Gnoll
Independent, Scourge, Axis of Awful, Venture Company
Gladiator, Rogue, Szaman, Wojownik
Zabójca, Brutal, Nadzorca, Kłusownik, Strażnik
Barbarzyńca, Uzdrowiciel, Łowca, Zwiadowca
Wodzowie plemion
Azeroth
Wschodnie Królestwa, Kalimdor
Gnoll
Klany, watahy, plemiona
Gnolle to wojownicza rasa złośliwych, lecz prostodusznych humanoidów podobnych do hien, zamieszkujących wiele obszarów Wschodnich Królestw. Choć bardzo agresywne, gnolle są znane z tego, że są wyjątkowo nieinteligentne i skłonne do walki, i uwielbiają pozwalać innym wykonywać za nie ciężką pracę.
Historia
Gnolle są jedną z młodszych ras Lordaeronu. Brann Bronzebeard uważa, że gnolle mogą być potomkami hieny Pradawnego Strażnika, choć na razie jest to tylko teoria.
Około roku 2700 BDP, gnolle były jednym z zagrożeń, z jakimi spotkali się pierwsi ludzcy osadnicy na Polanach Tirisfal.
Wojna gnolli
Główny artykuł: Wojna Gnollów
Chociaż zazwyczaj jest to zdezorganizowana i brutalna rasa, 75 lat przed Pierwszą Wojną gnolle stały się poważnym zagrożeniem dla królestwa Stormwind. Pod przywództwem przebiegłego watahy Garfanga, gnolle zaczęły atakować farmy, konwoje i wioski, aż w końcu zaczęły nawet przeprowadzać ataki na pełną skalę na samo miasto Stormwind. Tak zwana Wojna Gnolli dobiegła końca, gdy król Barathen Wrynn, znany później jako „Adamant”, wjechał z małą grupą rycerzy w Góry Redridge i zabił Garfanga. Bez jednego przywódcy, najeźdźcy popadli w konflikt, co pozwoliło Królowi Barathenowi i jego żołnierzom zdziesiątkować gnolle i rozproszyć je po całej krainie.
Dawna historia
Na krótko przed Trzecią Wojną, na wpół wygłodzona wataha gnolli splądrowała gospodarstwo Alicji w pobliżu Strahnbrad w Lordaeron, kradnąc żywy inwentarz i porywając młodego chłopca o imieniu Timmy. Zabrały go do swojej kryjówki w lesie i zamknęły w klatce. Obawiając się, że go zjedzą, Alicja poprosiła księcia Arthasa, by uratował Timmy’ego. Po tym, jak Arthas znalazł kryjówkę, pokonał ich i uwolnił Timmy’ego, Alicja przybyła do kryjówki i zabrała Timmy’ego do domu.
Przebiegłe sfory gnollów z Gór Redridge notorycznie nękają zarówno ludzkie, jak i krasnoludzkie królestwa. Jednak w ostatnich czasach stado gnolli Riverpaw stało się bardziej złowieszczym zagrożeniem, napadając na farmy i ludzkie wioski w całym Lesie Elwynn. Wielu spekuluje, że te historycznie tępawe gnolle zawiązały spisek z inną siłą, która wyposaża je w broń, taktyczne przywództwo i magię. Choć nie jest jasne, o co chodzi gnollom, marszałkowie Stormwind zdali sobie sprawę, że stworzenia te stanowią oczywiste zagrożenie dla królestwa i muszą zostać wytępione.
Opis
Pochodzące zarówno z Gór Alterac, jak i z pasma Redridge daleko na południu, podobne do hien gnolle są niezwykle agresywne i często kłócą się między sobą. Choć są stosunkowo inteligentne w porównaniu do większości bestii, nie są zbyt bystre jak na ludzkie standardy. Znane są z tego, że wmanewrowują się nawzajem w bójki o śmieszne rzeczy, takie jak „czyj cień jest większy”. Często stwierdzano, że gnolle byłyby dość przerażającą rasą, gdyby kiedykolwiek przestały rozrywać się na strzępy na tyle długo, by zorganizować się w armię.
