Blood Gulch

Ten artykuł dotyczy oryginalnego Blood Gulch w Halo: Combat Evolved. Dla podobnych map, zobacz Blood Gulch (disambiguation).
Blood Gulch
Blood gulch.jpg
Przegląd mapy

Gra:

  • Halo: Combat Evolved
  • Halo Trial
Informacje o grze

Lokalizacja:

Instalacja 04

Przegląd rozgrywki

Teren:

Desert/Canyon

Zalecana liczba graczy:

Zalecany typ(y) rozgrywki:

  • Slayer
  • Capture the Flag
  • Team Slayer
The Quick and the Dead.

Blood Gulch to poziom dla wielu graczy w grze Halo: Combat Evolved. Jest on osadzony w zamkniętym, symetrycznym kanionie z bazą na obu końcach i otwartym polem pomiędzy nimi. Poziom obsługuje pojazdy i jest zalecany dla 4-16 graczy. Mapa jest prawie całkowicie pozbawiona życia, z wyjątkiem nielicznych traw i krzewów. Blood Gulch jest z łatwością najbardziej znanym poziomem multiplayer z Halo: Combat Evolved, i podczas gdy jego prostota i rozmiar przyczyniły się do jego popularności, największym czynnikiem sławy Blood Gulch jest fakt, że popularna seria machinima Red vs. Blue rozgrywa się na tym poziomie.

Uniwersum i lore

Blood Gulch ma formę pustynnego kanionu na Instalacji 04. Obszar ten jest jednym z wielu przykładów tendencji Forerunnerów do powtarzania wzorów, a podobne kaniony istnieją także na Instalacji 05 i w Przystani Etran. UNSC uważa, że niemal identyczny kanion na Instalacji 05 mógł kiedyś służyć jako miejsce, w którym młodzi Wojownicy-Słudzy udowadniali swoją sprawność bojową.

Przegląd

Rozmieszczenie

Układ Krwawej Zatoki jest dość uproszczony; jest osadzony w rozległym kanionie, z dwiema bazami, ogromnym otwartym polem ze wzgórzami i rowami, oraz jaskiniami i klifami wzdłuż skalnych ścian. Dodatkowo, na dachu każdej bazy znajdują się teleportery, z których każdy przenosi graczy na środek pola. Drużyna Niebieska ma przewagę w wykorzystaniu półki w pobliżu Bazy Czerwonej, która jest idealnym miejscem do snajperstwa, podczas gdy Drużyna Czerwona ma przewagę w zaskakiwaniu Drużyny Niebieskiej poprzez tunel znajdujący się z boku mapy.

  • Mapa Krwawa Zatoka.

  • Mapa Poziomu.

