho (Shueisha Jump remix),* statystyki Gyro to:
Story Arcs Mind Skill Body Nen Ingenuity Intelligence
Chimera Ant arc: Palace Invasion ?/5 ?/5 ?/5 ?/5 ?/5 ?/5

Różnice w mandze i anime

  • Nie jest wspomniane, że był w tym samym mieście co Gon, Killua i Knuckle w adaptacji anime z 2011 roku.

Tłumaczenia na całym świecie

Język Nazwa
Flaga świata arabskiego.png arabski جايرو (Jayru)
France Flag.png francuski Jairo
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Łowca × Łowca – tom 20, rozdział 204
  2. Łowca × Łowca – tom 19, rozdział 188
  3. 3.0 3.1 Łowca × Łowca – tom 20, rozdział 203
  4. 4.0 4.1 4.2 Łowca × Łowca – tom 28, rozdział 296
  5. 5.0 5.1 Łowca × Łowca – tom 29, rozdział 309
  6. Łowca × Łowca – tom 30, rozdział 315
  7. Łowca × Łowca – tom 19, Rozdział 192
  8. Łowca × Łowca -. Episode 86 (2011)

Nawigacja

.

.

.

.

.

.

v – d – e
Mrówki Chimery
Rodzina królewska
Członkowie Królowa Mrówek Chimera – Meruem (Król)
Gwardia Królewska
Członkowie Menthuthuyoupi – Neferpitou – Shaiapouf
Armia
Liderzy Szwadronów Aligator – Baital – Bihorn – Bloster – Cheetu – Chiona – Colt – Gaftz – Goran – Leol – Meleoron – Octopus – Peggy – Pokoro – Reikei -. Mały Niedźwiedź – Żółw – Welfin – Yunju – Zazan – Zem
Oficerowie Baro – Nietoperz – Boki – Chrząszcz Karabid – Stonoga – Trzepotanie – Żaba – Goryl – Gun-.Mrówka – Hina – Hollow – Ikalgo – Koala – Mosquito – Ortho Siblings – Pike – Rammot – Rhino – Small Beetle – Snake
Żołnierze
(Peons & Drudges)
Inzagi – Maenole – Pell – Remora – Taragetter
Pig – Shidore
Unknown Rank Gyro – Kite – Palm Siberia
Oddział Kolta
Lider Kolt
Oficerowie Rammot
Oddział Leola
Lider Leol
Asystenci Flutter
Kapitanowie &Oficerowie Baro – Chrząszcz Karabid – Żaba – Hina – Ikalgo – Rodzeństwo Ortho – Nosorożec
Drużyny & Chłopi Remora – Shidore
Oddział Meleorona
Lider Meleoron
Oficerowie Nietoperz – Pustułka – Koala – Wąż
Oddział Welfina
Lider Welfin
Żołnierze (Peons) Inzagi – Maenole – Taragetter
Oddział Yunju
Lider Yunju
Oficerowie Stonoga – Komar
Oddział Zazana
Lider Zazan
Oficerowie Boki – Goryl – Pistolet-Mrówka – Szczupak – Mały Chrząszcz
Drużyny & Peony Pell

.

Leave a Reply