Heroes of the Storm Live Patch Notes – 1 december 2020

Onze volgende Heroes of the Storm patch is live en brengt een nieuwe Hero Hogger! Lees verder voor meer informatie.

NOOT: Oranje tekst geeft een verandering aan tussen PTR en Live notes.

Snelle navigatie:

  • Nieuwe held: Hogger
  • Nexus Anomaly
  • Collection
  • Storm League
  • Heroes
  • Bug Fixes

Nieuwe held: Hogger, gesel van Elwynn

Hogger, een chaotische, mobiele, bruiser die terrein creëert en zware gebiedsschade toebrengt, voegt zich nu bij de strijd in de Nexus!

Trait

  • Loot Hoard
    • Gooi een hoopje troep dat 102 schade aanricht in een klein gebied en 5 seconden lang als terrein fungeert. Na afloop komt er een stuk vlees vrij uit de Hoard dat Hogger kan verzamelen om 3% van zijn maximale Health te herstellen elke seconde gedurende 5 seconden.
    • Cooldown: 20 seconden.

Trait

  • Rage
    • Rage wordt opgedaan door schade op te lopen of door Basic Attack schade toe te dienen. De cooldowns van Hogger’s basisvaardigheden vernieuwen 1% sneller voor elke 2 punten Rage. Na 3 seconden zonder Rage, begint het snel te vervagen.

Basisvaardigheden

  • Staggering Blow
    • Zaai uw ketting in een wijde boog, waarbij u 140 schade toebrengt aan vijanden die u raakt en hen wegslaat. Als een vijand tegen het terrein botst, wordt deze 150 extra schade toegebracht, verdooft voor 0,75 seconden, en geeft Hogger 10 Rage.
    • Cooldown: 12 seconden.
  • Ez-Thro Dynamite
    • Gooi een laars vol met Dynamite met een lont van 1,5 seconde. Bij de ontploffing, vijanden nemen 180 schade en worden vertraagd met 30% voor 2 seconden. Het Dynamiet ontploft onmiddellijk wanneer het direct op een vijandelijke Held landt en geeft Hogger 10 Rage.
    • Cooldown: 8 seconden.
  • Hogg Wild
    • Na .25 seconden, wordt u Onstuitbaar en draait oncontroleerbaar in de richting van het doel, kaatsend tegen elk terrein dat u tegenkomt. Veroorzaak elke 0,25 seconde 36 schade aan vijanden in de buurt, verhoogd met 1% voor elk huidig punt van Rage. Het afketsen van het terrein vernieuwt de duur van de spin.
    • Cooldown: 14 seconden.
    • Geeft niet langer schade aan Structuren.

Heroic Abilities

  • Hoardapult
    • Lanceer een Loot Hoard met Hogger eraan vast, deelt 140 schade uit en vertraagt vijanden met 50% gedurende 2 seconden. De Loot Hoard van Hoardapult blijft tot 20 seconden goed, maar vervalt snel als Hogger niet in de buurt is. Elke 10 seconden kan Hogger een stuk Vlees uit de Loot Hoard nemen.
    • Cooldown: 50 seconden.
  • Shockwave
    • Na .5 seconden, slaat u op de grond en stuurt een schokgolf uit die in een lange lijn reist. Vijanden die door de eerste klap worden geraakt, lopen 306 schade op en worden 1,25 seconden verdoofd. Vijanden die alleen door de schokgolf worden geraakt, lopen 210 schade op en worden 0,75 seconden verdoofd.
    • Cooldown: 70 seconden.

