Frost Blades

Frost BladesAttack, Projectile, Melee, Strike, Cold
Mana Cost: 6
Cast Time: 1.00 sec
Projectile Speed: 2250Attack enemies with increased range, releasing ice blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Wymaga broni Melee Weapon.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent1% zwiększone obrażenia
1% zwiększona prędkość pociskówWystrzeliwuje 0.1 dodatkowe pociski1% wydłużony czas trwania Cold AilmentsZdejmuje (100-140)% bazowych obrażeń od ataku
Wystrzeliwuje (4-7) dodatkowych pocisków
+(18-21) do zasięgu Melee Strike Range
60% obrażeń fizycznych zamienionych na obrażenia od zimna
(2-75) do (3-113) dodane obrażenia od zimna
(0-19)% zwiększona prędkość pociskuWłóż do gniazda przedmiotu odpowiedniego koloru, aby zdobyć tę umiejętność. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda.Acquisition
Level: 5Purchase Costs

Normal 1x Scroll of Wisdom

Sell Price
1x Scroll FragmentMiscellaneous
Item class: Active Skill Gems
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades

Ostrza Mrozu to umiejętność zimnego ataku wręcz, która uderza ze zwiększonym zasięgiem, a jej dodatkowym efektem jest wypuszczanie pocisków za trafionymi wrogami.

Funkcje umiejętności i interakcje

  • Podwójne władanie: Ponieważ Ostrza Mrozu nie mają ograniczeń dotyczących broni, ataki będą naprzemiennie wykonywane przez obie ręce podczas podwójnego władania.

Atak przy użyciu Ostrzy Mrozu składa się z dwóch części:

  • Początkowe trafienie w walce wręcz ze słowami kluczowymi Zimno, Atak, Walka wręcz
  • Atak pociskiem ze słowami kluczowymi Zimno, Atak, Pocisk

Gdy przeciwnik zostanie trafiony tą umiejętnością, zza jego pleców wylatuje wiele pocisków, które celują w pobliskich wrogów. Umiejętność ta zwiększa zasięg walki wręcz o znaczną wartość. W przeciwieństwie do Lightning StrikeLightning StrikeAttack, Projectile, Melee, Strike, Lightning
Koszt many: 6
Cast Time: 1.00 sec
Effectiveness of Added Damage: (135%-180%)Requires Level 12Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. Oprócz zamiany części obrażeń fizycznych na obrażenia od błyskawic, zmagazynowana energia jest uwalniana z broni w postaci pocisków, które wylatują, aby trafić dalej oddalonych przeciwników. Pociski nie chybiają, jeśli atak wręcz trafi w cel.Na 1% Jakości:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal1% zwiększone obrażenia
1% zwiększona prędkość pociskówPociski przebijają 0,1 dodatkowych celówPłonie 0.1 dodatkowych pocisków1% obrażeń fizycznych zamienionych na obrażenia od błyskawicZdobywa (135-180)% podstawowych obrażeń od ataku
50% obrażeń fizycznych zamienionych na obrażenia od błyskawic
Ogniata (4-7) dodatkowych pocisków
Pociski zadają 25% mniej obrażeń
Obrażenia w czasie zadawane przez pociski zadają 25% mniej obrażeń
(1-9) do (13-179) Dodano obrażenia od błyskawicWłóż do gniazda przedmiotu odpowiedniego koloru, aby zdobyć tę umiejętność. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda.jeśli początkowy atak nie trafi wroga, to pociski nie są wypuszczane.

Pociski mają taki sam mnożnik obrażeń jak początkowe trafienie w walce wręcz, z taką samą konwersją obrażeń od zimna. Jednakże początkowy atak w walce wręcz skaluje się z modyfikatorami obrażeń w walce wręcz (np. Melee Physical Damage), podczas gdy pociski skalują się z modyfikatorami obrażeń od pocisków. Oba komponenty skalują się jednakowo z (nieokreślonymi) modyfikatorami obrażeń od ataku, obrażeń fizycznych i obrażeń od zimna.

