Religions
De religie die een land aanhangt en hoe tolerant het is ten opzichte van andere religies is een belangrijk aspect van het spel in EU4. Religie zal invloed hebben op diplomatieke acties en naties van wederzijds geaccepteerde religies hebben een betere kans om overeenkomsten met elkaar te bereiken. Religie is ook verbonden met onrust en provincies van niet getolereerde religies zijn meer opstandig. De speler heeft enige controle over religie door de mogelijkheid om de staatsgodsdienst te veranderen, religieuze beslissingen die invloed kunnen hebben op interne en externe religieuze relaties, en het sturen van missionarissen om heidense of ketterse provincies te bekeren tot de staatsgodsdienst.
Alle speciale mechanieken van religies vereisen dat je DLC’s hebt. De enige die het niet nodig hebben zijn de katholieke pausdom, patriarch gezag en moslim vroomheid.
Christelijke
Voor console gebruik, christelijke groep naam is christelijke.
Voor-Groot Schisma Christelijk
Chalcedonisch
Chalcedonisch Christendom verwijst naar de Christelijke kerken die de Definitie van Chalcedon uit 451 accepteren. De Chalcedoniërs geloven dat de goddelijke en menselijke aard van Jezus van Nazareth als twee afzonderlijke naturen worden belichaamd.
In het spel vertegenwoordigt het Chalcedonisme de belangrijkste tak van het christendom die in Rome voor het Grote Schisma werd beoefend. Voor consolegebruik heet het Chalcedonianisme.
- +10.0% Stabiliteitskostenmodifier
- -1.00 Tolerantie voor het ware geloof
- Heilige plaatsen van het Chalcedonische geloof: Byzantium, Rome, Alexandrië, Antiochië, Judea
Miaphysite (in vanille “Koptisch” genoemd)
Miaphysitisme is gebaseerd op een begrip van de geschriften van Cyrillus van Alexandrië; Miaphysitisten belijden dat in de persoon van Jezus Christus de goddelijke en menselijke natuur verenigd zijn in één enkele samengestelde natuur.
Na de val van Egypte voor de Moslims in 641 overleeft de Miafysitische godsdienst als meerderheidsgeloof alleen nog in Ethiopië, Nubië en Armenië.
Voor consolegebruik is de naam van Miafysieten koptisch.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- +10.0% Fortverdediging
- Heilige plaatsen van het Miaphysietisch geloof: Alexandrië, Axum, Antiochië, Qasr Ibrim, Jerevan
Nestorian
Nestorianisme is een tak van het christendom die de onenigheid tussen de menselijke en goddelijke natuur van Jezus benadrukt. Het werd in het begin van de jaren 400 door Nestorius naar voren gebracht en door het Concilie van Efeze in 431 ketters verklaard.
In het spel komt het Nestorianisme voor in enkele provincies in het Midden-Oosten en Mongolië. Naimans is het enige land met Nestorianisme als staatsgodsdienst, hoewel Nestorianisme de secundaire godsdienst is, de hoofdgodsdienst is Tengrisme. Voor consolegebruik is de naam Nestoriaan.
- -10,0% Stabiliteitskostenmodifier
- +1,00 Tolerantie van het ware geloof
- Heilige plaatsen van het Nestoriaanse geloof: Judea, Ctesiphon, Edessa, Merv, Kashgar
Arian
Arianisme is een niet-trinitaristische tak van het christendom die beweert dat Jezus Christus de Zoon van God is, geschapen door God de Vader, onderscheiden van de Vader en daarom ondergeschikt aan de Vader. De Ariaanse leer werd voor het eerst toegeschreven aan Arius en ketters verklaard door het Eerste Concilie van Nicea in 325.
In het spel is het Arianisme wijdverbreid in Europa in de 5e en 6e eeuw. Voor consolegebruik is de naam van Arianism.
- +10.0% National Tax Modifier
- -10.0% Stabiliteitskostenmodifier
- Patriarch gezag mechanica
Zie ook: het Grote Schisma
Post-Grote Schisma Christelijk
Katholiek
Katholicisme is de naam van een christelijke traditie met zijn wortels in de oude Latijnse ritus die de paus erkent als het hoofd van het Christendom.
