Dark Souls 2 Character Leveling Guide


Dark Souls 2 może być bardzo onieśmielającą grą, jest wiele miejsca na dostosowanie postaci i tylko dlatego może być wiele miejsca na błędy. Przyznaję, że możemy użyć Soulvessel, aby cofnąć wszelkie błędy, ale byłoby miło zachować je na wypróbowanie nowych buildów, zamiast poprawiać nasze wczesne błędy. Rozpocznę poradnik od listy wszystkich statystyk i kilku wartych uwagi rzeczy na ich temat.

Atrybuty w Dark Souls 2

Wigor

Ten atrybut określa ilość punktów trafienia lub zdrowia, które posiada twoja postać.

  • Daje 30 punktów zdrowia za każdy zainwestowany punkt do 20
  • Daje 20 punktów zdrowia za każdy zainwestowany punkt do 50
  • Daje 5 punktów zdrowia za każdy zainwestowany punkt do 100

Posiadanie dużej ilości zdrowia jest miłe, ponieważ Dark Souls 2 jest trudną grą i będziesz często obrywał. Z wystarczającą ilością Wigoru będziesz w stanie oberwać trochę więcej zanim umrzesz. Teraz muszę zauważyć, że większość bossów uderza tak absurdalnie mocno, że poleganie na swojej puli zdrowia zamiast na zapobieganiu obrażeniom jest po prostu głupie. Dlatego też radziłbym nie inwestować zbytnio w Wigor.

Wytrzymałość

Ten atrybut określa ilość Wytrzymałości jaką posiada twoja postać

  • Daje 2 Wytrzymałości za każdy zainwestowany punkt do 20
  • Daje 1 Wytrzymałości za każdy zainwestowany punkt do 100

Wytrzymałość pozwala ci na, atakować, blokować, rzucać czary i strzelać strzałami, więc wyrównanie jej do co najmniej 20 będzie dobrym pomysłem. Leveling Stamina post 20 może być zarezerwowany tylko dla tych, którzy posiadają cięższe bronie i zbroje, ponieważ Greatsword wyczerpie twój pasek Stamina w zaledwie kilka machnięć.

Witalność

Ten atrybut określa ilość ekwipunku, który twoja postać może nosić

  • Daje 1.5 ekwipunku do 29
  • Daje 1 ekwipunek do 49
  • Daje 0.5 obciążenia ekwipunku do 99
  • Utrzymanie obciążenia ekwipunku poniżej 70% twojego maksimum pozwoli na szybkie turlanie
  • W grze jest kilka pierścieni, które mogą zwiększyć twoje obciążenie ekwipunku

Ilość punktów, które zdecydujesz się zainwestować w Witalność zależy od tego, jaki rodzaj ekwipunku chcesz nosić i z jaką prędkością chcesz turlać. Upewnij się, że inwestujesz punkty w Witalność tylko do 69% lub 99% wybranego przez Ciebie ekwipunku. Nie otrzymasz żadnych bonusów biegając z 25% obciążeniem ekwipunku.

Attunement

Ten atrybut określa ilość slotów na czary lub attunement, które możesz wyposażyć.

  • Attunement zwiększa szybkość rzucania zaklęć
  • Attunement zwiększa zwinność
  • Attunement daje dodatkowy slot na zaklęcia przy 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75

Siła

Ten atrybut określa, ile dodatkowych obrażeń możesz zadać za pomocą broni skalujących Siłę. Czasami pewna liczba Siły jest wymagana, aby móc władać pewną bronią lub wyposażyć się w pewną zbroję.

  • Wytrzymałość zwiększa także twoją obronę fizyczną
  • Wytrzymałość ma miękki pułap 40
  • Podwojenie broni efektywnie podwaja twoją Wytrzymałość
  • Zręczność i Wytrzymałość nie są równe, ponieważ skalowanie Zręczności na broni otrzymuje mniejszą ilość dodatkowych obrażeń niż skalowanie Wytrzymałości na broni

Jeśli chcesz władać bronią, która dobrze skaluje się na Wytrzymałość (C+), to zainwestowanie 40 punktów w Siłę jest dobrym pomysłem; Jednakże, jeżeli lubisz broń opartą na zręczności, możesz chcieć podnieść poziom Siły tylko do wymaganych statystyk (np. katana skaluje się z S na zręczność, ale wymaga 14 punktów Siły, aby nią władać).

Zręczność

Ten atrybut określa dodatkowe obrażenia zadawane przez broń skalującą Zręczność, Wykrwawienie i Truciznę.

  • Softcap Zręczności jest na poziomie 40
  • Zręczność i Siła nie są równe, ponieważ skalowanie Zręczności na broniach otrzymuje mniejszą ilość dodatkowych obrażeń niż skalowanie Siły na broniach

Podobnie do Siły, podnieś poziom tej statystyki tylko jeśli wybrałeś broń, która skaluje się na Zręczność lub wymaga minimalnego poziomu Zręczności do władania bronią. Nie ma powodu, aby podnosić poziom Zręczności powyżej 40, ponieważ zwrot za poziom staje się okropny; chociaż skalowanie krwawienia i trucizny jest nadal przyzwoite.

Zręczność

Ten atrybut określa twoją zwinność, która określa szybkość toczenia się, używania przedmiotów, podnoszenia tarcz i zwiększa okno parowania.