Talent

  • Level 1
    • Journeyman Cooking
      • Quest: Het raken van een vijandelijke Hero met Ez-Thro Dynamite herstelt 6% van Hogger’s maximale Health en verhoogt permanent Hogger’s Health met 10, tot een maximum van 750 bonus Health.
    • Bones to Gnaw
      • Loot Hoard creëert Meat bij impact op de grond. Terwijl Meat actief is, krijgt hij 10 armor.
    • On The Prowl
      • Activeer om 30 Rage te krijgen over 8 seconden. Passief: Hogger heelt voor 6 Health elke seconde, verhoogd met 2% voor elk punt Rage dat hij heeft.
      • Cooldown: 45 seconden.
  • Level 4
    • Brute Kracht
      • Vergroot het bereik van Loot Hoard met 15%. Elke held die door Staggering Blow wordt geraakt, verhoogt de schade aan de basisaanval van Hogger permanent met 1, tot 100 bonusschade. Botsingen met het terrein geven 2 stapels van dit effect.
    • Aggro Range
      • Vergroot Hogger’s bereik met 25% en genereer 1 Rage per getroffen vijand, verhoogd tot 3 tegen Helden.
    • Hogger’s Joggers
      • Terwijl Hogger op of boven 30 Rage is, krijgt hij 10% meer bewegingssnelheid en ontvangen heling. Bij meer dan 50 Rage worden deze bonussen verhoogd tot 15%.
  • Level 7
    • Seeing Red
      • Bij meer dan 50 Rage vernieuwen de cooldowns van Staggering Blow en Hogg Wild 30% sneller en Hogger krijgt 25% meer aanvalssnelheid.
    • Dicht buskruit
      • Directe treffers lanceren een extra stapel dynamiet voorbij het doelwit. Als u een Ez-Thro Dynamite raakt met Staggering Blow, worden er 3 staven Dynamite gelanceerd.
    • Garbage Fire
      • Verlaag de cooldown van Loot Hoard met 4 seconden. Loot Hoard brengt elke 0,5 seconde 22 schade toe en vertraagt vijanden in de buurt met 20% in een groot gebied.
  • Level 13
    • Dust Devil
      • Hogg Wild verleent 40 30 Armor terwijl het actief is en gedurende 3 seconden nadat het is geëindigd. Verhoog deze waarde tot 60 50 als Hogger 50 of meer Rage heeft.
    • Pummel
      • Vijanden die worden geraakt door Hogg Wild worden gedurende 1,5 seconde met 10% vertraagd, tot 5 keer toe te stapelen. Bij de getroffen helden wordt ook hun Spell Power gedurende 3 seconden met 50% verminderd.
    • Bloodthirst
      • Hogger wordt geheeld voor 33% van de schade die aan helden wordt toegebracht door Basisaanvallen, Hogg Wild en Staggering Blow.
  • Level 16
    • Headbanger
      • Heroes die in botsing komen met het terrein van Staggering Blow, lopen nog eens 8% van hun maximale gezondheid op als schade en worden nog eens 0,5 seconde verdoofd.
    • Kablooie!
      • Directe klappen met Ez-Thro Dynamite richten 40% meer schade aan, verminderen de cooldown met 1,5 seconde en verhogen de Slow waarde tot 50%.
      • Het bereik van Ez-Thro Dynamite is met 25% vergroot.
    • Furzerker
      • Helden raken met Staggering Blow of Ez-Thro Dynamite verhoogt de schade van Hogger’s volgende Basic Attack met 50%. Stapelt op tot 2 Basis Aanvallen.
      • Wanneer Hogg Wild eindigt, krijgt Hogger 30% Bewegingssnelheid gedurende 2 seconden.
    • Level 20
      • Secret Stash
        • Elke 2 seconden lanceert Hoardapult’s Loot Hoard Ez-Thro Dynamite naar een willekeurige vijandelijke Held in de buurt. Elke 5 seconden wordt er ook een stuk vlees in de richting van Hogger gelanceerd.
      • Power Spike
        • Elke held die door Shockwave wordt geraakt, wordt gedurende 4 seconden met 15 bepantserd en Hogger krijgt 20 Rage.
        • De cooldown van Shockwave wordt beïnvloed door Rage.
      • No Control
        • Activeer om een ongetalenteerde Hogg Wild te werpen en een vijandelijke Hero te achtervolgen. Nadat hij de held heeft bereikt, schakelt Hogger over op het achtervolgen van een andere vijandelijke held in de buurt. Als er geen andere vijandelijke helden binnen het bereik van een achtervolgingsdoelwit zijn, zal de duur van deze Skills snel beginnen af te nemen. Duurt tot 6 5 seconden. Kan niet worden geannuleerd. Afkoelingsperiode 60 seconden.
      • Anger Management
        • Verhoogt Hogger’s maximale Rage met 50. Basisaanvallen genereren 5 extra Rage.