In 1444 is het katholicisme de dominante christelijke kerk in West- en Noord-Europa, maar het zal tijdens de reformatie waarschijnlijk worden opgesplitst door het protestantisme en het reformisme. Voor consolegebruik is de naam katholiek.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- Tolerantie van ketters -1.00 Tolerantie van ketters
- Curia Mechanica (het pausdom is De Pauselijke Staat)
Protestant
Protestantisme omvat een breed scala aan religieuze tradities, beginnend met de leer van Maarten Luther tijdens de reformatie. Zij reageren tegen een aantal van de conventies die in de loop der tijd zijn ontwikkeld in de katholieke kerk en het idee van een paus zelf.
In het spel omvat het protestantisme voornamelijk landen die zijn geïnspireerd door de leer van Luther en die staatskerken hebben gevormd. Voor console gebruik is de naam protestant.
- +10.00% Nationale belasting modifier
- +15.0% Betere relaties
- Kerkelijke macht
Hussieten
De Hussieten zijn volgelingen van Jan Hus, een Boheemse religieuze hervormer die in 1415 wegens ketterij op de brandstapel werd gezet. Zij zijn een diverse groep non-conformisten variërend van gematigden met kleine theologische meningsverschillen met de katholieke leer tot radicalen die de katholieke kerk als onherstelbaar corrupt beschouwen.
- +2.0% Zendingskracht vs ketters
- -5.0% Schokschade ontvangen
- Kerk macht mechanisme
Gereformeerd
Gereformeerd omvat een breed scala van religieuze tradities geïnspireerd door mannen als Jean Calvin of John Knox. Over het algemeen later verschenen dan de godsdiensten geclassificeerd als protestant de gereformeerde religie ook pauselijk gezag verwerpt en willen terugkeren naar de regels van de Schriften, maar in tegenstelling tot de protestanten ze omarmen een aantal waargenomen meer harde lijn ideeën, zoals predestinatie en iconoclasme en zal niet vormen staatskerken.
Voor console gebruik, de naam van gereformeerde is hervormd.
- +1,00 Mogelijke adviseurs
- Tolerantie voor ketters +2,00 Tolerantie voor ketters
- Vurst
Anglicaans
De Anglicaanse Kerk of Church of England verwijst, eenvoudig gezegd, naar de Engelse tak van het protestantse christendom die in 1534 voor het eerst werd opgericht door koning Hendrik VIII. Voor consolegebruik is de naam anglicaans.
- -10,0% Ontwikkelingskosten
- +50.0% Innovativiteitswinst
- Anglicaanse Kerk Machtsmechanismen
Orthodox
De orthodox-christelijke traditie heeft haar wortels in de Griekse ritus en wordt geacht dichter bij de oorspronkelijke christelijke idealen te staan dan het katholicisme. De Orthodoxe Kerken verwerpen het idee van de Paus en zijn in plaats daarvan verdeeld in een aantal kerken die worden voorgezeten door Patriarchen.
In het spel is een groot deel van Oost-Europa orthodox gelovig. Voor consolegebruik is de naam orthodox.
- -10.0% Stability Cost Modifier
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- Patriarch Authority mechanics
Zie ook: het Grote Schisma
Moslim
Voor consolegebruik is de naam van de moslimgroep moslim.
Soenni
De soennitische islam is van mening dat de legitieme opvolger van de Profeet Mohammed schoonvader Abu Bakr was.
Als de religie van de meerderheid van de moslims in de wereld is de soennitische islam aanwezig van Marokko tot Indonesië en is een van de grootste religies in het spel. Voor consolegebruik is de naam Sunni.
- +100.0% Kans op nieuwe erfgenaam
- +10.0% Verhouding cavalerie/infanterie
- Vroomheid
- Moslimscholen
Shia
Shia-moslims zijn van mening dat de rechtmatige opvolger van de profeet Mohammed als kalief en imam zijn neef en schoonzoon Ali was. De sjiieten geloven dat een aantal Imams Ali hebben opgevolgd en nog steeds wachten op de komst van zijn uiteindelijke opvolger.
In het spel is de sjiitische islam aanwezig in Iran, Irak, Jemen, en als de minderheidsgodsdienst in sommige Indiase Sultanaten midden in het spel. Voor console gebruik is de naam van Shia shiite.