Multistrike SupportMultistrike SupportAttack, Melee, Support
Ikona: 3
Mnożnik Many: 160%Wymagany poziom 38Wspiera umiejętności ataku wręcz, sprawiając, że po użyciu powtarzają się one dwukrotnie, za każdym razem celując w losowego przeciwnika. Nie może wspierać umiejętności Vaal, totemu, channelingu ani wyzwalanych umiejętności.Na 1%Jakość:123Wspierane umiejętności zadają o 0,5% większe obrażenia fizyczne od ataku wręczWspierane umiejętności mają o 1% mniejszą prędkość ataku
Wspierane umiejętności mają o 1% większy obszar działania na powtórzenieWspierane umiejętności mają o 0.5% zwiększoną szybkość atakuUmiejętności wspomagane powtarzają się 2 razy
Umiejętności wspomagane mają (35-44)% większą szybkość ataku Melee
Pierwsze powtórzenie umiejętności wspomaganej zadaje 22% więcej obrażeń
Drugie powtórzenie umiejętności wspomaganej zadaje 44% więcej obrażeń
Umiejętności wspomagane zadają (20-10)% mniej obrażeń od atakuTo jest klejnot wsparcia. Nie daje on premii do Twojej postaci, ale do umiejętności w gniazdach z nim połączonych. Umieść go w gnieździe przedmiotu połączonym z gniazdem zawierającym klejnot umiejętności aktywnej, który chcesz wzmocnić. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. używa zwiększonego zasięgu ataku tej umiejętności podczas wybierania celów do ataku. Melee Splash SupportWsparcie, Melee, Atak, Uderzenie, AoE
Ikona: S
Promień: 14
Mnożnik Many: 140%Wymagany poziom 8Wspiera umiejętności uderzenia melee, powodując, że ich uderzenie melee zadaje obrażenia rozpryskowe wokół każdego trafionego celu.Na 1% Jakość:123Wspierane umiejętności mają 0.5% zwiększony obszar działaniaUmiejętności wspomagane zadają o 1% większe obrażenia od ciosów bojowychUmiejętności wspomagane zadają o -2% mniej obrażeń od otaczających celówUmiejętności wspomagane zadają (50-41)% mniej obrażeń od otaczających celów
Umiejętności wspomagane zadają obrażenia rozpryskowe od otaczających celów
Umiejętności wspomagane mają (0-57)% większy obszar działania rozprysków od ciosów bojowychTo jest klejnot wsparcia. Nie daje on premii do Twojej postaci, ale do umiejętności w połączonych z nim gniazdach. Umieść go w gnieździe przedmiotu połączonym z gniazdem zawierającym klejnot aktywnej umiejętności, którą chcesz wzmocnić. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. nie uwalnia dodatkowych pocisków z drugorzędnych celów trafionych przez początkowy rozprysk w walce wręcz, ani nie rozpryskuje obrażeń pocisków. Podtrzymanie szybszych pociskówPodtrzymanie, pociski
Ikona: j
Mnożnik many: 110%Wymagany poziom 31Wspiera umiejętności pocisków.Na 1%Jakość:123Wspierane umiejętności mają 0,5% zwiększoną Attack Speed
Wspierane umiejętności mają 0,5% zwiększoną Cast SpeedPociski mają 3% szansy na Powrót do ciebie z ostatecznego celuWspierane umiejętności mają 0.5% zwiększoną prędkość pocisków
Umiejętności wspomagane zadają 0.5% zwiększonych obrażeń od pociskówUmiejętności wspomagane mają (50-69)% zwiększoną prędkość pocisków
Umiejętności wspomagane zadają (20-29)% zwiększonych obrażeń od pociskówJest to klejnot wsparcia. Nie daje on premii do Twojej postaci, ale do umiejętności w połączonych z nim gniazdach. Umieść go w gnieździe przedmiotu połączonym z gniazdem zawierającym klejnot umiejętności aktywnej, który chcesz wzmocnić. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. Zwiększa prędkość i efektywny zasięg pocisków drugorzędnych. Złośliwe pociski wspierająceZłośliwe pociski wspierająceProjektor, Atak, Fizyczny, Chaos, Wsparcie
Ikona: d
Mnożnik Many: 120%Wymagany poziom 18Wspomaga umiejętności ataku pociskami.Na 1%Jakość:123Umiejętności zadają 0,5% zwiększone obrażenia fizyczneUmiejętności mają 0,5% szansy na spowodowanie Krwawienia
Umiejętności mają 0,5% szansy na Zatrucie przy trafieniuUmiejętności mają 0.5% szans na Impale wrogów przy trafieniuUmiejętności wspomagane zadają (40-59)% więcej obrażeń fizycznych od ataku pociskiem
Umiejętności wspomagane mają 10% mniejszą prędkość ataku pociskiem
Umiejętności wspomagane zadają (40-59)% więcej obrażeń fizycznych w czasie
Umiejętności wspomagane zadają (40-59)% więcej obrażeń od Chaosu w czasieTo jest klejnot wsparcia. Nie daje on premii do Twojej postaci, ale do umiejętności w połączonych z nim gniazdach. Umieść go w gnieździe przedmiotu połączonym z gniazdem zawierającym klejnot aktywnej umiejętności, którą chcesz wzmocnić. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć go z gniazda. skaluje wszystkie obrażenia od pocisków, ale nie początkowy atak w walce wręcz: prędkość ataku NIE jest zmniejszona, ponieważ sama animacja ataku jest atakiem w walce wręcz, a nie pociskiem.