Gnolle są brutalnymi i wojowniczymi stworzeniami, które cenią siłę ponad wszystko inne i są zaciekłe i groźne w walce, ale nie są najbardziej inteligentną rasą. Gnolle były zatrudniane jako najemnicy, ale ich zamiłowanie do okrutnej walki i ograniczona inteligencja wymagają stałego nadzoru. Gnolle są niestety równie odporne, co brutalne i głupie.
Jednakże nie wszystkie gnolle są tak głupie, jak się wydaje, gdyż nawet wśród nich jest zwierzęcy spryt. Gnolle działają jako stado, a każde stado ma alfę: Najwięksi, najsilniejsi i najbardziej bezwzględni członkowie, którzy torują sobie drogę do dominacji; to oni wydają rozkazy.
Magowi z Kirin Tor udało się kiedyś zdobyć przychylność przywódcy klanu gnolli w Redridge poprzez wykonanie prostego zaklęcia – takiego, jakiego uczy się dzieci w szkołach Dalaranu. Przez jeden dzień gnoll był bardzo przyjaźnie nastawiony do czarodzieja, aż w końcu zapomniał o sztuczce i nasłał na maga swoich łowców. Przed tym, członek Kirin Tor odkrył, że „kiedy można im poświęcić wystarczająco dużo czasu”, gnolle mają tendencję do skupiania się na szamanizmie żywiołów.
Mężczyźni i kobiety osiągają średnio 5 stóp wzrostu, kiedy są już dorośli, ale nawet jako nastolatki osiągają około 4,5 stopy. Gnolle są znane z tego, że potrafią skakać na duże wysokości dzięki swoim potężnym nogom i mają tendencję do biegania na czworakach, gdy ścigają zdobycz lub uciekają przed bitwą.
Mimo, że są wojownicze, można z nimi handlować, a nawet się zaprzyjaźnić. Są w stanie się śmiać. Ich przyjazne interakcje z innymi rasami zaczynają się po tym jak walczą z nimi i w końcu śmieją się razem.
Kultura
Choć większość klanów nie jest otwarta na handel, te które są wymagają pokazu siły i szacunku zanim handel może się rozpocząć, zazwyczaj poprzez walkę z pojedynczym gnollem lub przywódcą klanu gnoll. Tradycją jest, że gdy gnoll umiera, członkowie jego klanu pożerają ciało. Dla gnolla mięso to mięso i posuwają się nawet do zabijania i kanibalizowania wyrzutków, którzy wracają na ich terytorium. Gnolle znane są z tego, że zniewalają koboldy, zmuszając żyjące w jaskiniach stworzenia do życia w niekończącym się znoju.
Kobiety gnolli istnieją i sprawują współprzywódcze role jako matriarchinie, ale czasami kontrolują całe klany.
Ulubionym jedzeniem gnolla są kurze jaja na twardo marynowane w solance. Absolutnie nienawidzą jednak mięsa ogrów.
Niektóre gnolle noszą to samo imię co ich rodzic.
Podczas Trzeciej Wojny wiele gnolli było uzbrojonych w kusze.
Cytaty
Niektóre z powszechnych wypowiedzi gnollów obejmują:
- Grrrr… świeże mięso!
- Więcej kości do zgrzytania…
Miejsca
Głównym terenem do popisu dla gnolli są Wschodnie Królestwa. Ostatnio widuje się je również w Kalimdorze, choć zazwyczaj są zatrudniane przez jeden z karteli goblinów lub grup piratów, choć kilka niezależnych plemion gnollów widziano w Feralas. Z Darkmoon Faire podróżuje również gnoll jasnowidz o imieniu Sayge. Rozdaje on wróżby i różne buffy w oparciu o to, jak odpowiesz na jego pytania.
Gnolle po raz pierwszy pojawiły się w Warcraft III: Reign of Chaos. Thrall opuszcza swój dom po tym, jak sen nakazuje mu spotkać się z nieznajomym. Niszczy obóz gnolli i podnosi swój poziom. Gnolle, o których mowa, były najprawdopodobniej gnollami Mosshide, ze względu na ich położenie i ubarwienie.
Plemiona i organizacje
- Blackmane Mercenaries – Grupa najemników, która sprzymierzyła się z trollami Zandalari podczas ich inwazji na Kun-Lai Summit. Prowadzona przez kapitana Ripflesh.
- Blackpaw – Znaleziony w kopalniach Underlight w Ghostlands.