  • Miękki pułap dla adaptacyjności wynosi 40
  • Adaptacyjność zwiększa także odporność na truciznę, petryfikację, klątwę i krwawienie

Adaptacyjność naprawdę błyszczy, gdy walczysz w strefach opartych na truciźnie, takich jak Rynsztok, Młyny Żniwne i Ziemna Iglica. Nie tylko ze względu na odporność na trucizny, ale możliwość szybkiego leczenia się lub wyleczenia w niektórych walkach z bossami jest bezcenna. Szczerze mówiąc, nie zauważyłem dużego wzrostu prędkości mojego turlania się, więc zazwyczaj nie leveluję go dla postaci PvP. (BECAUSE USING AN ESTUS FLASK IN PVP IS DISHONORABLE!!!).

EDIT: Zwiększenie zręczności dla twoich iframe’ów podczas turlania.

Inteligencja

Ten atrybut podniesie twoją premię do magii, co z kolei podniesie twoje premie do ognia i odporności

  • Inteligencja softcaps przy 40, a hardcaps przy 50
  • Większość zaklęć wymaga pewnej ilości intelektu do rzucenia
  • Posiadanie większej inteligencji uczyni zaklęcia silniejszymi nie tylko przez skalowanie, ale także przez dodanie większej ilości pocisków
  • Wymagania dla zaklęć można obniżyć za pomocą przypraw
  • Czarna magia skaluje się w zależności od tego, która wartość jest niższa między Int a Wiarą, podpowiedź jest obecnie zbugowana.

Intelkt jest przeważnie levelowany tylko na postaciach magów; jednak lubię inwestować 10, 16 lub 18 intelektu w niektóre budowle zręcznościowe, także dla zaklęć broni.

Wiara

Ten atrybut podniesie twoje skalowanie Cudów, Krwawienia i Błyskawic.

  • Wiara daje odporność na ciemność, krwawienie i błyskawice
  • Softcap dla wiary wynosi 40
  • Wymagania dla cudów mogą zostać obniżone za pomocą przypraw
  • Skalowanie mrocznej magii zależy od tego, która wartość jest niższa między Int a Wiarą, podpowiedź jest obecnie zbugowana.

Wiara może być miłym dodatkiem do każdej budowy, ponieważ daje uzdrowienia, heksy, zaklęcia broni i niektóre zaklęcia jakości życia, tylko pamiętaj, aby nie rozłożyć się zbytnio na czynniki pierwsze.

Budowanie postaci w Dark Souls 2

To były wszystkie atrybuty, które możesz wybrać podczas levelowania swojej postaci. Teraz, aby faktycznie zbudować postać, musisz zdecydować, jakiego rodzaju postacią chcesz grać. W Dark Souls 2 nie jest dobrym pomysłem bycie mistrzem we wszystkich dziedzinach, ponieważ utrudni ci to znalezienie gry online. (

Pierwszą rzeczą, którą musisz sobie zadać, jest to, jaki rodzaj broni sprawia mi przyjemność i w zależności od tego leveluj. Weźmy na przykład Katanę. Wymaga ona 14 Siły do władania i skaluje się na Dex, więc podnosimy poziom Siły do 14, a Zręczności do 40. Teraz po drodze chcemy podnieść trochę zdrowia i wytrzymałości, oczywiście.

To będzie szkielet twojej budowy, teraz możesz dodać zaklęcie broni z Intelektu lub Wiary, lub może chcesz trochę więcej zdolności adaptacyjnych, ponieważ szybkość walca jest dla ciebie ważna. Może chcesz nosić cięższą zbroję lub wielką tarczę, więc będziesz musiał zainwestować w Witalność trochę więcej. W tym momencie chodzi o to, aby postać była dla Ciebie wygodna. Możesz nawet podnieść poziom Wigoru do 50 i Witalności do 29, aby stworzyć szybko toczącego się, dzierżącego katanę, hiperczołg.

Jeśli nie wiesz jeszcze, jaki rodzaj broni lubisz, sugerowałbym stworzenie bohatera o wysokiej jakości. Jakość oznacza maksymalne wykorzystanie każdej broni, a więc inwestowanie punktów w Siłę i Zręczność.

To jest mój własny Quality Build do testowania broni

Powiązane poradniki Dark Souls II

.

Poradniki Dark Souls II Guides Opis Linki (Nowe okno)
Znalezienie Klucza Kowala Pożądany Klucz Kowala. Nie wychodź bez niego z domu!
Przewodnik po przedmiotach startowych Upewnij się, że wybierzesz odpowiednie przedmioty startowe w Dark Souls II
Przewodnik po odłamkach Estusa i wysublimowanym pyle kostnym Znajdź wszystkie odłamki Estusa i Bone Dust
How To Upgrade Your Weapon Naucz się jak rozwijać się z idealną bronią
How To Remove Statues Te paskudne posągi przeszkadzają Ci w grze? Już nie
Jak działa multiplayer w Dark Souls 2? Dowiedz się jak działa multiplayer w Dark Souls 2
Newbie Q&A Tips & Tricks Zdobądź dobry start z tym niesamowite wskazówki
Przewodnik po poziomowaniu postaci Nie marnuj żadnych punktów i stwórz idealną postać Dark Souls II
Skalowanie broni i obliczanie infuzji Opanuj skalowanie broni i infuzje
Przewodnik po Hexingu Melee Zrób niszczycielski build z Hexem . niszczycielski build Hexa dzięki temu poradnikowi

.

Leave a Reply