    Return to Top

    Nexus Anomaly

    Developer Comment:
    Hallo medehelden!
    We hebben besloten om onze laatste seizoensgebonden Nexus Anomaly, de Gladiator’s Medallion, te verwijderen. Hoewel er veel dingen waren die we wel en niet leuk vonden aan deze experimentele verandering, was het niet duidelijk genoeg voor ons om ermee door te gaan.
    We vonden het leuk hoe het Medaillon spelers wat meer controle gaf over het counteren van CC-ketens, en hoe het een nieuwe vector van vaardigheidsexpressie toevoegde die universeel beschikbaar was voor iedereen die het spel speelde, ongeacht als welke held of rol ze speelden.
    Maar na verloop van tijd vonden we dat, als geheel, het Medaillon meer wegnam van coole plays dan dat het ze toevoegde aan het spel. Het opzetten van combo’s met teamgenoten is een groot deel van wat Heroes of the Storm spannend maakt, zowel om te spelen als om naar te kijken, en elke 5 minuten 5 mogelijke gevallen hebben waarin deze acties niet meer werken, nam een beetje te veel weg van het spel. We hadden enkele andere iteraties van het Medaillon intern geprobeerd om dit exacte probleem op te lossen, zoals het hebben van het slechts één keer per spel beschikbaar voor elke speler, maar vonden dat het verlagen van de frequentie te veel leidde tot Medaillons die alleen tijdens het laatste gevecht werden gebruikt, wat uiteindelijk niet het doel raakte voor een nieuwe functie die het spel als geheel beter zou moeten maken.
    Ondanks de problemen die we hebben met het Medaillon, geloven we dat het idee nog steeds enige belofte heeft, dus je ziet misschien wat meer experimenten in de toekomst. We willen u er ook aan herinneren dat we geen seizoensgebonden Nexus Anomalies meer zullen doen. We blijven echter doorgaan met het verbeteren van Heroes of the Storm, en zullen deze updates uitbrengen wanneer wij denken dat ze klaar zijn. Zoals altijd, heel erg bedankt voor het spelen van dit spel waar we allemaal van houden.

    Terug naar boven

    Collectie

    Vele seizoensgebonden items zullen terugkeren naar de collectie, en zullen beschikbaar zijn om te craften en in Loot Chests voor een beperkte tijd!

    • Nieuwe Bundels (Beperkte Tijd Alleen!)
      • Hogger Heroic Bundel
      • Winter Veil Classic Bundel
    • Terugkerende Bundels (Beperkte Tijd Alleen!)
      • Toys 2018 Bundle
      • Toys 2019 Bundle
    • Nieuwe Skins
      • Stormwind Hogger
      • Redridge Hogger
      • Duskwood Hogger
      • Shipwrecker Hogger
        • Admiral Shipwrecker Hogger
        • Drwned Shipwrecker Hogger
        • Stately Scheepssloper Hogger
    • Nieuwe montages
      • Flesschip
        • Grogflesschip
        • Zeewierflesschip
    • Nieuwe omroeper
      • Hogger omroeper
    • Nieuwe inhoud
      • Verschillende nieuwe Portretten, Emoji Packs en andere items zijn aan de collectie toegevoegd!

    Terug naar boven

    Storm League

    • Wanneer je in de wachtrij staat als een party, zoekt Storm League nu uitsluitend naar matches op basis van het MMR van de hoogste speler.

    Ontwikkelaarscommentaar: Hoewel we weten dat dit geen oplossing is voor alle vormen van accountsmurfing, zou het moeten helpen om het klassement eerlijker te maken, zowel voor partijen als voor individuele spelers.