- Grimtail * – Znaleziony w Desolace.
- Mosshide – Założyciele Axis of Awful. Znalezieni na Mokradłach i w Loch Modan. Prowadzeni przez Sagepaw.
- Mudsnout – Znalezione na Pogórzu Hillsbrad.
- Palemane – Znalezione w Mulgore.
- Redridge – Znalezione w Górach Redridge. Prowadzone przez Yowlera.
- Redpine – Znalezione w Western Plaguelands.
- Riverpaw – Jedna z najbardziej notorycznych sfor gnollów. Sprzymierzeńcy Bractwa Defias. Prowadzona przez Hoggera.
- Rot Hide – Grupa nieumarłych gnolli występujących na Polanach Tirisfal, a wcześniej w Silverpine Forest. Lojalna wobec nekromanty Thule Ravenclaw.
- Savage Hill – Znaleziona w Burzowych Szczytach. Prowadzone przez Gnarlhide.
- Shadowhide – Znalezione we wschodnich Górach Redridge. Prowadzony przez Generała Fangore.
- Wildpaw – Znaleziony w Dolinie Alterac.
- Woodpaw – Znaleziony w Feralas.
* Nie widziany w World of Warcraft.
Notable
Nazwisko | Rola | Przynależność | Status | Lokalizacja | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Garfang | Packlord. zjednoczonych plemion gnollów podczas Wojny Gnollów | Stado Redridge | Zmarł | Nieznany | |||
Hogger | Król Gnollów, przywódca stada Riverpaw | Stado Riverpaw, Bractwo Defias | Zmarły-zabity | Wzgórze Hogger, Las Elwynn | |||
Ardo Dirtpaw | Kontroler ettynów Redridge | Wataha Redridge, Mroczna Horda | Killable | Rethban Caverns, Góry Redridge | |||
Cackle | Matriarcha klanu Grimtail | Klan Grimtail | Nieznany | Nieznany | |||
Generał Fangore | Lider klanu Gnoll Shadowhide, porucznik Wielkiego Maga Doane’a | Klan Gnollów Cienia | Zabójczy | Dolina Galardell, Góry Redridge | |||
Gnarlhide | Wódz plemienia Savage Hill | Savage Hill | Killable | Snowblind Hills, Storm Peaks | |||
Jango Spothide | Przejął kontrolę nad stadem Riverpaw po aresztowaniu Hoggera | Stado Riverpaw | Killable | Dust Plains, Westfall | |||
Maggot Eye | Lider graverobberów z Rot Hide w Garren’s Haunt | Rot Hide gnolle, Scourge | Killable | Garren’s Haunt, Tirisfal Glades | Meatball | gladiator Brawler’s Guild | Brawler’s Guild | Killable | Bizmo’s Brawlpub, Deeprun Tram; Brawl’gar Arena |
Moldfang | Wskrzeszony przez nekromantów z Redpine | Plemię Redpine (przypuszczalnie) | Killable | Na południe od Taelan’s Tower, Western Plaguelands | |||
Kapitan Ripflesh | Lider Najemników Blackmane | Najemnicy Blackmane, plemię Zandalar | Killable | Zouchin Strand, Szczyt Kun-Lai | |||
Rotfang | Gladiator of Theldren | Theldren | Killable | Ring of the Law, Blackrock Depths | |||
Sagepaw | Wódz plemienia Mosshide | Plemię Mosshide, Axis of Awful | Killable | West of Thelsamar, Loch Modan | |||
Sayge | wróżbita Darkmoon Faire | Darkmoon Faire | Alive | Darkmoon Faire, Darkmoon Island | |||
Foreman Sharpsneer | Foreman Kopalni Srebrnego Strumienia | Axis of Awful | Killable | Kopalnia Srebrnego Strumienia, Loch Modan | |||
Snarlmane | Gnoll nadzorujący Fenris Keep | Rot Hide gnolls | Usunięty | Poprzednio Fenris Keep, | Nieznany | Zmarł | Nieznany |
Yowler | Lider watahy Redridge | Wataha Redridge, Mroczna Horda | Killable | Yowler’s Den, Redridge Mountains |
Gnolle w Warcraft III
Nazwa jednostki | Poziom | Punkty obrażeń / many | Pancerz | Typ ataku | Obrażenia na trafienie | Abilities | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnoll | 1 | 240 | 0 (flesh) | Melee | 10-.11 | – | |
Gnoll Poacher | 1 | 240 | 0 (flesh) | Ranged | 13-.15 | – | |
Gnoll Brute | 3 | 400 | 1 (ciężki) | Melee | 14-.15 | – | |
Gnoll Warden | 3 | 330 / 300 | 0 (średni) | Ranged | 21-.29 | ||
Gnoll Assassin | 3 | 320 | 1 (średni) | Ranged | 21-.29 | Broń Nieumocniona | |
Gnoll Overseer | 5 | 750 | 3 (ciężka) | Melee | 24-.27 | Command Aura |
Jako zwierzę towarzyszące
Główny artykuł: Hogs’ Studded Collar
jest nagrodą od w Darkmoon Faire.