- +5.0% Moraal van legers
- +100.0% Kans op nieuwe erfgenaam
- Vroomheid
- Moslimscholen
Khawarij (in vanille “Ibadi” genoemd)
De Khawarij wordt door haar aanhangers ouder genoemd dan zowel de soennitische als de sjiitische islam, maar is bij lange na niet zo populair. De Khawarij scheidden zich af van de mainstream soennitische en shiʿi moslims toen zij in opstand kwamen tegen kalief Ali nadat hij had ingestemd met arbitrage met zijn rivaal, Muawiyah I. Een Khariji vermoordde later Ali, en honderden jaren lang waren de Khawarij een bron van oproer tegen het kalifaat. Tot de Khawarij behoren groepen als de Sufris en de Ibadis.
In het spel Ibadis bestaan in meerderheid in Oman en in Mzab in Noord-Afrika, terwijl Sufris in de Westelijke Maghreb bestaan van de 6e tot de 10e eeuw.
Voor consolegebruik is de naam van Khawarij ibadi.
- +100.0% Kans op nieuwe erfgenaam
- +10.0%Gebruikte goederen modifier
- Vroomheid
- Moslimscholen
Zie ook: Khawarij-landen
Dharmisch
Hindoe
Hindoeïsme is de term voor een breed scala aan polytheïstische Indiase tradities met een gemeenschappelijk pantheon.
Een van de oudste religies in het spel Hindoeïsme bestaat voornamelijk in India en delen van Zuidoost-Azië, waar het terrein heeft verloren aan het boeddhisme en de islam. Voor consolegebruik is de naam van het hindoeïsme.
- +1.00 Tolerantie voor het ware geloof
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
- Persoonlijke godheden monteurs
Sikh
Sikhisme is het geloof dat rond de eeuwwisseling van de 16e eeuw door Goeroe Nanak in de Punjab werd gesticht. Het Sikhisme, een monotheïstische religie, is ontstaan in een gebied waar Islam en Hindoeïsme zich vermengen, maar is in vele opzichten anders dan beide.
Er zijn geen provincies of landen die met de Sikh religie beginnen in het spel, maar het zal waarschijnlijk enkele tientallen jaren na het begin verschijnen. Voor console gebruik, de naam van Sikh is sikhisme.
- +10.0% Moraal van legers
- -10.0% Militaire technologiekosten
Jain
Jainisme is een oude Indiase religie die het pad van ahimsa of geweldloosheid ten opzichte van alle levende wezens voorschrijft.
In het spel begint het Jainisme als een belangrijke religie in India, maar neemt geleidelijk af tot een minderheidsgodsdienst in latere starts. Voor consolegebruik is de naam van Jain het jainisme.
- +5.0% Nationale belastingmodifier
- Tolerantie voor ketters +3.00 Tolerantie voor ketters
Zunist
Zunisme is een religie die zich concentreert op het aanbidden van de zonnegod Zun. Na verloop van tijd werd de religie sterk beïnvloed door het Hindoeïsme, met aspecten van Shiva en Surya.
Zabul is het enige Zunistische land in het spel, speelbaar in het zuiden van Afghanistan van midden jaren ‘600 tot midden jaren ‘800. Voor consolegebruik is de naam van Zunist zunism.
- +10.0% Moraal van legers
- +20.0% Fortverdediging
Sanamahist
Sanamahisme is de aanbidding van Sanamahi, de eeuwige krachten die verantwoordelijk zijn voor de scheppingen van de levende wezens.
Sanamahisme is een kleine religie die alleen in een klein gebied rond Manipur een meerderheid is, wat het enige Sanamahist land in het spel is. Voor consolegebruik heet Sanamahist sanamahism.
- Tolerantie voor ketters +2.00 Tolerantie voor ketters
- +20.0% Fortverdediging
Boeddhic
Voor consolegebruik heet de Boeddhistische groep buddhic.
Boeddhisme bestaat niet meer sinds versie 1.18 van EU4 en is in plaats daarvan vervangen door Mahayana, Theravada en Vajrayana.