Strategie

  • Gdy staniesz się lepszy w snajpie, spróbuj snajpować na dużym wzgórzu obok teleportera czerwonej drużyny na środku mapy.
  • Banshee (tylko w Halo: Combat Evolved na PC i Halo: The Master Chief Collection) może zabijać bardzo skutecznie na trzy sposoby: za pomocą Fuel Rod Cannon, działek plazmowych i taranowania (uderzenie, nieważne jak mocno, w KAŻDY pojazd powoduje natychmiastowe zabicie w Halo: Combat Evolved).
  • Wjechanie Warthogiem do bazy i pozostanie na wieży Warthogów jest rozsądną strategią obrony; jednak zostawia cię to bezbronnym wobec ognia wroga.
  • Posiadanie pary Warthogów z trzema graczami na pokładzie, z wyrzutnią rakiet na siedzeniu pasażera, może być wykorzystane na dwa sposoby. Niech oba Warthogi przejadą przez systemy jaskiń na lewo od niebieskiej bazy, uważając, aby nie zostać trafionym granatem przez wrogą piechotę w jaskiniach. Pierwszy Warthog powinien zjechać na dół, a drugi Warthog powyżej powinien go wspierać bombardując bazę. Zrzuć bocznego jeźdźca/strzelca i jedź w kółko, aby uniknąć bombardowania lub snajperki, gdy transporter będzie zdobywał flagę. Zamiast Warthoga można użyć Ghosta. Jeden lub dwóch graczy powinno towarzyszyć Warthogowi w drodze do bazy na piechotę. Warthog okrąża bazę wroga, podczas gdy jeden z graczy zdobywa flagę. Gracz i jego strzelec wsiądą do Warthoga i ruszą w górę klifu lub po prostu w linii prostej wrócą do bazy.
  • Jeśli jesteś sam, prosta strategia „wbiegnij, złap flagę i wsiądź do Warthoga” jest całkiem skuteczna, jeśli wróg jest zaangażowany w walkę. Jeśli jednak zostaniesz zauważony, a wróg ma pojazdy, druga taktyka może być mniej ryzykowna. Ta taktyka nie jest zalecana dla Skorpiona, ze względu na jego mniejszą prędkość. Najlepiej sprawdzają się pojazdy takie jak Ghost, Warthog lub Banshee (tylko Halo PC i Halo: The Master Chief Collection). Jeśli robisz to z Warthogiem, możesz po prostu wjechać wieprzem do wejścia, złapać flagę i odjechać, podczas gdy druga drużyna musi przejechać drugim wejściem, aby cię dopaść.
  • Każdemu z kolegów z drużyny pojeździć po bazie wroga, podczas gdy ty wysiądziesz na siedzeniu pasażera Warthoga. Podczas gdy twoi koledzy z drużyny będą robić zamieszanie wokół wrogów, ty możesz złapać flagę, a następnie uciec, podczas gdy inni wrogowie będą rozproszeni. To bardzo skuteczny plan, gdy używasz dwóch pełnych Warthogów. Unikaj tej taktyki, jeśli wróg ma potężny pojazd, taki jak Skorpion, ponieważ może to doprowadzić do wymazania całej twojej drużyny, umożliwiając wrogom kontratak.
  • Zaparkuj Warthoga/Ghosta/Banshee (tylko Halo PC i Halo: The Master Chief Collection) przy odpowiednim teleporterze, wejdź do bazy wroga, złap flagę, przebiegnij przez teleporter i odjedź/odleć, aby szybko uciec.
  • Możesz ukryć się w małej szczelinie za niebieską bazą z karabinem snajperskim, aby zdjąć wrogów od tyłu. Uważaj tylko na widoczną smugę oparów z karabinu snajperskiego i uważaj, aby nie zostać zauważonym, kucnąwszy. Bądź przygotowany do ucieczki, gdy granat zostanie wrzucony do szczeliny.
  • Jeśli twoja drużyna kontroluje środkową część bazy, działko z prętem paliwowym może bardzo pomóc. Ukryj się za wzgórzami w środku i wykorzystaj zdolność działa prętów paliwowych do ark, aby bombardować wroga wybuchami prętów paliwowych.
  • Jeśli jesteś w drużynie czerwonych, za czerwoną bazą znajduje się duże wzgórze z kilkoma skałami do obrony. Jedną z taktyk jest wjechanie tam wieprzem rakietowym i strzelanie rakietami w dach niebieskiej bazy. Widok jest wspaniały i powinieneś zdobyć kilka zabitych, zanim wróg cię rozpozna. Nie jest to zalecane dla Snajperów Drużynowych.
  • Inną użyteczną taktyką na wzgórzu jest wjechanie tam z karabinem snajperskim (zwykle znajdującym się na szczycie obu baz) i strzelanie do wroga. Widok snajperski jest idealny, aby oddać kilka szybkich strzałów w głowę, zanim wróg zlokalizuje twoją pozycję. Jest to nierozsądne we wszystkich grach snajperskich.
  • Taktyka ta powinna być używana tylko do zdejmowania wrogich Banshees: Weź rakietę lub chaingun Warthoga na wzgórze i strzelaj do wrogiej Banshee (zalecany chaingun) lub jeśli wroga Banshee leci prosto na ciebie, użyj rakiety, aby łatwo wysadzić ją z nieba. Jednakże, chaingun jest zalecany do eliminowania wszelkich samolotów. Nie używaj tej taktyki w grach typu „all-snipers”.
  • Dla początkujących graczy zaleca się zakup karabinu snajperskiego i strzelby. Możesz zlikwidować wrogów w pokazanych miejscach snajperskich i poradzić sobie z innymi zagrożeniami za pomocą strzelby.
  • Postaraj się pilnować teleporterów drużyny przeciwnej w CTF. To bardzo pomoże twojej drużynie, gdy będziesz miał flagę i będziesz ścigany.

Remaki

Remake Halo Wars z Blood Gulch.