Uwaga: tooltip DPS pokazuje tylko obrażenia składowe ataku w walce wręcz i DPS. Nie pokazuje wartości obrażeń dla komponentu pocisku. Aby obliczyć komponent pocisku, użyj wzoru na dole tej strony.

Postęp poziomu klejnotu

Zdobycie przedmiotu

Ścieżki ulepszeń

Ten przedmiot można zdobyć poprzez następujące ścieżki ulepszeń lub receptury sprzedawców:

Amount Ingredient General
Notes
Type
6 The FoxThe Fox6Level 20 Gem „Mistrzowie sprytu, siły i przebiegłości. Aby przetrwać srogie zimy, musisz być jak lis.”
– Przysłowie Ezomyte
przypadkowy klejnot 20 poziomu Automatyczny
3 Przyrzeczenie drwalaPrzyrzeczenie drwala3Superior Gem
Jakość: +20%”Przysiągłem, że wykorzystam swoją pozycję, by pomóc ludziom. Na co komu władza, gdy tylko gromadzi się na już potężnych?” – Erasmus, Cesarski Gemciarz
random superior gem (Q20) Automatyczny

Nagroda za quest

Ten przedmiot otrzymuje się jako nagrodę za następujące questy:

.

.

Klasa → Wiedźma Shadow Ranger Duelist Marauder Templar Scion
Quest ↓
Wróg at the Gate
Act 1

Nagroda dla sprzedawcy

Ten przedmiot można kupić u wymienionych sprzedawców NPC, po wykonaniu następujących zadań:

.

.

Klasa → Wiedźma Shadow Ranger Duelist Marauder Templar Scion
Quest ↓
Wróg u bram
Akt 1
Nessa
A Fixture of Fate
Akt 3
Siosa
Fallen from Grace
Akt 6
Lilly Roth

Obliczanie obrażeń od pocisków

Aby obliczyć obrażenia od pocisków (lub DPS), biorąc pod uwagę obrażenia od narzędzi do walki wręcz (lub DPS), użyj następującego wzoru:

gdzie:

  • IAD = Suma wszystkich % zwiększonych obrażeń od ataku (bez uwzględnienia zwiększonych obrażeń od walki wręcz lub pocisków ani efektów siły)
  • IMD = Suma wszystkich % zwiększonych obrażeń od walki wręcz (łącznie z efektami siły)
  • IPD = Suma wszystkich % zwiększonych obrażeń od pocisków (łącznie z efektami siły). zwiększonych obrażeń od pocisków (wliczając efekty z Wytrzymałości, jeśli zastosowano Żelazny Chwyt)
  • MMD = indywidualne % większe/mniejsze modyfikatory obrażeń od walki wręcz
  • MPD = indywidualne % większe/mniejsze modyfikatory obrażeń od pocisków

Wszystkie wartości % są wyrażone w postaci dziesiętnej, e.g. 20% = 0.20. Zmniejszone i mniejsze modyfikatory obrażeń są wyrażone jako wartości ujemne.

projectile_damage = tooltip_damage * (1.0 + IAD + IPD) / (1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MPD) / (1.0 + MMD)

Dywinacja

tooltip_damage_melee = base_damage * (1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MMD) (1)tooltip_damage_projectile = base_damage * (1.0 + IAD + IPD) * (1.0 + MPD) (2)

Podziel (2) przez (1) aby wyeliminować bazowe_obrażenia

tooltip_damage_projectile / tooltip_damage_melee = (1.0 + IAD + IPD)/(1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MPD) / (1.0 + MMD) (3)

Aby być dokładnym, IAD, IMD i IPD muszą być obliczone poprawnie, wliczając w to wszelkie efekty z Wytrzymałości i Żelaznego chwytu, jeśli dotyczy.