Mahayana
Mahayana is de meest beoefende tak van het Boeddhisme. Het doel van zijn aanhangers is verlichting te bereiken, mogelijk zelfs Boeddhaschap.
In het spel begint alleen Dai Viet als Mahayana boeddhist omdat veel landen waar het dominant was in plaats daarvan gecategoriseerd zijn als Confuciaans. Voor consolegebruik heet Mahayana mahayana.
- Tolerantie voor ketters +2.00 Tolerantie voor ketters
- -5.0% Ideeënkosten
Theravada
Zoals alle boeddhistische takken stamt Theravada af van de leer van Gautama Boeddha in de 5e eeuw voor Christus. De volgelingen van het Theravada boeddhisme vertrouwen op de Pali Canons voor religieuze en wettelijke begeleiding en de nadruk wordt gelegd op Monastieke plichten en het bereiken van de status van Arhat of verlichting.
In het spel wordt Theravada boeddhisme voornamelijk beoefend in Sri Lanka en Zuidoost-Azië. Voor consolegebruik heet Theravada boeddhisme.
- -10.0% Adviseurskosten
- Tolerantie voor ketters +2.00 Tolerantie van ketters
Vajrayana
Ook bekend als Tantrisch Boeddhisme of zelfs Lamaïsme, Vajrayana is een tak van het Boeddhisme waar het doel van de aanhangers is om een Bodhisattva te worden door het gebruik van Tantrische Technieken. Men gelooft dat verlichting niet simpelweg door eenzame studie kan worden bereikt, maar door een leraar moet worden onderwezen.
In het spel wordt het Vajrayana boeddhisme voornamelijk beoefend in Tibet en tot op zekere hoogte op de Noord-Aziatische steppen. Voor console gebruik is de naam van Vajrayana vajrayana.
- +5.0% Moraal van legers
- Tolerantie van ketters +1.00 Tolerantie van ketters
Oosterse
Deze Oosterse religies horen bij geen enkele religieuze groepering thuis. Als u een Confuciaans land bent, kunt u harmoniseren met alle religies in deze Oosterse sectie hieronder (behalve de Confuciaanse religie natuurlijk).
Satsana Phi
Satsana Phi is de traditionele animistische religie van de Tai volkeren. De naam betekent ‘godsdienst der geesten’ en het is polytheïstisch en hun praktijk omvat klassen van sjamanen en voorouderverering.In het spel verschijnt de Satsana Phi godsdienst in delen van Zuidoost-Azië meestal in de vroegere begindata.
- Tolerantie voor ketters+2.00 Tolerantie voor ketters
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen.00 Tolerantie van heidenen
- +1.0% Lokale zendingskracht
Confucianisme
Confucianisme is de term voor de filosofieën van de 5e eeuw v.Chr. filosoof Confucius en legt de nadruk op persoonlijke ontwikkeling en het belang van goed bestuur.
In het spel zijn de Chinese en Koreaanse landen meestal Confuciaans, met enige verspreiding onder de Jurchen-staten in Mantsjoerije. Voor console-gebruik heet Confucianisme confucianisme.
Details hier: Geharmoniseerde Religie Bonussen van Confucianisme
- Tolerantie voor ketters+2.00 Tolerantie voor ketters
- -10.0% Militaire technologiekosten
- Harmonisatiemechanisme
Shinto
Shintoïsme is de oude etnische religie van Japan die in de loop der eeuwen op de Japanse eilanden is gaan samenleven met Confucianisme en Boeddhisme.
In het spel begint heel Japan met Shinto om de speciale mix van Boeddhisme, Shintoïsme en andere tradities van het Japanse volk aan te duiden. Voor consolegebruik is de naam van Shinto.
- +10.0% Moraal van legers
Tengri
Tengri is de hoofdgodheid van een van de oudste Turkse of Mongoolse sjamanistische religies.
In het spel omvat deze religie een grote verscheidenheid aan Siberisch en Mantsjoerisch Sjamanisme dat wordt beoefend door de staten die in Noord-Azië beginnen. Voor gebruik op de console heet Tengri tengri_pagan_reformed.