W RPG
Wprowadzenie
Gnolle są znane ze swej bestialskiej przebiegłości, dzikiego temperamentu i zamiłowania do walki. Choć są bardziej inteligentne niż bestie, brakuje im subtelnego rozumowania innych czujących ras. Lubią walczyć – prawie za bardzo. Gnolle mają swój dom w Lordaeron w Górach Alterac i Górach Redridge, ale rozprzestrzeniły się w całym Azeroth, nawet w Kalimdorze, gdzie konkurują z innymi agresywnymi humanoidami o tereny łowieckie. Ich tendencja do wyzywania się nawzajem w drobnych sprawach (jak np. kto jest najwyższy) uniemożliwia im osiągnięcie prawdziwej jedności, a tym samym zmniejsza ich ogólne zagrożenie. Na szczęście ich liczba jest tak duża, że z łatwością mogłyby pokonać inne rasy o podobnej sile. Od czasu do czasu, gnolle wynajmują się jako najemnicy, albo jako jednostki, albo w małych grupach od dwóch do pięciu wojowników.
Gnolle są humanoidami podobnymi do hien, stojącymi na około 7 stopach wzrostu. Gnolle z tego samego plemienia mają podobny wygląd, z czerwono-brązową, czarną, zielono-szarą lub żółtą grzywą. Oczy mają kolor od jasnoniebieskiego do krwistoczerwonego i są zazwyczaj małe i blisko osadzone w głowie. W wilgotnych warunkach wydzielają charakterystyczny piżmowy zapach. Jako mięsożercy, gnolle traktują wszystkie stworzenia jako pożywienie, włączając w to członków własnej rasy. To głód, a nie złoto czy magia, jest ich motywacją. Nie przepadają za innymi rasami, wolą jeść niż z nimi współpracować. Wszelkie sojusze będą trwać tylko tak długo, jak długo gnolle będą dobrze karmione lub będą tłamszone pokazami siły. Gnolle, jako leniwe i zdziczałe, mają mało naturalnego przemysłu. Są zdolne do ograniczonego rzemiosła, ale nie do obróbki metalu. Nie wydobywają ani nie uprawiają roli, polegając zamiast tego na koczowniczej egzystencji i polowaniu.
Gnolle lubią atakować, gdy mają przewagę liczebną, wykorzystując taktykę grupową i swoją siłę fizyczną do obezwładniania i powalania przeciwników. Wykazują niewielką dyscyplinę w walce, chyba że mają silnego przywódcę; w takich sytuacjach potrafią utrzymać szeregi i walczyć jako jednostka. Choć zazwyczaj nie przygotowują pułapek, gnolle stosują zasadzki i starają się atakować z pozycji oskrzydlającej. Zawsze zwracają szczególną uwagę na szukanie jak najbardziej sprzyjających warunków (takich jak ciemność, osłona lub inna forma korzystnych warunków lub terenu) podczas zastawiania zasadzek.
Gnolle są znane ze swoich zwyczajów jako grasujący maruderzy lub najemni żołnierze. Choć mają przeciętną inteligencję, łatwo dają się zwieść obietnicami jedzenia lub skarbów.
