Aktualizacja CSGO przynosi skrzynię Fracture, dodaje 17 nowych skórek do broni

Po sprawie Prisma 2, Valve wprowadziło nową skrzynię Fracture Case z 17 nowymi skórkami od artystów społeczności, wraz z naprawionymi exploitami VPK do manipulacji z poprawkami wprowadzonymi do protokołu sieciowego SDR.

Walizka Fracture Case wprowadza 17 nowych skórek społeczności z AK-47 i Desert Eagle z ukrytej rzadkości, oraz po 3 z każdej innej rzadkości. Kosmetyki są związane tematycznie z nową mapą i mają średniowieczny ton. Wiele ulepszeń protokołu sieciowego SDR zostało wprowadzonych wraz z poprawioną logiką wyboru routingu SDR, a także poprawionymi sesjami sieciowymi SDR zapobiegającymi ponownemu użyciu po wygaśnięciu, co poprawiło stabilność połączenia sieciowego.

Opcja -untrusted launch została wycofana i nie może być już używana, a także exploity manipulujące plikami VPK zostały naprawione.

Nowy plac zabaw Mutiny przeszedł kilka ulepszeń, z optymalizacjami poprawiającymi wydajność na całej mapie, w tym poprawionym oświetleniem i kontrastem pomagającym w lepszej widoczności. Naprawiono brakujące tekstury wokół mapy i wprowadzono drobne zmiany geograficzne w różnych obszarach mapy. Nowy film tła menu głównego dla mapy został zaktualizowany.

Bagno również dzieli podobną historię z tymi samymi ulepszeniami optymalizacji ze znaczącymi poprawkami wydajności we wszystkich częściach mapy. Dostrojenie jasności i kontrastu, aby pomóc w poprawie widoczności, ulepszony radar i poprawki przycinania.

Podsumowując, ta aktualizacja ma pewne elementy, których potrzebowaliśmy, ale o które nigdy nie prosiliśmy, ponieważ Source 2 wciąż pozostaje okrutną kochanką, za którą tęsknimy. Poprawki optymalizacyjne do map przynoszą korzyści niektórym, podczas gdy są bezużyteczne dla ludzi, którzy grają tylko w rywalizacji. Poprawki sieci i exploitów pomagają graczom wszystkich rodzajów, którzy do dziś cierpieli z powodu problemów z siecią.

The Fracture Collection:

Photo via Valve
Photo via Valve
Photo via Valve
Photo via. Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Foto przez Valve
Zdjęcie przez Valve
Zdjęcie przez Valve
Zdjęcie przez Valve

– Przedstawiamy Fracture Case, zawierającą projekty ponad 17 twórców społeczności – zaprojektowane przez nich wykończenia broni, oraz Shattered Web Knives jako rzadkie przedmioty specjalne.

– Zaktualizowano film menu głównego dla Mutiny.
– Naprawiono kilka exploitów związanych z manipulowaniem VPK.
– Opcja -untrusted launch nie jest już obsługiwana

– Wiele poprawek w protokole sieciowym SDR:
– Poprawiono logikę wyboru routingu SDR
– Poprawiono, że sesje sieciowe SDR nie są ponownie wykorzystywane po wygaśnięciu
– Poprawiono stabilność

Anubis
– Poprawiono kilka błędów związanych z przycięciami, walką z, niewidzialną powierzchnią
– Poprawiono możliwość dostrzeżenia wrogów przez ścianę w pobliżu mostu. (dzięki Chaelin!)
– Usunięto cień palmy przy moście
– Naprawiono wallbang przy głównej trasie B
– Naprawiono broń wypadającą przez schody i inne części podłogi.
– Dodano ponownie okna z granatami do B.
– Nowa skórka dla podwójnych drzwi na środku.
– Różne drobne poprawki.

Mutiny
Optymalizacja:
– Znaczna poprawa wydajności we wszystkich obszarach mapy (Dzięki Joaokaka1998 za testy!)
– Dostosowane odległości zanikania, aby poprawić wydajność
– Dodano więcej pędzli hint/skip, aby oddzielić niektóre skosy
– Dodano modele bluszczu do łączenia rekwizytów, aby zwiększyć wydajność, gdy wiele jest renderowanych jednocześnie

Rozgrywka:
– Obniżono część ściany w A Site
– Zmodyfikowano formację skalną w górnej części T do A w ścianę z cegieł, aby poprawić widoczność i potencjał granatów
– Dodano osłonę przy łączniku Mid to B
– Usunięto osłonę przy wyjściu z łącznika Mid to A connector
– Usunięto osłonę przy Side Path w pobliżu tyłu A Site
– Dostosowano położenie osłony przy Catwalk
– Dostosowano położenie osłony przy T to A Lower
– Podniesiono wysokość przycięcia sufitu wokół A Site & CT to A, umożliwiając graczom dostanie się na szczyt ściany w A Site
– Zwiększona wysokość przycięcia sufitu wokół wejścia CT do B
– Dostosowana pozycja tarła w deathmatchu w pobliżu A Site

Misc:
– Dostosowano oświetlenie otoczenia, aby uzyskać lepszy kontrast wizualny
– Naprawiono migotanie wielu rekwizytów krzaków na mapie
– Usunięto cienie dla niektórych modeli listowia, takich jak te widoczne przy budynku The Squid
– Naprawiono brakujące tekstury w różnych przemieszczeniach na mapie
– Naprawiono różne pływające modele na mapie (okna, lampy, itp.).)
– Poprawiono przycinanie drewnianych filarów w doku
– Poprawiono przycinanie wokół skał w T do A Upper
– Poprawiono wiele miejsc, w których utknęła bomba (dzięki Joaokaka1998!)
– Bomba teleportuje się teraz z powrotem na suchy ląd, jeśli gracz upuści ją stojąc na małej łódce
– Dodano wiele wyzwalaczy resetowania bomb w okolicach A Site, B Site i Dock
– Poprawiono niepoprawnie obrócony model plandeki w Dock
– Usunięto listowie na ścianie A Site
– Zmodyfikowano mapę skarbów w T spawn ship, aby nadać jej dokładniejszą nazwę
– Zaktualizowano przegląd

Swamp
Główne zmiany:
– Bagno ma teraz świetne FPS-y
– Wymieniony materiał wody
– Zrobiło się jaśniej w niektórych miejscach
– Zaktualizowany radar
– Poprawione trochę więcej przycięć

Środek:
– Zamknięty róg w pobliżu starych pił przy zapleczu
– Zrobione wgłębienie w ścianie przy wejściu T

B-site:
– Wykonano jaśniejsze tło w rogu przy wejściu T

T-spawn:
– Zamknięto szczelinę, między którą mogłaby wpaść broń

Jeśli chcesz bliżej przyjrzeć się broni w Skrzyni złamań, sprawdź dzisiejszy wpis na blogu: https://t.co/FklRuxjDU9

– CS:GO (@CSGO) August 7, 2020

.

Leave a Reply