- -2.00 National Unrest
- -20.0% Cavalerie kosten
- Syncretische Religie Mechanismen Toegestaan
Bon
Bon vertegenwoordigt de traditionele religie van Tibet. Hoewel Bon pas in de 11e eeuw goed werd georganiseerd, is het gebaseerd op oude pre-boeddhistische Tibetaanse geschriften.
In het spel verschijnt Bon in Tibet voor de introductie van het boeddhisme in de 7e eeuw. Voor console gebruik, Bon’s naam is tibetan_bon.
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
- -10.0% Schokschade ontvangen
- Karma
Muist
Muisme is de polytheïstische sjamanistische godsdienst van Korea. De naam komt van het Koreaanse woord ‘mu’ dat sjamaan betekent.
Muisme is de primaire godsdienst in Korea vóór de komst van het confucianisme in de late jaren 400. Voor consolegebruik is de naam van Muist muism.
- Tolerantie jegens ketters +2.00 Tolerantie jegens ketters
- Tolerantie jegens heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
Paganist
Animist
Animisme is het geloof dat de wereld wordt bewoond door een aantal bovennatuurlijke spirituele wezens zonder enige scheiding tussen de wereldse en de spirituele wereld. Geesten kunnen alles bewonen, van bergen tot bliksem, afhankelijk van de locatie van de aanbidders.
In het algemeen wordt Animisme eerder in het spel aangetroffen in plaatsen als Oost- en Zuidoost-Azië. Voor consolegebruik heet Animisme.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- -1.00 Nationale onrust
- +2.0% Lokale zendingskracht
Zie ook: Animistische landen
Sjamanistisch
Sjamanistisch omvat een zeer breed scala aan inheemse religies. Deze godsdiensten hebben vaak een verering voor sjamanen, gebruik van magie en traditionele geneeskunde.
In het spel zijn delen van Siberië en Canada waar Sjamanisme wordt gevonden. Voor consolegebruik is de naam van Sjamanisme sjamaan (het typen van sjamanisme zou in plaats daarvanFetisjist spawnen).
- Tolerantie voor heidenen +2.00 Tolerantie voor heidenen
- +1.00 Diplomatieke reputatie
- +2.0% Lokale zendingskracht
Hellenistisch
Voor consolegebruik is de naam van de Hellenistische groep hellenisch.
Hellenic
De Hellenistische religie vertegenwoordigt de verschillende systemen van geloof en praktijken van de mensen die leefden onder de Griekse cultuur tijdens de Hellenistische periode en het Romeinse Rijk.
In het spel is Hellenisme de religie van het Rome (en zijn vazallen) voor de verspreiding van het christendom. Voor console gebruik is de naam van Hellenic hellenisme.
- +5.0% Nationale belasting modifier
- Tolerantie van heidenen +2.00 Tolerantie voor heidenen
- Godskeuzemechanica
Zamolxist
Zamolxisme is de Thraco-Dacische godsdienst met als middelpunt de god Zamolxis of Zalmoxis. De opperpriester had een belangrijke macht als vertegenwoordiger van Zamolxis.
In het spel bestaat het Zamolxisme in het allervroegste begin in Dacia en Thracia. Voor console gebruik is de naam van Zamolxisme zamolxisme.
- +5.0% Nationale belasting modifier
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
Nabateeër
Het Nabatees polytheïsme is meestal aniconisch en de goden worden over het algemeen voorgesteld door geometrische vormen, maar later werden andere goden en iconografie overgenomen van andere godsdiensten zoals het hellenisme.
Nabatees polytheïsme bestaat alleen in Nabataea in enkele vroegere beginjaren. Voor consolegebruik is de naam Nabataean.
- +10.0%Handelsrendement
- Tolerantie voor heidenen +1.00Tolerantie voor heidenen
Druïdist
Druïdisme omvat verschillende Keltische polytheïstische religies. Druïden speelden een belangrijke rol in de Keltische religie en voerden praktijken uit zoals dierenoffers.
In het spel worden de meeste Druïdistische provincies gecontroleerd door Rome, maar verschillende Druïdistische landen overleven op de Britse eilanden tot de 5e eeuw. Voor consolegebruik heet Druidist druidisme.
- +1.00 Tolerantie voor het ware geloof
- -1.00 Nationale onrust
Zie ook: Grieks-Romeinse religieuze groep
Iraanse
Voor consolegebruik is de naam van de Iraanse groep iranees.