Społeczeństwo
Społeczeństwo gnolli jest zorganizowane całkowicie wokół siły. Najsilniejsze i najbardziej zabójcze gnolle wznoszą się w porządku plemiennym, stając się przywódcami, podczas gdy słabsze gnolle szybko stają się pożywieniem dla reszty. Taki styl życia oznacza, że przeciętne plemię gnolli jest zawsze w stanie napięcia – najmniejsza oznaka słabości tych, którzy przewodzą, może spowodować, że plemię zwróci się przeciwko sobie w szale przemocy. Uniemożliwia to również gnollom zorganizowanie się na bardzo długo w coś więcej niż plemię. Społeczeństwo gnollów wykazuje ograniczoną specjalizację. Brutale są największymi i najpaskudniejszymi gnollami, wzmocnionymi przez swoją uprzywilejowaną pozycję w łańcuchu pokarmowym. Gnollowi zabójcy odznaczają się inteligencją i używają skomplikowanych broni, takich jak łuki i trucizny. Kłusownicy gnolli działają jako zwiadowcy i łowcy dla plemion gnoll i używają broni zdobytej na ofiarach. Strażnicy Gnoll rozwinęli magiczne połączenie z naturą i używają swoich mocy, aby utrzymać inne gnolle w ryzach.
Gnolle dobrze sprawdzają się jako łowcy lub wojownicy. Ich wrodzona agresja i zdecydowanie okrutna natura popychają je do ścigania swoich ofiar dla samej przyjemności schwytania i, zazwyczaj, zabicia. Zaklinacze gnolli to zazwyczaj szamani o silnych skłonnościach żywiołowych i wojowniczych. Od czasu do czasu gnoll może dołączyć do grupy poszukiwaczy przygód w pogoni za wspólnym wrogiem. Czasami gnoll zostaje wyrzucony ze społeczności gnollów i musi odnaleźć się w świecie zewnętrznym. Grupy poszukiwaczy przygód, które cenią sobie agresywnych, wytrwałych łowców i wojowników, mogą pozwolić gnollowi do nich dołączyć. Postacie gnollów mogą walczyć z Sojuszem lub Hordą, w zależności od tego, która grupa była ich głównym wrogiem. (Najczęściej jednak przyłączają się do Hordy.) Kilka z nich działa niezależnie, wynajmując się jako najemnicy dla najwyższego płatnika. Gnolle są silnie zbudowane i zaciekłe, ale są kiepskimi planistami z niewielką wyobraźnią i niedostatecznymi zdolnościami przywódczymi. Bractwo Defias jest znane z okazjonalnego sprzymierzania się z Gnollami.
Gnolle są niezwykle brutalnymi stworzeniami. Znane są z tego, że toczą ze sobą śmiertelne walki o tak szalone argumenty jak to, kto ma dłuższy cień. Wielu zastanawia się jak te wojownicze stworzenia wytrzymują ze sobą wystarczająco długo by się rozmnażać. Zbierają się w duże grupy tylko wtedy, gdy nadarza się okazja do walki lub grabieży. Są bezwzględnymi, choć zawodnymi najemnikami, ponieważ pójdą wszędzie tam, gdzie zaoferuje się im dobrą walkę. Niektórzy uważają, że gdyby gnolle kiedykolwiek odłożyły na bok swoje różnice na tyle długo, by połączyć się w jedną grupę, stworzyłyby groźną armię.
Leniwe i zdziczałe, gnolle wolą plądrować i kraść to, co chcą, niż pracować na to. Największy, najsilniejszy gnoll w grupie znany jest jako Brutal. Jest on faktycznym przywódcą plemienia, a wszyscy inni podporządkowują mu się. Brutale mogą brać najlepsze łupy z najazdów, zostawiając to, czego nie chcą dla innych do walki.
Istnieje możliwość, że gnolle zjadają inne rozumne rasy (patrz Mały Timmy), a gnolle czasami wypowiadają kwestię „More bones to gnaw on.”
Większość gnolli używa broni do walki wręcz lub dystansowej, niektóre mogą używać magii szamańskiej lub nawet czarnoksięskiej. Ich ulubioną bronią są maczugi (lub inna tępa broń) i kusze. Preferują tępą broń, ponieważ łamie ona kości, jako że szpik jest uważany za przysmak, a także dlatego, że jest łatwa w produkcji. Jeśli chodzi o magię, gnolle preferują szkoły natury i błyskawic. Mniejsze gnolle i runy są używane jako zabójcy i zwiadowcy ze względu na ich zwinność.