Zauważ też, że (3) jest ważne tylko indywidualnie dla fizycznych lub zimnych części obrażeń. W obecności modyfikatorów obrażeń od zimna lub żywiołów, takich jak Kły Mrozu, HatredHatredAura, Spell, AoE, Cold
Radius: 36
Mana Reserved: 50%
Można przechowywać 1 Use(s)
Czas odnowienia: 1,20 secWymagany poziom 24Wyrzuca aurę, która przyznaje dodatkowe obrażenia od zimna oparte na obrażeniach fizycznych tobie i twoim sojusznikom.Na 1% Jakości:1Najwyższa2Anomalna3Rozbieżna2% zwiększony obszar działaniaTy i pobliscy sojusznicy mają 1% zwiększony czas działania Chłodu i ZamrożeniaTy i pobliscy sojusznicy mają 1% zwiększoną prędkość ruchu, gdy znajdują się na schłodzonym gruncieTy i pobliscy sojusznicy otrzymują (16-25)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od zimna
Ty i pobliscy sojusznicy zadają (14-18)% więcej obrażeń od zimna
+(0-19) do promienia Umieść w gnieździe przedmiotu odpowiedniego koloru, aby zdobyć tę umiejętność. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda.lub Obrażenia elementarne od ataków WsparcieObrażenia elementarne od ataków WsparcieAtak, Wsparcie
Ikona: W
Mnożnik many: 140%Wymagany poziom 18Wspiera umiejętności ataku.Na 1% Jakości:1230,5% zwiększone obrażenia od żywiołów przy umiejętnościach atakuWspierane umiejętności mają 0,25% szans na Zamrożenie, Porażenie i Zapalenie0,025% obrażeń od żywiołów przechwyconych jako ManaWspierane umiejętności ataku zadają (35-54)% więcej obrażeń od żywiołówTo jest klejnot wsparcia. Nie daje on premii do Twojej postaci, ale do umiejętności w połączonych z nim gniazdach. Umieść go w gnieździe przedmiotu połączonym z gniazdem zawierającym klejnot umiejętności aktywnej, który chcesz wzmocnić. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda., wtedy komponenty fizyczny i zimna muszą być obliczone oddzielnie, a następnie dodane razem, aby określić całkowitą ilość obrażeń i pomnożone przez prędkość ataku dla całkowitego DPS.

Klejnot Progowy

Następujące klejnoty progowe zwiększają klejnot umiejętności:

Item Radius Stats
Walka o przetrwanieWalka o przetrwanie
Klejnot WirydianowyLimit do: 2
Radius: Średni (1200)(10-15)% zwiększone obrażenia od zimna
Przy co najmniej 40 Zręczności w promieniu, obrażenia Melee
dealt by Frost Blades Penetrates 15% Cold Resistance
Przy co najmniej 40 Zręczności w promieniu, Frost Blades has 25% increased Projectile SpeedZima, która nastąpiła po Kataklizmie, była szczególnie sroga.
Medium (1200) (10-15)% zwiększone Obrażenia od zimna
Przy co najmniej 40 Zręczności w promieniu, Obrażenia od broni szkieletowej
dealt by Frost Blades Penetrates 15% Cold Resistance
Przy co najmniej 40 Zręczności w promieniu, Frost Blades ma 25% zwiększoną prędkość pocisku

Powiązane zaklęcia hełmów

Następujące zaklęcia hełmów wpływają na Frost Blades.

.

Name Stats Spawn Weighting
Enchantment Frost Blades Damage 1 66 25% zwiększone obrażenia Frost Blades helmet 100
default 0
Enchantment Frost Blades Damage 2 75 40% zwiększone Frost Blades Damage helmet 100
default 0
Enchantment 75 30% zwiększona prędkość pocisku Frost Blades hełm 100
default 0

Alternatywne efekty umiejętności

Frost Blades ma następujące alternatywne efekty umiejętności:

Item Effect(s)
Stygian Frost Blades EffectStygian Frost Blades EffectSkill Gem EffectZastępuje standardowy efekt na klejnocie Frost Blades wersją stygian. Zastępuje standardowy efekt klejnotu Ostrza Mrozu wersją stygian.

Historia wersji

Wersja Zmiany
3.7.0
  • Teraz zadaje obrażenia podstawowe równe i ma dodaną skuteczność obrażeń 102% na poziomie klejnotu 1 (bez zmian), do 140% na poziomie klejnotu 20 (z 142%).
  • Teraz dodaje od 2 do 3 obrażeń od zimna do ataków na poziomie klejnotu 1, do 75 do 113 na poziomie klejnotu 20.
  • Teraz zyskuje 1% zwiększonych obrażeń i 1% zwiększonej prędkości pocisku na 1% jakości klejnotu (poprzednio zyskiwał 1% zwiększonych obrażeń od pocisku na 1% jakości klejnotu).
2.6.0
  • Zwiększenie konwersji fizyki na zimno do 60% (z 40%).
2.4.0
  • 15% więcej obrażeń na 20. poziomie gemów.
2.1.0
  • Umiejętności ataku, których obrażenia zależą od posiadanej broni, mają stały koszt many od 1. poziomu.
  • Ulepszono Ostrza Mrozu z 2 dodatkowych pocisków na wszystkich poziomach do 4 dodatkowych pocisków na 1. poziomie i 7 dodatkowych pocisków na 20. poziomie. Zwiększono również zasięg broni z +14 na wszystkich poziomach do +18 na poziomie 1 i +21 na poziomie 20. Zyskuje teraz 1% szybkości pocisku na poziom po pierwszym (19% na poziomie 20), a jej bazowa szybkość pocisku została zwiększona o 25%.
2.0.0
  • Wprowadzono do gry.

.

Leave a Reply