Armeense
Huidige in-game beschrijving: “armenian_religion_religion_desc”
- Tolerantie voor ketters +2.00 Tolerantie voor ketters
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor ketters +2.00 Tolerantie voor ketters
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
00 Tolerantie voor heidenen
- Deity Selection Mechanic
Kartvelian
Huidige in-game beschrijving: “georgian_religion_religion_desc”
- Tolerantie voor heidenen +2.00 Tolerantie voor heidenen
- +15.0% Fortverdediging
- +1.0% Lokale zendingskracht
- Godheidsselectiemechanisme
Zoroastrisch
Zoroastrische religie is het traditionele geloof van de Iraanse volkeren en het oude Perzische Rijk. Zoroastrians zijn monotheïsten, en volgen de leer van de profeet van Zoroaster.
Het is de belangrijkste godsdienst van de Perzen vóór de verspreiding van de Islam. Voor consolegebruik is de naam van Zoroastrian zoroastrian.
- +2.00 Tolerantie van het ware geloof
- +10.0% Handelsefficiëntie
Manicheeër
Het manicheïsme leert een uitgebreide dualistische kosmologie die de strijd beschrijft tussen een goede, geestelijke wereld van licht, en een kwade, materiële wereld van duisternis. Het manicheïsme werd gesticht door de Iraanse profeet Mani in de 3e eeuw.
In het wild bestaat het manicheïsme in enkele Centraalaziatische provincies rond het jaar 800. Uighur is het enige land met Manicheïsme als staatsgodsdienst (763-840), hoewel Manicheïsme de secundaire godsdienst is, de hoofdgodsdienst is Tengrisme. Voor consolegebruik is de naam Manicheïsme.
- +5,0% Nationale belastingmodificator
- Tolerantie voor heidenen +2.00 Tolerantie voor heidenen
Joods
Jodendom
De oudste Abrahamitische religie in het spel, het Jodendom bouwt voort op de Torah en de tradities en geschriften van het Joodse volk die meer dan 3000 jaar teruggaan.
In het begin van het spel is het Joodse geloof een minderheid in het grootste deel van de wereld en bestaat alleen in Israël en Semien, pre-Islamitisch Arabië, en voor een behoorlijke tijd in Khazaria. Voor consolegebruik is de naam joods.
- +2,00 Tolerantie van het ware geloof
- +1 Mogelijke adviseurs
Zie ook: Joodse landen
American Pagan
Voor consolegebruik is de naam van de Amerikaanse groep american_pagan.
Totemist
Totemistisch geloof leert dat elk individu een spirituele verwantschap heeft met een dier, de totem. Zij die een totemdier delen vormen clans, en beschouwen elkaar als familie.
In het spel is Totemisme de staatsgodsdienst van alle Noord-Amerikaanse inheemse staten en het is aanwezig in het grootste deel van het Noord-Amerikaanse continent. Voor console gebruik is de naam van Totemist totemisme.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- -1.00 Nationale onrust
Maya
Mayaanse religie omvat een reeks Meso-Amerikaanse polytheïstische tradities die geërfd zijn van de oudere Mayabeschavingen. Hoewel de namen verschillen zijn het pantheon en vele tradities vrij gelijkaardig aan de Nahuatl godsdienst.
In het spel begint het Yucatan schiereiland en het vroegere land van de Liga van Mayapan met Maya-religie. Voor console gebruik is de naam van Mayan mesoamerican_religion.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- +1 Mogelijke adviseurs
Zuid-Amerikaans
De Zuid-Amerikaanse godsdienst omvat de verschillende heidense godsdiensten van de Zuid-Amerikaanse inheemse stammen buiten het Andesgebied.
In het spel Zuid-Amerikaanse religie bestaat in pre-koloniale Zuid-Amerika en blijft bestaan in het Amazonewoud en de Guayra provincie van Brazilië, evenals in delen van Paraguay. Voor consolegebruik is de naam Zuid-Amerikaans zuid_amerikaans.
