3ds Max

Rozwiązanie:

3ds Max i Maya mają wiele podobieństw.

  • Oba są zdolne do modelowania, animacji, riggowania, cząsteczek, kluczowego kadrowania, renderowania, materiałów, oświetlenia, FX i więcej.
  • Oba są rozszerzalne i mają zdrową społeczność i ekosystem wtyczek.
  • Oba są używane w grach, FX, wizualizacji, telewizji/filmach i innych.
  • Oba oferują w pełni działający zestaw narzędzi 3D z nieograniczonymi możliwościami.

Główne różnice pomiędzy tymi dwoma programami to różnice w przepływie pracy.

Maya

Maya jest oferowana jako część Media & Entertainment” i ma więcej funkcji dla animatorów. Wielu animatorów preferuje zestaw narzędzi Maya do ustawiania klatek kluczowych i korzystania z krzywych. Uzyskanie jak największej liczby funkcji z programu Maya wymaga pewnego skryptowania przy użyciu formatu plików MEL script (ASCII).

Zobacz: Porównaj produkty: Maya i Maya LT

3ds Max

3ds Max jest standardową częścią wszystkich kolekcji branżowych firmy Autodesk dla Architektury, Inżynierii & Budownictwa; Projektowania produktu & Produkcji; oraz Mediów & Rozrywki. Program 3ds Max oferuje lepszą współpracę z innymi produktami firmy Autodesk. Wielu użytkowników preferuje program 3ds Max do tworzenia materiałów i renderowania ze względu na łatwość konfiguracji materiałów. Uzyskanie maksymalnego wykorzystania możliwości programu 3ds Max może wymagać pewnych skryptów przy użyciu MaxScript.

Zobacz: Porównaj wydania: 3ds Max w porównaniu z poprzednimi wersjami

.

Leave a Reply