Główne artykuły: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline i Basin

Blood Gulch został przerobiony na Coagulation dla Halo 2, z bazami wykopanymi, aby zapewnić więcej miejsca, a także szeregiem innych drobnych różnic, takich jak dodanie Banshee do każdej bazy, ale nadal w dużym stopniu pozostaje oryginalną mapą. Koncepcja Blood Gulch została później przerobiona na Valhallę dla Halo 3, charakteryzującą się podobnym rozmiarem i układem, ale z drastycznymi zmianami w terenie i strukturach baz. Standoff został nazwany kolejnym następcą Blood Gulch, z uwagi na podobny teren, ale inny układ. Mapa o nazwie Blood Gulch została zawarta w Halo Wars i jest w pewnym stopniu wierna oryginałowi, choć brakuje na niej jaskiń, ponieważ trudno byłoby je zaimplementować, jako że gra jest grą strategiczną czasu rzeczywistego.

Blood Gulch została również przerobiona do użytku jako wariant mapy dla wielu graczy dla Forge World w Halo: Reach. Została ona ujawniona w specjalnym odcinku Red vs Blue. Bazy są przeniesione z Blood Gulch, geometria terenu jest bezpośrednim przeniesieniem z Coagulation, a ogólne ustawienie mapy Forge World przypomina Valhallę. W Halo 4, Valhalla została przerobiona na Ragnarok. W Halo 2: Anniversary, Coagulation zostało przerobione na Bloodline.

Halo 5: Guardians zawiera kilka map Forge inspirowanych Blood Gulch. Basin została zainspirowana zarówno przez Blood Gulch, jak i Valhallę. Blood Gulch został odtworzony w Halo Mash-Up: Minecraft Evolved.

Osiągnięcia

Następujące osiągnięcia mogą zostać odblokowane na Blood Gulch w Halo: The Master Chief Collection.

Halo: MCC (Xbox One) Halo: MCC (Steam) Tytuł Wymaganie odblokowania Gry
HTMCC HCE Achievement BackInTheDay.png
HTMCC HCE Achievement Steam Back in the Day.jpg
Back In The Day
Graj w grę Capture the Flag na Blood Gulch ze splitscreenem dla 4 graczy na tej samej konsoli. Halo: The Master Chief Collection

Ciekawostki

  • Blood Gulch to jedyna mapa do gry wieloosobowej dostępna w Halo Demo.
  • Blood Gulch i Coagulation są miejscem akcji większości pierwszych pięciu sezonów popularnego serialu internetowego Red vs. Blue firmy Rooster Teeth, stąd podtytuł pierwszych pięciu sezonów, The Blood Gulch Chronicles.

Galeria

Main-Superintendent.png Przeglądaj więcej zdjęć na stronie galerii tego artykułu.
  • Czerwona podstawa.

  • Blue base.

  • Klif z widokiem na czerwoną bazę, z pomiotem karabinu snajperskiego.

  • Czerwona drużyna na Blood Gulch.

Źródła

  1. ^ Halo Waypoint Forums, How Did Valhalla Get To Requiem? „Katalog: lub wzorce są często reprezentowane w różnych skalach i lokalizacjach, w oparciu o gusta lub w wyniku warunków początkowych właściwych dla wybranego szablonu.” (Retrieved on Jun 1, 2020)
  2. ^ Halo 2, mapa multiplayer Coagulation
  3. ^ Halo Wars, mapa multiplayer Blood Gulch
  4. ^ Halo Waypoint, Delta Halo (Retrieved on Jun 1, 2020)
  5. ^ Halo Waypoint, More Master Chief and Minecraft (Retrieved on Oct 10, 2014)
v – d – e

Lista poziomów kampanii i map multiplayer map w serii Halo

v – d – e

Halo: Combat Evolved (Anniversary)

Kampania
Multiplayer
Battle Creek – Blood Gulch – Boarding Action – Chill Out – Chiron TL-.34 – Damnation – Derelict – Hang 'Em High – Longest – Prisoner – Rat Race – Sidewinder – Wizard
Halo: Combat Evolved for PC Multiplayer Exclusive
Danger Canyon – Death Island – Gephyrophobia – Ice Fields – Infinity – Timberland
Map Editor: Tutorial (poziom Halo: Combat Evolved)
Anniversary multiplayer
Multiplayer: Battle Canyon – Breakneck – High Noon – Penance – Ridgeline – Solitary
Firefight: Installation 04
Aby zapoznać się z pełną listą, sprawdź nasz katalog poziomów.

Leave a Reply