- +1,00 Tolerantie voor het ware geloof
- +5,0% Nationale belastingmodifier
Nahuatl
Nahuatl-religie is een reeks Meso-Amerikaanse polytheïstische tradities. Terwijl het Pantheon en vele concepten vrij gelijkaardig zijn aan de Maya godsdienst, kennen de Nahuas of Azteken een veel groter belang toe aan de noodzaak van mensenoffers om elke nieuwe kosmische cyclus te overleven.
In het spel begint het grootste deel van het gebied rond het moderne centraal Mexico met Nahuatl godsdienst. Voor console gebruik, de naam van Nahuatl is nahuatl.
- +10.0% Moraal van legers
- -2.00 Nationale onrust
Inti
Inti religie omvat een breed scala van ongelijksoortige Andes religies met veel gemeenschappelijke kenmerken. Inti zelf is de naam van de zonnegod die door het Inca Rijk werd gepromoveerd boven alle andere lokale Huacas.
In het spel beginnen de meeste Andes met de Inti religie. Voor consolegebruik is de naam van Inti inti.
- +1.00 Tolerantie van het ware geloof
- -0.05 Maandelijkse Autonomieverandering
Zie ook: Inheemse Amerikaanse religieuze groep
Oost-Europese Pagan
Voor consolegebruik is de naam van de Oost-Europese groep slavic_pagan.
Romuva
Romuva vertegenwoordigt de polytheïstische godsdiensten van de Baltische volkeren. De Baltische godsdiensten delen de meeste van hun tradities en goden met lichtjes variërende namen. De oppergod is typisch Dievas.
In het spel bestaat Romuva in de Baltische staten vóór het einde van de jaren 1300 toen het Christendom het overnam. Voor consolegebruik is de naam van Romuva romuva.
- +20.0% Vijandige kerncreatiekosten op ons
- +1.00 Attrition for Enemies
Slavisch
De Slavische religie omvat de polytheïstische praktijken van de Slaven voordat zij zich tot het Christendom bekeerden. Het Slavische pantheon wordt aangevoerd door Perun, de god van donder en bliksem.
In het spel bestrijkt de Slavische godsdienst grote delen van Oost-Europa tot het einde van het eerste millennium. Voor console gebruik is de naam Slavisch.
- +20.0% Fort Verdediging
- +20.0% Vijandige kernscheppingskosten op ons
Suomenusko
Suomenusko omvat de Oeralische, Finse en Sami Sjamanistische religies.
In eerste instantie beslaat Suomenusko grote delen van Scandinavië en Noord-Rusland en blijft bestaan in Lappland tot de jaren 1600. Voor console gebruik is de naam van Suomenusko.
- +1.00 Attrition for Enemies
- +20.0% Fort Verdediging
Germaanse heiden
Voor console gebruik is de naam van de Germaanse groep germanisch.
Noorse
Noorse religie is het polytheïstische traditionele geloofssysteem van de Scandinavische volkeren. In het spel draait het om de keuze welke Noorse god men wil verafgoden, waarbij elke god zijn eigen voordelen heeft.
In 1444 was de Noorse godsdienst al lang verdwenen en bestaat in geen provincies of landen meer. Voor consolegebruik is de naam van Norse norse_pagan_reformed.
- -10.0% Land onderhoud modifier
- +20.0% National Manpower Modifier
- +10.0% Moraal van legers
Germaans
De Germaanse religie is het polytheïstische traditionele geloofssysteem van de voorchristelijke Germaanse volkeren.
Het komt voor in Duitsland en Oost-Europa tot het begin van de jaren 800, toen het werd vervangen door het christendom. Voor consolegebruik is de naam van Germanic german_pagan.
- -10.0% Modifier landonderhoud
- Modifier landmachtlimiet +20.0% Modifier landmachtlimiet
- +10.0% Modifier landmachtlimiet +20.0% Modifier landmachtlimiet
- +10.0% Moraal van legers0% moreel van legers
Afrikaanse Pagan
Voor consolegebruik heet de Afrikaanse groep african_pagan.
Egyptisch
De Egyptische religie vertegenwoordigt de polytheïstische religie van de oude Egyptenaren. Zij is gecentreerd op de vele godheden die de krachten en elementen van de natuur beheersen. De praktijken van de Egyptische godsdienst waren pogingen om de goden te voorzien en hun gunst te winnen.