    • Storm League Reward Mounts
      • De laatste beloning van de 2020 Season 5 Questline is de Quillbear Mount, die wordt uitgereikt na het winnen van 35 wedstrijden in Ranked Play.

    Terug naar de top

    Helden

    Brightwing

    Talenten

    • Level 1
      • Hyper Shift
        • Bonushealing teruggebracht van 10% naar 8% maximale Health.

      Commentaar van de ontwikkelaar: Hyper Shift domineert Brightwing’s Level 1 talentkeuzes, en ze is de laatste tijd erg in aanzien gestegen, deels door de kracht ervan. We geloven niet dat ze op dit moment veel te goed presteert, dus we geven het een lichte nerf en zullen haar in de gaten houden om te zien of er in de toekomst aanpassingen nodig zijn.

      Imperius

      Base

      • Gezondheid verlaagd van 2450 naar 2375.
      • Health Regeneration verlaagd van 5.11 naar 4.95.

      Talents

      • Level 7
        • Blaze of Glory
          • Damage verhoogd van 135 naar 150.

      Developer Comment: Imperius is nog steeds een dominante keuze, vooral in de hogere rangen. We verlagen zijn algehele kracht enigszins, terwijl we ook zijn Blaze of Glory versterken, zodat hij beter kan concurreren op zijn niveau 7.

      Jaina

      Talenten

      • Niveau 7
        • Icefury Wand
          • Aangepaste functionaliteit: Basisaanvallen tegen gekoelde doelwitten leveren 50% bonusschade op en verminderen de cooldown van Blizzard met 1,25 seconden, verdubbeld tegen vijandelijke Heroes.

      Opmerking van de ontwikkelaar: We hebben vrij constante feedback gehoord dat spelers graag zouden zien dat Icefury Wand een voordeel biedt aan niet-Heroïsche doelwitten. Dat vinden wij een goed idee, dus geven we een deel van de kracht ervan als bonus tegen alle doelwitten.

      Sonya

      Talenten

      • Level 4
        • Shattered Ground
          • Verhoogde schade van 100% naar 125% van de basisschade van Seismic Slam.
      • Level 13
        • Ruthless
          • Geeft nu Crit-kickers weer wanneer er bonusschade wordt toegebracht.
          • Gezondheidsdrempel voor bonusschade verhoogd van 33% naar 50%.
      • Level 16
        • Giant Slammer
          • Gezondheidsschade verhoogd van 1,25% naar 1,5% maximale gezondheid.

        Opmerking van de ontwikkelaar: We zijn enkele van Sonya’s onderbenutte talenten aan het opwaarderen om ze te laten concurreren met haar meer standaard builds. Met name veel van haar talenten presteren al een tijdje ondermaats, dus we hopen dat deze buffs ervoor zorgen dat spelers de build nog eens goed bekijken.

        Thrall

        Talenten

        • Level 4
          • Feral Resilience
            • Physical Armor verhoogd van 50 naar 75.
        • Level 13
          • Spirit Shield
            • Duur van Spell Armor verlengd van 1,5 naar 2,5 seconden.
        • Level 20
          • Worldbreaker
            • Cooldown-vermindering verhoogd van 20 naar 40 seconden.

        Opmerking van de ontwikkelaar: Het is al een tijdje geleden dat we updates hebben gehad voor Thrall. Om eerlijk te zijn, zijn talenten zijn op een redelijk gezonde plaats geweest, dus we zagen niet de noodzaak om aanpassingen te maken. Desondanks geloven we dat deze veranderingen zijn talentranges gezonder zullen maken, en een aantal alternatieve manieren om hem te spelen zullen stimuleren.

        Terug naar boven

        Bug Fixes

        • Het probleem opgelost waarbij Alarak Protected kon worden en kon bewegen zonder de cooldown van Counter-Strike te doorlopen.

        Terug naar boven

        Klik hier om dit bericht met andere spelers te bespreken op de officiële Heroes of the Storm-forums.

Leave a Reply