Gork i Mork

„Sticks 'n’ stones’ll break my bones but Mork’ll kick yer teef in ya big bugger!”

-Warlord Killboss w starciu z Imperialnym Tytanem klasy Warhound

Gork i Mork – bóstwa Orków

Gork i Mork to bogowie Orków, echa rasy Zielonoskórych w Empyrean, ojcowie WAAAGH! i wszechstronni bandyci. Gork jest brutalny, ale kunnin’, a Mork jest kunnin’, ale brutalny. Co więcej jest do powiedzenia? Spójrzcie na nich źle, a skopią wam tyłki. Podczas gdy Gork roztrzaska ci głowę swoją ogromną kolczastą pałką, Mork zada ci oszałamiający cios poniżej pasa, demonstrując kunszt i brutalność Orkowych Bogów. Orkowe Stompasy i Garganty są budowane na cześć (i prawdopodobnie na podobieństwo) dwóch potężnych Bogów Zielonoskórych. Mekboyz, którzy je budują, pracują na podstawie wizji przechowywanej w ich wyobraźni, która, jak wierzą, została im zesłana przez Gorka i Morka, zwykle zainspirowana podczas nadejścia nowego WAAAGH!

Historia

Starożytne przedstawienie Gorka i Morka, zaciekłych Bogów Orków

Zbiorowa nieświadomość rasy Orków rejestruje się w Immaterium podobnie jak zbiorowa psychika Eldarów i Ludzkości. W przypadku Orków, ich stosunkowo uproszczona psychika skupia się w dwóch istotach, które czczą jako Bogów zwanych Gork i Mork, którzy są podobni do Bogów Chaosu, zagubionych Bogów Eldarów lub upełnomocnionej duszy Imperatora Ludzkości w Osnowie. Różnica między bliźniaczymi bogami Zielonoskórych jest prosta: Gork jest brutalny, ale przebiegły, podczas gdy Mork jest przebiegły, ale brutalny. Aby to zrozumieć, trzeba myśleć jak Ork (co w najlepszym wypadku jest dyskusyjne); Mork uderza cię, gdy nie patrzysz, a Gork uderza cię jeszcze mocniej, gdy patrzysz. Podobnie jak ich własny gatunek, Zielonoskórzy wierzą, że w starciu z bogami innych inteligentnych ras galaktyki ich bóstwa mogą zostać pokonane, ale nigdy nie zostaną całkowicie unicestwione; podobnie jak sami Orkowie, zawsze powrócą, żądni kolejnej walki.

Orkowie wierzą, że Gork i Mork są osobistymi bogami; tzn. zaoferują boską pomoc tym Orkom, którzy o nią poproszą, jeśli uznają, że na nią zasługują, lecz nie ma znaczenia, do którego z tych dwóch bogów modli się Ork, gdyż są oni zasadniczo wymienni. Jednakże, gdyby dokonać rozróżnienia, można by powiedzieć, że Gork jest ulubionym Bogiem przeciętnego Zielonoskórego jako manifestacja fizycznej siły, która definiuje Orków, podczas gdy Mork jest ulubionym bóstwem Oddboyz, przebiegłych Orków, którzy robią więcej niż tylko walczą, aby utrzymać gatunek Orków w ruchu do następnej bitwy.

Największy z Orkowych Władców Wojny, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, Ork, który rozpętał zarówno Drugą Wojnę o Armagedon, jak i jeszcze brutalniejszą Trzecią Wojnę o Armagedon, jest obecnie uważany za Proroka Gorka i Morka. Ghazghkull i jego Orkowie wierzą, że bliźniaczy Bogowie dostarczają mu informacji, które pozwolą mu opracować strategie, które w końcu dadzą Orkom zwycięstwo nad Imperium i wszystkimi ich wrogami – co w zasadzie obejmuje każdą inną myślącą istotę w Galaktyce Mlecznej Drogi. Krążą pogłoski, że Ghazghkull zamierza wezwać Ragnarork, Wielkie WAAAGH!, ostateczną apokaliptyczną bitwę, w której Orkowie udowodnią swoją wartość na oczach swoich brutalnych i prymitywnych bogów.

Bliźniaczy Bogowie

  • Gork – Psychika Orków jest tak silna i wytrzymała, że ich odbicie w lustrzanym wszechświecie Osnowy jest naprawdę potężną siłą. Są dwaj potężni, wojowniczy i hałaśliwi bogowie Orków, w których Zielonoskórzy wierzą ponad wszystkich innych – Gork, o którym Orkowie mówią, że jest brutalny, ale kunnin’, i Mork, który jest kunnin’, ale brutalny. Choć obaj są bogami-wojownikami, Gork jest głównym bóstwem tłuczenia, rozbijania, łamania, zabijania i tłamszenia reszty galaktyki do uległości. Jest to pojęcie, które silnie współbrzmi z bardziej samotnymi szefami wojennymi rasy Orków, których Grukk jest doskonałym przykładem.
  • Mork – Mork, najbardziej przebiegły bóg panteonu Orków, jest patronem zielonoskórych myślicieli, twórców i szamanów. Podczas gdy Gork jest najbardziej skłonny uderzyć wrogiego boga w twarz, Mork z radością poczeka, aż jego przeciwnik będzie odwrócony plecami, zanim podniesie swoją pałkę i uderzy go w tył głowy. To właśnie Mork jest czczony przez dziwniejsze i prawdopodobnie bardziej inteligentne odmiany Orków – Kommandozów, Weirdboyzów, Mekboyzów i tych rzadkich Warbossów, którzy lubią dobrze przemyśleć swoje plany bitewne, zanim rozniosą swoich wrogów na krwawą, czerwoną pastę.

.

Leave a Reply