Gnolle są znane z budowania małych osad ze stałymi strukturami (Gnoll Huts) i wydobywania złota. Gnolle były widziane przy użyciu skomplikowanych technik górniczych, takich jak wózki kolejowe i były widziane w bardzo odległych i niebezpiecznych miejscach przy wydobywaniu złota. Widziano je w kopalni Jangolode, sprzymierzone z bractwem Defias.
Wiele gnolli może być widzianych noszących okrągły herb z odciskiem łapy pośrodku. Symbol ten jest widoczny w wielu plemionach, a jego dokładne znaczenie jest nieznane innym rasom. Gnolle są znane z noszenia skórzanych i metalowych zbroi i zawsze noszą ubrania.
Języki
Gnolle mówią Low Common, choć niektóre mówią łamanym Common. Gnolle uczą się języków tych, z którymi wchodzą w interakcje. Oto języki, którymi posługują się rasy najbardziej skłonne do interakcji z gnollami: Common, Darnassian, Orcish, Thalassian i Zandali. Język Gnoll jest językiem znanym przez szkieletowego maga, Chauch-eta, jednak najwyraźniej nie jest on już używany przez gnolle lub jest to inna nazwa ich dialektu Low Common. Kilka gnolli znało Common jako język podstawowy, lub przynajmniej broken Common. Jednak wydaje się to być rzadkością w ostatnich czasach.
Notatki
- Mięso gnolli jest czasami wędzone i spożywane zarówno przez quilboara, taurena, jak i centaura.
Galeria
World of Warcraft
-
Yowler, typowy gnoll.
-
Wiedźmin, opancerzony gnoll.
-
Kłusownik Palemane, gnoll noszący szatę.
-
Magiczne Oko, nieumarły gnoll.
Warcraft III
-
-
-
-
-
Chata Gnolla.
-
Strażnik Gnolla.
-
Gnoll concept art do gry Warcraft III: Reforged.
Other
-
Sztuka koncepcyjna gnolla do gry Warcraft III.
-
Gangris Riverpaw action figure.
-
Mongrel Horde concept art.
-
Mongrel Horde concept art.
-
Hakla w Podróżniku.
-
Cackle, żeński gnoll w Travelerze.
-
Hogger w TCG.
-
Kapłanka nocnych elfów używająca zaklęcia kojącego na grupie gnolli w TCG.
-
Szkice stworzone na potrzeby rekwizytu książkowego do filmu Warcraft, w tym przedstawienie gnolla.
-
Modele gnolla użyte na polu bitwy na przełęczy Alterac w grze Heroes of the Storm.
-
Gnoll w New Pack Day.
-
Hogger w Heroes of the Storm.
- ^ Traveler: The Spiral Path
- ^ a b World of Warcraft: Kronika Tom 1, str. 159 – 160
- ^ a b Instrukcja do Warcraft III, str. 139
- ^ World of Warcraft: The Magazine Volume 2 Issue 1
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, str. 133
- ^ The Defense of Strahnbrad (WC3 Human)
- ^ a b The World of Warcraft Bestiary
- ^ Ultimate Visual Guide, str. 178
- ^ Alpha Strike
- ^ Alpha Strike
- ^ The Old Wizard’s Almanac
- ^ Traveler, pg. 10
- ^ Traveler, pg. 268
- ^ Traveler: The Spiral Path, pg. 52
- ^ Traveler, pg. 11
- ^ Traveler, pg. 280
- ^ Traveler
- ^ Traveler, pg. 16
- ^ Traveler, pg. 355
- ^ Traveler: The Spiral Path, pg. 54
- ^ Kto tu rządzi?
- ^ Cackle
- ^ Traveler, pg. 15
- ^ Traveler: The Spiral Path, pg. 45
- ^ Still Assessing the Threat
- ^ Traveler
- ^ a b Monster Guide, pg. 82
- ^ a b Manual of Monsters, pg. 50
- ^ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 240
- ^ a b c Monster Guide, pg. 83
- ^ Manual of Monsters, pg. 147
- ^ Manual of Monsters, pg. 151
- ^ Traveler, pg. 50
- Gnolle z Warcrafta III.
Plemiona Gnollów
. |
---|
|
.
Leave a Reply