Downloads
Miscellaneous
Następujące pliki mają głównie znaczenie historyczne.
ACC 1.58 Source Code
Jest to najnowszy kod źródłowy dla ZDoomowej wersji ACC. Zawiera on zarówno plik makefile dla GCC, jak i plik projektu dla Visual C++ 6, więc możesz zbudować wersję dla Windows, DOS lub Linux. Jest on również dostępny w repozytorium GitHub.
ACC 1.58 WadAuthor/DOS Version
Ta wersja ACC jest przeznaczona tylko dla tych, którzy są oldschoolowi i używają WadAuthora lub edytora DOS-owego, takiego jak ZETH.
FluidSynth DLL (wersja 1.1.6)
(wersja 64-bitowa)
ZDoom wspiera użycie FluidSynth do odtwarzania MIDI. Aby z niego skorzystać, należy rozpakować libfluidsynth.dll do tego samego katalogu co zdoom.exe, a następnie skonfigurować go z poziomu ZDoom. FluidSynth jest dołączony do GZDoom od wersji 3.1.0, więc ten osobny plik jest przydatny tylko dla starszych wersji.
TiMidity++
ZDoom wspiera użycie TiMidity++ do odtwarzania MIDI. Aby go użyć, rozpakuj timidity.exe i timidity.cfg i przeczytaj instrukcje. TiMidity++ stał się wewnętrznym odtwarzaczem zintegrowanym z GZDoomem od wersji 3.3.0, więc ten osobny plik do pobrania jest przydatny tylko dla starszych wersji.
Kod źródłowy TiMidity++
To jest kod źródłowy niestandardowej wersji TiMidity++ dla ZDoomów. Alternatywnie można pobrać łatę z niestandardowymi zmianami i zastosować ją do oryginalnego kodu źródłowego TiMidity++.
WadAuthor Configuration Files
Zawiera plik wcf do użycia z WadAuthor.
ZDBSP 1.19 Source Code
To jest kod źródłowy dla ZDBSP 1.19. System kompilacji używa CMake, więc można wygenerować pliki projektu dla dowolnej wersji Visual C++ od 6 w górę lub kilku innych IDE, można też tworzyć pliki Makefile. Jest również dostępny w repozytorium GitHub.
ZETH 4.17 Level Editor
Oparty na DETH edytor dla ZDoom, który działa w oknie DOS. Dostarczany z minimalną dokumentacją. Jeśli jeszcze nie wiesz jak używać DETH, powinieneś znaleźć dobry tutorial, który to wyjaśni. Jeśli planujesz wykonywać jakiekolwiek skrypty ACS, powinieneś być pewien, że ściągniesz również ACC poniżej.
Kod źródłowy ZETH 4.17
To jest kod źródłowy dla ZETH. Mam nadzieję, że komuś się przyda.
Stary (1999) demonstracyjny WAD
Pokazuje niektóre z funkcji, które były nowe od ZDoom 1.22.
.
Leave a Reply