In het begin van het spel is de Egyptische godsdienst in verval en bestaat alleen nog in Nubië. Voor gebruik op de console is de Egyptische naam egyptisch.
- Tolerantie voor ketters +1.00 Tolerantie voor ketters
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
Fetisjist
Fetisjisme omvat een zeer breed scala van inheemse Afrikaanse religies. Deze religies hebben vaak een verering voor voorouders, gebruik van magie en traditionele geneeskunde.
In het spel wordt het grootste deel van Afrika geclassificeerd als Fetishist.
In bestanden wordt het “sjamanisme” genoemd, omdat vanilla Sjamanisme en Fetisjisme heeft verwisseld. Voor console gebruik, Fetishist’s naam is sjamanisme (typen sjamanist zou spawnen Sjamaan in plaats daarvan).
- Tolerantie van heidenen +2.00 Tolerantie voor heidenen
- +1.00 Diplomatieke reputatie
- Cults Mechanics
Zie ook: Afrikaans Paganisme
Mesopotamisch
Voor consolegebruik is de naam van de Mesopotamische groep mesopotamisch.
Ashuristisch
Ashurisme is de religie van het Assyrische volk. De religie kende een ontelbaar aantal Goden, maar het was de God Ashur die de ultieme verering was. Alle andere goden werden gezien als aspecten van de oppergod Ashur.
In het begin van het spel is het Ashurisme bijna verdwenen en bestaat het alleen nog in Osroene. Voor consolegebruik is de naam van Ashurist ashurism.
- Tolerantie voor heidenen +1.00 Tolerantie voor heidenen
- +10.0% Fortverdediging
Zie ook: Ashuristische landen
Zuid-Arabisch
De Zuid-Arabische godsdienst omvat de polytheïstische godsdiensten die door de Arabieren vóór de islam werden beoefend. De godsdienst was sterk beïnvloed door het Mesopotamische polytheïsme, waarbij hemellichamen als goden werden vereerd. De maan en de morgenster waren de belangrijkste goden.
In het spel bestaat de Zuid-Arabische religie in de vroege begindata in Arabië en Aksum. Voor console gebruik is de naam van Zuid-Arabieren south_arabian.
- Tolerantie van ketters +2.00 Tolerantie van ketters
- Tolerantie van heidenen +2.00 Tolerantie van ketters
- Tolerantie van heidenen +2.00 Tolerantie van Heidenen
Niet-religieus
Voor consolegebruik heet niet-religieuze groep seculier.
Seculier
Secularisme is het principe van de scheiding van overheid en godsdienst. In een seculier land wordt de ene godsdienst niet boven de andere gesteld of aangemoedigd, maar worden alle godsdiensten gelijk behandeld. Voor consolegebruik is seculier de naam van secularisme.
Vele moderne landen zijn seculier, maar secularisme kan niet in provincies voorkomen.
- Tolerantie jegens ketters +7.00 Tolerantie van ketters
- Tolerantie van heidenen +7.00 Tolerantie van heidenen
- +10.0% Nationale belastingmodifier
- -20.0% Nationale belastingmodifier
- -20.000% Stabiliteitskosten modifier
- -1000.0% Zendingskracht (Dit is toegevoegd om te voorkomen dat een land zijn inwoners seculier maakt, vanwege het feit dat een bevolking niet religieus secularisme kan volgen aangezien het geen echte religie is)
- -1,00 Nationale onrust
- +100,0% Religieuze eenheid. Om religieuze opstanden te voorkomen vanwege de onmogelijkheid van seculiere provincies om daadwerkelijk te bestaan.
Ongodsdienstig
Irreligie staat voor gebrek aan religie.Ongodsdienstigheid verschijnt in moderne start in een paar provincies bijv. in Tsjechië, Estland, Noord-Korea, en Zuid-Korea. Het kan alleen in provincies voorkomen. Het is niet mogelijk voor een land om irreligieus te zijn. Als een seculiere provincie op de kaart verschijnt, dan zal het worden omgezet in irreligieus omdat seculier geen religieuze overtuiging of positie is. Voor consolegebruik is de naam irreligieus.
- -100.0% Nationale belastingmodifier
- -100.0% Moraal van legers
Leave a Reply